Pull to refresh
3.9
Karma
0
Rating
Садовников Антон Петрович @Siddthartha

Developer

  • Followers 29
  • Following 37
  • Posts
  • Comments

Пишем онлайн чат на Websockets используя Swoole

Website development *PHP *
Sandbox


Тема Websocket`ов уже не раз затрагивалась на Хабре, в частности рассматривались варианты реализации на PHP. Однако, с момента выхода последней статьи с обзором разных технологий прошло уже более года, а миру PHP есть чем похвастаться за прошедшее время.

В данной статье я хочу представить русскоязычному сообществу Swoole — Асинхронный Open Source фреймворк для PHP, написанный на Си, и поставляемый в виде pecl-расширения.

Исходники на github.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑34 and ↓1 +33
Views 29K
Comments 35

Обработка сигналов в PHP, или готовим вкусно

Abnormal programming *Website development *PHP *Programming *
Sandbox
На просторах интернета, в том числе и Хабра, неоднократно поднималась тема обработки сигналов с помощью средств php, но в своем большинстве они достаточно старые, содержат неактуальную информацию, и не отвечают на часто задаваемый вопрос: «зачем?», вот с него мы и начнем.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0 +14
Views 12K
Comments 7

Написание системных утилит на PHP CLI

Badoo corporate blog
Для большинства специалистов PHP не является языком, который бы всерьёз использовался для написания консольных утилит, и для этого есть много причин. PHP изначально разрабатывался как язык для создания веб-сайтов, но, начиная с PHP 4.3, в 2002-ом году появилась официальная поддержка режима CLI, поэтому он уже давно перестал быть таковым. Разработчики Badoo на протяжении нескольких лет вполне успешно используют множество интерактивных CLI-утилит на PHP.

В данной статье нам хотелось бы поделиться своим опытом работы с CLI-режимом в PHP и дать несколько рекомендаций тем, кто собирается писать скрипты на PHP, при условии, что они будут запускаться в *nix-системе (впрочем, почти всё верно и для Windows).
Читать дальше →
Total votes 96: ↑83 and ↓13 +70
Views 41K
Comments 107

Протокол MQTT: концептуальное погружение

Open source *Development of communication systems *Development for IOT *IOT
Translation
Протокол Message Queuing Telemetry Transport (MQTT) используется в течение многих лет, но сейчас он особенно актуален благодаря взрывному росту IoT: и потребительские, и промышленные устройства внедряют распределённые сети и граничные вычисления (edge computing), а устройства с постоянной трансляцией данных становятся частью повседневной жизни.

Это означает, что лёгкие, открытые и доступные протоколы со временем станут ещё важнее. В этой статье приводится концептуальное погружение в MQTT: как он работает, как используется сейчас и как будет использоваться в будущем.
Читать дальше →
Total votes 27: ↑24 and ↓3 +21
Views 93K
Comments 8

Coroutines в PHP и работа с неблокирующими функциями

PHP *
Translation
Tutorial
Одним из самых больших нововведений в PHP 5.5 будет поддержка генераторов и корутин (сопрограмм). Генераторы уже достаточно были освещены в документации и в нескольких других постах (например в этом или в этом). Сопрограммы же получили очень мало внимания. Это гораздо более мощный, но и более сложный для понимания и объяснения, инструмент.

В этой статье я покажу как реализовать планировщик задач с использованием корутин, чтобы вы поняли, что с ними можно делать и как их применять. Начнем с нескольких вступительных слов. Если вы считаете, что вы уже достаточно хорошо знаете как работают генераторы и корутины, тогда можете сразу перейти к разделу «Совместная многозадачность».

Генераторы


Суть генератора в том, что это функция, которая возвращает не просто одно значение, а последовательность значений, где каждое значение выброшено одно за другим. Или, другими словами, генераторы позволяют вам реализовать итератор, без лишнего кода.
Читать дальше →
Total votes 111: ↑103 and ↓8 +95
Views 72K
Comments 57

Новости Yii 2021, выпуск 1

PHP *Yii *

Привет, сообщество!

Это первый выпуск новостей в 2021. Начало года вышло продуктивным. Мы начали активно релизить пакеты Yii 3, есть значительный прогресс с пока не релизнутыми пакетами. Улучшили инструментарий разработки, много всего исправили, убили лишние пакеты. И всё это параллельно с поддержкой Yii 2 и решением проблем с финансированием.

Читать далее
Total votes 20: ↑18 and ↓2 +16
Views 6.7K
Comments 30

Автономный военный дрон впервые самостоятельно атаковал человека

Artificial Intelligence Multicopters

Военный беспилотник Kargu-2

В редакцию журнала NewScientist попал отчёт ООН, согласно которому в прошлом году в Ливии военный беспилотный летательный аппарат «выследил и уничтожил» человека без непосредственного участия оператора.

Атака произошла во время конфликта между ливийскими правительственными войсками и отколовшейся от них фракцией под руководством Халифы Хафтара. Правительство национального согласия Ливии объявило его военным преступником.

В этом инциденте, произошедшем в марте 2020 года, участвовал квадрокоптер Kargu-2 турецкой компании STM. Турецкое правительство заключило договор о приобретении 356 таких БПЛА в начале прошлого года.
Total votes 42: ↑40 and ↓2 +38
Views 39K
Comments 173

Хост KVM в паре строчек кода. Примеры на C++ и на Python от эксперта Timeweb

Timeweb corporate blog Virtualization *Development for Linux *
Translation
Привет!

Сегодня публикуем статью о том, как написать хост KVM. Мы увидели ее в блоге Serge Zaitsev, перевели и дополнили собственными примерами на Python для тех, кто не работает с языком С++.

KVM (Kernel-based Virtual Machine) — это технология виртуализации, которая поставляется с ядром Linux. Другими словами, KVM позволяет запускать несколько виртуальных машин (VM) на одном виртуальном хосте Linux. Виртуальные машины в этом случае называются гостевыми (guests). Если вы когда-нибудь использовали QEMU или VirtualBox на Linux, вы знаете, на что способен KVM.

Но как это работает под капотом?
Читать дальше →
Total votes 39: ↑39 and ↓0 +39
Views 9.5K
Comments 9

Что такое GitOps [по версии Weaveworks]?

Флант corporate blog System administration *IT Infrastructure *DevOps *Kubernetes *
Translation
Прим. перев.: После недавней публикации материала о методах pull и push в GitOps мы увидели интерес к этой модели в целом, однако русскоязычных публикаций на эту тему оказалось совсем мало (на хабре их попросту нет). Посему рады предложить вашему вниманию перевод другой статьи — пусть и уже почти годичной давности! — от компании Weaveworks, глава которой придумал термин «GitOps». В тексте поясняется суть подхода и ключевые отличия от уже существующих.



Год назад мы опубликовали введение в GitOps. Тогда мы рассказали, как команда Weaveworks запустила SaaS, целиком основанную на Kubernetes, и разработала набор предписывающих лучших практик для развертывания, управления и мониторинга в среде cloud native.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑35 and ↓2 +33
Views 31K
Comments 7

Что же такое GitOps? Его свойства и недостатки

Флант corporate blog DevOps *Kubernetes *


Полтора года назад мы переводили пару статей о том, что такое GitOps. С тех пор этот термин (и сам подход) набрал ещё большую популярность в среде DevOps-инженеров, особенно эксплуатирующих Kubernetes. В то же время у меня появилось свое видение того, какие у него проблемы и каким он должен быть. Поделиться этими мыслями я решил в получасовом видео — смотрите его либо читайте основную выжимку, если предпочитаете текст:
Total votes 43: ↑43 and ↓0 +43
Views 14K
Comments 14

Параллельные запросы в PostgreSQL

Southbridge corporate blog System administration *Server Administration *DevOps *
Translation


В современных ЦП очень много ядер. Годами приложения посылали запросы в базы данных параллельно. Если это отчетный запрос ко множеству строк в таблице, он выполняется быстрее, когда задействует несколько ЦП, и в PostgreSQL это возможно, начиная с версии 9.6.


Понадобилось 3 года, чтобы реализовать функцию параллельных запросов — пришлось переписать код на разных этапах выполнения запросов. В PostgreSQL 9.6 появилась инфраструктура для дальнейшего улучшения кода. В последующих версиях и другие типы запросов выполняются параллельно.

Читать дальше →
Total votes 31: ↑30 and ↓1 +29
Views 14K
Comments 2

Реверс-инжиниринг исходного кода коронавирусной вакцины от компаний BioNTech/Pfizer

Popular science Biotechnologies
Translation
Добро пожаловать. В данном посте мы посимвольно разберём исходный код вакцины BioNTech/Pfizer SARS-CoV-2 мРНК.

Да, такое заявление может вас удивить. Вакцина – это ведь жидкость, которую вводят человеку в руку. При чём тут какой-то исходный код?

Хороший вопрос. Начнём мы с небольшой части того самого исходного кода вакцины BioNTech/Pfizer, также известной, как BNT162b2, также известной, как Tozinameran, также известной, как Comirnaty.


Первые 500 символов мРНК BNT162b2.

В сердце вакцины находится вот такой цифровой код. Его длина составляет 4284 символа, так что его вполне можно уместить в несколько твитов. В самом начале процесса производства вакцины кто-то закачал этот код в ДНК-принтер (ага), который, в свою очередь, превратил байты с накопителя в реальные молекулы ДНК.
Total votes 316: ↑310 and ↓6 +304
Views 94K
Comments 351

Трехмерный движок в коде… ДНК

Abnormal programming *Working with 3D-graphics *Popular science Biotechnologies
Tutorial
UPD 29 ноября: Репозиторий с кодом ДНК выложен на GitHub.
github.com/pallada-92/dna-3d-engine

UPD 30 ноября:
В англоязычном твиттере заметили проект
Новость попала в топ-10 на HackerNews!






Меня всегда интересовало, на что может быть похоже программирование внутриклеточных процессов. Как выглядят переменные, условия и циклы? Как вообще можно управлять молекулами, которые просто свободно перемещаются в цитоплазме?

Ответ довольно неожиданный — lingua franca для моделирования сложных процессов в клетках является реакции вида
Эти реакции моделируются при помощи закона действующих масс, который одинаково работает и в химии, и в молекулярной биологии.

— Неужели при помощи этих примитивных реакций можно что-то программировать?
— Да, а то, что написано выше, вычисляет $B = \sqrt{A}$.

В этом пошаговом туториале мы вместе взорвем себе мозг, чтобы получить 10 таких реакций, которые производят рендер трехмерного куба.

Потом я расскажу, как полученные реакции скомпилировать в код ДНК, который можно синтезировать в лаборатории и (если очень повезет) получить трехмерный куб из двумерного массива пробирок.

Как обычно, я сделал веб-приложение с эмулятором таких реакций, в котором можно поупражняться в «реактивном» программировании. Вы сможете удивлять химиков способностью вычисления конечных концентраций в сложных системах реакций методом пристального взгляда.

Для понимания статьи никаких предварительных знаний не требуется, необходимые сведения из школьной программы по биологии мы повторим в начале статьи. Также мы разберем типичные паттерны, которые использует эволюция для достижения сложного поведения в живых клетках.
Total votes 94: ↑94 and ↓0 +94
Views 19K
Comments 30

FFmpeg. Трюки и хитрости

Working with video *
Sandbox

FFmpeg — мультимедийный комбайн, набор библиотек которые позволяют записывать, обрабатывать и конвертировать видео и/или аудио материалы в различные форматы. С помощью этого инструмента можно производить видео монтаж практически любой сложности. Его используют многие плееры, конвертеры, редакторы и библиотеки компьютерного зрения. В этой статье я поделюсь трюками и хитростями с FFmpeg, которые и сам часто использую в работе.

Читать далее
Total votes 97: ↑94 and ↓3 +91
Views 23K
Comments 60

Кунг-фу стиля Linux: глобальный поиск и замена строк с помощью ripgrep

RUVDS.com corporate blog System administration *Development for Linux *
Translation
Даже те, кто пользуется Linux лишь от случая к случаю, вероятно, знают о том, как работать с grep. При этом не нужно быть экспертом в сфере регулярных выражений для того чтобы без особых сложностей пользоваться grep для поиска в файлах строк, соответствующих простым последовательностям символов или сложным шаблонам. Конечно, grep — это отличный инструмент для поиска информации. Но что если нужно что-то найти, а потом — заменить это на что-то другое? Например, может быть, нужно изменить все найденные слова HackADay на Hackaday. Тут можно применить sed, но этой утилитой пользоваться довольно сложно. Для решения этой задачи можно было бы воспользоваться awk. Но, учитывая то, что речь идёт о языке программирования, использовать его для решения столь простой и распространённой задачи — это, пожалуй, чересчур. Именно идея, заключающаяся в простом решении вышеописанной задачи, и лежит в основе утилиты ripgrep (соответствующая ей команда выглядит как rg). С помощью rg можно решать те же задачи, что решает grep, но при этом — пользоваться более современными регулярными выражениями и, кроме того, не только искать строки, но и выполнять их замену.


Читать дальше →
Total votes 31: ↑28 and ↓3 +25
Views 5.7K
Comments 7

Работа с GeoJSON в среде Node.js: практическое знакомство

RUVDS.com corporate blog Website development *JavaScript *Node.JS *Geoinformation services *
Translation
GeoJSON — это стандартизованный формат представления географических структур данных, основанный на JSON. Существует множество замечательных инструментов для визуализации GeoJSON-данных. При этом данный формат хорош не только в деле хранения координат неких точек. Он, помимо точек, позволяет описывать и другие объекты: линии, полигоны, коллекции объектов.


Читать дальше →
Total votes 29: ↑28 and ↓1 +27
Views 8.9K
Comments 10

Установка OpenStreetMap Nominatim для нахождения широты и долготы по введенному адресу

PostgreSQL *OpenStreetMap *Maps API *
Sandbox
image

Хотел бы поведать свою историю об установке геокодера Nominatim на выделенный сервер. Изначально предполагалось, что эта задача займёт у меня около 5-7 часов, но не тут то было… Поэтому было решено написать статью c описанием разворачивания Nominatim на сервер до полной работоспособности сайта. Но обо всём по порядку.
Читать дальше
Total votes 21: ↑19 and ↓2 +17
Views 46K
Comments 28

Линукс-порт Far Manager: прогресс за 4 года

Development for Linux *
Первая публикация исходников far2l, порта Far Manager под Линукс — штуки, которая когда-то считалась принципиально невозможной — состоялась 10 августа 2016го. Поскольку главный разработчик поговаривает о переходе проекта в статус беты, решил написать обзорный пост, как там идут дела и чего удалось добиться за прошедшие четыре года.

Консольная версия


Первый же вопрос, который все задавали и здесь, и на опеннете, и на лоре — а чего не в консоли? Изначально far2l действительно работал только в графическом режиме, через wxWidgets. Это оказалось самым простым способом быстро получить работающий порт со всеми пользовательскими удобствами: иксовым буфером обмена и всеми сочетаниями клавиш, причем с поддержкой событий не только KeyDown, но и KeyUp.

Сейчас это ограничение в прошлом: far2l прекрасно себя чувствует в консоли. Более того, там появились так называемые расширения терминала far2l, поэтому если запускать консольный far2l внутри графического (например, зайдя куда-нибудь по ssh), они «сконнектятся» между собой, и внутренний far2l тоже будет видеть и буфер обмена (с разрешения пользователя, конечно), и все возможные горячие клавиши. Более того, сделана даже специальная сборка putty, позволяющая наслаждаться всеми этими фишками из Windows.

Вот, смотрите, это far2l в GNOME Terminal


Читать дальше →
Total votes 236: ↑235 and ↓1 +234
Views 54K
Comments 544

Процедурная генерация деревьев методом транспорта питательных веществ

Working with 3D-graphics *Game development *
Translation

Примечание: код для этой статьи выложен на мой Github [здесь].

Я провёл всё лето в восточной Пенсильвании рядом с рекой Делавер, потому что кампус MIT в начале марта закрыли и мне пришлось поехать домой. Время от времени прогуливаясь рядом с домом или работой, я заходил в леса, и однажды подметил простой принцип:

Когда любая ветвь дерева разделяется, сумма площадей поперечного сечения сохраняется.

Это наблюдение уже было сделано да Винчи. Я решил воспользоваться этим наблюдением, соединить его с транспортно-ориентированной интерпретацией естественного роста деревьев, создать простую модель и нагенерировать в ней деревьев.

В данной статье будет описана эта модель и способ её использования для генерации реалистично выглядящих деревьев с разной морфологией.

При помощи этой методики можно генерировать высококачественные меши деревьев на разных этапах роста в реальном времени и с незначительной тратой вычислительных ресурсов!
Total votes 39: ↑39 and ↓0 +39
Views 8.2K
Comments 7

Information

Rating
Does not participate
Location
Луганск, Луганская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity