Кто ставит минусы - вы в адеквате вообще? Я тоже подобные смешнявки постил и получил РО. Просто дружеское напоминание комментатору выше, потому что если бан дадут бессрочный - придется писать пост в песочницу чтобы саморазбанится)
XP не держит DX10+, GL, внезапно, бывает аж четырех версий, последняя из которых с вендорскими расширениями не так уж и сильно уступает DX12. И GL в первую очередь таргет на никсах, т.к вулкан не везде доступен
Да норм, если кассет реально очень много, то можно 15 машин развернуть с обслуженными магнитофонами (с новыми пассиками) и нанять 15 студентов за не очень большую, но неплохую для молодняка зарплату) И всё сделают)
Рантайм .NET Core во первых не работает на устройствах старше 5 дроида (Mono не работает на Android старше 2.3), во вторых рантайм с GAC прибавит добрый десяток-полтора мегабайта веса "просто так", а MonoGame ещё пару мегабайт сверху, а значит цели, поставленные в начале статьи, были бы не достигнуты и это были бы очередные танчики без изюминки
Я просто не таскаю никаких зависимостей, мне с головой хватает того, что есть в стандартной библиотеке языка) В случае Java есть вообще всё - тредпулы разных видов, разные примитивы синхронизации, дженерики с разными видами коллекций и т.п.
На следующей неделе мы с вами постараемся установить Linux на один очень интересный детский ARM-ноутбук из 2010 года. Некий российский бренд выпустил "Бумбук" с интересным процессором от VIA, для которого есть исходный код ядра...
Касательно судьбы этой игрушки, я пока подумываю. Скорее всего я доделаю играбельный клон BattleCity и релизну в маркет, при этом главная фича будет в том, что игра должна весить менее 600Кб в ПОЛНОМ виде - включая пак уровней, текстуры, модели и соответственно код. Никаких AppCompat'ов, androidx и прочих Google Play Services API - только голое API Android и GLES, без рекламы и донатов!
Ну главное чтобы не забанили) мне вроде на первый раз простили и просто отредактировали коммент
Кто ставит минусы - вы в адеквате вообще? Я тоже подобные смешнявки постил и получил РО. Просто дружеское напоминание комментатору выше, потому что если бан дадут бессрочный - придется писать пост в песочницу чтобы саморазбанится)
Снеси мем. За такое ро дают
Поверх DX9 нельзя. Поверх DX10+/GL3.0 - думаю можно)
Новость - кликбейт.
XP не держит DX10+, GL, внезапно, бывает аж четырех версий, последняя из которых с вендорскими расширениями не так уж и сильно уступает DX12. И GL в первую очередь таргет на никсах, т.к вулкан не везде доступен
Да норм, если кассет реально очень много, то можно 15 машин развернуть с обслуженными магнитофонами (с новыми пассиками) и нанять 15 студентов за не очень большую, но неплохую для молодняка зарплату) И всё сделают)
Тем временем сисадмин с ПК на 478, авермедией за 300 рублей и мафоном с утиля:
А шо, JVM на Linux уже оказывается не работает?))
Рантайм .NET Core во первых не работает на устройствах старше 5 дроида (Mono не работает на Android старше 2.3), во вторых рантайм с GAC прибавит добрый десяток-полтора мегабайта веса "просто так", а MonoGame ещё пару мегабайт сверху, а значит цели, поставленные в начале статьи, были бы не достигнуты и это были бы очередные танчики без изюминки
Чуть чуть NetYaroze ковырял, но опыта пока нет) но понимаю технические ограничения платформы и перспективы.
Это высший пилотаж))
8650, да)
Верно, WinCE)
Угу, знаю о том что бункер на самопале работал) интересная игрушка. Приятно удивило что стены не только под 90гр, но и под 75 :)
Может предложить авторам опенсорснуть проект?
Ахах, спасибо, да я как то не подумав заголовок поменял в последний момент
Благодарю за теплые слова) Стараюсь)
Я просто не таскаю никаких зависимостей, мне с головой хватает того, что есть в стандартной библиотеке языка) В случае Java есть вообще всё - тредпулы разных видов, разные примитивы синхронизации, дженерики с разными видами коллекций и т.п.
На следующей неделе мы с вами постараемся установить Linux на один очень интересный детский ARM-ноутбук из 2010 года. Некий российский бренд выпустил "Бумбук" с интересным процессором от VIA, для которого есть исходный код ядра...
Красноглазие обеспечено!
Скрытый текст
Касательно судьбы этой игрушки, я пока подумываю. Скорее всего я доделаю играбельный клон BattleCity и релизну в маркет, при этом главная фича будет в том, что игра должна весить менее 600Кб в ПОЛНОМ виде - включая пак уровней, текстуры, модели и соответственно код. Никаких AppCompat'ов, androidx и прочих Google Play Services API - только голое API Android и GLES, без рекламы и донатов!
Ну что друзья, вот такая интересная статья у нас с вами получилась. Надеюсь, вам было интересно! Вот обещанные ссылки на другие мои статьи:
Пишем 3D-игру весом в 600кб... - первая часть
Как работали трёхмерные игры на кнопочных телефонах нулевых
Сам написал, сам полетал: как и зачем я написал 3D-игру для компьютеров из 90-х
Ну насчет предсерийного прототипа это предположение относительно серийника :)
А перемычки норма. На джорнадах также
И прям на всех ревизиях косячили?)