• Пора рассказать, как я 4 года был Билайном на Хабре — и что за это время узнал про Хабр
    0
    Отличный пост, я давно превратился из постояльцев Хабра превратился в редкого гостя, но бывают такие вот посты, которые заставляют окунуться в историю и не выходить из нее до последней строчки. Могу сказать, что корпоративные блоги безусловно потеряли толкового специалиста, с вашим уходом из этого направления. Зато, в качестве компенсации тысячи гиков на Хабре узнали о существовании современных настольных игр. С вашей подачи я уже лет 5 серьезно увлекаюсь настолками, даже подумываю о поездке в Эссен в этом году. Так что, я не могу сказать, что сожалею о том, что вы переключились на новое направление и сменили свою сферу деятельности. ))

    Прочитав в данном посту много о внутренней кухне, правдивых зарисовок из разных отрывков вашего сотрудничества с Вымпелком у меня появиалась навязчивая идея попросить вас написать о внутренней кухне российских и европейских издательств настольных игр. Попытаться разобраться как так вышло, что несмотря на вашу харизму и всеобщее восхищение со стороны хабровчан во внутренних кругах настольщиков/издательств вас многие невзлюбили. Что мне кажется достаточно обидными. Я понимаю, чем недовольно сообщество и за что пинают, но рад был бы почитать и ваши мысли по этому поводу.

    Хотелось бы почитать ваши соображения, философствования и идеи связанные с этим. Смотря назад что бы вы изменили и изменили бы? Анонсов больших, серьезных игр от вас тоже давно не читал, оказалось не выгодно? Интересно об этом почитать. А также о том, каким образом на деле сказываются натянутые отношения с другими компаниями на рынке. По честноку, так как вы умеете.

  • Опыт Angular + Typescript + Offline SPA проекта через год
    +1
    Спасибо за статью, она оказалась актуальной в свете надвигающегося Angular 2.
    Пытаюсь привыкнуть к связке TypeScript + Angular.

    Мне показалось, что вы довольны принятым решением использовать такую связку, как впрочем и результатами, которые она дала.
    Но тем не менее, пишите, что сейчас возможно бы выбрали React вместо Angular. Расскажите, что вас подталкивает к этому. Что вам показалось более удобным и эффективным в React?
  • AngularJs, краткое пособие по созданию PhoneCat Application
    0
    Однозначно стоит. Angular 1.x по прежнему является утвержденной в интерпрайзе библиотекой, поэтому компании активно готовы на его базе разрабатывать для себя сервисы, приложения и сайты. А пока Angular 2 дойдет до этапа внедрения в интерпрайз еще пройдет ооочень много времени. Пару месяцев назад начали пилить внутренние сервисы на Angular 1.5, а уже на подходе следующий здоровенный проект, который тоже не собирается дожидаться прихода «великого» A2. Главное, стараться писать так, чтобы проще было потом переехать на новые рельсы. Например, можно потихоньку начинать использовать ES6 методики.
  • О бесполезности геймификации в обучении
    0
    Уважаемый автор, у вас как-то смешались в кучу люди, звери. Образовательные игры и геймификация — это два различных направления. Единственное, что их объединяет — прямое отношение к обучению. Бейджи, лидерборды и накапливыемые очки — это лишь один, отдельно взятый практические пример применения геймификации, безусловно популярный, но далеко не основной. Это вершина айсберга, под которой находится целая методология и теория о том, как можно преподносить информацию в интересной и увлекательной форме, так чтобы заинтересовать учеников.

    Пример, который вы приводите в посте, Mars Generation One: Argubot Academy — является самым настоящим продуктом геймификации, а не бейджи и уровни, которыми вы считаете единственным проявлением геймификации. Основная причина падения популярности геймификации и волна негатива в ее сторону, которая наблюдается в последнее время связанна как раз с тем, что большинство компаний берутся за внедрение геймификации не разобравшись в смысле методологии. После чего лепят основные механики (бейджи, лидерборды уровни), не обращая внимания на то, что под каждый случай необходимы своя техника и подача, не понимая, что за всей этой раздачей слонов должен быть какой-то смысл и видимый вес для обучающихся. Не понимая, что в каждом проекте необходимо разрабатывать уникальные механики вовлечения.
  • О бесполезности геймификации в обучении
    0
    Полностью с вами согласен! Автор поста явно недостаточно хорошо углубился в понимание Геймификации, в последствии чего и появилась намешанная статья из разных понятий так или иначе связанных с играми и обучением.

    Я в свое время с удовольствием тоже прошел курс Кевина Вербаха, где он многократно подчеркивал важность понимания геймификации не как набора технических элементов типа бейджей, списков лидеров и т.д., а как методологию к обработке подаваемого материала. Как поиск правильной подачи новых знаний в оптимальной для данного конкретного случая форме и соотвествующими тригерами, которые заинтересуют и спровоцируют ученика изучать тему дальше.
  • Как не сделать «какашку»? Личный опыт создания продукта
    0
    Маркетинг? ))
  • Как не сделать «какашку»? Личный опыт создания продукта
    0
    Может быть сделать заголовок более приличным и убедительным? Я не ханжа, но посылать ссылку коллегам на статью с таким заголовком… Не уверен, что меня поймут и не знаю как воспримут его люди с серьезными лицами. :))
  • Как не сделать «какашку»? Личный опыт создания продукта
    0
    Спасибо, есть полезные мысли в вашем посте. Схема в начале тоже очень порадовала.

    Мы над своим продуктом примерно по такой схеме и работали. Единственное что, никак не можем вырваться из закольцованности «Build It» и желанию сделать максимально привлекательный и полезный для пользователей продукт. Понимаю замечательно, что это часто становится камнем преткновения во многих молодых командах, мешает росту продукта и корреляции в соответствии с отзывами пользователей. Хотя уже полгода назад при демонстрации продукта на выставке клиенты просили нас начать продавать свой продукт. Как вы прошли через эту критическую точку?
  • 20 профессий будущего
    0
    Любители легких денег и дилетанты имеются в любой профессии, и наверняка такие люди будут существовать и будущем. На них нельзя ориентироваться. Краудфаундинг будет только расти с каждым годом. Возможно, со временем он даже обойдет классические способы по сбору средств в отдельных областях. Присутствие на рынки такого рода специалистов упростило бы задачу многим молодым компаниям и стартапам.
  • 20 профессий будущего
    0
    Не знаю, чего все здесь в штыки воспринимают весь список «будущих профессий».
    Например, «Корпоративный дезорганизатор» и «Специалист по краудфандингу» кажутся востребованными уже сегодня.
  • Google анонсировал пять игр для Google Glass
    +2
    Казалось бы такой потенциал для новых типов реализации игр, а Google демонстрирует такие посредственный примеры другим разработчикам. Я бы озаглавил такое «Какие игры не нужно делать для Google Glass».
  • Google продает Motorola Mobility компании Lenovo
    +10
    А я так надеялся, что Google с помощью Motorola Mobility будет штамповать правильные телефоны на Androidе.

    Любимая на протяжении многих лет HTC — сдулась. Samsung вновь не оправдал надежд и после года аккуратной работы с ним Galaxy SIII накрылся внезапным Sudden Death Effect, с полетевшим чипом памяти. Только вчера забрал из тех.лаборатории. Теперь чуда ожидать нет смысла.
  • Онлайн курсы, взгляд преподавателя + зов разработчикам
    0
    гибкие возможности вёрстки (встраивание видео и визуализаций, например, из GeoGebra, нумерация формул, картинок и тп),

    Расскажите подробней о ваших требованиях в отношении инструментов для работы с формулами и о нумерации формул и картинок. Я никогда не имел дела с академическим сектором при создании курсов, поэтому было бы полезно знать такие детали и учитывать их при разработке. Также буду благодарен, если вы покажите наглядные примеры.
  • Интервью основателя компании с оценкой 2'000'000'000$. Степан Пачиков о своём неудачном опыте в хай-тек бизнесе: «Не суй взнос не в своё дело»
    +4
    Спасибо за интервью. Оно получилось хорошим и очень живым.

    С удивлением узнал о том, что Гарри Каспаров поспособствовал появлению первого сильного компьютерного сообщества в СССР.
  • Как Денис Крючков выкупил Хабр у Mail.ru
    +14
    Раз уж Бобук в этом замешан, ждём подробностей и Денискина в следующем Радио-Т!
    Интересно было бы послушать.
  • Задача за $500. Как стартап программистов искал
    +1
    Я думаю, не правильно. На сайте написано следующее:
    Open Positions
    C Developers — Take the 5-minute Coding Challenge and earn $500!

    Из этого я делаю вывод, что ищут не одного C-программиста, а нескольких.
  • Задача за $500. Как стартап программистов искал
    0
    Пойду отцу отправлю ссылку, если что, ему до Нетании гораздо ближе ездить, чем до Петах Тиквы. ))
    Правда не знаю, насколько критично в местных стартапах относятся к возрасту.
  • Задача за $500. Как стартап программистов искал
    +2
    Даже не подозревал, что Hola является израильской разработкой.
    Идея хорошая и правильная. Только вот «Олимпиада программистов» звучит странно, скорей уж конкурс.
    Видимо перевод в аутсорсинге делали, а не собственными силами? )
  • Правда о Мариссе Майер: неофициальная биография [вступление]
    +2
    Вчера как раз ездили в Yahoo Labs Haifa, которых тоже собирались закрывать, советовались с ними, как способствовать появлению новых идей в компании и каким образом создать подходящую атмосферу. Так вот, в процессе общения очень четко вырисовалось насколько сотрудники без ума от Мариссы. За год атмосфера внутри компании очень резко изменилась в положительную сторону и сотрудники, которые ещё недавно начали мылить лыжи, после смены руководства задумались о том, стоит ли теперь уходить. И дело тут не только в бесплатных обедах. Чувствуется мотивация людей. Впечатления от посещения Yahoo остались только положительные. Интересно было бы сравнить с тем, что было полтора года назад.
  • Вышла Calibre 1.0
    0
    Давно пользуюсь Calibre и жену на него подсадил. У меня уже два Киндла накрылось, а жена всё продолжает конвертировать через неё книги. В прошлом месяце как раз решили поблагодарить автора и пожертвовали некоторую сумму за полезную программу и написали пару теплых слов благодарности. Так автор фидбек написал в платежке от PayPal. ))
  • Mail.ru запустил своё облако, первым пользователям — до 100 ГБ бесплатно
    +59
    Есть поддержка всех современных стандартов, включая ФСБ 3.0, обратная совместимость с ФСБ 2.0.
  • Игрофикация – игра как мотивация в бизнесе
    0
    Попробуйте «Инновация» (если ещё не пробовали). Хоть и выглядит как филер, но игра из семейства «цивилизаций», очень глубокая и может доставить массу эмоций, веселья и сюрпризов.
  • Игрофикация – игра как мотивация в бизнесе
    +1
    Вы правы. Как раз после того как написал комменатрий пошел почитать новости на Тесеру, увидел ваши последние релизы и захотелось отредактировать свой комменатрий. )) Хорошее направление взяли, так держать!
  • Игрофикация – игра как мотивация в бизнесе
    +1
    Сам с удовольствием сейчас участвую в курсе Кевина Вербаха и очень доволен им, как лектрором. Это первый ведущий курса от видеолекций которого меня не тянет в сон. В процессе прохождения курса вижу насколько знакомство с разными механиками настольных игр помогает осознать и пропустить сквозь себя некоторые аспекты геймификации.

    Кстати, спасибо вам большое за вашу позапрошлогоднюю статью на Хабре. Благодаря вам я узнал о существовании глубоких и сложных настольных игр и именно с вашей статьи началось моё новое увлечение, которое до сих не остыло. За эти полтора года я открыл для себя много нового, хотя так и не добрался до магазинов «Мосигры». Тем не менее, для вас это тоже принесло некоторую абстрактную выгоду. )) Я популяризирую настольные игры всюду где бываю, от Одессы до Иерусалима. За это время подсадил большое количество ничего не подозревавших семейств, часть из которых купили не одну игру в вашей сети. Кстати, один «Иммаджинариум» даже долетел до Иерусалима в соседнее семейство, с которым мы часто проводим настольные вечера. Да и вообще я очень рад изменениям. Если в прошлом году с трудом мог найти у нас людей, с которыми можно собраться, чтобы пораскинуть мозгами над цветными картонками, то сейчас сформировалось целое израильское сообщество настольщиков, которое с каждым днем всё больше радует"

    Очень бы хотелось видеть в вашем ассортименте больше изданных серьезных и глубоких игр. Я понимаю, что на них спрос меньше, но мне кажется, что этот сегмент настольных игр просто недостаточно развит в массах и там есть куда ещё двигаться с правильным маркетингом и обучением. Это совсем не простой сегмент, требующий усилий, но мне кажется он начнет окупать себя, как только сформируется до конца. Издателям и крупным сетям сейчас бы стоило заняться формированием этого направления. Но некоторые шаги уже делаются, помимо игротек в этоим году начали сниматься обучающие видеоролики. Не все конечно идут «в глубину», но мне кажется тому же «Миру Хобби» должно быть выгодно, что бы покупали не только филеры, но и что-то более серьезное из их продуктов, скажем ту же «Цивилизацию», «Ужас Аркхема», «Агрикколу» или «Доминион». Рано или поздно, они придут к тому, что целевую аудиторию нужно сначала подготовить к играм такого формата и не нужно перекладывать отвественность за это на розничные сети и специализированные магазины.

    Ещё раз спасибо вам.
    Желаю вам дальнейших успехов!
    Пойду почитаю последнии ваши статьи на Хабре, которые каким-то образом пропустил.
  • Шведская школа вводит обязательные уроки Minecraft
    +6
    Мне интересно понять логику минусующих. Вы что, довольны тем, что вас в школе учили переименовывать файлы и в ворде печатать и вы не хотели бы изучить чего-то более существенного и интересного в рамках школьной программы?
  • Шведская школа вводит обязательные уроки Minecraft
    –4
    Плохая школа. У нас при школе был компьютерный кружок. На нем нас учили сайты строить на HTML. Дело было в 1998 году, было мне тогда 15 лет. Хочется верить, что в России и Украине ситуация в отношении обучения с помощью компьютеров тоже рано или поздно изменится.
  • Tin Can API — замена устаревшему стандарту SCORM – часть 1
    0
    Я думаю, что в ADL хорошо понимают, насколько важна поддержка Tin Can API со стороны производитилей LMS и Authoring Tools. Именно поэтому столько сил брошено на конференцию в Вегасе, так как там соберуться все ведущие вендоры и главы отраслевых компаний. Но снова таки, Blackboard один из самых крупных игроков на рынке LMS, а Articulate и Lectora очень популярные Authoring tools и уступают они разве что Adobe Captivate. Так что движение в нужном направлении уже пошло.
  • Tin Can API — замена устаревшему стандарту SCORM – часть 1
    0
    Игроки пока продолжают поддерживать SCORM, что не мешает им параллельно внедрять новый стандарт в свои продукты. Причем, судя по всему, вендоры будут готовы использовать Tin Can API гораздо раньше, чем конечные пользователи и компании использующие у себя электронное обучение.

    Примечательно, что среди первых, кто взялся применить стандарт в своих продуктах значятся и большие поставщики E-Learning продуктов, например, Articulate, Blackboard и Lectora. Более подробный список вендоров можете посмотреть здесь.
  • Хабракамп
    0
    Самые популярные Webex и Adobe Presenter. На западном рынке также заслуженно пользуются популярностью Saba Centra и AT&T Interwise за свою стабильность и простоту. Есть ещё очень популярный в США Citrix, который лично я недолюбливаю из-за странного звука и неудобного интерфейса.

    Бесплатно или платно, зависит от ваших нужд и количества участников. Webex, например, позволяет бесплатно использоваться виртульный класс для 1 ведущего + 3 слушателей. Кроме того, если требований особых нет и не планируете показывать презентацию, всегда можно воспользоваться бесплатными Skype или Google Hangouts.

    Выбор инструмента должен опираться на ваши задачи. Сам я пользуюсь в основном Saba Centra и Webex, в зависимости от поставленных задач. Первая расчитана больше на интерактивность, вторая лучше работает с видео.

    Российские представители сервисов (COMDI и Webinar.ru) имеют более высокие тарифы, чем конкуренты. С чем это связанно мне тяжело сказать. С российскими сервисами не особо знаком, пользовался пару раз и каких-то особых впечатлений они не вызвали.

    Будут ещё вопросы по теме — пишите.
  • Хабракамп
    +1
    LMS, дистанционное обучение, выбор инструмента для проведения вебинаров.
  • Tutoronline: итоги обучения и планы на будущее
    0
    1. Понял, не знал. Зарегистрировался перед тем, как писать свой комментарий, но не получил подтверждения, чтобы была возможность посмотреть как все устроенно изнутри.

    3. Это видео я видел, но снова таки там слышен голос диктора, а не репетитора. Видна только часть переписки + слайды.
  • Tutoronline: итоги обучения и планы на будущее
    0
    Интересный проект, молодцы. Понравились возможности инструмента для проведения встреч.

    У меня есть несколько рекомендаций:
    1. Не хватает возможности записи встречи, чтобы ученик мог в последствии просмотреть повторно объяснения и закрепить полученные знания. Не обязательно давать возможность скачать запись на ПК пользователя, но вот зайти в историю занятий и просмотреть всё онлайн было бы здорово. Есть подозрение, что можно экспортировать сохраненные изображений/слайды, но это не совсем одно и то же, что и слушать голосовые пояснения учителя. Ведь именно за этим к вам по сути и приходят — позаниматься с живым преподавателем.

    2. Сайт получился «не живым». Вроде бы занимаетесь онлайн-обучением, по сути все основные процессы вашего сервиса проходят онлайн, а сайт кроме как для авторизации учеников и преподавателей. А как же какое-то живое сообщество, где будут задаваться вопросы и даваться ответы. Желательно, чтобы при этом хотя бы часть тем была видна наружу, без авторизации. Это во-первых, вызовет больше доверия к севрвису и поможет узнать о уровне преподавателей, а во-вторых, хорошо поднимет вас в результатах поиска.

    3. Примеры протекания урока должны всё-таки быть реальными и записанными со всех сторон. С голосом репетитора и ученика, снова таки для демонстрации того, как всё происходит на самом деле. Чтобы у родителя не возникало сомнений в использовании вашего сервиса.
  • В Apple объяснили почему в новом iPhone 5 нет беспроводной зарядки и NFC
    +10
    NFC не нужна потому, что с её задачами вполне успешно справится приложение PassBook
    Замечательно, они думают заменить NFC-чип софтом. Есть подозрение, что решать эту проблему на железном уровне более безопасно. Но что самое интересное, речь идет только о списывании денег, а как же все остальные плюсы NFC? Почему нет ни слова о NFC-метках например? Или это в Apple тоже собрались решать на софтверном уровне? ))
  • Много ли Хабражителей служили в армии?
    0
    Кому как повезёт. У меня опыта работы в IT-направлении не было, возможно и по этой причине, работать с компьютерами не дали. Три года отвоевал в танковых войсках. Не скажу, что все они портачены за зря, но смотря назад, я бы с удовольствием сократил бы срок службы хотя бы до 1.5-2 лет.

    Кроме получения тех навыков, которые нужны были нашей армии, не могу похвастаться чем-то полезным, что сумела мне дать армия. Разве что, смог иначе взглянуть на жизнь и понял, к чему нужно стремиться, ну и внутренняя самодисциплина развилась. А в перерывах между тренировками и боевыми операциями, старался заполнять пустоту чтением. Пожалуй, чтение и помогло лучше всего отвлечься от армейских будней и суеты.
  • Ice Cream Sandwich работает уже на 7.1% всех Android-устройств
    0
    Чувствую пора ставить ICS на старичка Desire. Вижу, что на XDA сумели решить проблемы с камерой на кастомных прошивках и Wi-Fi тетеринг заработал стабильно. Хабравчане, вы пробовали сборку Sandvoldа? Можете свои отзывы оставить по ней?
  • Процессоры обетованные, или Что делает Intel в Израиле?
    0
    Как раз в середине апреля побывал на Fab 28, что в Кирьят-Гате. За пару дней до релиза Ivy Bridge. Был очень впечатлен размерами занимаемой територрии. Такой размах присущ скорее советским заводам, но никак не израильским. Очень впечатлило и то, какое влияение оказало появлении Intelа в районе Кирьят-Гата и насколько развился этот регион.

    Сопровождающие у нас были очень интересные и презентацию насыщенную провели. Много нового узнал. Оказывается основным R&D офисом в Израиле является хайфский Intel. А ещё выпытывая представителей Intel, удалось выяснить, что по сути израильский филиал корпорации соперничает с ирландским за право разработки и производства новых процессоров. По уровню зарплат и качеству инженеров эти два филиала являются наиболее схожими.
  • Segway X2 — обзор и демонстрация работы
    +3
    А тему то чего заминусовали? Неплохой видео-обзор получился.
    Да и в комментариях вон какая интересная дискуссия завязалась.
  • Купи комп с Windows 7 — получи Windows 8 за 15$
    0
    Ждем теперь вменяемых цен на обычный апгрейд с Win7 на Win8.

    Кстати, кто-нибудь в курсе, что за ноут на картинке? Такой действительно существует или это фантазия фотошоп-дизайнера?
  • Отчет о первой израильской Хабравстрече — «Start-Up Nation»
    +1
    Чтобы не нагромождать основной пост всеми фотографиями, часть из них опубликую здесь отдельным комментарием.





















  • Отчет о первой израильской Хабравстрече — «Start-Up Nation»
    +1
    Спасибо за пост про Валеру, очень положительный и заставляющий улыбнуться. ))

    Может мы тебя в один из обязательных символов будущих хабравстреч сделаем?
    Зачем нам Валера, если у нас свой Кирилл есть! :))