Pull to refresh
4
2.7
Василий @VasiliyLiGHT

По профессии — грузчик, по призванию — программист

Send message

Композиция и интерфейсы

Reading time17 min
Views28K

В мире объектно-ориентированного программирования уже достаточно давно подвергается критике концепция наследования.


Аргументов достаточно много:


  • дочерний класс наследует все данные и поведение родительского, что нужно не всегда (а при доработке родительского в дочерний класс вообще попадают данные и поведение, которые не предполагались на момент разработки дочернего);
  • виртуальные методы менее производительные, а в случае, если язык позволяет объявить невиртуальный метод, то как быть, если в наследнике нужно его перекрыть (можно пометить метод словом new, но при этом не будет работать полиморфизм, и использование такого объекта может привести к неожидаемому поведению, в зависимости от того, к какому типу приведен объект в момент его использования);
  • если возникает необходимость множественного наследования, то в большинстве языков оно отсутствует, а там, где есть (C++), считается трудоемким;
  • есть задачи, где наследование как таковое не может помочь — если нужен контейнер элементов (множество, массив, список) с единым поведением для элементов разных типов, и при этом нужно обеспечить статическую типизацию, то здесь помогут обобщения (generics).
  • и т.д., и т.п.

Альтернативой наследованию являются использование интерфейсов и композиция. (Интерфейсы давно используется в качестве альтернативы множественному наследованию, даже если в иерархии классов активно используется наследование.)

Декларируемым преимуществом наследования является отсутствие дублирования кода. В предметной области могут встречаться объекты с похожим или одинаковым набором свойств и методов, но имеющих частично или полностью разные поведение или механизмы реализации этого поведения. И в этом случае для устранения дублирования кода придется использовать иные механизмы.

А как можно решить эту задачу (отсутствие дублирования кода) в случае композиции и интерфейсов?
Этой теме и посвящена настоящая статья.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑14 and ↓2+12
Comments38

Как на самом деле Async/Await работают в C#. Часть 6. Анализ результатов компиляции асинхронных вызовов

Level of difficultyHard
Reading time24 min
Views5.9K

В этой статье мы продолжим разбирать содержание работы Stephen Toub-а: «How Async/Await Really Works in C#». В этот раз, в след за автором исходного Поста мы рассмотрим код, который генерирует C# компилятор для реализации асинхронных вызовов и множество связанных с этим сущностей-понятий-приемов, таких как: контекст исполнения, боксинг, стейт машина, стек, потоки, … Эта 6-я часть, пожалуй, основная часть всей работы, которая непосредственно отвечает на вопрос: «Как на самом деле Async/Await работают (и компилируются) в C#»

Там, где мне придется цитировать содержание исходного текста в переводе (то есть более-менее дословно переводить), оно будет выделено подчеркнутым курсивом.

Возможно вам будет интересно сравнить эту мою работу с первоначальным переводом.

Читать далее
Total votes 5: ↑2 and ↓3+1
Comments21

Vicuna, Stable Diffusion и другие нейронки на винде без боли

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views15K

Привет всем, хочу поделиться своим сборником всяких портабелек нейронок разного пошиба для винды, где уже всё установлено и надо приложить минимальные усилия, чтобы всё это запустить. Вообще все эти штуки я собирал и делал для себя, но когда я выложил это всё на itch, то оказалось, что они кому-то пригодились, и я решил репостнуть всё это безобразие на хабр. Здесь напишу небольшой список того, что реально может кому-нибудь быть полезно. Полный список с ссылками на скачивание здесь.

KoboldAI - удобный граф. интерфейс для запуска вообще всех GPT-подобных текстовых нейронок, которые поддерживает библиотека transformers. Онлайн версия со всякими модельками.

Vicuna 1.1 - очень хороший чат-бот на базе слитой LLaMa от фейсбука на 7 миллиардов, специально квантованная в 4бита и сконвертированная в формат ggml для быстрой работы на ЦПУ с граф. интерфейсом koboldcpp. Умеет в русский. Требует от 4гб RAM и процессор с AVX (любой после 2009 года вроде). Koboldcpp тоже может запускать почти всё текстовое в ggml. Онлайн версию 1.0 можно попробовать здесь.

NLLB - переводчик от фейсбука между 200 языками. Запуск не совсем однокнопочный и в jupytere, на цпу. Жрёт 4 гига оперативы. Онлайн демка.

FreeVC - не очень хороший, зато открытый клонер голоса с одного аудио на другое. Запуск тоже немножко через консоль, зато с вебгуем и на цпу. Онлайн потыкать здесь.

Whisper - транскрибатор на 60 языках от openai, работает на ЛЮБОМ гпу, даже на встроенном в ноутах(на цпу тоже, но немного помендленнее), ест мало видеопамяти, но есть и большие прожорливые модельки. Очень хорошая онлайн демка.

Читать далее
Total votes 22: ↑22 and ↓0+22
Comments10

Лучшие видеокарты за свои деньги, которые можно купить для игр в 2024 году

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views139K

Выбор видеокарты — дело личное. Кому-то нравятся бренды, кто-то хочет сэкономить. Некоторым нравится, чтобы видюха светилась. Мы сегодня расскажем, какие видеокарты есть в наличии в разных ценовых категориях. И если вы ищете себе GPU или хотите посоветовать что-то друзьям, под катом — разбор актуального ассортимента XCOM-SHOP.

Читать далее
Total votes 14: ↑10 and ↓4+10
Comments31

Как установить Windows 11

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views127K

Да, статья о том, как установить Windows 11 правильно. Этот процесс нынче сопровождается таким количеством шаманских плясок, что ей-богу, проще Arch устанавливать. Решил вот поместить все познания по этому вопросу из головы в статью.

Читать далее
Total votes 120: ↑98 and ↓22+99
Comments238

Как запустить Mixtral на своём компьютере

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views12K

Всякий раз, когда выходит новая хорошая публичная ИИ модель, Хабр наполняется вопросами "Как нам её попробовать" и неправильными ответами, будто нужно платить за какие-то сервисы или иметь железа на сто лямов. Поэтому я вновь напишу инструкцию, как запустить новейший mixtral-8x7 на обычных средних компьютерах.

Читать далее
Total votes 8: ↑8 and ↓0+8
Comments7

Введение в теорию компиляторов: лексический анализ языка Pascal средствами C#

Reading time6 min
Views12K

Введение


В последнее время большинство новичков в программировании начинают с высокоуровневых языков, таких, как Java, Python, C#, или любой другой язык, содержащий в себе “джентльменский набор” в виде сборщика мусора, готовых структур данных и так далее. Конечно, такой подход имеет свои плюсы, но, как правило, начинающий разработчик, использующий готовый функционал языка, упускает самое главное – его устройство и механизмы работы и имплементации.
Читать дальше →
Total votes 5: ↑3 and ↓2+3
Comments7

Создание статического анализатора для C# на основе Roslyn API

Reading time24 min
Views11K

После прочтения этой статьи вы будете обладать знаниями для создания своего собственного статического анализатора для C# кода, благодаря ему вы сможете найти потенциальные ошибки и уязвимости в исходном коде своих и не только проектов. Заинтригованы? Что ж, давайте начнём.

Читать далее
Total votes 15: ↑14 and ↓1+15
Comments2

Как использовать нативный платежный сервис SberPay в кроссплатформенном приложении на Flutter

Level of difficultyMedium
Reading time23 min
Views5.7K

Всем привет! Это Мурат Насиров и Артем Баркалов, мы Flutter-разработчики в Friflex. Разрабатываем высоконагруженные мобильные приложения для бизнеса и специализируемся на Flutter. В этой статье мы собрали большую часть кейсов, с которыми вы можете столкнуться при интеграции кнопки оплаты SberPay в приложении на Flutter. Это поможет вам понять механику работы СберПэй и шаги, которые необходимо сделать для передачи событий из натива во Flutter.

Использование SberPay SDK в продакшене требует наличия установленного приложения «Сбербанк Онлайн» (СБОЛ), иначе в процессе оплаты произойдет ошибка. Тестирование можно проводить на симуляторе iOS и на реальном устройстве. На эмуляторе Android тестирование не выйдет — при попытке оплаты возникает ошибка. Разработчики SDK используют аппаратные возможности смартфонов: геолокацию, bluetooth, Wi-Fi для снижения вероятности совершения мошеннических операций (условный антифрод).

Первым делом разработчик узнает от Сбербанка (по договору о подключении SberPay SDK в приложение), логин/пароль (credentials) и ссылку, которые указываются в файле build.gradle проекта (приложения) в части Android для получения библиотеки. Либо отдельно запрашивается aar-бандл. Для подключения SDK на iOS выдадут отдельную ссылку на репозиторий, хотя он публичный

Вместе с данными для получения SDK выдают тестовые данные для регистрации заказа в шлюзе Сбера, а также специальные apiKey и merchantLogin, которые используются для инициализации SberPay SDK в вашем приложении. Тестовые данные не подходят для проверки списания реальных денежных средств с реальной карты, они исключительно для тестирования.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments5

Как публиковать и воспроизводить видео на Android с помощью опенсорс-библиотеки и стриминговой платформы EdgeЦентр

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views1.9K

Сделать собственный сервис, где пользователи могли бы смотреть готовые видео на смартфонах в хорошем качестве, с адаптивным битрейтом кажется довольно сложной и дорогой задачей. Но на самом деле реализовать публикацию и проигрывание VOD (Video on Demand, видео по запросу) — не так уж и сложно, а в качестве составных частей можно использовать опенсорс.

Меня зовут Денис Филиппов, я руководитель отдела разработки стриминговой платформы EdgeЦентр. Сегодня расскажу вам, как с помощью нашей платформы и опенсорс-библиотеки tus-android-client сделать приложение, где пользователи смогут смотреть видео на Android.

Материал будет полезен всем, кто хочет реализовать качественное воспроизведение видео на Android-смартфонах с минимальными денежными расходами.

Читать далее
Total votes 3: ↑3 and ↓0+3
Comments0

Как реализовать приостановку трансляции и фоновый стриминг на Android с помощью опенсорс-библиотеки

Level of difficultyMedium
Reading time4 min
Views963

Если вы решили сделать собственное приложение для стриминга на Android, при разработке нужно учесть множество разных нюансов. Например, зрители могут свернуть вашу трансляцию в процессе просмотра, а через какое-то время вернуться обратно. Как должно при этом работать приложение? Должна ли трансляция приостановиться или идти фоном?

Какое именно поведение реализовать в подобной ситуации — решать вам. Но очень важно предусмотреть подобные моменты технически, чтобы при сворачивании всё работало так, как вы задумали.

Этот материал — продолжение моей предыдущей статьи про создание мобильного приложения для стриминга на Android. В ней я рассказывал о базовых моментах разработки. А сейчас поговорим о нюансах. Расскажу, как технически реализовать приостановку трансляции и фоновый стриминг на Android с помощью опенсорс-библиотеки rtmp-rtsp-stream-client-java.

Фоновый стриминг

Сначала разберём кейс, когда приложение переходит в фон и обратно на передний план. Если заглянуть чуть глубже в исходный код rtmp-rtsp-stream-client-java, станет понятно, что стриминг сам по себе проходит в отдельном потоке:

Читать далее
Total votes 2: ↑1 and ↓10
Comments0

Fooocus v2 — бесплатный Midjourney у вас на компьютере. Подробная инструкция по установке и использованию нейросети

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views278K

Друзья, всем привет! Сегодня я хочу рассказать вам про самую простую и доступную для понимания нейросеть, которая создает изображения по вашему текстовому описанию. Она называется Fooocus и основана на знаменитой Stable Diffusion XL. Это идеальное решение в качестве вашей первой нейросети, и необходимый инструмент для любого дизайнера или контент мейкера.

Внутри много тяжелых изображений.

Читать далее
Total votes 90: ↑87 and ↓3+114
Comments216

Как избавиться от дублей в базе данных (на примере MS SQL)

Reading time10 min
Views17K

Всем привет! Меня зовут Евгений, я занимаюсь разработкой и проектированием в Ozon. Больше всего работаю с MS SQL и C#, но попадаются и другие СУБД и языки программирования.

Ozon как продукт быстро растёт: во втором квартале этого года мы доставляли больше миллиона посылок в день. Для обработки такого объёма заказов мы используем разные языки и платформы: .NET (C#), Go, MS SQL Server и PostgreSQL.

Заказы пользователей обрабатываются разными системами, которые взаимодействуют между собой. Это порождает необходимость учитывать многочисленные интеграции и приводит к проблеме дублирования данных.

Я расскажу об одном таком случае, когда наша команда потратила много времени и сил, но всё-таки нашла оптимальный способ решения проблемы дублирования данных.

Но сначала позвольте погрузить вас немного в предметную область — объясню, на примере чего будет демонстрироваться проблема дублирования данных, и освещу некоторые методы её решения.

Читать далее
Total votes 40: ↑39 and ↓1+58
Comments45

«Клиентов нужно не искать, а создавать»: погружение в Telegram API через TDLib

Reading time9 min
Views15K

Сперва я рассказывал простые вещи о Telegram Bot API и делал интересных ботов — виртуальную подругу и друга для заказа шавермы. Затем коснулся тестовых серверов и юзерботов. И наконец, пришла пора заглянуть глубже — узнать, как сделать свой клиент для Telegram. Что такое TL-схема и TDLib? Об этом мы сегодня и узнаем.

Данная статья не только поможет тем, кто решил написать свой клиент для Telegram, но и немного расширит кругозор остальным: MTProto — это не приевшийся JSON API. Добро пожаловать под кат!

Готовы показать свои знания в IT? Примите участие в IT-кроссворде Selectel, выиграйте 10 000 рублей на аренду серверов и эксклюзивный мерч Selectel.

Читать дальше →
Total votes 48: ↑48 and ↓0+48
Comments9

Архитектура MMO: источник истины, потоки данных, узкие места I/O и их устранение

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views8.3K

По воле абсудрных обстоятельств, которые сможет понять лишь тот, чьё хобби полностью совпадает с основной работой, недавно я оказался вовлечён в разработку MMO-игры.

Несмотря на то что это приложение идеально вписывается в концепцию «распределённых архитектур», конкретные детали (как большие, так и малые) превращают, казалось бы, простой для любого грамотного инженера процесс проектирования в невероятную головную боль.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑35 and ↓2+51
Comments3

Проксируем OpenVPN с помощью Cloak

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views75K

Cloak — это подключаемый транспорт, который расширяет возможности традиционных прокси-инструментов, таких как OpenVPN, Shadowsocks и Tor для обхода сложной цензуры и дискриминации данных.

Руководство будет включать:

1. Предисловие

2. Описание работы Cloak

3. Настройку сервера Cloak

4. Настройку клиента Cloak на OpenWRT

5. Настройку клиента OpenVPN

Читать далее
Total votes 34: ↑34 and ↓0+34
Comments59

Управление Linux-сервером — самая ценная инвестиция

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views73K

В эпоху облаков настройка Linux-сервера своими руками кажется неким вымирающим искусством. Для непосвящённого человека даже bash-скрипты выглядят как заклинания, а коллеги проникаются уважением к сисадмину, как древние индейцы к своему шаману…

Сейчас это «древнее искусство» вновь стало актуальным. История идёт по кругу — всё старое возвращается в новом виде. Запуск сервера на своём хостинге стал хорошей альтернативой облакам. Этому есть ряд причин, которые мы не будем подробно разбирать, только повторим вкратце: безопасность, свобода, контроль над своими данными, экономия финансов.
Читать дальше →
Total votes 78: ↑74 and ↓4+97
Comments117

Уязвимость XXE в .NET 6 SDK: с чем боролись…

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views6.6K


Современный .NET даёт разработчикам защиту от XXE из коробки: парсишь себе XML и не забиваешь голову всякими DTD, сущностями и связанной с ними безопасностью. Разве не прекрасно? Однако жизнь — штука с иронией...


Под катом — разбор по кусочкам XXE из .NET 6 SDK: код, причины дефекта безопасности, фикс.

Читать дальше →
Total votes 20: ↑20 and ↓0+20
Comments10

Как айтишник гигантские арбузы в средней полосе выращивал. Часть 2

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views13K

Как и обещали, публикуем вторую часть инструкции нашего коллеги, Игоря Иванова, по выращиванию гигантских арбузов в условиях средней полосы. В этой части переходим к практике — прививаем арбуз, высаживаем в открытый грунт и собираем урожай.

Осторожно, много фото!

Читать далее
Total votes 36: ↑34 and ↓2+38
Comments17

DIY наушники: реализация мониторного звука

Level of difficultyHard
Reading time7 min
Views16K

О том, как получился магнитопланарный драйвер для наушников с высокой линейностью и быстрым затуханием импульсной характеристики, а также - как и почему это работает. Для подготовленных читателей, уже ознакомленных с предыдущими статьями 1, 2. Ссылка на исходники для сборки в конце статьи.

Читать далее
Total votes 88: ↑88 and ↓0+88
Comments52

Information

Rating
1,281-st
Registered
Activity

Specialization

Software Developer, Backend Developer
Middle
C#
.NET
SQL
REST
Git