Pull to refresh
37
Авдосев Никита@avdosev

ML-разработчик

11
Subscribers
Send message

учитывая, что они уже достаточно долгое время показывают почти такую-же динамику, то не сильно :)

Тем не менее, не это не гарантирует, что ллмка будет хорошо писать на этом языке, но в целом да, не невозможно

Но на следующей или через несколько версий новые модели (в случае популярности нового языка) могут и научиться в него "нативно"

Если честно не понял зачем это нужно считать? Мне казалось, что текущий механизм поступления с приоритетами даёт возможность хоть куда-нибудь да поступить. А вот момент со слежкой, он зачем нужен?

зависит от ценностей, если ценности и потребности совпадают, то вполне образец для подражания, а учитывая огромный ресурс Китая, то это идеальная площадка для экспериментов, в том числе неудачных

Давно?

имхо, где-то в десятых началось, экономика и научный потенциал зарешали и игнорировать их стало невозможно

У меня другое впечатление - очень узкая область знаний, шаг в сторону - "у меня не было этого в работе".

А можете на примере показать.. Просто мне кажется, что это специфика любого новичка без достаточного количества опыта. Плюс допом тут накладывается специфика ну, наверно, почти любого бигтеха, где много своих велосипедов, а широта выполняемых задач ограниченна узким компонентом/системой не выходящей за рамки дожностных обязанностей, то есть системного заменяемого винтика. И вот в таких условиях логично слышать от честного человека "у меня не было этого в работе", что в моем понимании не обязательно говорит о низкой квалификации.

Он также подчиняется законам и правилам.

ваши слова не противоречат этому

Сейчас главный программист без AI работать не может. Все остальные используют по старинке.

Кажется поэтому он и стал главным:) Не потому что использует иишечку, а потому что открыт к новым возможностям сделать себя эффективнее

никто не будет покупать софт/игру/etc из-за нерентабельности апгрейда - это неминуемо произойдет.

Мне кажется некоторые игровые издатели которые раньше выпускали игры абы как начали чуть сильнее за этим следить, видимо, провальные запуски из-за технического качества их чему-то да учат, правда медленно

Согласен с тем, что лопаты продаются проще, но, учитывая, что они уже вынуждены погружаться в предметные области и в том числе нанимают экспертов в этих областях (чтобы те тренировали модели и валидировали ответы моделей), то в целом есть вероятность сдвига их фокуса из мира ИИ в мир реальный для применения результатов дешевого интеллекта там, где это наиболее маржинально, либо для сотрудничества (чем они уже кажется занимаются на госконтрактах), либо для заработка (создание побочного бизнеса, мало ли у нас что-ли примеров компаний которые занимаются всем подряд).

Если бы они работали абсолютно точно и корректно всегда, то остальным компаниям пришлось бы просто свернуть работу и закрыться, чего не происходит.

Ни одна компания, производящая LLM и агентом не заявляет это, да, может быть маркетинг, что всё замечательно, но глобально среди тех, кто в теме, нет мысли, что всё замечательно.

Но вы зачем-то требуете идеальность в неидеальном мире)

Мне кажется, вы спорите лишь бы поспорить, бесцельно, просто потому что вам новости про ИИ надоели.

Я не понимаю, вы что хотите доказать? Что если пустить кодовую базу на самотёк и довериться на 100% моделям, исключив личную ответственность, то будет плохо? Ну так я этого не отрицал и чуть ли не сразу об этом говорю, что текущий уровень моделей неидеален, говорил и о том, что моделям нужно объяснять принципы взаимодействия с кодовой базой.

Не надо параллельно. Не надо много. Надо одну, но хорошо. С типичным нечетким описанием. Но с учетом всех дефолтов мира, фирмы и проекта.

Ну вот это главное идеологическое расхождение, я говорю, что можно параллельно, можно много, но с четким описанием «хотелок».

Я ничего не смогу поделать, что вам это не нужно, но я по-прежнему придерживаюсь позиции, что нейросети — это инструмент, с которым можно научиться работать и стать эффективнее, либо быть техно-пессимистом и игнорировать новые технические возможности.

Не, я, конечно, могу быть несколько оптимистичен, но мне кажется, мы говорим о несколько разных вещах.

Как минимум, я не имел вайбкодинг в чистом его виде, то есть не отрицаю автотесты, контроль качества и ревью. Вайбкодинг без этого — хаос.

Качественный процесс разработки с нейросетями ближе к руководству над командой, где процесс разработки вертится вокруг проектирования, делегирования и составления и ревью тикетов, а не о самостоятельном кодинге.

Такие системы, как Codex, наглядно это показывают, позволяя ставить параллельно большое количество задач.

Насчёт обучаемости вы правы, базово модель не в курсе, что за проект, как с ним работать. Однако есть методики, которые улучшают «понимание» проекта моделями, и если следовать методикам, вы эту ситуацию до какой-то степени способны исправить, естественно, не до уровня опытного разработчика.

А вот насчёт техдолга я не согласен, люди годами придумывали паттерны и методологии, которые используют, чтобы минимизировать уровень техдолга, и если не пускать кодовую базу на самотёк, то всё будет адекватно.

Это я к тому, что нейросети — это инструмент, а вы, похоже, привыкли к молотку и гвоздям, но нейросети — это не молоток, а, условно, отвёртка или гаечный ключ, и вы, конечно, можете пытаться забивать саморезы привычным вам способом, однако при текущем уровне моделей задачи с постановкой «делай хорошо, а плохо не делай» результат будет непредсказуем и глуп.

Но, на мой взгляд, не всё так плохо, и при должной сноровке к нейросетям возможно адаптироваться, хотя бы ради автоматизации рутинных задач.

по сути, ничего не поменялось

LLM'ки уже достаточно хорошо умеют переписывать код с одного языка на другой, рефакторить код, а новый код достойно они пишут только под присмотром знающего программиста-тимлида, который умеет ставить и описывать задачи.

Такая связка человек+агент дает возможность, например, легко писать код нативно сразу для нескольких платформ, перевозить простые приложения с одного стека на другой без затрат, измеряемых в человеко-годах, в общем, как минимум проблема с техдолгом при желании может стать заметно меньше.

Конечно, базовая тупость моделей пока ещё высока, и они часто генерируют бред, но под "руководством" грамотного технически подкованного человека код-агенты дают кратный рост в количестве написанного кода.

В общем, поменялось, теперь у вас есть junior+ разработчик, которому не нужно спать/отдыхать/заниматься личными делами, и при этом его можно масштабировать по размеру вашего кошелька.

Звучит нежизнеспособно, больше верю в то, что компании, обладающие качественным и неограниченным доступом к ИИ, просто начнут чаще патентовать идеи или заходить в интеллектуально ёмкие области для выполнения контрактов.

про котлин не скажу, вроде должно, а за Flutter могу сказать

по своему опыту, мобильное приложение достаточно легко запустилось на десктопе, отдельно есть вопросы с адаптацией под широкие экраны (но это в целом решаемо и не особо сложно учитывая современные возможности нейронок)

По перформансу все было в целом неплохо, на уровне Qt или хорошо оптимизированного электрона, ну то есть где-то 100-200мб ОЗУ на приложение.

С точки зрения UI, наверно притязательный пользователь распознает недоработанный мобильный юай, но в случае компании которая готова вкладывать ресурс именно в приложение, то это решаемо

Но к выше сказаному стоит учесть, что последний раз я взаимодействовал с десктопным флаттером где-то в 22-23 году и с тех пор ситуация скорее всего изменилась в лучшую сторону.

или из современного Flutter или Kotlin Compose

В таком случае лучшим решением было бы сделать веб-сервер штатной частью системы, ставить этот софт прямо в него и ходить прямо браузером.

Вы придумываете ChromeOS)

Зачем пользователю использовать дешевую модель, если она непредсказуемо врет?

Дороговизна модели не гарантирует вам, что модель будет в особых случаях вести себя адекватно. В целом у разных пользователей разные задачи, и для кого-то быстрая/дешевая модель лучше чем долгая/дорогая, например, в ситуациях когда количество важнее качества.

И по личному опыту замечал, что для креативных задач думающие модели пока что ведут себя более однообразно, чем те, которые пишут ответ сразу.

1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Волгоград, Волгоградская обл., Россия
Registered
Activity