Это потому я больше не могу открыть виндовый калькулятор поверх видео? Все дико тормозить начинает. Надеюсь, эту киллер-фичу (во всех смыслах) можно будет отключить.
Да тут совсем плохо с терминами. Автору стоило бы хотя бы погуглить обзепринятые термины на русском, прежде чем переводить. На протяжении всей статьи глаз постоянно цепляется за всякие "латентности" и "целевые рендеры".
Вы бы хоть вставили в статью пример шаблонов для запросов в слак, что у вас на скриншотах, хоть какой-то гадик описали…
Вот буквально час назад себе сам настраивал уведомление в слак из хосттрекера. Помогла помощь слака, а ваша статья когда попалась среди нагугленного, только недоумение и вызвала.
Не хочу вас разочаровывать, но телеметрия есть и на восьмерке. Отказаться от обновления до десятки можно легко, при этом сохранив способность текущей системы обновляться, да и в течение 30 дней можно вернуться на восьмерку (она сохраняется в системе). Десятка, да и восьмерка тоже, насильно перезагружалась только если ее долго и упорно игнорировать (с неделю где-то), не уже ли нельзя за неделю найти время разок перезагрузиться? В про версиях и выше можно вообще отключить автоматическое обновление политиками и обновлять вручную когда есть время и свободные ресурсы.
К тому же, майкрософт выпускает обновления не так часто, по средам если конкретнее. Что-то более критичное может прилететь в промежутке (сигнатуры для дефендера например), но оно как правило не требует перезагрузки.
Отключив же напрочь обновления вы просто подвергаете систему неоправданному риску.
Раньше даже отдельно показывался прогресс загрузки для каждого участника. При чем тут серверная часть?
Это нае неправильная загрузка. Стоят два компа рядом, каждый показывает на своем экране, что уже загрузился, а сервер отдает ~10%. Просто видимо серверные ресурсы готовятся медленно и чтобы народ не нервничал, они показывают, что у кого-то из участников деревянный комп.
Медленная загрузка это проблема серверной части. Попробуйте зайти в кастомную игру без других игроков, загрузится почти моментально.
Лобби они тоже уже переписали с нуля, доступно в открытой бетке всем желающим.
Периодически меня беспокоит один вопрос:
Например, имеем веб-приложение с локализацией через GNU/Gettext.
Есть фраза, в которой одно слово должно быть ссылкой, например:
Я согласен с <a href="...длинная ссылка...">условиями использования продукта</a>.
1. Можно было бы разделить эту фразу на две: сам текст и текст ссылки, но тогда переводчик сойдет с ума, выискивать в файле перевода эти строки, они могут находится далеко друг от друга.
2. Можно сделать подстановку урла ссылки через какой-нить sprintf или, например, через замену ключевого слова "{url}" на ссылку, но в этом случае в переводы попадает HTML, и строки становятся не просто строками, а строками с разметкой. Плюс что делать если у нас там на ссылке должна быть куча атрибутов (класс, айди, таргет…).
3. Можно было бы изобрести свой DSL и выводить в перевод что-то типа «Я согласен с {link: условиями использования продукта}.», но это как-то слишком сложно для такой простой задачи.
Как бы лучше поступить в такой ситуации? Как такие проблемы решают на тех же десктопных гуях, где нет такого языка разметки, как HTML?
Проблема еще в том, что популярность таких отдельных потоков будет заметно ниже, соответственно, RSS-аггрегаторы будут обновлять такие потоки гораздо реже. В итоге посты будут теряться (количество постов в RSS-документе ограничено, а хабр — достаточно оживленный ресурс). Вроде бы даже персонализированные потоки были, только с ними в этом плане, естественно, еще хуже.
Microsoft вернёт 2007-ой с новым Fluent Design
Это потому я больше не могу открыть виндовый калькулятор поверх видео? Все дико тормозить начинает. Надеюсь, эту киллер-фичу (во всех смыслах) можно будет отключить.
Как работает видеопроцессор
Да тут совсем плохо с терминами. Автору стоило бы хотя бы погуглить обзепринятые термины на русском, прежде чем переводить. На протяжении всей статьи глаз постоянно цепляется за всякие "латентности" и "целевые рендеры".
О-о-очень долгожданный релиз Sublime Text 3.0
Уже давно есть, я пользуюсь, ищите в конфигах (сам не у компа, не могу посмотреть точнее).
О-о-очень долгожданный релиз Sublime Text 3.0
Перешел на саблайм с нп++. Стало на пару порядков комфортнее. По скорости в основном одинаково, только на ооочень больших файлах нп++ пошустрее.
Интеграция ХостТрекера со Slack. Стабильность сайта: как держать всех в курсе
PS. Может стоит перенести эту опцию в сам дропдаун? Я именно там и ожидал это увидеть изначально.
Интеграция ХостТрекера со Slack. Стабильность сайта: как держать всех в курсе
Вы бы хоть вставили в статью пример шаблонов для запросов в слак, что у вас на скриншотах, хоть какой-то гадик описали…
Вот буквально час назад себе сам настраивал уведомление в слак из хосттрекера. Помогла помощь слака, а ваша статья когда попалась среди нагугленного, только недоумение и вызвала.
SpaceX впервые в истории повторно отправила в космос космический грузовик Dragon
Чуть мозг не сломал от этого заголовка.
Microsoft обвинила АНБ в накоплении эксплойтов
Не хочу вас разочаровывать, но телеметрия есть и на восьмерке. Отказаться от обновления до десятки можно легко, при этом сохранив способность текущей системы обновляться, да и в течение 30 дней можно вернуться на восьмерку (она сохраняется в системе). Десятка, да и восьмерка тоже, насильно перезагружалась только если ее долго и упорно игнорировать (с неделю где-то), не уже ли нельзя за неделю найти время разок перезагрузиться? В про версиях и выше можно вообще отключить автоматическое обновление политиками и обновлять вручную когда есть время и свободные ресурсы.
К тому же, майкрософт выпускает обновления не так часто, по средам если конкретнее. Что-то более критичное может прилететь в промежутке (сигнатуры для дефендера например), но оно как правило не требует перезагрузки.
Отключив же напрочь обновления вы просто подвергаете систему неоправданному риску.
Как рендерится кадр League of Legends
Это
наенеправильная загрузка. Стоят два компа рядом, каждый показывает на своем экране, что уже загрузился, а сервер отдает ~10%. Просто видимо серверные ресурсы готовятся медленно и чтобы народ не нервничал, они показывают, что у кого-то из участников деревянный комп.Как рендерится кадр League of Legends
Медленная загрузка это проблема серверной части. Попробуйте зайти в кастомную игру без других игроков, загрузится почти моментально.
Лобби они тоже уже переписали с нуля, доступно в открытой бетке всем желающим.
Hetzner, сэкономить адреса IPv4 для виртуальных машин XenServer
Двенадцать заповедей локализации ПО
Например, имеем веб-приложение с локализацией через GNU/Gettext.
Есть фраза, в которой одно слово должно быть ссылкой, например:
1. Можно было бы разделить эту фразу на две: сам текст и текст ссылки, но тогда переводчик сойдет с ума, выискивать в файле перевода эти строки, они могут находится далеко друг от друга.
2. Можно сделать подстановку урла ссылки через какой-нить sprintf или, например, через замену ключевого слова "{url}" на ссылку, но в этом случае в переводы попадает HTML, и строки становятся не просто строками, а строками с разметкой. Плюс что делать если у нас там на ссылке должна быть куча атрибутов (класс, айди, таргет…).
3. Можно было бы изобрести свой DSL и выводить в перевод что-то типа «Я согласен с {link: условиями использования продукта}.», но это как-то слишком сложно для такой простой задачи.
Как бы лучше поступить в такой ситуации? Как такие проблемы решают на тех же десктопных гуях, где нет такого языка разметки, как HTML?
Мнения экспертов об ушедшем в историю «правиле 20%» Google
Компания Samsung представила самый емкий SATA SSD: 850 EVO объемом в 4 ТБ
PostgreSQL — не Rocket Science. Почем сейчас яйца?
В саундтреке нового Doom скрыты секретные изображения
Назад в будущее: «Мегамозг» возвращается на «Хабрахабр»
Назад в будущее: «Мегамозг» возвращается на «Хабрахабр»
LG G5 получил модульный дизайн, съёмную батарею и «Smart Controller» для дронов
Храним 300 миллионов объектов в CLR процессе