Pull to refresh
19
0.4
Send message

Полнодуплексный программный UART для ATtiny13

Reading time6 min
Views24K
Привет всем пользователям Geektimes! Как-то раз по долгу службы мне потребовалось реализовать программный UART на популярном микроконтроллере ATtiny13. Загуглив, я нашел большое количество статей на эту тему, многие из них выложены здесь:


А есть и на других ресурсах:


Последняя реализация, в общем-то, удовлетворяет моим потребностям (полнодуплексная связь). Но, во-первых, код написан в CodeVision AVR, который я не использую по сугубо религиозным соображениям, во-вторых, слабо комментированные вставки на ассемблере тем более отбивают желание разбираться в коде. Я же поставил себе целью написать на чистом C понятную пользователям библиотеку полнодуплексного UART-а. А заодно написать про это статью, потому что задачка достаточно интересная ввиду очень ограниченного объема памяти и ресурсов контроллера (всего один 8-битный таймер). Для новичков в программировании микроконтроллеров это будет неплохой учебный материал, т.к. я сам в процессе написания библиотеки, практически с нуля освоил архитектуру AVR.

Кому интересно — добро пожаловать под кат, текста будет много, много исходников с комментариями в коде.
Читать дальше →

Биперная музыка на Arduino

Level of difficultyMedium
Reading time23 min
Views9.7K

Любимый отечественными энтузиастами компьютерной ретро-техники компьютер «Синклер» ZX Spectrum родом из начала 1980-х годов — восьмибитный. Любимый самодельщиками нынешнего тысячелетия Arduino родом из середины 2000-х годов — тоже восьмибитный. Они похожи, но такие разные. Сегодня попробуем навести мостик между этими мирами, преодолеть пропасть в два десятка лет, и заставить два разных устройства проиграть одни и те же мелодии.

В этой статье сплетаются сразу три темы: как устроены некоторые музыкальные полифонические процедуры на ZX Spectrum, как воспроизвести результат их работы в совершенно иной реализации на Arduino, а заодно немного электроники для начинающих — рассуждения на тему, как можно правильно или неправильно подключить динамик для вывода звука к этой самой Ардуине.
Читать дальше →

Многопоточное программирование на C

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views14K

Привет хабр! Новичок в написании статей, но никогда не поздно начать. Объемный гайд по функциям pthreads для людей знающих базы C/C++.

Читать далее

Настройка с нуля сервиса управления ИБП Network UPS Tools (NUT) для управления локально подключенным ИБП

Reading time8 min
Views97K

Настройка Network UPS Tools на Linux на примере ИБП Eaton 5E650iUSB


Описание


Сервис Linux NUT (Network UPS Tools) — это комплекс программ мониторинга и управления различными блоками бесперебойного питания (далее ИБП). Полный список поддерживаемых моделей можно получить, посмотрев список драйверов в файле /usr/share/nut/driver.list.


В руководстве описана настройка отключения ПК агентом NUT при потере напряжения в сети на примере ИБП Eaton 5E 650iUSB на Ubuntu-подобных дистрибутивах. Для использования под другие дистрибутивы используйте пакетный мененджер своего дистрибутива или соберите из исходных кодов. Новейшую версию Network UPS Tools можно скачать на GitHub по ссылке ссылке.

Читать дальше →

Устраняем ошибки USB-Blaster

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views8K

В данной заметке я хочу рассказать о способе перепрошивки китайского программатора, который избавит вас от вечно выскакивающих ошибок, синего экрана смерти, невозможности прошить FPGA и т.д.

Эта заметка для вас, если вы купили самый дешёвый программатор USB Blaster с али-экспресса, и он упорно отказывается работать в вашей ОС.

Читать далее

Как запустить Windows 95 на одноразовом вейпе

Level of difficultyEasy
Reading time15 min
Views36K

Возможно, вы уже сталкивались с одноразовыми электронными сигаретами, у которых есть яркий цветной ЖК-экран. Нет смысла говорить о том, насколько это вредно для экологии, когда на свалки и просто на обочину дорог выкидываются устройства с нормальными литий-ионными батареями. Я сам не курю, но интересные вейпы собираю. И вот недавно смог заняться реверс-инжинирингом одной модели с ЖК-дисплеем. Об этом и расскажу.

Читать далее

10 тяжёлых истин о работе программиста, про которые никто не предупреждает

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views69K

В прошлые выходные мне представилась возможность пообщаться с только что выпустившимися студентами. Сейчас они ищут свою первую работу в разработке ПО. В разговоре с ними я понял, что они довольно ошибочно воспринимают эту работу.

Причина этого в том, что реальность для этих новичков очень искажена. Они видят лишь высокие зарплаты, удалённую работу, тимбилдинг и вечеринки с пиццей.

Всё это приятные бонусы, но никто не говорит им, что на самом деле им придётся делать на этой работе.

Имея большой опыт работы в этой отрасли, я смог показать им, какова жестокая реальность. Я рассказал им о хорошем, но также поделился и неприятными истинами.

Прочитав эту статью, кто-то может сказать, что я слишком негативен, но я считаю, что все эти аспекты неотделимы от профессии и их необходимо принять.

Читать далее

Идиоматический код на Rust для тех, кто перешел с других языков программирования

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views22K

Привет, дорогие читатели! В предыдущей моей статье "Как легко перейти с Java на Rust" я делился с вами советами по переходу на Rust и уменьшению количества "потерянной крови" на этом пути. Но что делать дальше, когда вы уже перешли на Rust, и ваш код хотя бы компилируется и работает? Сегодня я хочу поделиться с вами некоторыми идеями о том, как писать идиоматический код на Rust, особенно если вы привыкли к другим языкам программирования.

Читать далее

Что происходит, когда запускаешь «Hello World» в Linux

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views30K

Сегодня я задумалась о том, что происходит, когда запускаешь в Linux простую программу «Hello World» на Python.

print("hello world")

Вот как это выглядит в командной строке:

$ python3 hello.py
hello world

Но внутри происходит гораздо больше. Я объясню, что там творится, и, что гораздо важнее, расскажу об инструментах, при помощи которых вы сами сможете исследовать происходящее. Мы воспользуемся readelf, strace, ldd, debugfs, /proc, ltrace, dd и stat. Я не буду рассматривать относящиеся к Python части, только объясню, что происходит при выполнении динамически компонуемых исполняемых файлов.
Читать дальше →

Bash в Windows Terminal

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views41K

Для пользователя Linux командная строка Windows кажется чем-то непривычным и неудобным. С появлением WSL казалось, что проблема использования Bash решена, но запуск виртуальной машины требует времени, да и пути в WSL отличаются от Windows. Плюс скорость файловых операций на виртуальной машине хуже.

Ещё есть возможность использовать Bash через MSYS2, но мне хотелось найти что-то более компактное и легковесное, а также простое в настройке и установке.

Так как я часто использовал Linux на роутерах, то познакомился с BusyBox, набор UNIX-утилит командной строки, используемой в качестве основного интерфейса во встраиваемых операционных системах. Оказалось, есть версия BusyBox для Windows. В 2020 году появился Windows Terminal, а в нем есть возможность создавать вкладку с запуском конкретной программы.

Читать далее

Пишем на Python как на Rust

Level of difficultyMedium
Reading time17 min
Views32K

Я начал программировать на Rust несколько лет назад, и это постепенно изменило мой подход к разработке программ на других языках программирования, особенно на Python. До того, как я начал использовать Rust, я обычно писал код на Python очень динамично, без подсказок типов, повсюду передавая и возвращая словари и время от времени возвращаясь к интерфейсам со «строковой типизацией». Однако, испытав на себе строгость системы типов Rust и заметив все проблемы, которые она предотвращает, я внезапно стал сильно беспокоиться всякий раз, когда возвращался к Python и не получал тех же гарантий.

Читать далее

Как работает ChatGPT: объясняем на простом русском эволюцию языковых моделей с T9 до чуда

Level of difficultyEasy
Reading time30 min
Views503K

В последнее время нам почти каждый день рассказывают в новостях, какие очередные вершины покорили языковые нейросетки, и почему они уже через месяц совершенно точно оставят лично вас без работы. При этом мало кто понимает — а как вообще нейросети вроде ChatGPT работают внутри? Так вот, устраивайтесь поудобнее: в этой статье мы наконец объясним всё так, чтобы понял даже шестилетний гуманитарий!

Погнали →

Руководство по возможностям языка Java версий 8-19

Level of difficultyEasy
Reading time18 min
Views42K

Вы можете использовать это руководство для получения практической информации о том, как найти и установить последнюю версию Java, понять различия между дистрибутивами Java (Adoptium, AdoptOpenJdk, OpenJDK, OracleJDK и т. д.), а также получить обзор функций языка Java, включая версии 8–19.

Читать далее

Выбор метрики для отображения на графике в Power BI

Reading time3 min
Views9.8K

Иногда возникает необходимость предоставить пользователю возможность выбирать, какую метрику отображать на графике для детального анализа.

В Power BI такая функция может быть быстро и просто реализована с помощью создания вспомогательной таблицы, расчетной меры и обычного слайсера.

Читать далее

Примеры ассемблерного кода для ZX Spectrum

Reading time6 min
Views23K

Я не буду делать длинное вступление. Один знакомый хакер однажды сказал, что 10 строк кода могут быть понятнее и интереснее, чем 1000 слов объяснений. Все эти примеры написаны на ассемблере для архитектуры Z80 и запускаются на ретро-компьютере ZX Spectrum 48k.

Что внутри?

Бесплатные ресурсы для инди-разработчиков

Reading time6 min
Views19K
image

Я изучаю гейм-дизайн и разработку игр. Когда я начала создавать свою первую игрушку (гифка оттуда) по мотивам мультсериала «We Bare Bears», то подолгу зависала, чтобы отрисовать фон, кнопочку, анимацию разрушения блока и пр. Часть артов я, по итогу, не использовала, а время на них тратила много.

За полгода я накопила список ресурсов с бесплатными ассетами, персонажами, музыкой, фонами. Эти ресурсы помогают мне экономить по 10-20 часов на создании учебных игровых проектов. Надеюсь, кому-то этот список сэкономит время и позволит создавать атмосферные прототипы быстро.

Updated: я тут немножко подумала, и создала канал в Telegram: GameDEVils, буду там делиться материалами (про геймдизайн, разработку и историю игр), которые слишком короткие, чтобы положить в статью на Хабре.
Читать дальше →

Распознаем числа в тексте

Reading time3 min
Views4.8K

Кому может быть полезна эта статья?

Извращенцам делающим ML на Java? Или может быть для обучения?

Хотя зачем эти оправдания? Весь код был написан because we can.Под катом мы рассмотрим как превращать числа вида "Двенадцать тысяч шестьсот пятьдесят девять целых четыре миллионных" в форму вроде 12 659, 000 004.

Погрузиться в Kotlin

Создание реалистичных тестовых данных для Java приложений

Reading time9 min
Views7.8K

Чем ближе ваши тестовые или демонстрационные данные к реальному миру, тем лучше вы сможете протестировать приложение на UX, улучшить и отловить крайние случаи в процессе разработки. 

В этой статье я покажу вам, как использовать пример генератора данных Vaadin для создания демонстрационных данных для простой базы данных SQL. В статье показано, как создать полное приложение, используя Spring BootJPAProject LombokVaadin и MariaDB.

Читать далее

Айтишная субстанция

Reading time13 min
Views11K

В этом нашем айти я торчу всю сознательную жизнь — и это слишком мало.
Трясина IT глубока и обширна; когда-то давно я мечтал испить эту чашу до дна, но скоро выяснилось, что не получится быть крутым спецом сразу во всём. Зато у меня получилось вывести принципы и правила, применимые в любой разработке, да и вне её, пожалуй, тоже. Они всякие, конкретные и абстрактные, выведенные из своих ошибок или чужих, новые, или миллион раз повторенные, но всё равно актуальные.

Никаких нравоучений, материал можно читать как развлекательный сборник чужих косяков.

Не бойся ошибаться, но работай над ошибками

Нам со школы вбивают — иногда фигурально, но часто вполне буквально, — недопустимость ошибки. Принёс «двойку» — а-та-та по жопе и на два часа в угол. Это пример — один, но не единственный, — того, как нас приучают бояться ошибок, скрывать их, отмазываться, оправдываться и даже иногда, проявляя эмпатию и солидарность, закрывать глаза на чужие косяки.

Первая парадигма, которую мне втолковали на моей первой серьёзной работе — косячат все. Как бы ответственно и серьёзно ты не подходил к выполняемой задаче, каким бы профессионалом ты не был — рано или поздно ты ошибёшься. Опыт и знания только уменьшают шанс получения ошибки, но она точно случится.

Читать далее слова и целые предложения
1
23 ...

Information

Rating
3,428-th
Location
Киев, Киевская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity