Pull to refresh
0
0
Send message

Почему linux должен быть единственной системой в образовательном процессе

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views31K

Использование проприетарных программ плохо влияет на образовательный процесс, Linux должен быть единственной операционной системой в школах и университетах.

Читать далее
Total votes 106: ↑49 and ↓57+4
Comments1135

Эльбрус: из прошлого в будущее

Reading time9 min
Views40K
Под гордым названием «Эльбрус» вышла серия суперкомпьютеров, которая была разработана советским ученым Всеволодом Сергеевичем Бурцевым (70-80-е). Эти компьютеры внесли ряд новшеств в теорию вычислительных машин, такие как суперскалярность (обработку более одной инструкции за один такт), реализацию защищенного программирования с аппаратными типами данных, параллельную обработку нескольких инструкций. Но главной особенностью советских суперкомпьютеров была их ориентация на языки высокого уровня. Советско-американский ученый Владимир Мстиславович Пентковский, участвовавший в разработке «Эльбрус», создал высокоуровневый язык программирования Эль-76.

Кроме усовершенствования сферы советских вычислительных машин, компьютер стал базой для создания 64-разрядных универсальных микропроцессоров «Эльбрус 4-С» и следующего поколения «Эльбрус 8-С». Они разбавили рынок американских производителей Intel, AMD и IBM. Локальная разработка и производство процессоров было обусловлено потребностью найти собственные решения для оборонной отрасли, где применение отечественных устройств более желательно.



Читать дальше →
Total votes 44: ↑38 and ↓6+32
Comments38

Энтузиаст протестировал новейший процессор Loongson 3C5000

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views13K

Некоторое время назад с энтузиаст связался с разработчиками процессора Loongson и ему удалось протестировать сервер на процессоре Loongson 3С5000 (сервер содержит 2 процессора с 16 ядрами каждый).

Раннее энтузиаст уже проводил тесты десктопного процессора Loongson 3A5000, поэтому его будем сравнивать с процессором Loongson 3С5000.

Читать далее
Total votes 26: ↑24 and ↓2+29
Comments25

Зачем разработчику нужен Linux вообще и терминал в частности

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views27K

Тема "Windows vs Linux" является частой причиной холиваров. Спорить бессмысленно, так как для каждой задачи требуется свой инструмент. Позвольте заинтересовать вас чудесным миром Linux и теми бонусами, которые вы можете получить от использования терминала в повседневной деятельности. Всё разберём на примерах реального использования.

Читать далее
Total votes 47: ↑37 and ↓10+33
Comments324

50 самых интересных клавиатур из частной коллекции

Reading time20 min
Views33K

Уже совсем скоро благодаря Кикстартеру выйдет книга, посвящённая клавиатурам. Для тех, кто не имеет возможности её купить, предлагаем краткий обзор 50 клавиатур, которые есть в коллекции автора. Интересно? Тогда я продолжаю.

Будет много фото (специально вас предупреждаю).

Читать далее
Total votes 82: ↑81 and ↓1+102
Comments70

Doom и Quake 3 Arena под OS QNX Neutrino, от и до

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views4.9K
QNX. Да, это серьезная операционная система реального времени, используемая в системах управления светофорами , промышленными и прототипами боевых роботов , ядерным реактором , а также, была основой телефонов Blackberry и планшетов Playbook, спектр применения — огромный.

image

Если вы устали от навороченных новых OS с рекламой внутри, предлагаю отвлечься и взглянуть на следующую микро-конструкцию — вспомним RTOS QNX 6.1.0

В контексте сегодняшней статьи рассмотрим ее в качестве OS для настольного ПК, в разрезе запуска небезызвестных шутеров DOOM и Quake 3 Arena (Q3A).

Cкажу сразу, все это было сделано до меня, и не раз, но подробностей я не нашел. Результаты успешного запуска я зафиксировал в виде роликов. По тексту — фото аппаратно-программной части, скрины, пояснения.

Встречайте Quake3 Arena и DOOM на операционной системе QNX Neutrino 6.1.0.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1+19
Comments12

Говорите длиннее: история процессоров компании Transmeta

Reading time11 min
Views13K

Когда 19 января 2000 года, общественности был представлен новый процессор Transmeta Crusoe (странно, но презентация прошла в среду, а не в пятницу), разнообразные, порой неправдоподобные, слухи о компании ходили вот уже почти два с половиной года — с тех пор, как появился ее сайт с чистой главной страницей и заголовком «Not yet the Transmeta home page». За пару месяцев до релиза, на странице начали появляться намеки на предстоящую презентацию, но они лишь подогревали слухи…

Сама же компания была основана еще в 1995 году и с тех самых пор в атмосфере строжайшей секретности разрабатывала процессор будущего. Быстрый, холодный и удивительный. Он должен был составить конкуренцию грандам — Intel и AMD. Он должен был быть полностью совместим с ними, имея при этом внутри устройство, совершенно иное от соперников.
Читать дальше →
Total votes 55: ↑53 and ↓2+63
Comments15

Доверенная загрузка Шрёдингера. Intel Boot Guard

Reading time19 min
Views56K

Предлагаем вновь спуститься на низкий уровень и поговорить о безопасности прошивок x86-совместимых компьютерных платформ. В этот раз главным ингредиентом исследования является Intel Boot Guard (не путать с Intel BIOS Guard!) – аппаратно-поддержанная технология доверенной загрузки BIOS, которую вендор компьютерной системы может перманентно включить или выключить на этапе производства. Ну а рецепт исследования нам уже знаком: тонко нарезать реверс-инжинирингом имплементацию данной технологии, описать её архитектуру, наполнив недокументированными деталями, приправить по вкусу векторами атак и перемешать. Подбавим огня рассказом о том, как годами клонируемая ошибка на производстве нескольких вендоров позволяет потенциальному злоумышленнику использовать эту технологию для создания в системе неудаляемого (даже программатором) скрытого руткита.

Кстати, в основе статьи – доклады «На страже руткитов: Intel BootGuard» с конференции ZeroNights 2016 и 29-й встречи DefCon Russia (обе презентации здесь).
Читать дальше →
Total votes 57: ↑57 and ↓0+57
Comments35

Боремся с дистанционным контролем: как отключить Intel ME

Reading time3 min
Views66K


Технология Intel ME (или AMT, Active Management Technology) является одним из самых загадочных и мощных элементов современных x86-платформ. Инструмент изначально создавался в качестве решения для удаленного администрирования. Однако он обладает столь мощной функциональностью и настолько неподконтролен пользователям Intel-based устройств, что многие из них хотели бы отключить эту технологию, что сделать не так-то просто.

На прошедшем 17 и 18 мая в Москве форуме Positive Hack Days VI исследователи Positive Technologies Максим Горячий и Марк Ермолов представили несколько техник отключения Intel ME, сопроводив доклад видеодемонстрацией процесса.
Читать дальше →
Total votes 24: ↑20 and ↓4+16
Comments29

Простой шаблонизатор DOCX-документов с помощью Smart Document Engine

Reading time10 min
Views5.6K

Мы в Smart Engines занимаемся системами распознавания документов, и мы решили проверить, сколько нужно времени, чтобы создать MVP инструмента, позволяющего предзаполнять типовые шаблоны в формате DOCX данными, извлекаемые из сканов и фотографий документов. В этой статье мы вам покажем как на базе нашей системы распознавания Smart Document Engine быстро сделать простой шаблонизатор, готовый к использованию и не требующий никакой предварительной подготовки пользователя. Кому интересно - добро пожаловать под кат!

Читать далее
Total votes 6: ↑4 and ↓2+4
Comments15

Raspberry Pi 400: что это, для чего и кому может пригодиться?

Reading time4 min
Views38K

На днях Raspberry Pi Foundation представила новое устройство, которое получило название Raspberry Pi 400, о чем сообщалось на Хабре. В отличие от прошлых систем, это не совсем одноплатный ПК. Точнее, он, только в форм-факторе клавиатуры, и с рядом доработок.

Устройство хочется назвать «новым Spectrum», но, конечно, это только желание, которое с действительностью имеет мало общего. Внутри клавиатуры — Raspberry Pi 4 4GB, адаптированного специально для новой системы. Базовый девайс с ценой $70 включает мышь, блок питания, необходимые для работы кабели, microSD карточку и копию Raspberry Pi Beginner’s Guide.
Total votes 32: ↑27 and ↓5+34
Comments48

Искусственный интеллект улучшает качество графики старых видеоигр и делает это действительно хорошо

Reading time3 min
Views45K


Технологии искусственного интеллекта постепенно развиваются, помогая решать задачи и проблемы самых разных сфер — от бизнеса до медицины и развлечений. Недавно стало известно еще об одной задаче, которую ИИ решает очень хорошо. Речь идет об игровых модах — как оказалось, машинное обучение отличный инструмент для улучшения графики классических компьютерных игр.

Технология, о которой идет речь, получила название “AI upscaling”. Все просто, как часы: алгоритму «скармливается» изображение из игры низкого разрешения, и чуть позже ИИ выдает улучшенную версию этого экземпляра. Конечно, в начале работы необходимо обучить нейросеть, иначе никакого улучшения не будет. Но после обучения ИИ демонстрирует весьма интересные результаты работы.
Total votes 49: ↑40 and ↓9+31
Comments46

BTRFS для самых маленьких

Reading time22 min
Views142K
Доброго времени суток, Хабравчане.  Я работаю в компании Veeam Software и являюсь одним из разработчиков нашего решения для бэкапа линукс систем. По роду занятий мне довелось столкнуться с BTRFS. Совсем недавно она перешла из статуса «еще не пригодно» в статус «стабильна». И пока её первые пользователи в сети обсуждали проблемные места и вопросы стабильности, мы в Veeam тыкали её палочкой и пытались бэкапить. Получалось, мягко говоря, не очень — слишком уж она другая, не похожая на традиционные файловые системы. Пришлось изучить немало аспектов и собрать множество граблей, прежде чем научились с ней работать. В процессе изучения BTRFS сумела произвести на меня впечатление как в хорошем смысле, так и не очень. Уверен, она не оставит равнодушным ни одного айтишника из мира линукс: одни будут плеваться, другие восхвалять.

Если вы слышали об этой файловой системе, но не знаете, зачем она, интересуетесь подробностями или ищете, с чего начать знакомство с ней — приглашаю под кат.
Читать дальше →
Total votes 34: ↑32 and ↓2+30
Comments59

Второе интервью с разработчиком Reiser4 Эдуардом Шишкиным

Reading time28 min
Views16K

Недавно со мной связался Эдуард Шишкин и попросил опубликовать второе интервью (что я с радостью и делаю).

С первым интервью (2010-го года) можно ознакомиться здесь.

Читать далее
Total votes 34: ↑33 and ↓1+45
Comments49

Охота на бройлеров. Как работают китайские телефонные хакеры

Reading time10 min
Views32K

Несколько лет назад, когда я ещё работал в антивирусной компании, я купил недорогой смартфон на Android для пожилой родственницы. Телефон позиционировался, как отечественный продукт, но по факту был, разумеется, китайским аппаратом, выпущенным под российским брендом. Удаляя идущие с завода ненужные приложения и добавляя отсутствующие, я решил заодно установить и антивирус — мало ли, на какую ссылку нажмёт малограмотная в айтишных делах пользовательница? Каково же было моё удивление, когда на совершенно новом аппарате с ходу обнаружился троян, способный загружать и устанавливать без ведома юзера любые приложения. Попытка вылечить телефон не увенчалась успехом, не помог и сброс до заводских настроек — троян сидел в прошивке, к которой антивирусное ПО не имеет доступа, если аппарат, конечно, не рутован. Изучение вопроса показало, что китайские смартфоны с «сюрпризами» присутствуют на отечественном рынке в широчайшем ассортименте. Более того, в Китае существует целая индустрия по производству, распространению и эксплуатации мобильных вредоносных программ, прошитых в firmware, и за минувшие годы в этой сфере почти ничего не изменилось. А причём тут охота на бройлеров, спросите вы? Сейчас расскажу.
Читать дальше →
Total votes 83: ↑82 and ↓1+111
Comments50

Большое тестирование процессоров различных архитектур

Reading time19 min
Views37K

Предисловие


Попытка сравнить производительность процессоров на разнородных архитектурах x86-64, e2k (Эльбрус), mips и arm.


Все тесты написаны на языке C (взяты из исходных кодов, которые я не модифицировал и не оптимизировал) и компилируются под конкретную архитектуру с использованием конкретного компилятора для данной архитектуры и тесты производятся на различных дистрибутивах операционных систем на ядре Linux. На результаты может влиять как тип так и версия компилятора, а также режим оптимизаций. Хотя даже таким способом можно примерно сравнить производительность процессоров на разных архитектурах.


P.S.: Знаю, что большинство тестов для очень старых компьютеров, но они работают везде. Что даже очень неплохо.

Читать дальше →
Total votes 31: ↑29 and ↓2+42
Comments62

Мне за 50 и я айтишник: опыт против стереотипов

Reading time7 min
Views29K

Есть стереотип, что работа в IT — удел молодых. Якобы в зрелом возрасте труднее постоянно учиться, поспевать за новыми трендами и веяниями технического прогресса, находить общий язык с младшими коллегами. Но чем дальше развивается отрасль, тем очевиднее, что это представление не только не соответствует реальности, но ещё и вредит рынку труда. Мы собрали истории айтишников с большим опытом.

Читать далее
Total votes 29: ↑25 and ↓4+29
Comments46

Сравнение процессоров Байкал-М и Эльбрус-8СВ

Reading time6 min
Views63K

Сравнение процессоров Байкал-М и Эльбрус-8СВ


Baikal VS Elbrus


Недавно у меня по работе появился компьютер на базе процессора Байкал-М (BE-M1000), а также у меня есть удалённый доступ к компьютерам на процессорах Эльбрус, поэтому я решил сравнить их производительность в различных тестах.

Читать дальше →
Total votes 34: ↑31 and ↓3+39
Comments64

Восстановление расфокусированных и смазанных изображений

Reading time10 min
Views223K
Восстановление искаженных изображений является одной из наиболее интересных и важных проблем в задачах обработки изображений – как с теоретической, так и с практической точек зрения. Частными случаями являются размытие из-за неправильного фокуса и смаз – эти дефекты, с которым каждый из вас хорошо знаком, очень сложны в исправлении – именно они и выбраны темой статьи. С остальными искажениями (шум, неправильная экспозиция, дисторсия) человечество научилось эффективно бороться, соответствующие инструменты есть в каждом уважающем себя фоторедакторе.

Почему же для устранения смаза и расфокусировки практически ничего нету (unsharp mask не в счет) – может быть это в принципе невозможно? На самом деле возможно – соответствующий математический аппарат начал разрабатываться примерно 70 лет назад, но, как и для многих других алгоритмов обработки изображений, все это нашло широкое применение только в недавнее время. Вот, в качестве демонстрации вау-эффекта, пара картинок:



Я не стал использовать замученную Лену, а нашел свою фотку Венеции. Правое изображение честно получено из левого, причем без использования ухищрений типа 48-битного формата (в этом случае будет 100% восстановление исходного изображения) – слева самый обычный PNG, размытый искусственно. Результат впечатляет… но на практике не все так просто. Под катом подробный обзор теории и практические результаты.
Осторожно, много картинок в формате PNG!
Читать дальше →
Total votes 291: ↑289 and ↓2+287
Comments93

Как нейросети помогают делать ремастеры

Reading time10 min
Views9.7K

Наиболее очевидный способ освежить игру — увеличить в ней разрешение, обновить текстуры и можно снова выкладывать в стор. В том числе по этой причине GTA V выходит уже на третьем поколении консолей, но сейчас не об этом. 

Есть примеры и легендарных проектов, которым переиздание было просто необходимо. Среди таких, например, Mass Effect Legendary Edition. Игра стала одним из первых AAA-ремастеров, где разработчики, чтобы облегчить себе жизнь, использовали нейросети для апскейлинга текстур. Наткнулись на подробный разбор, что это за технология, чем отличается от DLSS и как работает. Примеры тоже имеются. Подробности — под катом.

Читать далее
Total votes 32: ↑32 and ↓0+32
Comments5

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity