Pull to refresh
44
0
Кто-то Другой @foo

Пользователь

Send message

Практическое применение Backbone.View

Reading time4 min
Views28K

В своем прошлом топике, я описал базовые принципы работы с фреймворком backbone.js, теперь предлагаю перейти к практике и сделать что-нибудь полезное.

Задача


Предположим, что на нашем сайте часто используются разного вида попапы. Все они обладают схожими чертами, их можно открывать в большом количестве, перетаскивать, закрывать. Кроме того различаются активные и неактивные попапы, причем активный расположен поверх остальных и не затенен (хм… я бы сказал, что это уже больше напоминает window-manager).
Вобщем как-то так:


В соответствии с заветами ООП, попробуем разработать класс для попапа, от которого мы сможем наследоваться и создавать попапы на свой вкус с общим для всех поведением.

Скачиваем backbone.js, jquery, jquery ui, underscore.js и
Вперед

Проектирование и дизайн сайтов Би-Би-Си

Reading time8 min
Views12K
Представляю вашему вниманию перевод статьи под названием "User Experience and the design of news at BBC World Service" от Tammy Gur. Перевели в компании UXDepot специально для пользователей Хабрахабра с одобрением компании BBC и издания Johny Holland Magazine.




Проектирование окружающей среды для стремительного потока информации, проходящего через новостной веб-сайт в режиме нон-стоп — это вызов, не похожий ни на что другое. Команда дизайнеров и специалистов в области UX в BBC World Service создает новостные сайты для десктопных и мобильных браузеров на 27 языках, удовлетворяя различные аудитории по всему миру. В этой статье мы поделимся этим опытом с вами.
Читать дальше →

Разработчики IE высказались против Google Dart

Reading time2 min
Views2.8K
Прошло полтора месяца с момента официальной презентации нового языка программирования Google Dart, который позволит создавать быстрые и высокопроизводительные веб-приложения. Он также позиционируется в качестве замены/альтернативы JavaScript, якобы страдающего от «фундаментальных изъянов».

Для развития Google Dart очень важно, чтобы во все браузеры была встроена поддержка трансляции из Dart в JavaScript, а в будущем Dart был реализован в браузере как основной нативный клиентский язык. Понятно, что с Chrome проблем не будет. Но вот разработчики других браузеров пока не спешат поддержать революционную инициативу Google, а группа разработки Internet Explorer высказалась категорически против нового языка программирования. По их мнению, JavaScript вполне может эволюционировать для создания больших масштабируемых веб-приложений.
Читать дальше →

Client-side кропалка на canvas

Reading time3 min
Views3.6K
На одном из проектов было необходимо сделать кропалку для загружаемых юзерами аватаров. Стандартные решения, такие как Jcrop, после выделения области отправляют на сервер координаты, и сам кроп изображения необходимо осуществлять уже на сервере. Тем временем, современные браузеры уже дошли до того состояния, когда подобные действия можно осуществлять сразу на клиенте. Это и подтолкнуло меня к написанию своей кропалки с использованием canvas, которая производила бы все действия на клиенте и отправляла готовое изображение в виде base64-строки на сервер. Помимо ускорения работы и разгрузки сервера, это так же позволит нам сразу сменить аватар пользователя на странице, без подгрузки его с сервера.

Читать дальше →

Ненормальный Javascript

Reading time5 min
Views2.8K
В этом топике я хочу рассказать о необычных конструкциях js, а так же на наглядных примерах разобрать некоторые моменты, связанные с объектами и вызовами методов, которые, при использовании нетривиального синтаксиса могут вызывать вопросы у почти всех начинающих использовать js.

Цель топика (и сразу же дисклеймер) — помочь начинающим не впадать в кататонический ступор при виде чего-то вроде
user[(os[((user.microsoft_adept ? microsoft : apple).system || "linux")].install_carma <= user.carma) ? "install" : "cant_install"](os[((user.microsoft_adept ? microsoft : apple).system || "linux")].name);

И ещё один дисклеймер. Я ни в коем случае не призываю оформлять исходный код таким образом и даже прошу никогда так не делать. Но, ситуации в жизни бывают разные и, возможно, окажется полезным уметь читать разные монстроидальные конструкции. Врага, как говорится, нужно знать в лицо. Но, тем не менее некоторые ингредиенты этой кашки могут оказаться весьма полезными в определённых ситуациях.
Читать дальше →

JavaScript для чайников. Всё что вы хотели знать о функциях но боялись спросить

Reading time4 min
Views25K
Как-то незаметно для себя, я решил отойти от возни с классами и паттернами, и разобраться с самыми обычными Js функциями. Думал, что будет достаточно скучно, но ошибся — оказалось очень даже интересно.

В этой статье я расскажу об особенностях объявления функций, и некоторых полезных паттернах (кхе-хе, да, они есть и тут)

Читать дальше →

Юзабилити как опиум для народа

Reading time4 min
Views6.5K
Слово «Юзабилити» будоражит умы. Тут и там слышно «неюзабельно», появилось много рекомендаций на тему повышения юзабилити ресурсов, множество адептов культа юзабилити, множество молодых будущих юзабилистов. Слово окутано пеленой таинственности. Мистическое знание о том, как делать юзабилити, хотят получить все больше людей. Возникают вопросы о том, как продавать юзабилити, как внедрять юзабилити, как юзать юзабилити.

У меня возникают другие вопросы. Что такое юзабилити, как его потрогать? В чем мерить юзабилити? Как верифицировать оценочные суждения «юзабельно-неюзабельно» помимо тестирования результатов на респондентах? В какой точке процесса разработки находится этап юзабилити? Почему лучшая из прочитанных мной книг по юзабилити не использует этот термин и называется «Веб дизайн»? Вот на них я и попытаюсь ответить, заодно перевернув все с ног на голову. Или наоборот.

Читать дальше →

OS.js: десктоп на JavaScript

Reading time2 min
Views16K
Разработчик Андерс Эвенруд (Anders Evenrud) сделал любопытный проект OS.js, который он называет «операционной системой на Javascript».



Название поменяется в ближайшее время, потому что оно не отражает реальность: на самом деле OS.js — не операционная система, а оболочка и оконный менеджер в стиле Linux, с комплектом приложений на HTML5 и CSS2+, с PHP-бэкендом. Из приложений есть часы (HTML5-SVG, CSS2), видеоплеер (HTML5-Video), аудиоплеер (HTML5-Audio), файловый менеджер, терминал, графический редактор (HTML5-Canvas), игры и прочее. Они разработаны, в основном, на Glade Interface Designer (GTK+3 XML).
Читать дальше →

Асинхронный UI: будущее веб-интерфейсов

Reading time4 min
Views7.5K
В то время как Ajax стал мейнстримом, пользовательские интерфейсы по-прежнему не могут похвастаться мгновенной отзывчивостью к действиям пользователя. Причина в том, что многие разработчики привыкли мыслить в терминологии «запрос/ответ» и думают, что UI должен работать параллельно с фронтэндом, дожидаясь ответа от сервера на каждый запрос. Но почему бы не обновлять интерфейс раньше, чем пришёл ответ?

Проблема довольно острая, потому что быстродействие является критически важной характеристикой UI. Например, по оценке Amazon, задержка загрузки страницы всего лишь в 0,1 секунды приводит к снижению оборота магазина на 1%. По оценке Google, задержка в 0,5 секунды уменьшает количество поисковых запросов на 20%.

Ruby/JavaScript-разработчик Алекс Маккоу (Alex MacCaw) из компании Twitter предлагает логичное решение проблемы: распространить принципы Ajax не только на фронтэнд, но и на пользовательский интерфейс. Он разработал соответствующий фремйворк для того, что называется AUI (асинхронный интерфейс пользователя).
Читать дальше →

Диоды. For dummies

Reading time8 min
Views177K

Введение


Диод — двухэлектродный электронный прибор, обладает различной проводимостью в зависимости от направления электрического тока. Электрод диода, подключённый к положительному полюсу источника тока, когда диод открыт (то есть имеет маленькое сопротивление), называют анодом, подключённый к отрицательному полюсу — катодом. (wikipedia)

Все диоды можно разделить на две большие группы: полупроводниковые и неполупроводниковые. Здесь я буду рассматривать только первую из них.

В основе полупроводникового диода лежит такая известная штука, как p-n переход. Думаю, что большинству читателей о нем рассказывали на уроках физики в школе, а кому-то более подробно еще и в институте. Однако, на всякий случай приведу общий принцип его работы.
Читать дальше →

ООП в JavaScript

Reading time4 min
Views40K
Хочу представить вам функцию-конструктор классов createClass.
Чем хорош этот конструктор:
1. Сам код выглядит более читабельным и понятным
2. Поддержка множественного наследования
3. Поддержка абстрактных методов
4. Наследование статических методов и свойств класса
5. Умный метод instanceOf (проверяет по всей цепочке классов)
Читать дальше →

Валидация HTML-форм и расширение функциональности

Reading time4 min
Views15K
Валидации HTML-форм уделяют очень мало внимания. Например, даже на habrahabr.ru пока я регистрировался и входил на сайт несколько раз мне выдавалось сообщение об ошибке: то код протекции ввел неправильно, то в логине указал email вместо логина. А еще бывает пользователи ошибаются с количеством цифр в номере телефона или реквизитах организации, путают русскую букву «с» с английской, при копировании и вставке в Windows лишнии пробелы добавляются к данным.

Конечно, все это не смертельно. Но было бы крайне удобно, чтобы данные проверялись еще до отправки на сервере. Особенно CAPTCHA, ибо ее часто вводишь с ошибкой.

Для решения данной проблемы были несколько способов: HTML5, jQuery Validate, zForms.ru и еще ряд менее известных библиотек. Но все эти способы имели свои недостатки: HTML5 поддерживается не всеми браузерами и не имеет опции не отправлять незаполненные поля, задать сообщение о несоответствии регулярному выражению, ограничить список допустимых символов для ввода в поле, возможности склеивать поля, посылать значения чекбоксов в формате csv или суммы значений.
Читать дальше →

Давайте разрабатывать UI-элементы правильно

Reading time4 min
Views11K
Не так давно у меня кончилось терпение. По началу всякие плагины, а затем различные framework'и начинают «насиловать» HTMLDocument. Что бы понять потерял элемент фокус или нет — они отслеживают событие onclick на HTMLBodyElement или на HTMLDocument. И если некоторые из них обращают внимание на нажатие Taba при потере фокуса, то большая часть вообще игнорирует данный факт.
Читать дальше →

Несколько полезных сервисов

Reading time2 min
Views126K
Хочу поделиться ссылками на несколько полезных сервисов. Некоторые из них помогут сэкономить время, другие — сделают за Вас незнакомую/нелюбимую работу. Список разбит по категориям, чтобы было легче ориентироваться.

Сервисы опросов
userreport.com (добавил Romanych)
simpoll.ru
webanketa.com (добавил mihass)

Кнопки постинга в социальные сети
Кнопка от Яндекса
addthis.com (добавил UksusoFF)
share42.com
Читать дальше →

Chainvas: изящный и миниатюрный «костыль», добавляющий средства цепного вызова (method chaining) к любому API

Reading time3 min
Views2.8K
Благодаря библиотеке jQuery примерно с 2006 года (то есть лет пять как) никому не надо объяснять, что такое method chaining: это та самая техника программирования, в которой методы объекта могут быть вызваны друг за другом по цепочке, как в jQuery.

Главнейшим достоинством этой техники является заметная экономия усилий программиста. С нею программисту не приходится заново, неоднократно записывать имя объекта вот в такой манере:
obj.шмяк();
obj.тыдыжжь();
obj.ынц();

Вместо этого программист может вызвать все методы цепóчкою — в одну строку:
obj.шмяк().тыдыжжь().ынц();

Если же ему покажется, что такой вид записи хуже читается человеком, чем предыдущий (особенно когда у методов появляются параметры, иногда довольно обширные), то тогда программист может записывать имена методов с новой строки (JavaScript это позволяет), но всё равно экономить на имени объекта:
obj
   .шмяк(параметр1, параметр2, …)
   .тыдыжжь(параметр1, параметр2, …)
   .ынц(параметр1, параметр2, …);

На практике возможность такой техники обеспечивается тем, что ни один метод объекта не возвращает значение undefined. Вместо этого, если метод является командою, а не запросом (то есть выполняет некоторое действие, а не возвращает некоторое значение), то в конце его автор библиотеки пишет «return this» — этим-то и обеспечивается возможность записи вызова нескольких команд подряд в форме цепочки.

Насколько я знаю, устоявшегося русского эквивалента англоязычному словосочетанию «method chaining» пока что не существует. Наверное, можно говорить о «цепочечной» или, для простоты, о «цепной» форме вызова методов.

Удобство цепного вызова вызывает привыкание. Ну правда же: достаточно пару-тройку-другую недель попрограммировать на jQuery — и обыкновенные API начинают раздражать, даже бесить, своею допотопною невозможностью цепного вызова. Также недостаёт возможности задания их свойств в виде объекта, передаваемого методу, подобному .css({color: 'red', 'line-height': 1}) в jQuery.

Вообразите себе, например, как необыкновенно было бы удобно, кабы по холсту (<canvas>) можно было рисовать цепными вызовами в такой манере:
ctx.beginPath()
   .prop({
      lineWidth: 2,
      strokeStyle: '#333'
   }).moveTo(0,0)
   .bezierCurveTo(50,50, 80,80, 100,100)
   .stroke().closePath();

И средство для именно таких цепных вызовов появилось — благодаря Lea Verou. Вот оно:

[Chainvas]

Читать дальше →

Калькулятор на CSS3

Reading time2 min
Views9K
Здравствуй, хабраюзер!

Сидя недавно и листая developer.mozilla.org наткнулся на описание -moz-calc();
Вкратце, данное свойство используется для расчёта выражений прямо в CSS.
Тут-то и родилась идея сделать калькулятор, который бы считал через это хитроумное свойство.
Что из этого вышло, можно судить по этому скриншоту:

Читать дальше →

Затухание текста на CSS3

Reading time2 min
Views24K
Привет всем. Сегодняшний пост будет коротким, но, думается мне, полезным.
Часто приходится слышать о том, как сделать «затухание» текста к низу, верху и т.д.
Есть варианты на js, есть варианты с картинкой и просто css-градиентом наложенными поверх текста.
Сегодня в голову пришел несколько другой подход к решению этой проблемы.
Его реализация проста как три копейки
Читать дальше →

Полезные инструменты, туториалы и ресурсы

Reading time4 min
Views16K
Созданый Райаном Далем в 2009 году, Node.js — относительно новая технология, завоевавшая в последнее время большую популярность среди веб-разработчиков. Однако, до сих пор не каждый знает, что на самом деле Node.js это серверная JavaScript среда, использующая асинхронную событийную модель. Что это означает? Все просто: это среда, которая предназначена для написания масштабируемых, высокопроизводительных приложений. Почти как Ruby’s Event Machine или Python’s Twisted, но гораздо глубже — JavaScript реализовывает цикл событий, на уровне самого языка, а не как отдельная библиотека.



И это еще не все: то, что действительно круто в Node.js — это тысячи модулей, доступных для любых целей, а также активниешее сообщество этого молодого проекта. В этом обзоре вы найдете самые полезные ресурсы по Node.js, от просто удобных инструментов и подробных руководств, до углубленных статей и ресурсов о этой перспективной технологии. Используете ли вы Node.js? Поделитесь опытом в комментариях к этотому посту!

Читать дальше →

Subtle Patterns: фоновые текстуры для вашего сайта

Reading time1 min
Views72K
Если вы запускаете новый сайт и заканчиваете его оформление, то есть смысл посмотреть коллекцию Subtle Patterns: отлично оформленную коллекцию фоновых текстур (паттернов) под лицензией Creative Commons Attribution 3.0 Unported. Их можно использовать без ограничений.



Сайт привлекает удобным предварительным просмотром: каждую текстуру можно мгновенно применить на всей странице в качестве фона. Сейчас там 93 работы, коллекция еженедельно пополняется отличными новинками.

Все текстуры на сайте Subtle Patterns являются повторяющимися, то есть склеиваются в бесшовную заливку.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity