Pull to refresh
0
0
Садовников Антон Петрович @Siddthartha

Developer

Send message

почему -- ну, всмысле, можно схватить, заставить его сутки смотреть видосы со стимулами -- и на следующий день залезть в его голову)

мм, не сказал бы) да, звучит фантасмагорично, но факты вроде самые обычные. они многократно всплывали и даже отражены в кино -- отличная комедия "мужчины, которые пялятся на коз" -- The Men Who Stare at Goats, 2009 об экспериментах цру времен холодной войны. на ютубе есть видео с приемом лсд солдатами)) и так далее... так что, может вы просто не ожидали, что там действительно настолько "веселые истории"??)

достаточно, например, появления появления атомов => молекул, => тяжелых молекул в недрах звезд второго поколения => органики и молекул-полимеров, вообще, как явления => затем полимера рнк/днк и так далее т.е. "химическая эволюция" -- это все звенья одной цепи вместе с появлением жизни. Примеров множество и, с точки зрения спонтанного возрастания сложности, -- нет особой причины упираться только в живые системы -- это рассматривается авторами, как известный нам, но наименее понятный авангард данного явления.

а можно расшифровать аббревиатуру, прежде чем 302 раза её употребить?)

Просто великолепно. Как довольно высокофункциональный шизоид подтверждаю почти со всем согласен.

это еще что.. в то же время, предлагал аптекам своего города интернет-магазин/доставку и складской учет информатизировать и их ответ был "информация о том, что у нас есть -- это коммерческая тайна".. )

хм.. это надо обдумать) попробую как будет время!..

проблема в том (и это уже не раз обсуждалось при испытаниях автомобильных ИИ) -- что постановка задачи не бывает исчерпывающей -- нам кажется, что мы учли все факторы и установили все ограничивающие правила, но ИИ очень часто вдруг находит совершенно контринтуитивную трактовку и совершает безумные с точки зрения создателей действия. Есть подборка прекрасных примеров как странно ИИ выигрывал в компьютерные игры, нарушая сами принципы той или иной игры и это приносило ему формальную победу и "выполнение задачи". И это даже в игре! в случае автопилотов таких моментов возникает в разы больше.

журнал из 30 ошибок на 3 строчки кода, в какой-то момент, уже перестаёт пугать и даже удивлять

но, именно, если их не накапливать и компилировать без ошибок -- самое оно.

Мне понравилось -- было непросто, но очень лаконичный код дал гору функционала и прекрасные сообщения об ошибках. Сам принцип вариативного анализа, который заставляет обработать все ошибки и крайние случаи -- это реально впечатляет. Получается код, который чем-то похож на функциональные подходы -- уверенность в его надежности намного больше, чем обычно. А сообщения об ошибках сами собой получаются на порядок более человекопонятными, хотя ты о них даже не думал.

межзвездная пыль рассеивает так же как атмосфера.. хм. не подумал бы..

а необходимость статического билда несерьезный момент?) заметили, что когда человек спрашивает как сделать что-либо и люди не знают -- они начинают рассказывать что ему это не нужно?) это же как в анекдоте "доктор, когда я делаю так мне больно -- не делайте так"

я вот хочу статический билд с использованием tch-rs -- пока "нивкакую"

все хорошо, но, как оказалось, сбилдить статически что-либо с зависимостями не так-то просто.

использую активно, вообще-то, уже в трех проектах.. такого варианта нет в опросе?)

"это плохая игра, но это единственная игра в городе.." )

только ООП -- не паттерн, а парадигма. для поддержки и развития сложной логики -- лучше парадигмы пока нет. DDD для бизнес-логики, DOD для оптимизации игр и прочее -- это, вроде бы, все же конкретные методологии и, вполне себе, часть парадигмы ООП.

ml-модели пайторчевыми тензорами в обертке на rust -- збс, современный php8+ с корутинами свули -- збс. питон не вызывает желания изучать (на мой вкус, синтаксис слишком далёк от си-подобного, не считая каких-то типичных болезней интерпретаторов). А вот функциональным языкам, пока что-то совсем никак не нашел применения на практике. Сложные расчеты на них, думаю тоже -- збс.)

преподаватель по алгоритмам на зачете задал задачку написать алгоритм выхода из аудитории на улицу через соседний корпус (там переход был) используя только влево-вправо-прямо-до упора и все) а потом когда сдавали он каждого брал и они уходили проверять. ну скажем так далеко не все вышли))

да, меня тоже про "22 значения из 2^32" улыбнуло)..

это не про двигатели. это стояночный тормоз для колес) и он действительно есть, автор просто первозбудился, думая что его нет) вот разъяснение от бота:

"Как и в любом транспортном средстве, ручник в самолете предназначен для удержания и фиксации транспортного средства в стояночном режиме. Он может использоваться, например, при парковке самолета на стоянке, чтобы предотвратить его случайное движение. Кроме того, ручник также может использоваться в случае аварийной ситуации, чтобы обеспечить более надежную остановку самолета."

первый раз слышу, хотя годами работаю с docker-compose.yml

Information

Rating
3,517-th
Location
Луганск, Луганская обл., Украина
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Specialist
Lead
From 10,800 $
PHP
OOP
Docker
Rust
Linux
Asynchronous programming
MQTT
Geoinformation systems
Machine learning
Computer Science