Как стать автором
Обновить
55
0
Василий Меленчук @basilisk

Пользователь

Отправить сообщение

Консервативная логика

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров20K
Вооруженные жидким азотом оверклокеры неоднократно показывали, что современные чипы могут стабильно работать на частотах в разы выше номинальных, обеспечивая соответствующий рост производительности. Тем не менее, прогресс в области «гонки гигагерц» остановился давно и надежно. Первый «Pentium 4» с частотой больше 3 ГГц появился в далеком 2002 году, почти 10 лет назад. За прошедшие годы нормы техпроцессов уменьшились со 180 до 32 нм, но даже это не позволило существенно поднять штатные рабочие частоты. Все упирается в огромное тепловыделение элементов цифровой логики.

В основе «проблемы тепловыделения» лежит глубокая связь между информационной и термодинамической энтропией, а также второе начало термодинамики, запрещающее уменьшение общей энтропии замкнутой системы. Любое вычисление, уменьшающее энтропию информационную, обязано приводить к увеличению энтропии термодинамической, то есть к выделению тепла. Рольф Ландауэр в 1961 году показал [pdf], что уничтожение одного бита информации должно приводить к выделению не менее k∙T∙ln 2 джоулей энергии, где k – постоянная Больцмана и T – температура системы. Само по себе эта энергия невелика: для T=300K она составляет всего 0.017 эВ на бит, но в пересчете на процессор в целом суммарная энергия вырастает уже до величин порядка одного Джоуля за каждую секунду работы, то есть порядка одного Ватта [Компьютерра №538]. На практике этот теоретический минимум умножается на ненулевое сопротивление и прочие неидеальности реальных полупроводников. В результате мы получаем процессоры, которые по тепловыделению обгоняют утюги.
Читать дальше →

The Settlers: теперь Online

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.6K
Хочу обрадовать любителей игры The Settlers, которой уже более 10 лет!

image

UbiSoft вместе с BlueByte создали он-лайн флэш версию The Settlers. В данный момент она на стадии Beta-тестирования и бесплатна для регистрации.
Про игру и флэшмоб оккупацию сервера - читать дальше...

Google Maps API

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров355K

Картографический сервис – зачем это? Ну например, я 10 лет жил в нашей маленькой провинции, а потом взял и понаехал в Москву, и всё для меня так ново. А где магазины, боулинг, кафешки, парки отдыха – надо знать же, где тратить московскую зарплату. Но вот беда, как узнать? Раньше был справочник «Желтые страницы» и там была карта и всё по адресам. Чтобы найти что-то уходило масса времени. Сейчас стало всё в разы проще. Вот прекрасный пример: http://www.pushkino.org/. Но это далеко не всё.
Я могу отслеживать погоду, пожары, пробки (кстати!) в реальном времени.
Мой заказчик может не вводить свой адрес, а попросту отметить его на карте и я буду знать куда доставить ему товар – какое классное решение, не надо всего этого – «Проспект маршала Блюхера, 43, г. Санкт-Петербург, Россия».

Далее...

PHPLego: Горячие клавиши — атрибут hotkey

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.4K
PHPLego: PHPLego: Горячие клавиши - атрибут hotkey

Дорогие друзья! Сегодня я хочу поделиться с Вами 138-мью строчками кода, которые позволяют ссылки <a> и кнопки <input type='submit'> расширить атрибутом hotkey.

Ведь иногда хочется, чтобы форма отправлялась по CTRL+Enter, а часто используемые пункты меню были доступны по какой-то своей хитрой комбинации клавиш.
А еще не хочется на эти мелкие удобства тратить время, ведь горячие клавиши — это далеко не для каждого. Хотя если к ним привыкнуть — отучиться просто невозможно.

Подключив файлик hotkeys.js, который будет описан ниже, появляется возможность задавать горячие клавиши любым ссылками и кнопкам отправки форм вот так:
<a href='...' hotkey="Ctrl + Shift + D">удалить</a>
или
<input type='submit' hotkey='Ctrl + Enter' value='Отправить'>


Читать дальше →

Список команд чата Skype

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров693K
...Skype — это дьявольски хитрая программа, написанная бесспорно талантливыми людьми...Крис Касперски

Доброго времени суток!

Skype сейчас я встречаю чаще на компьютерах чем другие IM клиенты, мне он практически заменил icq, вся рабочая переписка ведется в skype, но речь пойдет не о том, что лучше или популярней. Часто бывает так, что участвуешь сразу в нескольких чатах где количество участников превышает 10, что собственно и приводит к тому, что на рабочем столе и в трее постоянно обновляется количество новых сообщений, а также уведомления в виде всплывающих сообщений, а теперь представьте что у вас 3 окна чата с друзьями, 1 с вашим боссом, другой с девушкой — все это в сумме начинает запутывать, отвлекать и порой раздражать. Хотелось бы расставить приоритеты…

Раньше я чаще всего настраивал «политику» уведомлений только через глобальные настройки программы
Случилось так, что я узнал, что в каждом окне чата skype возможно использование команд, например /alertsoff отключит уведомления для конкретного окна чата, соответственно /alertson включит их обратно.
Поискав немного я наткнулся на некое how-to, оказывается у skype чата довольно много текстовых команд, подобие IRC команд. Далее я постарался попробовать все возможные из них на двух имеющихся у меня платформах, как оказалось не все и не везде работает… Прошу под кат.

Читать дальше →

Win32/Olmarik или исследование TDL3 в деталях

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров10K
В последнее время снова много стали говорить о рутките TDSS, а точнее о последней его модификации TDL3. По классификации ESET, данный руткит относится к вредоносным программам семейства Win32/Olmarik. По нашим статистическим данным, наибольшую активность, он проявляет в США. Другие антивирусные компании также подтверждают сей факт.

Стоит отметить, что за достаточно небольшой промежуток времени появилось уже несколько независимых исследований по этой теме: раз , два, три. Сегодня Центр вирусных исследований и аналитики российского представительства ESET обнародовал свой аналитический отчет «Руткит Win32/Olmarik: технологии работы и распространения», который был подготовлен по итогам длительного мониторинга и анализа различных модификаций этого руткита. Ниже мы приводим выдержки из этого документа.

В нашем исследовании присутствует описание не только технологий внедрения и функционирования, но и способов монетизации распространения. В нашем отчете присутствует ряд технологических моментов, нерассмотренных в других аналитических работах.
WIN32/OLMARIK распространяется посредством специальной программы – дропера, задачей которой является скрытая установка руткита. Тело дропера зашифровано и обфусцированно для того, чтобы затруднить детектирование антивирусным ПО. Во время расшифрования дропер использует некоторые приемы для противодействия отладке, эмуляции и определения выполнения в среде виртуальной машины.

image
Читать дальше →

Используйте голову

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K
Какой главный инструмент работы айтишника? Компьютер? Я думаю иначе. Прежде всего мы работаем головой. А как работает мозг? Почему-то об этом нам не рассказывают в школе, университете и на работе, или рассказывают очень мало. Чтобы работать эффективно, нужно не только уметь прекрасно пользоваться необходимым программным обеспечением, но и знать, как настроить свой мозг на работу.

Специально для Хабра (для людей с техническим складом ума) я подготовил краткую версию статьи о мозге, в которой описано, что полезно для мозга, а что нет. Добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Галерея эффектов кэшей процессоров

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров26K
Ядро PenrynПочти все разработчики знают, что кэш процессора — это такая маленькая, но быстрая память, в которой хранятся данные из недавно посещённых областей памяти — определение краткое и довольно точное. Тем не менее, знание «скучных» подробностей относительно механизмов работы кэша необходимо для понимания факторов влияющих на производительность кода.

В этой статье мы рассмотрим ряд примеров иллюстрирующих различные особенности работы кэшей и их влияние на производительность. Примеры будут на C#, выбор языка и платформы не так сильно влияет на оценку производительности и конечные выводы. Естественно, в разумных пределах, если вы выберите язык, в котором чтение значения из массива равносильно обращению к хеш-таблице, никаких результатов пригодных к интерпретации вы не получите. Курсивом идут примечания переводчика.
Читать дальше

Hand made — Анемометр (измеритель скорости ветра)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Появилась задача собрать для одного проекта анемометр, чтобы снимать данные можно было на компьютере по интерфейсу USB. В статье речь пойдет больше о самом анемометре, чем о системе обработки данных с него:

image

читать дальше

Море волнуется раз ..., или Капча 4D

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.1K
Как то я уже писал топик про каптчу 3D
Дай карму! :)
А вчера решил слегка переделать, добавить рюшечек и еще одно измерение.
Долго сказка пишется, да быстро дело делается, рушил сделал и вот наваял гиперкуб Капчу 4D.
А посмотреть что получилось можно здесь

Склад бесплатных иконок

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров164K
Прошелся по закладкам и образовалась такая толстенькая подборочка ресурсов с бесплатными и качественными иконками, с которой спешу поделиться с тобой %username%!

Iconfinder


image


Читать дальше →

DLL Injection

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров71K
DLL инъекция дает возможность выполнять свой код в адресном пространстве уже запущенного процесса. Многие используют инфицирования для написания читов для игр, выполнения вредоносных действий для системы и т.п. Но данный прием не обязательно применять для реализации коварных планов, а например, для обновления своего приложения.
Читать дальше →

Простейшая генерация odt файла из существующего

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K
Как-то раз передо мной стояла задача реализовать генерацию договоров для клиентов с нашего корпоративного сайта.
Сначала задача была решена просто ужасно — был заготовлен html шаблон договора, а пользователю выдавалась конвертация шаблона в pdf. Само собой это выливалось в кучу неудобств, в том числе, если требовалось что-то поменять в договоре.

Следующим решением было генерация odt документа. Это позволило редактировать документ нашим менеджерам независимо от сайта и программистов.
Полностью генерировать с нуля смысла нет. Почему бы не поработать с уже имеющимся файлом (отредактированным в OpenOffice) и просто заменить в нем необходимые элементы?

Этим мы с вами и займемся.
Читать дальше →

Многопоточное скачивание в cURL на PHP

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров35K
В данном топике представлена на мой взгляд удобная и функциональная реализация многопоточного скачивания на cURL для PHP. Возможно кому-то она будет полезна, а мне принесёт инвайт ;)

Скачиванием через cURL не пользовался пусть даже из интереса только ленивый. Будь-то из консоли, либо реализуя код на каком-либо ЯП. Решения блокирующего скачивания одной ссылки валяются на каждом углу сети, к примеру на php.net. Однако, если рассматривать реализации на PHP, то такой подход подчас не подходит ввиду высоких временных затрат на вспомогательные операции ( dns lookup, request waiting и подобные ). Для скачивания большого числа страниц последовательный вариант не приемлем. Если устраивает — дальше можно не читать :)
Читать дальше →

Верстка на HTML5

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров65K
html5

Несмотря на то, что стандарт HTML5 официально не утвержден, использовать его можно уже сейчас. Большинство браузеров уже понимают новые структурные элементы и для его использования достаточно добавить новый doctype.
Читать дальше →

Первый проект на symfony, часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров28K
Ну что, начнем? Давайте напишем какой-нибудь небольшой, но законченный проект. Выделим на это ровно 1 час. Предлагайте название. Книжный магазин? Если других идей нет, то будем писать блог :)
Читать дальше →

Первый проект на symfony, часть 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.7K
Это вторая часть перевода (первая часть) статьи о том, как сделать простенький проект на Симфонии за 1 час. В ней мы наладим валидацию форм, изменим формат URL, сделаем админку и закроем в нее доступ.
Читать дальше →

Как правильно говорить с «трудным» клиентом

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров63K
Многим из нас время от времени попадаются «привередливые», «неадекватные» и «трудные» заказчики, партнёры, начальники, подчинённые и т.д. В этом посте я расскажу:
  • Как добиться своего в конфликтных ситуациях
  • Как вести разговор, не вызывая негативной реакции собеседника
  • Как держать конфликтную ситуацию под контролем
  • Как не допустить развития конфликта и как его устранить
Читать дальше →

текст под произвольным углом без флеш и js

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров30K
Ранее здесь была представлена статья о том как сделать вертикальный текст картинками, генерируемыми php.

Теперь я хочу вам рассказать о том как сделать поставленную задачу без картинок, флеш и js, только средствами html и css. К тому же стало возможно сделать текст под произвольным углом. В конце статьи есть готовый пример.

вертикальный текст и текст под углом
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность