Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
6
0
Splean @Splean

Разработчик

Отправить сообщение

Современные подходы к управлению UI: low-сode & Backend-Driven UI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров26K

Привет, меня зовут Михаил Шевченко. В Авито я проектирую и разрабатываю backend low-code платформы Bricks. В этой статье рассказываю о том, почему в Авито было принято решение развивать собственные low-code-решения и Backend-Driven UI, объясняю их устройство и делюсь достигнутыми результатами.

Читать далее

Разгоняем Go TLS до 100 Gbps с сервера: опыт Kinescope

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров5.9K

Современные пользователи ожидают, что видео загрузится мгновенно, не зависнет на 47-й секунде и будет защищено от посторонних глаз. При этом большинство из них не догадывается, кто именно доставляет этот контент, и где начинается «магия» — а где инженерия.

Мы в Kinescope — те, кто эту магию делает. Видео, которое вы смотрите в интернете, вполне может идти через нашу инфраструктуру — пусть даже вы об этом не знаете. Под капотом у нас: высоконагруженные сервисы, сотни тысяч RPS, терабиты трафика и собственные технологии, написанные на Go.

О том, как мы проектируем и поддерживаем всё это, какие технические вызовы нам приходится решать, и почему HTTPS — это не просто галочка в чеклисте безопасности, — рассказываем в статье по мотивам доклада для GolangConf.

Привет, Хабр! Меня зовут Кирилл Шваков. В Kinescope мы разрабатываем B2B-решение для хранения, обработки, защиты и доставки видео через CDN. Среди наших клиентов — как небольшие стартапы, так и крупные компании. Помимо CDN, у нас, само собой, есть и собственный DNS. А главное, множество инфраструктурных самописных компонентов на Go, которые мы развиваем и поддерживаем внутри команды.

Читать далее

IDE нормального человека или почему мы выбрали Monaco

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров36K

Памятка от редактора


В прошлой статье мы рассказали про релиз панели управления Voximplant, не забыв упомянуть обновленную IDE. Сегодня мы посвящаем этому инструменту отдельный лонгрид – наша коллега Geloosa заботливо описала как процесс выбора технологии, так и имплементацию с вкладками, автокомплитом и кастомными стилями. Садитесь удобнее, отложите остальные дела и заходите в подкат, где любопытных ждут кишки Monaco – не поскользнитесь, их там много :) Приятного чтения.

Читать дальше →

Что ждать от внедрения Istio? (обзор и видео доклада)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров26K

Istio — частный случай «сервисной сетки» (Service Mesh), понятия, о котором наверняка все слышали, и многие даже знают, что это такое. Мой доклад на Kuber Conf 2021 (мероприятие Yandex.Cloud, которое проходило 24 июня в Москве) посвящен возможным проблемам, к которым надо готовиться при внедрении Istio. Среди прочего я рассказал о том, как Istio влияет на трафик, какие есть возможности для его мониторинга, насколько безопасен mTLS.

Доклад отчасти отражает наш опыт работы с Istio как с одним из компонентов Kubernetes-платформы Deckhouse, отчасти основан на результатах внутренних нагрузочных тестов.

Читать далее

Муравьиный алгоритм. Решение задачи коммивояжера

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

В данной статье я бы хотел объяснить работу алгоритма муравьиного алгоритма и решить с его помощью задачу коммивояжера. Решение задачи сводиться к выходу из какой-либо вершины графа, прохождению по всем вершинам по одному разу самым коротким путем и возврату к начальной точке. В конце статьи вас ожидает реализация алгоритма на языке Go.

Читать далее

Собираем балансирующий куб

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров24K

Этот куб балансирует на одной из своих вершин и одновременно может управляемым образом вращаться вокруг своей оси. Это возможно благодаря умному управлению и трём реактивным маховикам.

Первоначальная идея этого устройства взята у исследователей Швейцарской высшей технической школы Цюриха, продемонстрировавших в этом видео свой Cubli. За последующие годы дизайн в определённых аспектах был усовершенствован. В частности, Bobrow et al (Университет Сан-Паулу) предложили улучшенную концепцию управления, уменьшающую количество IMU (блоков инерциальных датчиков) с шести до всего одного.

Я решил собрать такое устройство. Хотя идея и не нова, все предыдущие работы по этой теме в основном имели закрытые исходники. Я планирую изменить ситуацию. Это значит, что мне придётся выполнить реверс-инжиниринг и начертить всё с нуля. Результат моей работы, полностью опенсорсный (GitHub), показан в видео.
Читать дальше →

Мышиные гонки: что делать со скоростью скролла PC-мыши на MacOS

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K


Привет, Хабр! Меня зовут Евгений Гудков. Я работаю в компании VK, где мы дружной командой делаем VK Teams — классный (не реклама) корпоративный мессенджер.

Но сегодня не об этом. Сегодня я хочу сыграть с тобой в одну игру…

Представим, что вышла новая популярная игра Scroll Master. Ее суть — проскроллить как можно больше контента за отведенное время. Разработчики сделали игру при помощи Qt и раздали на все основные Desktop-платформы. Правила игры не запрещают использовать тачпады, Magic Mouse и тому подобное. Также правилами не запрещается менять системную скорость прокрутки. Используй все, что можешь, чтобы стать лучшим! 
Читать дальше →

Обзор библиотеки bleve в Golang

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K

Bleve предоставляет индексации любых структур данных Go, он поддерживает различные типы полей: текст, числа, даты и логические значения, а также разнообразие запросов: от простых терминов до фраз и сложных булевых запросов.

В этой статье рассмотрим основной функционал этой библиотеки.

Читать далее

Хороший ретрай, плохой ретрай, или История одного падения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров60K

Порой простое и очевидное решение может потянуть за собой хвост проблем в будущем. Например, добавление ретраев.

Меня зовут Денис Исаев, и я работаю в Яндекс Go. Сегодня я поделюсь опытом решения проблем с отказоустойчивостью из-за ретраев. Основано на реальных инцидентах в системе из 800 микросервисов.

Этот пост — продолжение вымышленных историй о разработчике Васе, который несколько лет назад разбирался с идемпотентностью в распределённых системах. Теперь перед ним новые задачи — получится ли справиться с ними в этот раз? Давайте узнаем.

Читать далее

Go's Garbage Collection: как работает и почему это важно знать

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров51K

В статье посмотрим на Go Garbage Collector — механизм автоматического освобождения невостребованной памяти приложения в Go. Разберём его устройство и принципы работы.

Читать далее

Читать не надо слушать: как работает распознавание речи ВКонтакте

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров15K

Прочитать текстовое сообщение — быстрее, чем прослушать голосовое. Ещё по тексту удобнее искать и уточнять детали. Воспринимать числа, адреса, номера телефонов и подобную информацию тоже проще в написанном виде. С другой стороны, записать голосовое зачастую удобнее, чем напечатать сообщение — ведь это можно делать параллельно с другими занятиями, на ходу или за рулём. 

Автоматическое распознавание речи помогает преодолеть этот разрыв. Технология переводит устную речь в текст, а дальше с ним можно делать что вздумается: хоть выводить расшифровку, хоть передавать в поиск, хоть преобразовывать в команды для техники. Или, как в нашем случае, помогать пользователям общаться. 

Меня зовут Надя Зуева, я занимаюсь голосовыми технологиями ВКонтакте. В этой статье расскажу, как работает наше распознавание голосовых сообщений: какие модели мы используем, на каких данных их обучаем и какие оптимизации применили для быстрой работы в проде. 

Читать далее

Человеческим языком про метрики 1: Потерянное введение

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров73K

Однажды мне понадобилось внедрить метрики в сервисы своей команды. С самого начала я не понимал, что именно хочу получить: одно дело — прикрутить библиотеку и нарисовать графики, другое дело — показывать осмысленные данные.

Мне нужен был гайд, который сочетает эти две вещи: сначала «почему так принято», а затем — «как правильно делать». В результате такой гайд мне пришлось написать самому. Его цель — объяснить разработчикам с любым бэкграундом, что такое метрики, как правильно о них думать и осмысленно использовать. Сначала гайд жил во внутренней документации Точки, но я решил сделать его публичным — возможно, кому-то этот опыт будет полезен. Разбираться будем с Prometheus и Grafana. Если у вас другой стек — не страшно. Мы затронем и фундаментальные темы: например, перцентили, производные и кардинальность.

Гайд будет выходить как цикл статей. Сначала посмотрим на архитектуру: как собираются метрики и где хранятся. Дальше разберемся с типами метрик — они не так просты, как кажется. Потом придется немного отвлечься на математику (но только с инженерной точки зрения!). И, наконец, научимся писать запросы, но не просто так: сразу посмотрим на разные грабли и неочевидные моменты.

Читать далее

Вспомнить всё: проводим ретроспективы для удалённых команд

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров20K

Бытует мнение, что ретроспектива это скучная встреча без явной пользы. Если ставить цель, фиксировать прогресс и подбирать интересный формат ретроспективы, то польза от этой командной встречи не заставит себя ждать. В статье вы найдете 3 варианта эффективных ретроспектив, проводимых в командах разработки Ozon.

Читать далее

Сказ о том как pet-project превратился в небольшой пассивный доход (часть 1)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров43K

Я backend разработчик с опытом около 3-х лет, пишу в основном на Golang. Проработал в нескольких крупных российских компаниях. Сейчас я параллельно со своей работой пытаюсь сделать удобный, дешевый VPN сервис с высокой пропускной способностью. В этой статье я хочу просто рассказать про жизненный цикл своего проекта. Возможно кому-то будет просто интересно почитать, а кто-то может почерпнуть что-то новое для себя.

Читать далее

GUI на Golang: GTK+ 3

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров96K

Решил я написать одно кроссплатформенное десктопное приложение на Go. Сделал CLI-версию, всё работает отлично. Да ещё и кросскомпиляция в Go поддерживается. Всё в общем отлично. Но понадобилась также и GUI-версия. И тут началось...


Golang gotk3

Читать дальше →

Масштабируем WebSocket соединения на Go

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров36K
Мессенджер Авито – это:

  • 12 m уникальных пользователей в месяц;
  • Версии для всех современных платформ (Web, iOS, Android);
  • Достаточно нагруженное приложение – около 800 тысяч подключений онлайн по WebSocket (основной протокол общения с пользователями).

Александр Емелин из компании Авито — автор проекта Centrifugo — open-source сервера real-time сообщений, где основной протокол передачи данных как раз WebSocket. Сервер используется в проектах Mail.Ru (в том числе в Юле), а также во внутренних проектах Badoo, ManyChat, частично Авито и за рубежом (например, Spot.im). Сейчас сервер базируется на доступной всем Go-разработчикам библиотеке Centrifuge.

На конференции Golang Conf 2019 Александр рассказал, как команда Авито решала проблемы при работе с WebSocket — как про детали, касающиеся Go в частности, так и вообще про работу с большим количеством постоянных соединений.


Читать дальше →

Миллион WebSocket и Go

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров102K

image


Привет всем! Меня зовут Сергей Камардин, я программист команды Почты Mail.Ru.


Это статья о том, как мы разработали высоконагруженный WebSocket-сервер на Go.


Если тема WebSocket вам близка, но Go — не совсем, надеюсь, статья все равно покажется вам интересной с точки зрения идей и приемов оптимизации.

Читать дальше →

Как мы автоматизировали работу с Kafka: через тернии к Cruise Control

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров13K

В 2022 году искушённого хабрачитателя уже не удивить очередной статьёй о том, как готовить Kafka. На эту тему уже есть куча полезных материалов. Например: тут, тут, тут и тут. А вот информации об инструментах, входящих в экосистему Kafka, ещё не так много.  

Когда у вас тысячи топиков и десятки брокеров в нескольких дата-центрах, то вручную балансировать реплики партиций ещё возможно. Но где-то на этом этапе работа по переносу реплик с одного брокера на другой становится рутиной. А при увеличении объёмов без автоматизации уже не обойтись. Поэтому мы задумались о том, какие инструменты могут в этом помочь. 

Сегодня я поделюсь нашей историей запуска инструмента Kafka Cruise Control от LinkedIn. Наш путь по запуску на наших объёмах был тернист, и получился интересным, почти детективным рассказом. А если вы думаете, как автоматизировать рутинные операции по администрированию Kafka-кластеров, то, уверен, почерпнёте для себя что-то полезное. 

Читать далее

Покажи мне свой Git, и я скажу, кто ты

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров39K

Можно ли с помощью GitHub анализировать работу, не заглядывая в монитор сотрудника — без скриншотов и тайм-трекеров?

Я Александр Кириллов, технический директор компании Evrone. Больше 20 лет я посвятил разработке. В этой статье поделюсь с вами опытом, который собрал за время работы с распределенными командами. Расскажу о том, как, не нарушая приватность разработчиков, следить за качеством работы на проектах и отслеживать нежелательные паттерны с помощью метрик в Jira и Git.

Читать далее

Изучаем многопоточное программирование в Go по картинкам

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров79K

Скорее всего, вы уже слышали о языке программирования Go, популярность его постоянно растет, что вполне обоснованно. Этот язык простой, быстрый и опирается на прекрасное сообщество. Один из самых любопытных аспектов языка — это модель многопоточного программирования. Примитивы, положенные в ее основу, позволяют создавать многопоточные программы легко и просто. Эта статья предназначена для тех, кто хочет изучить эти примитивы: горутины и каналы. И, через иллюстрации, я покажу, как с ними работать. Надеюсь, это будет для вас хорошим подспорьем в дальнейшем изучении.
Читать дальше →
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность