Pull to refresh
26
0
Владимир @boolive

Пользователь

Send message

Ошибки и заблуждения заказчиков при разработке корпоративного сайта

Reading time6 min
Views13K
Сайт — это отличный инструмент для решения задач, связанных с узнаваемостью бренда и повышением продаж. Казалось бы — закажи сайт, и проблема решена: потенциальные клиенты находят сайт компании через поисковую систему, знакомятся с услугами и товарами и покупают их.

Но зачастую всё бывает иначе. Сайт запущен, а клиентов не прибавляется. В то же время у конкурентов дела идут как нельзя лучше. Заказчик обвиняет во всем разработчиков сайта, обращается к новым разработчикам, сайт переделывается, но история повторяется. В чем же ошибка? Давайте разберемся.
Читать дальше →

Будущее гибкой разработки ПО

Reading time14 min
Views21K

Программное обеспечение проникает во все щели человеческого общества. Мы узнаем погоду через интернет, а не через обычный градусник за окном. Мы едем по новому адресу с навигатором, а не ищем квадрат G7 на странице 59. Мы включаем RunKeeper, когда катаемся на велосипеде, чтобы узнать среднюю скорость и похвастаться в твиттере. Мы используем софт каждый день. Наверное, бОльшую часть жизни мы уже проводим в обнимку с любимыми гаджетами и программным обеспечением, а не с любимым человеком.

Проблема в том, что никто не знает, как на самом деле писать классный софт быстро и правильно. Waterfall благополучно скончался на рубеже веков, а новые методы разработки (agile) пока не могут решить фундаментальные проблемы.
Узнать, что нам всем делать и как с этим жить

Интерактивное прототипирование с GUI Machine

Reading time16 min
Views28K

В предыдущих сериях...


imageВ предыдущих статьях цикла мы в деталях описали процесс поиска подходящего нам инструмента прототипирования и историю создания собственного инструмента – GUI Machine.

Теперь пришло время рассказать более подробно о том, что у нас получилось. Дабы не тратить драгоценное время читателя, приступлю к описанию инструмента прототипирования GUI Machine, его функциональности и возможностей без замедления и лирических отступлений.

Статья будет интересна не только тем, кто уже знаком с инструментом и хочет узнать о нём больше, но и тем, кто находится в активном поиске инструмента прототипирования и проводит их сравнительный анализ.
Читать дальше →

Поисковые технологии или в чем загвоздка написать свой поисковик

Reading time3 min
Views59K
Когда-то давно взбрела мне в голову идея: написать свой собственный поисковик. Было это очень давно, тогда я еще учился в ВУЗе, мало чего знал про технологии разработки больших проектов, зато отлично владел парой десятков языков программирования и протоколов, да и сайтов своих к тому времени было понаделано много.

Ну есть у меня тяга к монструозным проектам, да…

В то время про то, как они работают было известно мало. Статьи на английском и очень скудные. Некоторые мои знакомые, которые были тогда в курсе моих поисков, на основе нарытых и мной и ими документов и идей, в том числе тех, которые родились в процессе наших споров, сейчас делают неплохие курсы, придумывают новые технологии поиска, в общем, эта тема дала развитие довольно интересным работам. Эти работы привели в том числе к новым разработкам разных крупных компаний, в том числе Google, но я лично прямого отношения к этому не имею.

На данный момент у меня есть собственный, обучающийся поисковик от и до, со многими нюансами – подсчетом PR, сбором статистик-тематик, обучающейся функцией ранжирования, ноу хау в виде отрезания несущественного контента страницы типа меню и рекламы. Скорость индексации примерно полмиллиона страниц в сутки. Все это крутится на двух моих домашних серверах, и в данный момент я занимаюсь масштабированием системы на примерно 5 свободных серверов, к которым у меня есть доступ.
Читать дальше →

Масштабируемые JavaScript приложения

Reading time22 min
Views40K
Более месяца назад в статье FAQ по JavaScript: задавайте вопросы был задан вопрос «Подскажите примеры хорошего подхода организации JS кода к сайту на достаточно высоком уровне. Как можно узнать подробнее практики реализации например gmail?».

Пришло время ответить на данный вопрос. Я немного затянул т.к. хотел рассказать доклад на одноименную тему на Я.Субботнике. Доклад был очень коротким многие важные моменты пришлось выкинуть. Статья — более-менее полная версия.

Эта статья о том, как сделать крупное веб-приложение расширяемым и поддерживаемым: архитектура, подходы, правила.
Читать дальше →

Подводные камни при работе с php-handlersocket

Reading time4 min
Views4.7K
HandlerSocket — это noSQL-плагин для mySQL, позволяющий обращаться к базам данных в обход уровня SQL.

Данная статья предназначена для тех, кто успешно поставил HandlerSocket и php-handlersocket, а также столкнулся со скудным мануалом и странным поведением этого плагина для php.
Читать дальше →

Новый Javascript фреймворк основаный на Scriptographer

Reading time2 min
Views2.6K

Создан Юргом Лени и Джонатаном Пакей, Paper.js является фреймворком сценариев векторной графики с открытым исходным кодом, который работает поверх HTML5 Canvas. Он предлагает чистый Scenegraph / DOM и много ярких функций, для создания и работы с векторной графикой и кривыми Безье.

Paper.js основана на и в значительной степени совместимы с Scriptographer, средой сценариев для Adobe Illustrator, первоначально разрабатывающаяся Юргом и Джонатананом более чем 10 лет.
Читать дальше →

Генерация случайных чисел на микроконтроллерах

Reading time9 min
Views49K


Про генераторы случайных чисел написано очень много, но почти всегда, когда дело доходит до реализации, подразумевается (или явно говорится), что речь идет об x86/x64 и других «взрослых» архитектурах. В то же время, форумы, посвященные разработке устройств на микроконтроллерах, пестрят вопросами «как мне сгенерировать случайное число на %controllername%?». Причем диапазон ответов простирается от «смотри гугл/википедию» до «используй стандартную функцию». Далеко не всегда эта «стандартная функция» есть и устраивает разработчика по всем параметрам, чаще наоборот: то числа получаются далеки от случайных, то скорость работы слишком мала, а то полученный код вообще не помещается в свободную память.
Попробуем разобраться, какие бывают алгоритмы генерации случайных чисел, как выбрать подходящий, а главное, в чем особенности реализации этих алгоритмов на контроллерах.
Читать дальше →

Конкурентный доступ к реляционным базам данных

Reading time13 min
Views64K
СхемаВопросы параллелизма в компьютерных вычислениях очень сложны! Причинами большой сложности являются огромное количество деталей, которые нужно учитывать при разработке параллельных программ. В программирование и без того существует большое количество деталей, которые создают почву для ошибок, параллелизм же, добавляет ещё.

Вопросы конкурентного доступа к реляционным базам данных встают практически перед любыми разработчиками прикладного программного обеспечения и не только перед ними. Результатом такой востребованности этой области является наличие большого количества созданных архитектурных паттернов. Это позволяет успешно справляться с большой сложностью разработки таких программ. Ниже пойдёт речь о таких рецептах, а также механизмах на которых базируется их реализация. Повествование будет иллюстрироваться примерами кода на Java, но большинство материала не привязано к языку. Цель статьи — описать проблемы конкурентного доступа к реляционным базам данных, в качестве введения в предмет, а не полноценного охвата темы.
Читать дальше →

Google начинает учитывать в выдаче мета-теги rel="author" и rel="me"

Reading time2 min
Views9.9K
С 7 июня Google начал учитывать в поисковой выдаче авторский мета-тег HTML5 (rel="author") со ссылкой на личный профиль автора.

Written by <a rel="author" href="../authors/mattcutts">Matt Cutts</a>

По правилам использования авторских мета-тегов личная страница автора обязательно должна располагаться на том же домене, что и авторский текст. Для связывания страниц на разных доменах с одним автором используются взаимные ссылки с пометкой XFN (rel="me"). Если на Хабре стоит ссылка на личную страницу автора,

<a rel="me" href="http://mattcutts.com">Read more about Matt</a>

то на домене mattcutts.com должна быть обратная ссылка на Хабр:

Matt has also written <a rel="me" href="http://mattcutts.habrahabr.ru/blog/">lots of articles for the Habrahabr</a>.
Читать дальше →

Типовые ошибки на собственных сайтах веб-студий

Reading time8 min
Views68K
Привет, Хабр! Я продолжаю цикл статей по теме маркетинга и продаж в веб-студиях / интерактивных агентствах. В этом материале я хочу поговорить о собственных сайтах студий и типовых ошибках, которые очень часто совершают их владельцы.

Этот дайджест основан на моем приличном опыте мониторинга и анализа сайтов на рынке веб-разработок (исследования конкурентов в ADV, мониторинг и анализ участников «Тэглайн», проведение заказных аудитов для студий и пр.).

Я попытался систематизировать основные «ляпы» и упущения по нескольким основным категориям, на которых и остановлюсь подробнее:
  • Ошибки позиционирования;
  • Ошибки расстановки приоритетов;
  • Неправильная презентация компании и услуг;
  • Неправильная презентация портфолио и кейсов;
  • Ошибки в коммуникации с заказчиком;
Читать дальше →

База GeoIP – страны и города, июнь 2011 (+скрипт обновления)

Reading time3 min
Views12K
Вышла в свет обновленная версия русскоязычной базы данных стран и городов. Основные изменения:
— за счёт новой базы ipgeobase.ru повысилась точность определения городов Украины
— из бесплатной версии базы geobaza.ru исчезли города, поэтому точность определения городов других стран СНГ понизилась
— добавлен скрипт, с помощью которого вы можете самостоятельно обновлять базу (без добавления новых городов и стран)
— таблицы net_ru_2 и net_su удалены из базы, изменены примеры запросов
Результат этой работы доступен для свободного скачивания.
Читать дальше →

Новые возможности XMLHttpRequest2

Reading time9 min
Views84K
Одним из незамеченных героев вселенной HTML5 является XMLHttpRequest 2. Строго говоря XHR2 не является частью HTML5 и не является самостоятельным объектом. XHR2 это тот же XMLHttpRequest, но с некоторыми изменениями. XHR2 является неотъемлемой частью сложных веб-приложений, поэтому ему стоит уделить большее внимание.

Наш старый друг XMLHttpRequest сильно изменился, но не многие знают о его изменениях. XMLHttpRequest Level 2 включает в себя новые возможности, которые положат конец нашим безумным хакам и пляскам с бубном вокруг XMLHttpRequest: кросс-доменные запросы, процесс загрузки файлов, загрузка и отправка двоичных данных. Эти возможности позволяют AJAX уверенно работать без каких-либо хаков с новейшими технологиями HTML5: File System API, Web Audio API, и WebGL.

В этой статье будут освещены новые возможности XMLHttpRequest, особенно те, которые можно использовать при работе с файлами.
Читать дальше →

Передача пароля по открытому каналу (часть 2)

Reading time2 min
Views14K
В первой части статьи обсуждалась ситуация, когда для защиты трафика мы по каким-либо причинам не можем использовать https. При этом, передаваемый в открытом виде пароль становится легкой добычей мошенников. Предложенный в статье метод позволял избавится от угрозы перехваты пароля или от кражи БД хэшей паролей, но был бессилен перед злоумышленником, который и БД владеет и контролирует трафик. Предлагаемый ниже метод безопаснее, но сложнее.
Читать дальше →

В поисках идеальной CAPTCHA

Reading time16 min
Views41K
CAPTCHA, или Completely Automated Public Turing Tests to Tell Computers and Humans Apart (Полностью автоматический публичный тест Тьюринга для различения компьютеров и людей), была создана для того, что бы убедиться, что введенные данные не были сгенерированы компьютером. Эти своеобразные тесты обычно используются в Интернете для защиты форм регистрации и комментирования от спама. Если быть честным, я испытываю смешанные чувства насчет CAPTCHA. Она в большинстве случаев раздражает меня, но не смотря на это я использовал CAPTCHA в качестве защиты на некоторых сайтах.

В этой статье я хочу углубиться в поиск идеального решения проблемы растущего количества сгенерированного людьми спама. Мы взглянем на то, как и зачем используется CAPTCHA и ее влияние на юзабилити в поисках ответа на ключевые вопросы: что представляет из себя идеальная CAPTCHA и почему в качестве защиты предпочитают именно ее?
Читать дальше →

Вышел плагин jQuery Color версии 2 бета 1

Reading time2 min
Views4.9K
Ранее, в 2007 году, мы выпустили jQuery Color Plugin, и той поры он обеспечивал для вас возможности анимации цвета. Сейчас мы подготавливаем вторую версию этого плагина, в которой добавится API, RGBA, HSLA и ряд других возможностей. Настало время бета-версии! Репозиторий этого плагина находится по адресу github.com/jquery/jquery-color. А на code.jquery.com также доступны две версии плагина — несжатая и сжатая минификатором.

Обзор новых возможностей

RGBA


Теперь мы поддерживаем формат RGBA у значений цвета. В тех браузерах, которые RGBA не поддерживают, ближайшее к элементу значение backgroundColor станет использоваться при вычислении промежуточной аппроксимации цвета. Хотя это не «настоящая» альфа-прозрачность, этот способ, по меньшей мере, обеспечит иллюзию альфы при взаимодействии с одноцветным фоном. Вот как выглядят браузеры Opera 10, Chrome 10, Firefox 3.6 и IE 6, когда в них запущен вон тот демонстрационный пример альфа-наложения:

[Opera 10, Chrome 10, Firefox 3.6 и IE 6 демонстрируют альфа-наложение]

HSLA


Также мы теперь поддерживаем указание HSLA-значений цвета во всех браузерах, за исключением альфы, в поддержке которой применяем вышеописанные техники.

API, удобный в употреблении


Вместо простой группы приватных методов-утилит теперь используется вызов $.Color(), создающий новый объект Color. Новый объект Color можно проинициализировать несколькими различными способами: именем цвета, шестнадцатиричным кодом цвета, CSS-подобным значением RGBA или HSLA, массивом RGBA-значений или объектом с цветовым компонентом. Теперь есть и методы-помощники для каждого из цветовых компонентов, наподобие .red() и .hue(), позволяющие считать или задать его значение. В сочетании с функциями-помощниками (например, .toRgbString(), .transition() и .is()), объект $.Color отныне способен обеспечить все ваши цветовые нужды. Глядите README по адресу github.com/jquery/jquery-color там обзор всех вновь появившихся функций. Теперь jQuery.Color пригоден не только для анимации простых цветов: его API вы можете отныне использовать для сложных цветовых вычислений и анимаций!

Немедленные примеры:
Читать дальше →

JavaScript F.A.Q: Часть 1

Reading time15 min
Views74K
image

Несколько дней назад мы с TheShock создали топик в котором собирали ваши вопросы, касательно JavaScript (архитектура, фрэймворки, проблемы). Настало время ответить на них. Мы получили очень много вопросов, как в комментариях так и по email. Эта первая часть ответов — те вопросы, которые достались мне.
Читать дальше →

Основы и заблуждения насчет JavaScript

Reading time9 min
Views55K

Объекты, классы, конструкторы

ECMAScript, будучи высоко-абстрактным объектно-ориентированным языком программирования, оперирует объектами. Существуют также и примитивы, но и они, когда требуется, также преобразуются в объекты. Объект — это коллекция свойств, имеющая также связанный с ней объект-прототип. Прототипом является либо также объект, или же значение null.
В JavaScript нет привычных классов, но есть функции-конструкторы, порождающие объекты по определенным алгоритмам (см. Оператор new).

Прототипное делегирующее наследование


Классическое наследование очень похоже на то, как люди наследуют гены своих предков. Есть какие-то базовые особенности: люди могут ходить, говорить… И есть характерные черты для для каждого человека. Люди не в состоянии изменить себя — свой класс (но могут поменять собственные свойства) и бабушки, дедушки, мамы и папы не могут динамически повлиять на гены детей и внуков. Все очень по земному.

Теперь представим другую планету, на которой не такое как на Земле генное наследование. Там обитают мутанты с «телепатическим наследованием», которые способны изменять гены своих потомков.
Разберем пример. Отец наследует гены от Дедушки, а Сын наследует гены от Отца, который наследует от Дедушки. Каждый мутант может свободно мутировать, и может менять гены своих потомков. Например у Дедушки был зеленый цвет кожи, Отец цвет унаследовал, Сын тоже унаследовал цвет. И вдруг Дед решил: «надоело мне ходить зеленым — хочу стать сними», смутировал (изменил прототип своего класса) и «телепатически» распространил эту мутацию Отцу и Сыну, вобщем посинели все. Тут Отец подумал: «Дед на старости лет совсем двинулся» и поменял свой цвет в генах обратно на зеленый(изменил прототип своего класса), и распространил «телепатически» свой цвет сыну. Отец и Сын зеленые, Дед синий. Теперь как бы дед ни старался Отец и сын цвет не поменяют, т.к сейчас Отец в своем прототипе прописал цвет, а Сын в первую очередь унаследует от Прототипа Отца. Теперь Сын решает: «Поменяю ка я свой цвет на черный, а моё потомство пусть наследует цвет от Отца» и прописал собственное свойство, которое не влияет на потомство. И так далее.
Читать дальше →

Анализатор успешности идей

Reading time5 min
Views32K
В Сан-Франциско создаётся уникальный программный продукт. Программа создает карту мирового прогресса в области освоения человечеством различных технологий и выводит информацию о перспективных направлениях деятельности. Это, своего рода, анализатор успешности идей в различных сферах бизнеса.

image

Подробности

Простой загрузчик изображений в tinyMCE для веб приложении на MVC

Reading time6 min
Views21K
Развитие моего проекта потребовало «прикрутить» в редактор на основе tinyMCE возможность вставлять изображения, которые хранились бы непосредственно на сервере приложения, и что бы это было бесшовно для конечного пользователя. Погуглив совсем немого и найдя все полезное как всегда на stackoverflow.com и изучив все что есть на сегодняшний день по этой теме, я понял, что придется изобретать свой велосипед. Основные мои мотивы были следующие:
Практически все «готовые» открытые реализации используют файловый принцип хранения, когда пользователь загружает сначала файл на сервер, в область хранения, а затем вставляет его в редактор. В итоге получается довольно сложный процесс, и кроме этого, сервер приложения рискует превратиться в файл помойку. Второй мотив — все решения были достаточно сложны и тяжелы. Например, некоторые из них использовали компоненты silverlight, другие тащили за собой кучу внешних зависимостей. В общем, моя цель: написать простой, легкий загрузчик изображений для tinyMCE который работает на MVC. (я думаю, что это будет справедливо для любого движка MVC а не только ASP.NET). В этой статье я расскажу, как просто написать свой загрузчик и плагин для tinyMCE.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity