Привет, Хабр! Меня зовут Екатерина Саяпина, я Product Owner личного кабинета МТС Exolve. Сегодня расскажу, как с помощью нашей платформы можно создать SMS-автоответчик, который будет не просто информировать клиентов, но и своевременно обновлять статус доставки товара или его наличия. С ним любой клиент может отправить запрос, например «Статус 4321», и получить сообщение с информацией о заказе. Без необходимости поиска на сайте, звонков или установки приложений.
Начинающий программист
Как создать генератор кодов верификации на Go с помощью SMS API
Привет, Хабр! Всегда было любопытно, как автоматизировать отправку кодов через SMS для второго этапа подтверждения личности при входе пользователя. Мы с коллегой решили разработать простой, но эффективный инструмент, который мог бы автоматически генерировать и отправлять SMS с кодами пользователя. Для реализации этой задачи выбрали API сервиса МТС Exolve.
Добавление Swagger UI в ваше приложение Laravel
Перевод статьи по Swagger UI
Пакет Swagger UI для Laravel упрощает доступ к файлу Swagger (JSON или YAML OpenAPI v3) вашего проекта через интерфейс Swagger UI прямо в вашем приложении Laravel. Всё, что вам нужно сделать, это поместить файл OpenAPI в директорию resources/swagger/openapi.json
(это можно настроить) и перейти по пути /swagger
в локальной среде проекта.
Использование Laravel драйвера centrifugo для широковещания
В современных веб-приложениях используются веб-сокеты, которые служат для создания пользовательских интерфейсов, которые обновляются в реальном времени. В случае, если данные обновляются на сервере, то обычно происходит отправка сообщения, оповещения через соединение WebSocket для обработки клиентом. Вместо того, чтобы постоянно, в цикле следить за серверной частью приложения на предмет обновлений и изменения данных, которые должны быть отражены в вашем пользовательском интерфейсе, вы используете соединение Websocket, как эффективную альтернативу. Сегодня websocket порой не просто альтернатива, а необходимость в данном виде задач.
Для того чтобы помочь вам в разработке подобных функций, Laravel упрощает передачу серверных событий через соединение WebSocket. В момент трансляции ваших событий Laravel, вы можете использовать одни и те же имена событий и данные между клиентским JavaScript-приложением и серверным приложением Laravel.
Впервые столкнувшись с необходимостью обеспечить ваше приложение Laravel системой работы и сообщений в реальном времени вы начинаете с документации по широковещанию. Из нее становится ясно, что список указанных в документации драйверов не так уж широк, по умолчанию Laravel содержит два серверных драйвера трансляции на выбор: Pusher Channels и Ably. При этом основные провайдеры платные. Альтернативы есть, но они во многом завязаны на протоколе pusher и\или Laravel Echo. Поиск по другим альтернативам приводит к примерно этому неполному списку:
Я скучаю по механикам из старых игр
За время существования индустрии разработки игр формул разных механик, способных развлечь нас, придумали не одну сотню. Что-то умерло засветившись в паре игр, что-то ушло со временем, какие-то существуют до сих пор. Есть и такие, которые не просто выжили, но стали мейнстримом, хотя только портят нервы игрокам. Игровой дизайн большинства старых игр, от второго фолыча до первого FarCry и пятью активными перками, пусть и не был вершиной искусства - затягивал не хуже современных песочниц с миллионом активностей. Редкую игру захочется пройти второй раз, а как вспомню, что на прохождение можно потратить под сотню и больше часов - думаю, а оно мне действительно было надо? Можно же было заняться чем-то более интересным. Я знаю, чем закончился второй фолыч, знаю это уже четвертый раз, но каждый раз игра удивляет меня чем-то новым. А вот нового "Аватара" бросил на половине, слишком много всего и все недоделанное, и прозрачные стены... просто бич игры. И тут вопрос, чего-то не хватает в этой раздутой, перекачанной сотней механик игре? Только задумайтесь - в аватаре больше сотни основных механик, которые влияют на окружение. Может в играх что-то потерялось? Хотя "потерялось" - звучит странно - за столько лет индустрия только создала просто море всего нового. Статья ориентирована на "побурчать", так что не ждите каких-то великих секретов и тонкостей мастерства.
Как я склеил картон и продал на маркетплейсах на 50 млн в год
В 2020-м мой работодатель начал прижимать меня по условиям, я забрал команду, снял склад и запустил свое производство когтеточек. Казалось бы, ничего сложного: закупаешь клей, картон, и находишь людей, которые 5 000 раз в день готовы повторять одни и ту же операцию. Но есть нюансы.
Свой личный SMS-шлюз. Часть 1 – цели, задачи, сборка и тестирование
Представляю вам цикл статей по созданию собственного шлюза для отправки SMS-сообщений.
В первой части мы определим цели и некоторые аспекты использования своего шлюза, настроим программное обеспечение для отправки SMS с использованием USB-модемов, а также рассмотрим несколько интересных вариантов отправки
Мой план по продвижению Телеграм бота за 4 недели. С нуля до публикации на ProductHunt
В мире современных технологий и цифрового предпринимательства создание любого продукта, телеграмм-бота, сайта или даже маленькой библиотеки – это лишь первый шаг. Чтобы привлечь внимание аудитории и добиться успешного продвижения, необходим эффективный и системный план продвижения и он есть у меня.
Проверки защиты персональных данных — гайд по подготовке и прохождению
По крайней мере база локализована...
В сети много руководств по подготовке к проверкам РКН, ФСТЭК и ФСБ, но такие гайды сосредоточены на юридической стороне вопроса и состоят из бесконечных отсылок к законам. Они не дают представления о том, как такие мероприятия происходят на практике. По крайней мере на это жалуются некоторые наши клиенты. Так что в этом посте мы дадим понятные практические советы на основе опыта проверок, в которых участвовал наш комплаенс.
Нотной грамоте учат неправильно*
Преподаватели готовы разделить с вами все таинства музыкальной теории но не раньше, чем вы научитесь читать эти закорючки самостоятельно.
Предполагается, что студент должен страдать самостоятельно освоить ноты, путем многократного повторения. И вообще, если «ниасилил», значит у тебя нет Таланта — иди мести двор.
Представьте что было бы, если бы обычной грамоте учили так же. Но мы, почему-то, в большинстве своем читать и писать таки научились.
Под катом я опишу свою методику, которая на мой дилетантский взгляд работает лучше, чем то, что обычно предлагают начинающим.
Прошу прощения, если заголовок статьи показался вам чересчур дерзким и провокационным. Таковым он, в общем-то, и является.
Я ни в коем случае не умаляю заслуг преподавателей, вкладывающих душу в своих учеников, как не умаляю и важности музыкальной теории и сольфеджио. Я всего лишь пытаюсь по иному взглянуть на самые первые шаги в изучении нотной грамоты с точки зрения музыканта-самоучки.
Я не утверждаю, что именно я первым нашел этот способ и вполне допускаю, что он был известен и ранее. Да и странно было бы, если за пятьсот лет никто этого не заметил. Вот только в интернетах об этом ничего не слышно, а все известные мне музыканты повторяют одни и те же малоэффективные мантры.
Эффективность я оценивал исключительно на себе, поскольку сей субъект оказался самым доступным для исследования.
5 советов разработчику перед стартом своего стартапа. Опыт после 750 000 рублей
Всем привет! Меня зовут Ростислав, я full-stack разработчик. Последние 3 года у меня есть хобби - доведение пет-проектов до стадии финансово рентабельных IT продуктов. Сейчас я хочу поделиться своими советами о запуске проекта, исходя из своего опыта.
Стартап в соло. Часть 1: текущие показатели
Примерно 11 месяцев назад я начал разрабатывать пет-проект - Telegram чат для сайта. С тех пор и до сегодняшнего дня занимаюсь его разработкой и продвижением самостоятельно. Правда занимаюсь им в свободное от основной работы время, которого мало.
Недавно проект перешагнул за 100 платящих пользователей в месяц и 100 000 рублей суммарной выручки (именно выручки, всё возвращается в проект, в карман ничего пока не положил). Вложения пока не отбились, но плавно к этому иду.
Хочу рассказать тем, кто тоже работает над своими проектами, как за год я пришел к текущим показателям (что было нелегко). Попробовал структурировать свои мысли, вышло довольного много текста. Текст разбил на статьи, содержание будет в каждой статье.
Скучный технологический стек интернет-компании из одного человека
Поисковая выдача на ListenNotes.com
Listen Notes — это поисковая система и база данных подкастов. Технология на самом деле очень скучная. Никакого ИИ, глубокого обучения или блокчейна. «Если вы должны объявлять о внедрении ИИ, то вы не используете Настоящий ИИ» :)
После прочтения этой статьи вы сможете повторить мой проект или легко сделать нечто подобное. Не придётся нанимать много разработчиков. Помните, когда Instagram привлёк $57,5 млн и отошёл к Facebook за $1 млрд, у них было всего 13 сотрудников — и это не только разработчики. Покупка Instagram произошла в начале 2012-го. Сейчас 2019 год, и сегодня как никогда просто создать что-то значимое с крошечной инженерной командой — даже из одного человека.
Рецепт полезного код-ревью от разработчика из Яндекса
Привет. Меня зовут Сергей, последние пять лет я работаю в Яндексе. За это время участвовал в разработке одиннадцати проектов. Писал код на JavaScript, Python и C++. Некоторые проекты делал в одиночку, другие разрабатывал в группе из восьми человек. Но в каждой команде, на всех проектах, вне зависимости от языка программирования я использовал код-ревью.
С помощью код-ревью я постоянно узнаю что-то новое. Иногда, глядя на чужой код, хочется воскликнуть: "А что, так тоже можно?". В чужом коде я нахожу интересные приёмы и беру их себе на вооружение. Много новых знаний черпаю из комментариев к моему коду. Для меня стало открытием, что люди любят делиться своим опытом. Даже когда я разрабатываю проект в одиночку, то прошу ребят из другой команды посмотреть мои пулреквесты. Это мотивирует писать красивый и понятный код.
Но так было не всегда. Когда-то ревью было для меня наказанием. Я мог неделю с вдохновением писать код, вкладывая в него все силы. Отправлял пулреквест, трижды пинговал ревьювера, а в ответ получал сухое "вроде ок" или, что ещё хуже, десятки комментариев не по существу.
Мне на ревью приходили пулы из пяти тысяч строк. Я часами пытался разобраться в коде, по сотне раз скроллил от функции к тесту и обратно. Писал десятки бесполезных комментариев о пропущенной точке с запятой. Всё это жутко меня раздражало. Часто откладывал ревью на потом, и у меня накапливались десятки непросмотренных пулов.
Если вы чувствовали это на себе, значит, статья для вас. Сегодня я расскажу о приёмах и инструментах, которые использую каждый день на протяжении пяти лет ежедневного код-ревью.
Information
- Rating
- Does not participate
- Registered
- Activity