• Boston Dynamics LS3 научился понимать голосовые команды
    0
    Утром при просмотре этого ролика тоже заметил этот знак. В пресс-релизе пишут, что центральная Вирджиния.
  • Почему Pinball убрали из Windows Vista
    +5
    ТА-ДАМ!
    gpl.ea.com/

    Сразу может показаться, что кроме Вебкита там ничего нет, но в недрах архивов можно найти такие интересные вещи, как EASTL. Что это такое и чем оно отличается от STL, поставляемой вместе с компиляторами, гуглите сами.
  • Финал Opera 12.12
    0
    Сейчас открыл ЮТьюб и начал смотреть всё подряд, просто тыкая на случайный рекомендуемый ролик. Посмотрел около шести роликов и не обнаружил описанных мною ранее симптомов. Хотя ранее любой просмотр ролика приводил к описанным мною последствиям.
    На седьмом ролике мне «повезло». Вот он. Хотя я и не уверен, что именно с ним у вас получится воспроизвести баг.
    Напомню, что беда проявляется, когда ролик был просмотрен полностью и уже завершился, и начинают загружаться и отображаться рекомендуемые ролики.
    Кстати, сейчас всплыл еще один мелкий баг: прелоадер отображается во время просмотра, даже тогда, когда весь ролик уже буферизирован. Он почти не вращается, просто висит посреди окна плеера. Если нажать на паузу и продолжить воспроизведение, он исчезает.
  • Финал Opera 12.12
    0
    Ан-нет, поторопился я. Та же проблема осталась (хотя карта вроде как работает, да). Я даже повторно сделал чистую установку: сначала снес Оперу (хотя настройки, закладки и т.п. сохранил) и с нуля поставил 12.12.
    Хотя, мне показалось, что «клиническая смерть» не была настолько глубокой как раньше: мышь немного шустрее реагировала, вкладка также закрылась гораздо быстрее. Возможно, это связано с тем, что Опера перезагружалась, т.к. обычно она у меня постоянно открыта с кучей вкладок и ОС не перезагружается месяцами (использую гибернацию). Но т.к. на все про все ушло около 45 секунду, все равно считаю, что это не нормально. РАМы 12ГБ если что.

    Очень хочется, чтобы проблема была решена, т.к. Опера — мой основной браузер, которым я пользуюсь с того момента, как у меня появился интернет, но из-за такой беды приходится ютьюб смотреть в Хроме, либо внимательно следить за окончанием ролика и ставить на паузу в самом конце, что очень неудобно.
    Если есть какие-то вопросы, задавайте, постараюсь ответить. Если что, номер баг-репорта DSK-379480
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
    0
    Да, пожалуй с «все верно» я поторопился, вопросы действительно есть.
    Пожалуй, не буду пытаться объяснить мое понимание данной ситуации, лучше дождаться пояснения автора статьи.
  • Финал Opera 12.12
    0
    Не знаю, то ли в 12.12 баг пофиксили, то ли действительно чистая установка помогла, но теперь все в порядке. Спасибо.
  • Финал Opera 12.12
    0
    В предыдущей версии у меня наблюдался крайне неприятный баг: после просмотра ролика на ютьюбе в html5-плеере, в тот момент когда вместо видео должны начать появляться миниатюры рекомендуемых роликов, Опера и вся система впадали в клиническую смерть. Опера вообще очень слабо показывала признаки жизни, ОС еле-еле позволяла шевелить мышкой — секунду елозишь мышкой, 5 секунд наблюдаешь полный стазис. Так и приходилось пошагово двигать мышь к кнопке закрытия вкладки, держать ЛКМ зажатой в течении половины минуты и потом минут 5-10 (это не преувеличение) ждать пока вкладка с горе-ютьюбом закроется. Попытки открыть диспетчер задач чтобы грохнуть всю Оперу тоже особо не помогли: открывается он немногим быстрее, чем закрывается вкладка — можно прям покадрово посмотреть анимацию открытия окна в Aero.
    Пытался гуглить на тему моего одиночества в плане этой проблемы, но почему-то ничего не нашел. И меня это как-то не радует, не хочется быть уникальным в этом мире исключительно в этом плане. Я все таки надеюсь, что это баг Оперы, который решается / уже решен, т.к. если это проблемы на моей стороне, то я даже не могу представить с чем они могут быть связаны — по неблагонадежным сайтам не шастаю, никаких хитрых плагинов не использую, точнее вообще их не использую.
    Кстати, вчера обнаружил, что вот эта карта при попытке перемещения по ней приводит к тем же крайне печальным последствиям.
    Все это происходит под Windows 7 x64. Отчетливо помню, что проблема наблюдалась в версии 12.11.1661. В новой версии просто боюсь инициировать эту проблему, т.к. это наносит моей психике тяжелые увечья :) В багтрекер написал на прошлой неделе, кроме уведомления о получении ничего еще в ответ не получал.
  • Алгоритм поиска пути Jump Point Search
    +1
    Все верно. Длина (вес) шага по диагонали равна длине гипотенузы прямоугольного треугольника с катетами единичной длины.
  • Дайджест интересных новостей и материалов из мира айти за последнюю неделю №35 (8 — 14 декабря 2012)
    0
    «Сайты с интересным дизайном и функциональностью» были такими же на прошлой неделе.
  • А ты печатаешь вслепую?
    +3
    Опрос напомнил мне о моих школьных годах, когда печатать вслепую я еще не мог — как же это было мучительно.
    Почитал комментарии и очень удивился, т.к. абсолютно без всякого высокомерия, хвастовства и злорадства не понимаю, как имея N-летний стаж работы программистом (или любой другой специальности, связанной с набором относительно больших текстов), можно не уметь печатать вслепую. Я никогда не использовал тренажеры по обучению слепому набору, просто оно само как-то получилось.
    Возможно проблема в страхе в процессе тренировки совершать ошибки или недостатке терпения, которое требуется для постоянного исправления этих ошибок. Но ошибки — это нормально. На двухколесном велосипеде ведь тоже не мгновенно получилось поехать, и плавать тоже не сразу получилось.
    Поэтому искренне желаю всем, кто не владеет слепым набором, забить на свои страхи и прочие негативные факторы, и поскорее освободить свой взгляд от клавиатуры.
  • 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1));: GOTO 10
    0
    Действительно, разница разительная. Спасибо.
  • 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1));: GOTO 10
    0
    Моя скромная поделка jsfiddle.net/SyfMU/
    Ткните носом, как можно сделать код красивее, т.к. на js пишу крайне редко.
  • В Google Maps появились планы помещений
    +2
    Лол, особенно две кнопки «Ок» в сообщении порадовали.
  • Разбираемся с шейдерами в Unity3D на конкретном примере
    +6
    Непонятная целевая аудитория статьи.

    С одной стороны, люди, которые более-менее знакомы с программированием трехмерной графики (пусть даже незнакомые с Unity3d), смогут самостоятельно найти примеры в документации.

    С другой стороны, у людей, которые вообще незнакомы с этой областью, скорее всего появится куча новых вопросов. Например:
    1)
    Тег { «RenderType» = «Opaque» } помечает шейдер как непрозрачный. Это влияет на очередь отрисовки.
    Каким образом влияет? Почему нельзя было уделить абзац на пояснение процесса отрисовки полупрозрачной геометрии и проблем с ней связанной: необходимость сортировки по отдалению от камеры либо использование изощренных техник order-independent transparency (вроде depth peeling)? И, соответственно, сказать, что непрозрачную геометрию можно рисовать значительно быстрее, поэтому важно правильно указать этот флаг.
    2)
    #pragma surface surf Lambert – объявление функции surface-шейдера… модель освещения по Ламберту.
    Вы уверены, что все знают, что такое освещение по Ламберту? Можно было бы тоже пару абзацев уделить тому, как рассчитывается интенсивность света, и что Ламбертова модель освещения подразумевает использование всего двух векторов: нормали поверхности и вектора от источника света до обрабатываемого пикселя. И поэтому, с одной стороны, оно очень быстрое, а с другой стороны, очень простое и далеко до реалистичного: поверхности исключительно матовые.
    3)
    После чего функцией clip мы указываем, какие пиксели мы пропускаем при рендеринге. Т.к. отсекаем мы по информации, которая хранится в альфа-канале, то в параметрах указываем tex.a.
    А в коде почему-то еще вычитаете 0.5. Возможно, стоило написать, что функция clip отбрасывает текущий пиксель, если аргумент функции меньше нуля? Соответственно, в вашем случае, если значение альфа-канала текущего пикселя меньше 0.5, то пиксель нарисован не будет, и таким образом вы управляете прозрачностью финальной картинки (та самая рожица на текстуре кирпича).
    Ну и т.д.

    ЗЫ. Почему в диаграмме, подписанной «DX8 — DX10», присутствует геометрический шейдер? И шейдер не «фрагментарный», а «фрагментный».
  • Танковые маневры на Russian AI Cup
    0
    Вы ничего не пропустили. Песочница доступна для всех желающих и на текущий момент поддерживает два вида боев: 6 участников по 1 танку и 3 участника по 2 танка.
  • Танковые маневры на Russian AI Cup
    0
    По-моему, четыре проверки пересечения луча и отрезка прямой выполняются быстрее и точнее, чем ваш вариант. Впрочем, дело ваше.
  • Танковые маневры на Russian AI Cup
    0
    Но по диагоналям вы можете определить лишь факт попадания (сам так изначально делал).
    Если проверять пересечение луча (если увеличить размеры танка на размер снаряда, то, я думаю, вырождение прямоугольника снаряда до точки — уместно) и четырех прямых, составляющих прямоугольник объекта, то можно получить точку столкновения, а по ней время до столкновения.
  • Новые поисковые операторы в gmail
    0
    Хм, действительно. Причем я ведь этим даже пользовался. Надо быть внимательнее.
    Спасибо.
  • Новые поисковые операторы в gmail
    0
    А есть возможность выбрать все найденные цепочки? Т.е. не только те, которые отображаются на текущей странице, а вообще все. У меня, например, есть 100+ страниц писем, полученных по новостной рассылке, и которые мне уже не нужны. Хотелось бы их все удалить одним махом.
  • Танковые маневры на Russian AI Cup
    0
    Ээ… ну пардон, упустил из виду, что в топ-900 вы не вошли. Но правила нарушать все равно не стоит.
    Про повезло: я имел в виду, что вам повезло, что вашего дубля не засекли, т.к. администрация активно их выискивала и банила оба аккаунта.
  • Танковые маневры на Russian AI Cup
  • Танковые маневры на Russian AI Cup
    +1
    Если бы кроме вас и организаторов никого не было, то ок. Но вы, вполне возможно, кого-то незаслуженно вытолкнули из топ-900 своими действиями.
    Организаторы, кстати, всячески отлавливали дубли аккаунтов. Вам просто повезло.
  • Google Nexus 4 закончился в магазинах Google Play в США, Европе и Австралии
    0
    Хотел сейчас опубликовать ссылку, которой со мной поделились вчера со словами «Гляди, Нексус 4 за 12 тысяч евро продают». Но ссылку я посмотрел позже и тогда цена была уже в районе 42 тысяч. Но, к сожалению, ссылка эта уже невалидная, т.е. скорее всего торги закончились или лот сняли. Надо было хотя бы скриншот сделать.
    Но и сейчас через поиск можно увидеть, что некоторые пытаются толкнуть за 5К евро. Мне интересно, кто эти люди, которые осознанно с целью получения устройства участвуют в торгах? о_О
  • Google запустила странный сайт Niantic Project
    +7
    Расшифровали.
    Разгадка: commondatastorage.googleapis.com/pac/IB/00/sc0/truth/kure2e1.html
    Решение: pastebin.com/WHrT2ekp
  • Google запустила странный сайт Niantic Project
    +7
    Чей-то расходимся?
    Оно, в принципе, понятно, что Гугл неспроста все это затеял, а т.к. организация коммерческая, то, скорее всего, это часть рекламной кампании. Ну и что? Мне, например, интересно поразгадывать такие головоломки.
  • Google запустила странный сайт Niantic Project
    +2
    А еще число символов является квадратом числа 24. Можно составить квадратную матрицу
    Правда, ни на что она меня не натолкнула
    tamounbfsgekiztvhtusbksb
    zknztvhopngkxbefiuyvmtus
    bfxbeknztamopngksgefnzya
    htungksgzknuyahtpsgfxgek
    izyvmtunbkxbzkiutamopnbk
    sgekiztvhtunbfsgzknztvmt
    psgksgzfizyvmtusbkxgzfnu
    tamopnbksgefizyahtunbksg
    zfnuyamopsgfsgekizyvmtus
    bkxbeknztamopsgksgefnztv
    htunbksgzknutvhtpsgksbzf
    izyvmopsbkxgzfnztvmousgf
    sgefiuyahtungkxgzknuyaht
    pngfxgekizyahopnbkxbzfiz
    tamopngksbefnzyahtpngfsg
    zkiutvmopngfxgekiuyahopn
    bfxgzfiutvmousgksgekiuya
    htunbfxgzfnztvhopngfxgek
    izyahtpnbkxgzfnutamtpsbk
    sgekiztvhtungfsbzfnuyamt
    psgfxbekizyahtpsbkxgzfnu
    tamopsbksgeknuyvhtunbksg
    zfnztvhtpngfxgefizyvmopn
    bkxgzkiutamousbksgefnztv

    А еще в этом тексте нет букв: c, d, j, l, q, r, w
  • Google запустила странный сайт Niantic Project
    0
    Контуры странной фигуры на первом рисунке на сфере и на втором между трупами совпадают.
    Причем, на втором рисунке в контуре еще стоит крестик.
  • THQ потеряла половину своей капитализации
    0
    А я больше за Company of Heroes 2 переживаю.
    Первая часть была шедевральна. А во второй сюжет будет разворачиваться на восточном фронте, что делает игру еще более желаемой.
    Надеюсь, что THQ справится с проблемами. Ну или в крайнем случае распродаст свои проекты, а не просто закроет.
  • Рендер Diablo3. Как это работает
    0
    Мдэ… туплю. Приношу свои извинения, посыпаю голову пеплом и ухожу спать.
  • Рендер Diablo3. Как это работает
    0
    Потому что в Д3Д9 нет такого типа поверхностей. Впрочем, в ДХ11 тоже.
    И почему вдруг было бы 2 раза меньше? 64 х 2 == 32 х 4
  • Рендер Diablo3. Как это работает
    +3
    Добро пожаловать на Хабр.
    Давно ждал в ЖЖ разбора рендера какой-нибудь новой игры. А тут такой сюрприз.
    Как всегда интересно и познавательно. Спасибо.
  • Valve: Linux предпочтительнее для игр, нежели Windows 8
    0
    Есть подозрения, что Big Picture в Steam впилили не просто так.
  • Google отменяет ивент 29 октября из-за урагана
    0
    А источник новости какой? Там не указана приблизительная дата, на которую перенесут это мероприятие?
  • Алгоритмы и структуры данных — шпаргалка
    0
    Вот нагуглил парочку:
    1) www.algolist.net/ (у меня в Опере верстка поехала — основной тексту уехал вниз)
    2) www.cs.auckland.ac.nz/~jmor159/PLDS210/ds_ToC.html (субъективно слегка вырвиглазная графика и цвета)
  • Алгоритмы и структуры данных — шпаргалка
    0
    Хм. У меня архив работает.
    Хотя там ведь, вроде, два курса были: первый вел Тим Рафгарден без привязки к какому-либо ЯП, а второй с привязкой к Java вел, пардон забыл имя, крутой мужик из Адоби. Так вот я проходил курс у Рафгардена.
  • Red Bull Stratos, прямая трансляция: дубль 2
    +1
    Т.е. вы хотите сказать, что они использовали газ, который легче водорода? Нобелевскую премию по химии и физике им тогда за это.
  • Red Bull Stratos, прямая трансляция: дубль 2
    0
    Ну всё, Феликс теперь не какой-то рядовой скайдайвер, а настоящий сверхзвуковой десантник. Хотелось бы добавить ещё «орбитальный», но пока рановато.
  • Red Bull Stratos, прямая трансляция: дубль 2
    +1
    Сказал, что превысил скорость звука. Но ничего не почувствовал из-за костюма. И из-за него же ему было сложно в начале стабилизироваться, т.к. не было возможности почувствовать встречный воздух, чтобы понять как двигаться.
  • Red Bull Stratos, прямая трансляция: дубль 2
    +6
    Очередное наивное отверстие, не обращайте внимания.
  • Red Bull Stratos, прямая трансляция: дубль 2
    +1
    Я как-то пробовал. Мне не понравилось. Привкус барбариса или чего-то такого. Прилива энергии не почувствовал совершенно, хотя он как раз нужен был, и я бы не сказал, что я был тогда выжатый, как лимон, чтобы не нашлось резервов организма. А именно они и высвобождаются всеми энергетическими напитками, что ни к чему хорошему не приведет, если пить их регулярно.