Pull to refresh
23
0
Denis Tsarev @dennyoi

CEO Morizo Digital

Send message

Авторизация через ВКонтакте, Mail.ru и другие — 3 (ВКонтакте и OAuth)

Reading time3 min
Views33K
В прошлых двух частях мы сделали авторизацию через ВКонтакте, используя предоставленный ими javascript-виджет и через Майл.ру, используя как JS API, так и через взаимодействие сервер-сервер. Сегодня мы исправим наше упущение относительно ВКонтакте и рассмотрим авторизацию через ВКонтакте без использования клиентских javascript'ов.
В качестве ссылки на авторизацию мы можем использовать любой элемент, например картинку

, оформленную аналогичным образом со ссылкой на авторизацию через mail.ru.
Читать дальше →
Total votes 68: ↑55 and ↓13+42
Comments31

От Дублина до Сингапура: история разработки iPad приложения

Reading time5 min
Views4.7K
Привет хаброчеловек!

На днях я выпустил детское приложение-раскраску для iPad Colorific. Разработка затянулась на год, но теперь, когда основная работа завершена, я хочу поделиться некоторыми вынесенными из всей этой истории уроками.



«Баловаться» с Cocoa я начал примерно полгода спустя после того, как у меня появился белый iMac G5 20" в 2005 году. Тогда я потратил на него я почти всю свою месячную зарплату. После 4-х лет на Slackware и Debian Linux макось (на тот момент Tiger) была как глоток свежего воздуха. Дальше баловства дело не заходило. Написал пару утилит для себя на Cocoa, поэксперементировал с AppleScript и отложил это дело в долгий ящик.

В следующий раз я открыл XCode, когда Apple зарелизил свой SDK. Я был полон энтузиазма, ведь они пошли примерно тем путем, о котором я говорил друзьям. Мне всегда не нравилась «анархия» в J2ME разработке, и казалось, что Apple должен пойти по пути Brew от Qualcomm, только сделать это не так «топорно». Собственно всё — среда разработчика XCode, Instruments и App Store казались мне просто идеалом того, как дожен выглядеть мобильный SDK. У меня был совсем небольшой опыт на заре J2ME, и мы даже не могли мечтать о такой инфраструктуре.

Читать дальше →
Total votes 72: ↑57 and ↓15+42
Comments39

Cocos2d-x: Сборка проекта под Android

Reading time4 min
Views31K
В предыдущей статье мы узнали, как легко начать писать свою игру, используя кроссплатформенный движок cocos2d-x и научились запускать наше приложение на платформе Win32. Но этого не достаточно, ведь основная цель, разработка для мобильных устройств. В этой статье мы соберем проект под операционную систему Android.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑27 and ↓1+26
Comments10

Free Track своими руками

Reading time4 min
Views77K
image

Здравствуйте. Я расскажу о такой интересной программе как FreeTrack — программа для хэд трэкинга в компьютерных играх. Но сначала небольшая предистория.

Как-то просматривая видео на всем известном ресурсе YouTube наткнулся на интересный ролик. В нем мужчина с неизвестным девайсом на голове играл в авиасимулятор. Вроде бы ничего особенного, но я заметил, что поворачивая голову по сторонам взгляд в игре поворачивался в ту же сторону, что и голова. Немного полазив по интернету понял, что люди сами делают такие девайсы применяя специальную программу. Суть ее такова: имеется веб-камера и три (либо четыре светодиода), расположенные на рамке на некотором расстоянии друг от друга. Программа оценивает видео поток с камеры и в зависимости от положения точек в пространстве «двигает взгляд» в компьютерных играх. Тогда я подумал, что эту программу народ тоже сам пишет, прикинул КАК это сложно (особенно с моим начальным уровнем познания языков программирования) и забил как-то.

Читать дальше →
Total votes 77: ↑73 and ↓4+69
Comments69

Паттерны проектирования для iOS разработчиков. Observer, часть I

Reading time8 min
Views22K

Вместо предисловия


Прошло уже 17 лет с тех пор, как вышла легендарная книга Банды Четырех, посвященная Паттернам проектирования (Design patterns). Несмотря на столь солидный срок, тяжело оспорить актуальность описанных в ней методик. Паттерны проектирования живут и развиваются. Их применяют, обсуждают, ругают и хвалят. К сожалению, для многих они до сих пор остаются излишней абстракцией.

Обсуждая разные вопросы программирования с коллегами как в жизни, так и на различных ресурсах, довольно часто приходится объяснять важность того или иного паттерна. Так и родилась идея на конкретных примерах показать, насколько их использование может облегчить жизнь программиста. Даже если речь идет о такой платформе, как iOS.
О том, как Света вышла замуж и чем девушки похожи на футболистов
Total votes 38: ↑34 and ↓4+30
Comments18

Создание горизонтального скрола с градиентом и стрелками

Reading time8 min
Views5.1K
Расскажу как создать горизонтальный блок, который скролится вправо/влево. У которого пропадают стрелки по краям (когда мы дошли до конца). И который имеет градиентную заливку.

image

Читать дальше →
Total votes 54: ↑47 and ↓7+40
Comments17

Боты для браузерных игр на AutoIT

Reading time6 min
Views99K

Вместо предисловия

Сегодня я получил ссылочку на статью на хабре о технологии создания «макроса-бота для браузерной игры». Там же было написано с сожалением, что AutoIT мало представлен на хабре. Со штуками, описанными в статье я баловался год-два назад. В последнее время использую библиотеку IE.au3, которая позволяет творить с браузерными игрушками просто чудеса.Собственно информацией об этом и хотел бы поделиться. Только сразу предупреждаю — речь идет только работе под MS-Internet Explorer.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑27 and ↓1+26
Comments38

Windows Phone SDK 7.1 Release Candidate и открытие Marketplace для Mango-приложений

Reading time2 min
Views5.2K
Сегодня команда разработки Windows Phone SDK выпустила Release Candidate инструментов разработки для нашей мобильной ОС. Уже сейчас можно скачать сами инструменты, а на MSDN еще утром была обновлена документация.
image
Подробности
Total votes 43: ↑35 and ↓8+27
Comments14

Три последние книги с конспектами идей

Reading time10 min
Views19K
Предлагаем вашему вниманию несколько хороших книг, вышедших в разных издательствах в 2011 году. Мы купили эти книги, прочитали их и предлагаем вам конспект-выжимку идей из каждой.

Читать дальше →
Total votes 30: ↑29 and ↓1+28
Comments18

Определение столкновений 2d-объектов в Marmalade SDK

Reading time10 min
Views7.9K
Marmalade Привет всем! Хочу поделиться своим опытом разработки приложений под Marmalade SDK.

Хочу напомнить, что Мармелад — это замечательный инструмент для создания мультиплатформенных приложений. Можно написать приложения, как под телевизоры LG TV, так и под мобильные устройства (на базе Android, Bada, iOS, Symbian и WindowsMobile).
В данной статье вы найдёте:
  • процесс создания приложения под Marmalade SDK;
  • определение столкновений (collision detection) выпуклых многоугольников, при помощи построения проекций;
  • определение реакции на столкновение (вывод объекта по минимальному пути).


Немного предисловия. Однажды, для одного проекта, мне потребовалось реализовать проверку на столкновения различных объектов. И я был очень удивлён тем фактом, что, не смотря на то, что практически ни одна игра не обходится без проверок на столкновение и пересечение объектов, не так-то просто найти уже готовые решения и простые примеры для такой задачи. Тем более с более-менее ясными объяснениями. Пришлось реализовывать самостоятельно.

Заранее хочу предупредить, что весь код, приведенный в статье, написан на C++.
Читать дальше →
Total votes 22: ↑20 and ↓2+18
Comments8

13 бесплатных курсов Стэнфордского университета

Reading time2 min
Views72K
Недавно анонсированный бесплатный онлайн-курс Стэнфорда по основам искусственного интеллекта вызвал настоящий ажиотаж у публики. Заявки на регистрацию подали уже 81 966 человек. Оно и понятно: курс ведут Питер Норвиг и Себастьян Тран — настоящие звёзды. Первый раньше работал в НАСА и написал учебник по ИИ, а второй разрабатывает лучшие в мире роботизированные автомобили (для Google).

Очевидно, что качественное образование через интернет нужно людям и становится всё популярнее. Поэтому перед началом учебного года есть смысл напомнить список 13-ти бесплатных учебных курсов Stanford Engineering. В отличие от лекций Норвига и Трана, это не онлайновые, а старые курсы. В свободный доступ уже выложены видеозаписи всех лекций от первой до последней, PDF'ы с заданиями и другие материалы, но здесь нельзя задать вопрос преподавателю.
Читать дальше →
Total votes 106: ↑102 and ↓4+98
Comments21

Быстрая разработка приложений с использованием библиотеки Greendroid

Reading time3 min
Views3.2K


Покажу Greendroid в работе на примере последнего разрабатываемого мной приложения (клиент для чтения сайта, кстати он недавно пиарился на хабре.

Многие из вас наверно видели паттерны Google по разработке интерфейса аndroid приложений. Greendroid это библиотека которая реализует в себе паттерн ActionBar и много других виджетов интерфейса. Она позволяет сосредоточится на логики приложения, не думаю о создании и верстки ActionBar'ов, элементов списка и тд.

Читать дальше →
Total votes 38: ↑35 and ↓3+32
Comments24

Cocos2d-x: Пишем первое кроссплатформенное приложение

Reading time3 min
Views69K

Предисловие.


Программирование для мобильных платформ становиться все популярнее. Ежедневно, на свет появляются новые приложения и игры, что, естественно, увеличивает конкуренцию на этом рынке. И каждый, уважающий себя разработчик должен разрабатывать и поддерживать свой программный продукт, как минимум на двух самых популярных платформах, коими, на мой взгляд, являются android и iOS. Еще в недавнем прошлом, для такой поддержки, требовалось разрабатывать две различные программы на разных языках программирования. Но сейчас, появляется много кроссплатформенных движков, помогающих экономить разработчикам драгоценное время.
Читать дальше →
Total votes 37: ↑33 and ↓4+29
Comments12

Системы позиционирования внутри зданий для мобильных сервисов

Reading time4 min
Views12K
Согласно данным Strategy Analytics, в настоящий момент пользователи мобильных приложений, находящиеся внутри зданий, создают до 80% мобильного трафика. В помещениях привычный нам GPS не работает. На фоне большого интереса пользователей и компаний к геолокационным сервисам происходит бурный рост стартапов, пытающихся решить задачу позиционирования внутри зданий (Indoor Location).

Кому это нужно и какие мобильные приложения выиграют от появления новой технологии?
Читать дальше →
Total votes 13: ↑11 and ↓2+9
Comments7

Мой опыт разработки игры под Android. Часть первая

Reading time5 min
Views12K
Добрый день, коллеги! На Хабре достаточно часто появляются посты про разработку первых Android-приложений, и я решил также поделиться своим опытом. Это мой первый писательский опыт на Хабре и моя первая игра, поэтому прошу строго не судить.

Статья получилась очень большой, поэтому я разделил ее на две части. В первой части я написал о предпосылках к написанию игры, об идеях и о технической стороне реализации, а во второй — о финансовой и психологических сторонах разработки игры, о публикации в маркете и о том, что из всего этого получилось. Для тех, кто желает сразу оценить игру — сюда.

Читать дальше →
Total votes 79: ↑76 and ↓3+73
Comments39

Рисуем графики (диаграммы) в Django

Reading time5 min
Views34K
django-google-charts

Многие веб-разработчики время от времени сталкиваются с необходимостью визуализировать сравнительно большое количество данных при помощи диаграмм (далее я буду называть их графиками, хоть это и не совсем верно). Задача не нова, и в сети есть множество готовых решений: работающие на стороне сервера и на стороне клиента, использующие изображения, Canvas, SVG, Flash, Silverlight…

В этой статье я расскажу про django-google-charts и некоторые особенности использования Google Chart Tools для построения графиков на сайте под управлением Django.

Часто, когда нужно добавить график на страницу, разработчик идет по пути наименьшего сопротивления: копирует JavaScript из примера в интернете и как-нибудь выводит в него данные из приложения. Получается что-то наподобие:

var chart_data = [
    {% for row in chart_data %}
    [{{ row.0 }}, {{ row.1 }}],
    {% endfor %}
];

Почему это плохо?
Total votes 66: ↑61 and ↓5+56
Comments27

Добавление настроек приложения в Settings

Reading time3 min
Views12K
Если у вас есть неигровое приложение (в игровых принято размещать настройки в самом приложение, хотя нет правил без исключений) с некоторым количеством настроек, то вместо того, чтобы реализовывать выбор и хранение настроек в самом приложении можно добавить их в приложение «Настройки/Settings» самого телефона, причем делается это очень быстро и легко.

Image Hosted by ImageShack.us

Я столкнулся с необходимостью добавить к приложению несколько настроек, просмотрел некоторое количество уроков и статей, но почти везде описания были какие-то обрывочные и слишком запутанные, поэтому сейчас я попытаюсь вкратце и доступно изложить основные принципы создания окошка настроек своего приложения в Settings.
Читать дальше →
Total votes 29: ↑24 and ↓5+19
Comments20

Путь инди. Как я начал делать игры

Reading time4 min
Views23K
Приветствую всех! Решил поведать вам свою историю, возможно, кому-то это будет интересно. А если это кого-то вдохновит на подвиги – значит, я не зря взялся за эту статью.

Коммерция


Недавно стукнуло 3 года с того момента, как я стал профессиональным гейм-девелопером. Слово «профессиональный» здесь не в смысле «крутой разработчик», а в том плане, что это является моим единственным источником дохода.
Итого, с 2009-го по 2011-й было разработано 7 игр. Количество геймплеев со всех игр стремится к 100 миллионам, а доходы с этих игр – к [вырезано цензурой]. Но об этом я сегодня писать не буду, ибо в этом мало романтики, и слишком много цифр. Сегодня речь пойдёт о том, что же предшествовало выбору профессии.
Читать дальше →
Total votes 178: ↑159 and ↓19+140
Comments87

О Freemium модели монетизации

Reading time4 min
Views13K
Словообразование Freemium появилось в языке инвесторов и разработчиков не так давно — ввел его в употребление Фред Вилсон в 2006 году. Произошло это понятие из слияния двух слов — Free и Premuim, и означает соответственно такую модель предоставления услуг, когда базовые возможности сервиса пользователь получает бесплатно, а затем имеет возможность расширить их, заплатив за Premuim-аккаунт.

Вопрос, всем ли подходит такая модель, и как заставить ее работать. Именно на эти вопросы я постараюсь ответить в этой заметке.

Читать дальше →
Total votes 47: ↑45 and ↓2+43
Comments16

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity