Pull to refresh
22
0
Andrew Ka @comerc

#кодеротбога

Send message

Оптимизируем запросы к Facebook Graph API с помощью Real-Time Updates

Reading time9 min
Views17K
Приложения для Facebook могут иметь разнообразный функционал: например, часто приложению будет достаточно информации, полученной через API, во время работы пользователя с приложением. Но что делать, если ваше приложение должно работать с самыми “свежими” данными пользователе, даже если они не открывали его уже больше месяца?

Есть два способа для того, чтобы получать данные не только во время работы пользователя с приложением:
  1. Получить от пользователя offline_access permission (сохранить “вечный” пользовательский access_token) и получать необходимые данные “по расписанию” (дергать скрипт cron-ом).
  2. Написать скрипт, который будет получать все изменения данных от Facebook, настроить и подписаться на обновления через Real-Time Updates.

Под катом вы узнаете виртуальный пример, как использование real-time updates помогает сократить за день количество запросов к API более чем в 100 раз в некоторых ситуациях. Мы напишем скрипт подписки на обновления и проверим его работу, получив данные о изменении объектов от самого Facebook.
Читать дальше →
Total votes 31: ↑30 and ↓1+29
Comments55

Rust: качаем ленту и парсим JSON

Reading time11 min
Views19K

Я покажу вам, как написать небольшую программу, которая скачивает ленту(feed) в формате JSON, парсит и выводит список заметок на консоль в форматированном виде.


У нас все вылилось в очень лаконичный код. Как? Смотрите под катом.

Читать дальше →
Total votes 32: ↑31 and ↓1+30
Comments8

Rust: состояния типов

Reading time7 min
Views9.1K

Раньше в Rust были состояния типов, которые были удалены из языка еще до официального релиза первой версии. В этой статье я раскрою вам тайну: Rust поддерживает состояния типов.


Прошу под кат.

Читать дальше →
Total votes 31: ↑31 and ↓0+31
Comments15

Прекрасные конечные автоматы на Rust

Reading time16 min
Views13K

Перевод статьи Andrew Hobden "Pretty State Machine Patterns in Rust". Ссылка на оригинал в конце.


Последнее время я много размышлял о шаблонах проектирования и приемах, которые мы используем в программировании. Это и в самом деле прекрасно — начать исследовать проект и видеть знакомые шаблоны и стили, которые ты уже не раз встречал. Это облегчает понимание проекта и дает возможность ускорить работу.


Иногда ты работаешь над новым проектом и понимаешь, что тебе нужно сделать что-то также, как ты делал это в прошлом проекте. Это может быть не часть функционала или библиотека, это может быть то, что нельзя обернуть в изящный макрос или маленький контейнер. Это может быть просто шаблон проектирования или структурная концепция, которые хорошо решают проблему.


Один интересный шаблон, часто применяемый к таким проблемам — "Конечный автомат". Предлагаю потратить немного времени, чтобы понять, что именно имеется ввиду под этим словосочетанием, и почему же это так интересно.

Читать дальше →
Total votes 49: ↑47 and ↓2+45
Comments2

Так ли страшен Rust, как его малюют

Reading time10 min
Views41K

Некоторое время назад я начал понимать необходимость разнообразить мой опыт программирования исключительно на C#. После некоторого изучения различных вариантов, таких как Haskell, Scala, Rust и некоторых других, выбор пал на последний. Со временем я начал обращать внимание, что Rust всё больше и больше рекламируется исключительно как "системный язык", который нужен для вырвиглазно сложных компиляторов и супер-нагруженных систем, с особыми требованиями к безопасности и многопоточности, а для вариантов попроще есть Go/Python/Java/..., в то время как я с удовольствием и весьма успешно использовал его как замену моей рабочей лошадке C#.



В этой статье я хотел рассказать, почему я считаю этот тренд в целом вредным, и почему Rust является хорошим языком общего назначения, на котором можно делать любые проекты, начиная со всяких микросервисов, и заканчивая скриптованием ежедневной рутины.

Читать дальше →
Total votes 95: ↑92 and ↓3+89
Comments399

Как усилить защищенность веб-приложений при помощи HTTP заголовков

Reading time18 min
Views32K
image

Это третья часть серии по веб-безопасности: вторая часть была «Web Security: введение в HTTP», первая "Как работают браузеры — введение в безопасность веб-приложений".

Как мы видели в предыдущих частях этой серии, серверы могут отправлять заголовки HTTP, чтобы предоставить клиенту дополнительные метаданные в ответе, помимо отправки содержимого, запрошенного клиентом. Затем клиентам разрешается указывать, каким образом следует читать, кэшировать или защищать определенный ресурс.

В настоящее время браузеры внедрили очень широкий спектр заголовков, связанных с безопасностью, чтобы злоумышленникам было труднее использовать уязвимости. В этой статье мы попытаемся обсудить каждый из них, объясняя, как они используются, какие атаки они предотвращают, и немного истории по каждому заголовку.
Читать дальше →
Total votes 35: ↑34 and ↓1+33
Comments9

Сбербанк — у Вас для меня «посылочка» есть, но я ее не возьму…

Reading time2 min
Views53K
Рассказ об опыте последнего общения со Сбербанком по вопросу приема платежей по платежным картам на сайте при переходе на новый формат фискальных данных и том бардаке, который это сопровождает.

Не могу молчать, так меня впечатлил их подход к вопросу…


Читать дальше →
Total votes 93: ↑87 and ↓6+81
Comments144

Hasura. Архитектура высокопроизводительного GraphQL to SQL сервера

Reading time6 min
Views27K
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «Architecture of a high performance GraphQL to SQL engine».

Это перевод статьи про то, как устроен изнутри и какие оптимизации и архитектурные решения несет в себе Hasura — высокопроизводительный легковесный GraphQL сервер, выступающий прослойкой между вашим веб-приложением и базой данных PostgreSQL.

Он позволяет генерировать GraphQL схему на основе существующей базы данных или создать новую. Поддерживает GraphQL Subscriptions из коробки на основе Postgres-триггеров, динамический контроль прав доступа, автоматическую генерацию join’ов, решает проблему N+1 запросов (batching) и многое другое.

Читать дальше →
Total votes 27: ↑27 and ↓0+27
Comments6

100 видео-лекций по программированию

Reading time5 min
Views64K

image


Товарищи инженеры, уже четвертый год пошел, как я взялся преподавать в Киевском политехническом институте. За это время у меня накопилось огромное количество примеров кода и материалов, примерно на 90 лекций. Должен сказать, что за весь период своей профессиональной деятельности (а это 24 года почти ежедневного написания кода), я никогда не подымал свой уровень программирования, как за последние годы, работая со студентами. Если раньше мне казалось, что написать кратко, сложно и внушительно — это верх мастерства, то теперь я осознал, что мой код должны понимать студенты после минимальных объяснений, иначе он никуда не годится. Я пришел к выводу, что способность эту можно и нужно распространить не только на обучающий код, но и на весь рабочий код. Более того, обучающий код не должен существенно отличаться от рабочего кода, потому, что мы учим будущих инженеров делать настоящие системы, а не учебные. А после многочисленных просьб, я решил записывать все лекции в виде скринкастов, которые сразу после завершения лекции отправляются на ютюб. За этот учебный год я планирую записать 100 лекций, из которых уже опубликованы 23, готовы материалы еще для 67 лекций и новых 10 лекций еще в процессе подготовки.

Читать дальше →
Total votes 29: ↑29 and ↓0+29
Comments7

Технология Solid: пришло время для перестройки веба

Reading time3 min
Views37K

Сэр Тим Бернерс-Ли на Campus Party 2008, фото Jonan Basterra

Сэр Тим Бернерс-Ли, создатель Всемирной паутины и директор консорциума W3C, уверен, что развитие веба достигло критической точки, максимально отклонилось от изначальной концепции. Изначально он задумывался как децентрализованная сеть, где первый браузер одновременно был и редактором документов. Идея состояла в том, что каждый пользователь не только сможет просматривать документы, но и создавать, редактировать их. Веб должен был стать местом совместного творчества и сотрудничества для всего человечества. Но что-то пошло не так.

Есть примеры удачной реализации совместного творчества, как Википедия, децентрализованный хостинг сайтов и пиринговые социальные сети. Это предвестники того, каким может стать веб на основе новой технологии Solid, которую разработал Тим Бернерс-Ли совместно с группой исследователей из Массачусетского технологического института. Это венец десятилетий концептуальной работы, которой занимался Бернерс-Ли.
Читать дальше →
Total votes 32: ↑29 and ↓3+26
Comments84

Как в React избавиться от сложности в управлении состоянием — отчёт по итогам поездки на React Amsterdam

Reading time5 min
Views9.9K
В апреле посчастливилось побывать на очень крутом мероприятии — React Amsterdam. Кроме приятных организационных моментов было ещё и много интересных докладов. Они были, в основном, прикладного характера. Поскольку стек технологий в принципе устоялся, докладчики рассказывали о способах решения практических проблем, а не продвигали что-то незнакомое и революционное. Здесь я расскажу подробнее о выступлении “setState MachineМикеле Бертоли из Facebook.

Основная проблема, которой был посвящен доклад, — сложность в управлении состоянием в React.
Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1+13
Comments3

Компоненты высшего порядка с использованием Recompose

Reading time10 min
Views35K
HOC — слишком громкое слово для простого функционального паттерна!

Месяц назад в РайффайзенБанке прошел первый фронтенд-митап, и поскольку я всего за пару дней подготовил презентацию на тему «High order components with functional patterns using Recompose», а информацию о Recompose мельком выцепил в интернете за неделю до доклада, то не успел подготовить никакого справочного материала, и даже не написал своих контактных данных в конце презентации, что было не очень хорошо. И на вопрос: «Где мы можем увидеть ваши слайды?», я замялся и ничего не ответил, за что очень сильно извиняюсь.

Хочу исправить ситуацию и написать справочный материал, а также выпустить цикл статей, в которых подробно расскажу всё то, чему было посвящено моё выступление.
Читать дальше →
Total votes 41: ↑40 and ↓1+39
Comments9

React v16.4.0: События указателей

Reading time3 min
Views10K

Последний минорный релиз добавляет поддержку часто запрашиваемой фичи — событий указателей (pointer events)!


Также, он включает исправления для метода getDerivedStateFromProps. Полный список изменений доступен ниже.

Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments2

Apollo graphql client — разработка приложений на react.js без redux

Reading time4 min
Views58K
Apollo graphql client представляет удобный лаконичный спсоб работы с данными в приложениях react. В большинстве случаев все то, что мы привыкли делать с помощью redux, гораздо проще сделать при помощи Apollo graphql client. То, о чем я хотел бы рассказать в этой статье — это что связка react + apollo client + graphql существенно (на порядок) упрощает разработку приложений react.
Читать дальше →
Total votes 11: ↑9 and ↓2+7
Comments11

Понимание жизненного цикла React-компонента

Reading time9 min
Views180K
React предоставляет разработчикам множество методов и «хуков», которые вызываются во время жизненного цикла компонента, они позволяют нам обновлять UI и состояние приложения. Когда необходимо использовать каждый из них, что необходимо делать и в каких методах, а от чего лучше отказаться, является ключевым моментом к пониманию как работать с React.
Читать дальше →
Total votes 12: ↑11 and ↓1+10
Comments15

React HoC в TypeScript. Типизация без боли

Reading time6 min
Views36K


Много раз, когда шла речь о переводе React-проектов на TypeScript, я часто слышал, что самую сильную боль вызывает создание HoC’ов (Higher-Order Components — компоненты-обертки). Сегодня я покажу приём, как делать это безболезненно и довольно легко. Данный приём будет полезен не только для проектов TS, но также и для проектов ES6+.
Читать дальше →
Total votes 10: ↑9 and ↓1+8
Comments7

Анимации в мире состояний

Reading time16 min
Views17K
Многие уже научились строить чистые интерфейсы и писать «undo-redo» в несколько строчек. Но как быть с анимациями? Часто их обходят стороной, и они не всегда вписываются в подход (state) ↦ DOM. Есть отличные решения вроде React Motion, но что если вам нужно делать сложные анимации или работать с Canvas, используя физический движок?

В нашем тексте рассказывается, как работать с анимациям в React-приложениях, и сравнивается несколько подходов (D3, React-Motion, «грязные компоненты»). А также о том, как «запускать» анимации в Redux-приложениях. Материал основан на расшифровке доклада Алексея Тактарова с нашей декабрьской конференции HolyJS 2017 Moscow. Прилагаем заодно видеозапись этого доклада:


Осторожно, трафик: под катом много картинок и гифок (сами понимаете, материал про анимации).
Total votes 35: ↑35 and ↓0+35
Comments1

Промисы на примере бургер-вечеринки

Reading time4 min
Views39K


Это перевод статьи, которую Марико Косака написала в качестве альтернативного введения в промисы JavaScript. Наброски иллюстраций она делала в своём блокноте во время чтения разных статей, посвящённых промисам. Если хотите изучить более подробно, в конце вы найдёте список полезных ссылок.

Недавно Марико участвовала в обсуждении того, как можно с помощью JavaScript сделать фичу, которая давала бы доступ к внешним данным (должна была быть асинхронной). Она сказала: «Ну, давайте используем fetch()… так что в коде… эээ...», и пока силилась вспомнить fetch API, собеседник сказал: «Будет возвращаться промис». По словам Марико, её мозг впал в ступор, и она сказала: «Честно говоря, не знаю, что ты имеешь в виду…»

Ей приходилось много раз писать код, основанный на промисах, но для полной картины нужные пазлы в её голове почему-то не соединились. Она поняла, что на самом деле не «въезжает» в суть.
Читать дальше →
Total votes 42: ↑35 and ↓7+28
Comments15

GitHub Flow

Reading time4 min
Views108K

Увидев в очередной раз базворд GitFlow я психанул и решил перевести описание более простой и менее проблемной схемы работы с ветками под названием GitHub Flow. Именно её имеет смысл использовать по умолчанию, переходя к какой-то другой лишь в случае непреодолимых обстоятельств.


Создайте ветвь



Пока вы работаете над одним проектом, у вас может быть куча различных реализуемых параллельно улучшений. Некоторые из них готовы к работе, а другие — нет. Ветвление позволяет вам управлять этим рабочим процессом.

Читать дальше →
Total votes 48: ↑32 and ↓16+16
Comments23

Формы должны быть простыми и декларативными

Reading time4 min
Views9.9K


Многие вставали перед выбором той или иной библиотеки для работы с формами в ReactJS. Когда я выбирал подходящую мне, разные библиотеки казались идеальными НО: форма на конфигах или колбеки в onSubmit эвенте, или асинхронный submit. Почему формы для реакта не соответствуют принципам реакта, почему они выглядят как что-то особенное? Если эти вопросы приходили вам в голову, или вы любите формы, приглашаю к прочтению статьи.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑12 and ↓2+10
Comments15

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity