Обновить
35
0
Василий Е @bazilxp

DevOps

Отправить сообщение

Библиотека в кармане: обзор новой электронной E-Ink читалки Onyx Boox Faust 5

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.2K
Продвинутый интерфейс и стильный внешний вид — это Faust 5. Новая версия современной «читалки» с E-Ink экраном и сенсорным интерфейсом от Onyx Boox. Чехол в комплекте и компактный размер позволяют брать устройство с собой в поездки. Onyx Boox Faust 5 — это электронная библиотека, которая всегда будет под рукой и выручит в поездках и путешествиях.


Читать дальше →

Некоторые возможности ssh в golang

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5K

Создать ssh-сервер на Go можно при помощи модуля golang.org/x/crypto/ssh.

А при помощи пакета github.com/gliderlabs/ssh можно разработать ssh-сервер легко и быстро. Ssh подразумевает не только доступ к оболочке(shell), но и прочие возможности: файловый сервер(sftp), проброс портов.

README пакета gliderlabs/ssh содержит минимальный пример, выводящий строку "Hello world" любому подключенному ssh-клиенту.

Реализуем же полноценный терминальный интерфейс.

go next()

Ретромалина. Устанавливаем старые игры и Windows 95 на Raspberry Pi с помощью Dosbian

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Я очень люблю старую компьютерную технику — есть в ней какой-то непередаваемый шарм. Но одно дело — коллекционирование винтажных ноутбуков, и совсем другое — установка древних операционных систем или софта на современном «железе». Во многих случаях старые операционки и игры на актуальном оборудовании попросту не запускаются из-за проблем с совместимостью. Положение отчасти спасают виртуальные машины, но гонять ОС, а особенно игрушки на «виртуалке» далеко не всегда удобно. И вот пару месяцев назад я случайно услышал о Dosbian: специальной версии Raspberry Pi OS, позволяющей запускать на «малинке» MS-DOS и даже Windows 3.1/9x, не говоря уже о DOS-совместимых играх. Признаться, мне всегда нравился компьютер Raspberry Pi 400, правда, я никак не мог придумать, к чему его приспособить. Теперь вопрос решился сам собой: я заказал себе эту машину специально, чтобы установить и протестировать на ней Dosbian. Результатами своих экспериментов я сегодня делюсь с вами.
Читать дальше →

Ландшафт разработки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.7K


Нашла у Сергея Абдульманова (Milfgard) пост 4 крутые штуки про разработку игр. В посте ссылки на 4 перевода из блога геймдизайнера Тайнана Сильвестра, создателя игры «RimWorld». Но ссылки мертвые. С разрешения автора публикую переводы из архива Мосигры ([часть 1 про симуляторы], [часть 2 про скорость разработки], [часть 3 про приоритеты в разработке], [ часть 4 — про реиграбельность]).

В посте ниже Тайнан использует «ландшафт» как метафору поиска в геймдеве, где пики — это элегантные варианты, удовлетворяющие и разработчиков и игроков, а впадины — нерабочие, эмоционально пустые варианты, не отвечающий целям разработки. В конце поста Тайнан дает совет, как двигаться по «ландшафту», исходя из своей цели разработки.

Совет как двигаться по ландшафту, если лень читать до конца.
… если вы хотите доработать что-то хорошее, двигайтесь вверх медленно и осторожно. Если вы начинаете с нуля и хотите достичь чего-то нового, закройте глаза, соберите все свое мужество и прыгайте.



Я веду ламповый Telegram-канал GameDevils. Заглядывайте в гости, я делюсь там материалами про геймдизайн, разработку и историю игр ^__^
Читать дальше →

Фаззинг с AFL++. Знакомство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

Для реверсера, пывнера и бинари ресерчера очень важно уметь фаззить, поэтому данные статьи посвященны новичкам, которые только начинают фаззить и знакомятся со зверьком - AFL++.

Фаззинг (fuzzing) — техника тестирования программного обеспечения, часто автоматическая или полуавтоматическая, заключающаяся в передаче приложению на вход неправильных, неожиданных или случайных данных. Предметом интереса являются падения и зависания, нарушения внутренней логики и проверок в коде приложения, утечки памяти, вызванные такими данными на входе. Фаззинг является разновидностью выборочного тестирования, часто используемого для проверки проблем безопасности в программном обеспечении и компьютерных системах. (Wikipedia)

Упражнение 1 - Xpdf

В этом упражнении мы проведем фаззинг просмотрщика Xpdf PDF. Цель - найти сбой для CVE-2019-13288 в XPDF 3.02.

Чему вы научитесь

После выполнения этого упражнения вы будете знать основы фаззинга с помощью AFL

Читать далее

Рабочая станция в Docker контейнере

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров38K
Для чего? Мне постоянно приходят всякие идеи и некоторые из них сразу хочется попробовать, но рабочая станция не всегда под рукой, поэтому я настраивал IDE на всем что попадется под руку. В итоге устройства начали захламляться, а поддерживать и обновлять их стало тяжело.

Чтобы решить эту проблему я решил разместить такую «записную книжку» в облаке, и что бы ежедневно обновлялась и удаляла весь накопившийся мусор. А для работы подключаться к нему удаленно.

image

В итоге, сам того не подозревая, сделал очень удобный инструмент для решения большого количества задач: записная книжка, тестовая площадка, посмотреть то что телефон не показывает, безопасная песочница, запуск скриптов для программ работающие только GUI и мн. др. А в статье хочу поделиться методом создания таких контейнеров.
Читать дальше →

В помощь тем, кто погружается в Smali

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.6K

Целевая аудитория этой статьи — люди, которые решили заняться исследованием .apk файлов, имеющие опыт разработки под Android и знакомые с основами синтаксиса Smali. Эта статья является оригинальной и ранее нигде не публиковалась. При копировании, прошу указывать ссылку на этот источник.

Поскольку устройства, использующие операционную систему Android сегодня устойчиво сохраняют лидерство на рынке, программы для них не пишет разве что самый ленивый мобильный разработчик. Иногда программы ведут себя так, как мы этого ожидаем, а иногда (все чаще) не совсем так. И тогда, у пользователя программного продукта, особенно если он сам занимается разработкой, появляется ожидаемый интерес, и ему хочется понять почему программа делает то или это. Тогда пользователь, с чисто научно-позновательной целью, решает произвести вскрытие субъекта. Тут то на помощь ему и приходит множество инструментов для изучения файлов .apk.

Мой стандартный хирургический набор, на сегодняшний день, состоит из таких инструментов:
apktool - для декомпиляции и сборки apk
jadx-gui - когда хочется получить код приложения (или, что чаще — часть кода) в виде Java.
Bytecode Viewer — когда хочется получить код в виде Java, используя разные декомпиляторы, что дает иногда весьма интересные результаты.
zipalign — утилита из состава Android Studio, предназначенная для выравнивания содержимого файлов, упакованных в .apk.
apksigner - утилита из состава Android Studio, предназначенная для подписи исследуемого файла, и успешного его запуска на устройстве.

средства автоматизации собственной разработки — накапливаются с опытом. Иногда возникает столько рутинной работы, типа заменить A на B во всех файлах, что руки опускаются. Но, мы не из тех, кто сдается. И поэтому, исключительно из-за своей лени пишем утилиты, которые, собственно и позволяют нам лениться ). Однако, для меня, основными инструментами все же являются: файловый менеджер с хорошо организованным внутрифайловым поиском ( я использую Krusader, потому что Ubuntu), и редактор с какой-никакой подсветкой синтаксиса (я использую Kate, потому что Ubuntu).

На основании своего опыта исследования классических .apk (когда программа написана на Java или Kotlin c UI на xml шаблонах), ответственно заявляю, что получить из оригинального .apk рабочий проект Android Studio МОЖНО! И я говорю далеко не про Hello World. Но и тут есть свои особенности. Все зависит от того, насколько автор программы позаботился о защите ее кода. По моим наблюдениям до 80% программ уровня ширпотреба не имеют никакой защиты кроме примитивной обфускации.

Однако, и в этом случае для получения рабочего проекта на Java, скорее всего придется потрудиться. Во-первых: многие куски кода придется дописывать самому — декомпиляторы очень часто не справляются, но честно пишут, там где не могут воспроизвести код. Во-вторых: необходимо будет восстанавливать ресурсы из десятичного индекса в их привычный для разработчика Android вид. В третьих: подби

Читать далее

Assembler для Windows в Visual Studio

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров37K

В этой статье я покажу как написать приложение для windows на ассемблере. В качестве IDE будет привычная многим Visual Studio 2019 со своими привычными плюшками - подсветка кода, отладка и привычный просмотр локальных переменных и регистров. Собирать приложение будет MASM, а значит, у нас будут и масмовские плюшки. Это будет полноценное оконное приложение с меню, иконкой, отрисовкой, выводом текста и обработкой мыши с клавиатурой.

Читать далее

Реверс бинарных файлов Golang с использование GHIDRA. Часть 2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.8K

Это вторая часть нашей серии о реверс-инжиниринге двоичных файлов Go с помощью Ghidra. В предыдущей статье мы обсуждали, как восстановить имена функций в удаленных файлах Go и как помочь Ghidra распознавать и определять строки в этих двоичных файлах. Мы сосредоточились на двоичных файлах ELF, лишь кратко упомянув различия между PE-файлами.

В этой статье будет обсуждаться новая тема - процесс извлечения информации о типе из двоичных файлов Go. Мы также более подробно объясним, как обращаться с файлами Windows PE. И, наконец, мы исследуем различия между различными версиями Go, включая изменения, произошедшие со времени нашей последней публикации в блоге.

Читать далее

Machine Learning: хорошая подборка книг для начинающего специалиста

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров32K

Книга, как раньше, так и сейчас, — основной источник знаний. Во всяком случае, один из основных. И читать книги нужно специалисту любого профиля и уровня. Сегодня публикуем относительно небольшую подборку книг для специалистов по машинному обучению. Как всегда, просьба: если у вас есть собственные предпочтения по книгам в этой отрасли, расскажите о них в комментариях.

Читать далее

eBPF и его возможности

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров41K
image

Откройте для себя современные возможности ядра GNU/Linux, которые пригодятся вам для обеспечения мониторинга, наблюдаемости, безопасности, инжиниринга производительности и профилирования – всё это достижимо при помощи eBPF. Ниже будет разобрано несколько практических случаев и дана информация, касающаяся внутреннего устройства BPF.
Читать дальше →

OWASP ZAP — поддержка Session Management на основе заголовков

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.1K

Все, кто связан со сферой Application Security / DevSecOps, так или иначе слышали или даже применяют продукт OWASP ZAP. Данное приложение представляет из себя open source-инструмент для динамического сканирования веб-приложений (DAST). Но мало просто запустить сканирование приложения инструментом, надо суметь его правильно настроить.

Одним из важных этапов настройки DAST-сканирования является авторизация в приложении, а также поддержка сессии в течение всего сканирования. Чтобы настроить авторизованные сканирования на ZAP, необходимо учесть три вещи:

1. То, как сделать запрос аутентификации. ZAP поддерживает следующие варианты: на основе отправки формы, JSON-данных, HTTP/NTLM-аутентификацию, аутентификацию на основе скрипта, вручную.

2. То, как происходит обработка сеанса в приложении. Другими словами, как ZAP будет поддерживать отправку авторизованных запросов к приложению в течение сканирования. На данный момент есть поддержка сессии на основе cookie, заголовка, с использованием скрипта и поддержка сессий на основе HTTP-аутентификации. О поддержке сессии на основе заголовка мы и поговорим в данной статье.

3. То, как определяется, аутентифицированы ли запросы от ZAP (настройка стратегии проверки). ZAP умеет отправлять запрос на определенный URL для сравнения полученного ответа с его авторизованной версией, либо производить подобную проверку на каждый запрос.

Ранее для управления сессией сканирования через заголовки приходилось использовать скрипты в самом ZAP, например ZEST, JavaScript или Python.

Читать далее

Игры для обучения программированию

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров30K

Несколько десятилетий в мире наблюдается хроническая нехватка программистов при постоянном растущем спросе на них. Есть мнение, что программирование — специфическое занятие, доступное ограниченному количеству людей. В мире не так много людей с высоким IQ, способностью сохранять концентрацию длительное время, оперировать сложными абстрактными конструкциями.

Профессионалов мало. Но их можно обучать с нуля. Теоретически, при неограниченном времени любого человека можно обучить чему угодно, если у него бесконечное желание и любопытство. Кажется, любопытство даже важнее, чем способности.

Соответствующие способности можно развить, а интеллект — повысить в рамках генетически заданного широкого коридора. Это возможно в любом возрасте. Лучше всего с детства, хотя и взрослым ничто не мешает… Проще всего начинать с игр.
Читать дальше →

Как установить лицензионную защиту кода на Python и обезопасить данные с помощью HASP?

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Всем привет, я Вячеслав Жуйко – Lead команды разработки Audiogram в MTS AI.

При переходе от On-Cloud размещений ПО на On-Premises в большинстве случае перед вами неизбежно встанет задача защиты интеллектуальной собственности – и она особенно критична для рынка AI, где задействуются модели, обладающие высокой ценностью для компании. К тому же, в этой сфере широко используется интерпретируемый язык Python, ПО на котором содержит алгоритмы, являющиеся интеллектуальной собственностью компании, но фактически распространяется в виде исходных кодов. Это не является проблемой для On-Cloud решений, но в случае с On-Premises требует особой защиты как от утечек кода, так и самих данных.

Рассказываю реальную историю решения этой, казалось бы, не самой тривиальной задачи. Итак, обо всем по порядку.

Читать далее

Разбираем алгоритмы компьютерной графики. Часть 5 – Анимация «Shade Bobs»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.9K

Алгоритм, который рассмотрим сегодня, не имеет нормального названия. Иногда его называют "Shade Bobs", а вообще это один из многочисленных алгоритмов генерации "плазмы". Когда что-то на экране видоизменяется и переливается.

Из множества алгоритмов "плазм", представленный экземпляр самый элементарный.

Читать далее

История телепортации в андроиде

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров9.5K

Это история о том, как я тестировал одно мобильное приложение для которого важным было то, что установка и работа приложения происходит заграницей. Казалось бы, все должно быть просто, поменял регион в телефоне/эмуляторе или включил VPN и вот тебе счастье. Но это не всегда так, и настройка окружения может затянуться на сутки!

Это не туториал, но в общих чертах вы узнаете, как приложения могут вычислять местоположение, какие приложения часто помогают легко поменять геопозицию, и как все таки сделать эмуляцию региона, когда все способы провалились.

Кстати, если вы знаете еще способ, как можно было всего этого избежать, то напишите, пожалуйста.

Читать далее

11 лучших шрифтов для программирования

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров292K
Много статей и сайтов сравнивают шрифты для программирования — всё это отличные ресурсы. Так зачем я опять поднимаю эту тему? Потому что сам всегда терялся в десятках шрифтов и не мог понять, какой лучше. Так что я опробовал много шрифтов и выбрал следующие для вас. Они довольно популярны и их легко получить. И самое главное, все эти шрифты бесплатны!

Я ранжировал шрифты по следующим показателям:

  • Насколько различимы схожие символы, такие как 0O, 1lI.
  • Легко ли читается шрифт (ширина строк, ширина/высота символов).
  • И мои личные предпочтения!

Все скриншоты сделаны в VSCode на одном фрагменте кода. Если не обозначено иное, то везде установлен размер "editor.fontSize": 14.
Читать дальше →

Парсинг для взрослых или Инфраструктура для промышленного парсинга

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K

В студенческие годы я написал на заказ много парсеров магазинов и социальных сетей. Со временем парсеры усложнялись и из скриптов превращались в полноценные веб-приложения c базой данных и Rest API. В статье описан шаблон веб-приложения, который использую для создания парсеров.

Читать далее

Установка шрифтов Groff

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.4K

Здравствуй, Хабр!

Русские шрифты в Groff, пошаговая инструкция по установке. Groff - небольшой и очень-очень винтажный программный пакет, в каком-то смысле прадедушка TeX, LaTeX. Но если TeX создан Дональдом Кнутом, то Брайан Керниган приложил немало усилий для развития концепций Troff. Итак, две легенды и две дороги.

Конечно, сегодня программы troff (GNU версия называется по традиции groff) применяют в основном для форматирования man-страниц, но возможности процессора намного шире.

,,,

Читать далее

Подсчет количества пар товаров в продуктовых чеках с помощью трех инструментов: Python, Spark, SQL

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.9K

Добрый день, уважаемые читатели! Не открою для большинства секрета, если скажу, что большая часть задач в материалах к учебным курсам сформулирована шаблонно. Какие-то вопросы в принципе могут представлять интерес, но очень оторваны от реальных потребностей бизнеса. Какие-то моменты выдернуты из книг, поэтому лучше знакомиться с ними, читая первоисточник. Но есть кейсы, которые на первый взгляд хоть и кажутся простыми и стереотипными, но, если присмотреться к ним более пристально, могут дать пищу для размышления. Вот на одной из таких полезных задач мне хотелось бы заострить внимание в данной заметке. Формулируется вопрос следующим образом: «Необходимо определить количество пар товаров в продуктовых чеках. Вывести 10 самых частых сочетаний». Пример, чек 1 содержит товар 1, товар 2, товар 3, а чек 2 -  товар 1, товар 2, товар 5. Следовательно, комбинация «товар 1, товар 2» встречается 2 раза, «товар 1 , товар 3» один раз и т.д.

В исходнике решать данный кейс предлагалось силами Python. Но реальная жизнь может потребовать от аналитика данных умения выполнять данное упражнение как с помощью SQL, так и Spark. Следовательно, рассмотрим три подхода, оставив за скобками разговора четвертый вариант – расчеты на платформах BI.

Читать далее

Информация

В рейтинге
4 675-й
Откуда
Chengdu, Sichuan, Китай
Зарегистрирован
Активность