Pull to refresh
46
0
Константин Грибов @grossws

Разработчик

Send message

GC и большой heap: друзья или враги?

Reading time15 min
Views28K
Споры о том, что лучше: ручное управление или автоматическое ведутся во многих областях науки и техники. Положиться на человека или отдаться на откуп бесстрастным механизмам и алгоритмам? Похоже, что в мире создания Enterprise решений чаша весов склонилась все-таки в сторону автоматического управления памятью, большей частью из-за того, что возиться с указателями, ручным управлением памятью и закрашивать седину после каждого бага, появившегося из-за «неправильного» компилятора С/C++ не хочется сейчас уже никому. Но до сих пор возникают на форумах топики, где не сдающиеся суровые приверженцы ручного управления памятью яростно и непримиримо отстаивают свои ретроградные взгляды в борьбе с прогрессивной частью человечества. Пусть их, оставим их в покое.

Одной из наиболее часто использующихся платформ с механизмами автоматического управления памятью стала Java. Но, автоматическое управление памятью принесло не только комфорт в нелегкий труд программистов, но и свои недостатки, с которыми приходиться сталкиваться всё чаще и чаще. Современные многопользовательские приложения, способные обработать огромный поток транзакций, требуют значительных аппаратных ресурсов, размеры которых раньше было трудно даже вообразить. Однако, дело не в размерах этих ресурсов, дело в том, что сборщик мусора, существующий в большинстве современных JVM, не может работать эффективно с большими объемами памяти.
Читать дальше →
Total votes 50: ↑48 and ↓2+46
Comments28

JSR 133 (Java Memory Model) FAQ (перевод)

Reading time25 min
Views148K
Добрый день.
В рамках набора на курс «Multicore programming in Java» я делаю серию переводов классических статей по многопоточности в Java. Всякое изучение многопоточности должно начинаться с введения в модель памяти Java (New JMM), основным источником от авторов модели является «The Java Memory Model» home page, где для старта предлагается ознакомится с JSR 133 (Java Memory Model) FAQ. Вот с перевода этой статьи я и решил начать серию.
Я позволил себе несколько вставок «от себя», которые, по моему мнению, проясняют ситуацию.
Я являюсь специалистом по Java и многопоточности, а не филологом или переводчиком, посему допускаю определенные вольности или переформулировки при переводе. В случае, если Вы предложите лучший вариант — с удовольствием сделаю правку.
Этот статья также подходит в качестве учебного материала к лекции «Лекция #5.2: JMM (volatile, final, synchronized)».

Также я веду курс «Scala for Java Developers» на платформе для онлайн-образования udemy.com (аналог Coursera/EdX).

Ну и да, приходите учиться ко мне!


JSR 133 (Java Memory Model) FAQ


Jeremy Manson и Brian Goetz, февраль 2004

Содержание:
Что такое модель памяти, в конце концов?
Другие языки, такие как C++, имеют модель памяти?
Что такое JSR 133?
Что подразумевается под «переупорядочением» (reordering)?
Что было не так со старой моделью памяти?
Что вы подразумеваете под «некорректно синхронизированы»?
Что делает синхронизация?
Как может случиться, что финальная поля меняют значения?
How do final fields work under the new JMM?
Что делает volatile?
Решила ли новая модель памяти «double-checked locking» проблему?
Что если я пишу виртуальную машину?
Почему я должен беспокоиться?
Читать дальше →
Total votes 56: ↑51 and ↓5+46
Comments32

Байес

Reading time3 min
Views98K
В левой руке Морфеуса лежит 7 синих и 3 красных таблетки, а в правой 5 синих и 8 красных. Вы закрываете глаза и берете таблетку — она оказывается красной, однако вы не знаете из какой руки ее взяли. Какова вероятность, что вы взяли ее из правой руки?


image

17 апреля 1761 — день смерти Томаса Байеса.
Под катом результаты того, что есть в рунете, помимо стандартных вещей типа Теорема Байеса, Байесовская сеть, Наивный байесовский классификатор , Байесовская фильтрация спама
Читать дальше →
Total votes 102: ↑94 and ↓8+86
Comments38

Пишем плагин для Maven

Reading time10 min
Views21K
Есть у меня на некоторых maven-проектах профиль, с помощью которого производится копирование shared-библиотек с последующим перезапуском сервера Tomcat.
Maven profile
<profile>
	<id>deploy-deps</id>
	<build>
		<plugins>
			<plugin>
				<artifactId>maven-dependency-plugin</artifactId>
				<executions>
					<execution>
						<phase>package</phase>
						<goals>
							<goal>copy-dependencies</goal>
						</goals>
						<configuration>
							<useSubDirectoryPerScope>true</useSubDirectoryPerScope>
							<excludeGroupIds>исключаем некоторые группы, попадающие в war-архив</excludeGroupIds>
						</configuration>
					</execution>
				</executions>
			</plugin>
			<plugin>
				<groupId>org.codehaus.mojo</groupId>
				<artifactId>exec-maven-plugin</artifactId>
				<executions>
					<execution>
						<id>05-stop-tomcat</id>
						<phase>package</phase>
						<goals>
							<goal>exec</goal>
						</goals>
						<configuration>
							<arguments>
								<argument>-ssh</argument>
								<argument>-4</argument>
								<argument>-agent</argument>
								<argument>-i</argument>
								<argument>${putty.key}</argument>
								<argument>${ssh.user}@${ssh.host}</argument>
								<argument>${tomcat.dir.root}/bin/shutdown.sh</argument>
							</arguments>
							<executable>plink</executable>
						</configuration>
					</execution>
					<execution>
						<id>10-clean-shared-jars</id>
						<phase>package</phase>
						<goals>
							<goal>exec</goal>
						</goals>
						<configuration>
							<arguments>
								<argument>-ssh</argument>
								<argument>-4</argument>
								<argument>-agent</argument>
								<argument>-i</argument>
								<argument>${putty.key}</argument>
								<argument>${ssh.user}@${ssh.host}</argument>
								<argument>rm</argument>
								<argument>-Rf</argument>
								<argument>${tomcat.dir.shared}/*.jar</argument>
							</arguments>
							<executable>plink</executable>
						</configuration>
					</execution>
					<execution>
						<id>15-upload-shared-jars</id>
						<phase>package</phase>
						<goals>
							<goal>exec</goal>
						</goals>
						<configuration>
							<arguments>
								<argument>-scp</argument>
								<argument>-4</argument>
								<argument>-agent</argument>
								<argument>-i</argument>
								<argument>${putty.key}</argument>
								<argument>${project.build.directory}/dependency/compile/*.jar</argument>
								<argument>${ssh.user}@${ssh.host}:${tomcat.lib.shared}/</argument>
							</arguments>
							<executable>pscp</executable>
						</configuration>
					</execution>
					<execution>
						<id>20-start-tomcat</id>
						<phase>package</phase>
						<goals>
							<goal>exec</goal>
						</goals>
						<configuration>
							<arguments>
								<argument>-ssh</argument>
								<argument>-4</argument>
								<argument>-agent</argument>
								<argument>-i</argument>
								<argument>"${putty.key}"</argument>
								<argument>${ssh.user}@${ssh.host}</argument>
								<argument>bin/startup.sh</argument>
							</arguments>
							<executable>plink</executable>
						</configuration>
					</execution>
				</executions>
			</plugin>
		</plugins>
	</build>
</profile>

отходя в сторону, поведаю для чего сей профиль
В части проектов используется связка Nginx+Tomcat. Для данной связки реализовано следующее:
  1. Для всего статичного контента используется некий каталог за пределами webapps. В этот каталог «смотрит» Nginx и отдаёт по web-пути "/static/*"
  2. Все shared java-библиотеки (редко изменяемые) грузятся в каталог ${catalina.home}/shared, и в Tomcat в файле conf/catalina.properties настроена для этого переменная «shared.loader»
  3. Для каждого инстанса Tomcat создан свой системный пользователь
  4. Для доступа по SSH используются ключи и у каждого разработчика он свой

Соответственно, загрузка статичного контента и shared-библиотек это отдельные профили. Всё остальное собирается в war-архив и устанавливается через стандартный web-manager Tomcat-а.
А чтобы не плодить конфигураций, используется PAgent, в который уже и добавленые нужные нам private keys. Они же используются для подключения через Putty

Лежит себе профиль в pom.xml, не кусается вроде бы, даже пашет потихоньку на благо программера, но вот только есть в нём пара «минусов» — занимает много места при развёрнутом pom.xml да ещё и в новые проекты приходится вставлять.
И если от второго минуса можно избавиться написав шаблон в любимая_IDE или свой архетип наваять, то от первого минуса не так-то просто избавить.

Точно ли не так просто? может «обернём» этот профиль в виде плагина для Maven? Сказано, сделано.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1+14
Comments7

Ещё один формат хранения архивов: dar

Reading time8 min
Views42K

Введение



Есть известная поговорка, что системные администраторы делятся на три типа: тех, кто не делает бэкапы; тех, кто уже делает бэкапы и тех, кто делает и проверяет, что бэкапы рабочие.

Однако этого недостаточно, и сейчас для пользователя системы бэкапов важен такой параметр как скорость, причём не только скорость самого бэкапа, то есть архивирования файлов, но и восстановления.
Читать дальше →
Total votes 75: ↑69 and ↓6+63
Comments52

Зачем язык Verilog программисту микроконтроллеров

Reading time7 min
Views65K
image

Несколько раз начинал писать эту статью и бросал. Бросал потому, что тема, как мне кажется, несколько спорная. Изобретенный мною велосипед может кому-то показаться смешным и нелепым и вообще не совсем корректным. Тем не менее…

Вообще, мне кажется, что в области разработки электронных устройств существует как бы несколько мало пересекающихся миров. Например, существует разработка устройств на базе микроконтроллеров и параллельно существует разработка устройств на базе ПЛИС. Принципы работы этим микросхем принципиально отличаются и точно так же отличаются принципы и методы разработки, используемые языки программирования и отладки. Конечно, выбор элементной базы сильно зависит от поставленной задачи. Однако и так понятно, что эти миры, мир микроконтроллеров и мир ПЛИСов почти не пересекаются. Может быть на стыке технологий что-то есть?
Читать дальше →
Total votes 52: ↑50 and ↓2+48
Comments16

Приручаем Tmux для повседневных нужд

Reading time5 min
Views75K
Каждый из нас выбирает для себя наиболее удобную среду разработки. Многие пользуются отдельной IDE, несколькими открытыми консолями, отдельным браузером, множеством прочих сторонних инструментов. Я же придерживаюсь принципа — все должно быть милимастично и просто конфигурируемо. Tmux позволяет сделать очень удобную рабочую среду для программиста.


Конечно даже к хорошему нужно привыкать, у меня лично на адаптацию к Tmux ушло пару дней, после чего я уже начал во всю менять конфиг для увеличения своей производительности. Через полгода я не предсавляю, как можно работать без него.
Если Вам интересно, как можно изменить обычную консоль, превратив ее в нечто похожее на привычный оконный менеджер, то добро пожаловать под кат
Читать дальше →
Total votes 36: ↑33 and ↓3+30
Comments34

Как правильно мерять производительность диска

Reading time14 min
Views342K
abstract: разница между текущей производительностью и производительностью теоретической; latency и IOPS, понятие независимости дисковой нагрузки; подготовка тестирования; типовые параметры тестирования; практическое copypaste howto.

Предупреждение: много букв, долго читать.

Лирика



Очень частой проблемой, является попытка понять «насколько быстрый сервер?» Среди всех тестов наиболее жалко выглядят попытки оценить производительность дисковой подсистемы. Вот ужасы, которые я видел в своей жизни:
  • научная публикация, в которой скорость кластерной FS оценивали с помощью dd (и включенным файловым кешем, то есть без опции direct)
  • использование bonnie++
  • использование iozone
  • использование пачки cp с измерениема времени выполнения
  • использование iometer с dynamo на 64-битных системах


Это всё совершенно ошибочные методы. Дальше я разберу более тонкие ошибки измерения, но в отношении этих тестов могу сказать только одно — выкиньте и не используйте.

Как мерять правильно
Total votes 151: ↑145 and ↓6+139
Comments164

Стражи ночи

Reading time9 min
Views81K
Будучи высококвалифицированным исследователем, я потратил немало времени на продвижение науки вперёд. Но я родился на Юге и искренне убеждён, что прогресс — это выдумка, и что нужно готовиться к Судному дню, к жатве того, что мы посеяли и к появлению быстрых зомби, медленных зомби, и даже вежливых зомби, которые обращаются к вам «сэр» или «мадам», но в итоге пытаются съесть ваш мозг дабы заполучить ваши навыки. Когда нагрянет революция, нужно быть готовым; поэтому в моменты тишины и покоя, когда я не произвожу очередной прорыв в науке, я размышляю над тем, что же я буду делать, когда прогноз погоды изменится на «РЕКИ КРОВИ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ ДО СКОНЧАНИЯ ВРЕМЁН».

В основном я думаю о тех, кто будет прикрывать мою спину, поскольку шансы на выживание в постапокалиптическом мире напрямую зависят от размера и качества того сброда, который вы будете называть своей командой. Очевидно, мне понадобятся: слесарь (чтобы двери вскрывать), эксперт‐подрывник (если уж у слесаря закончатся идеи) и конечно же тот парень, что отловит, выдрессирует и затем будет швырять змей в моих врагов (потому что в мире умершей надежды бросок змеёй — это разумный способ урегулирования разногласий). В сией антиутопии они помогут мне прослыть воинствующим философом.

Но! Но… Самым важным членом моей банды будет системный программист, ибо в гоббсовском кошмаре невероятных масштабов умеющему отладить драйвер устройства или распредёленную систему человеку можно доверять; системный программист видел ужасы Вселенной и понимает безысходность бытия. Системный программист писал драйверы для устройств, прошивку которых создавал то ли пьяный ребёнок, то ли трезвый карась. Системный программист отлавливал проблему с сетью через восемь машин, три часовых пояса и с дружеским визитом в Омск, откуда ее перенаправили в левое переднее копыто той лошади, что избавила Трою от перенаселения.1 Системный программист читал исходники ядра для лучшего понимания процессов мироздания и видел комментарий «И ЭТО РАБОТАЕТ ЛОЛ» в коде планировщика, и не смеялся он, но плакал; и отправил он патч ядра для восстановления баланса Силы и устранения инверсии приоритетов, что приводила к зависанию MySQL. Системный программист знает, что делать, когда общество падёт, потому что он уже живет в мире, где царит беззаконие.
Читать дальше →
Total votes 157: ↑136 and ↓21+115
Comments50

MMU в картинках (часть 1)

Reading time11 min
Views75K
Хочу поговорить об устройстве управления памятью (Memory Management Unit, MMU). Как вы, разумеется, знаете, основной функцией MMU является аппаратная поддержка виртуальной памяти. Словарь по кибернетике под редакцией академика Глушкова говорит нам, что виртуальная память — это воображаемая память, выделяемая операционной системой для размещения пользовательской программы, ее рабочих полей и информационных массивов.

У систем с виртуальной памятью четыре основных свойства:
  1. Пользовательские процессы изолированы друг от друга и, умирая, не тянут за собой всю систему
  2. Пользовательские процессы изолированы от физической памяти, то есть знать не знают, сколько у вас на самом деле оперативки и по каким адресам она находится.
  3. Операционная система гораздо сложнее, чем в системах без виртуальной памяти
  4. Никогда нельзя знать заранее, сколько времени займет выполнение следующей команды процессора

Выгода от всех вышеперечисленных пунктов очевидна: миллионы криворуких прикладных программистов, тысячи разработчиков операционных систем и несчетное число эмбеддеров благодарны виртуальной памяти за то, что все они до сих пор при деле.

К сожалению, по какой-то причине все вышеперечисленные товарищи недостаточно почтительно относятся к MMU, а их знакомство с виртуальной памятью обычно начинается и заканчивается изучением страничной организации памяти и буфера ассоциативной трансляции (Translation Lookaside Buffer, TLB). Самое интересное при этом остается за кадром.
Читать дальше →
Total votes 66: ↑65 and ↓1+64
Comments17

Что нужно знать про арифметику с плавающей запятой

Reading time14 min
Views963K


В далекие времена, для IT-индустрии это 70-е годы прошлого века, ученые-математики (так раньше назывались программисты) сражались как Дон-Кихоты в неравном бою с компьютерами, которые тогда были размером с маленькие ветряные мельницы. Задачи ставились серьезные: поиск вражеских подлодок в океане по снимкам с орбиты, расчет баллистики ракет дальнего действия, и прочее. Для их решения компьютер должен оперировать действительными числами, которых, как известно, континуум, тогда как память конечна. Поэтому приходится отображать этот континуум на конечное множество нулей и единиц. В поисках компромисса между скоростью, размером и точностью представления ученые предложили числа с плавающей запятой (или плавающей точкой, если по-буржуйски).

Арифметика с плавающей запятой почему-то считается экзотической областью компьютерных наук, учитывая, что соответствующие типы данных присутствуют в каждом языке программирования. Я сам, если честно, никогда не придавал особого значения компьютерной арифметике, пока решая одну и ту же задачу на CPU и GPU получил разный результат. Оказалось, что в потайных углах этой области скрываются очень любопытные и странные явления: некоммутативность и неассоциативность арифметических операций, ноль со знаком, разность неравных чисел дает ноль, и прочее. Корни этого айсберга уходят глубоко в математику, а я под катом постараюсь обрисовать лишь то, что лежит на поверхности.
Читать дальше →
Total votes 245: ↑242 and ↓3+239
Comments75

Логическая организация кэш-памяти процессора

Reading time3 min
Views40K
На днях решил систематизировать знания, касающиеся принципов отображения оперативной памяти на кэш память процессора. В результате чего и родилась данная статья.

Кэш память процессора используется для уменьшения времени простоя процессора при обращении к RAM.

Основная идея кэширования опирается на свойство локальности данных и инструкций: если происходит обращение по некоторому адресу, то велика вероятность, что в ближайшее время произойдет обращение к памяти по тому же адресу либо по соседним адресам.

Логически кэш-память представляет собой набор кэш-линий. Каждая кэш-линия хранит блок данных определенного размера и дополнительную информацию. Под размером кэш-линии понимают обычно размер блока данных, который в ней хранится. Для архитектуры x86 размер кэш линии составляет 64 байта.



Так вот суть кэширования состоит в разбиении RAM на кэш-линии и отображении их на кэш-линии кэш-памяти. Возможно несколько вариантов такого отображения.
Читать дальше →
Total votes 58: ↑57 and ↓1+56
Comments10

Секреты кэш-памяти, или как потратить 1000 тактов на 10 команд

Reading time5 min
Views58K
Про кэш процессоров написано много, в том числе и на Хабре, но все больше общими словами. Предлагаю вашему вниманию конкретный пример того, как работает кэш в реальной жизни.

В качестве примера я возьму простенькую систему на кристалле, основанную на 32-битном гарвардском RISC-процессоре с одноуровневой кэш-памятью и без MMU (что-то типа ARM Cortex-R). Процессор подключен к контроллеру внешней памяти через 32-битную шину AMBA AHB, работающую на частоте процессора.


Читать дальше →
Total votes 44: ↑38 and ↓6+32
Comments15

Подключение графического планшета Wacom Pro в Linux или как bash помогает художникам

Reading time6 min
Views41K

Если вы счастливый обладатель Intuos Pro и гордый пользователь Linux, то возможно вас постигла та же самая неудача, что и меня. Все дело в том, что на момент написания этой статьи, не было нормальной поддержки последних моделей графических планшетов фирмы Wacom. Однако благодаря проекту Linux Wacom и нескольких bash скриптов эту проблему можно решить.
Рассказать
Total votes 31: ↑27 and ↓4+23
Comments20

Виртуализация с OpenVZ

Reading time9 min
Views91K


На Хабре есть много статей о том, что контейнерная виртуализация — это плохо или хорошо, но пошаговой интструкции по ее установке и настройке мне найти не удалось. Постараюсь заполнить этот пробел.

Виртуализация — очень актуальная тема, так как позволяет более рационально использовать ресурсы сервера. И, признаюсь, мне было очень приятно познакомиться с OpenVZ.

OpenVZ — это реализация технологии виртуализации на уровне операционной системы, которая базируется на ядре Linux. OpenVZ позволяет на одном физическом сервере запускать множество изолированных копий операционной системы, так называемых контейнеров (Virtual Environments, VE).

Поскольку OpenVZ базируется на ядре Linux, в роли «гостевых» систем могут выступать только дистрибутивы GNU/Linux. Однако виртуализация на уровне операционной системы в OpenVZ дает также и многие преимущества, а именно: удобство в администрировании, плотное размещения виртуальных контейнеров в хост-системе (это обычно положительно отражается на стоимости VPS-хостинга) и несколько лучшую производительность по сравнению с технологиями полной виртуализации.

Конечно, и недостатков достаточно. Главный из них, что в отличие от KVM, модули OpenVZ не входят в ванильное ядро, поэтому для фунционування последнего необходимо отдельное ядро и версия его далеко не последняя. На момент публикации этой статьи последняя стабильная версия — 2.6.32-042stab084.14. Из этого по сути следует, что хост-системой на OpenVZ может выступать не каждый дистрибутив, а только с ядром 2.6.32 и около версии. Поэтому, скажем, OpenVZ — ядро под Ubuntu 12.04 LTS вряд ли заведется (что я уже попробовал), ведь ядро здесь версии 3.8. Но не все так плохо, так как для RedHat 6 (CentOS 6, Scientific Linux 6) и Debian 7 все просто устанавливается и эти дистрибутивы официально поддеживаются Parallels.

Следующий недостаток в том, что все контейнеры работают под одним ядром (ядром хост-системы) и добавить необходимый модуль ядра уже будет не так просто, как в случае с технологиями полной виртуализации. В результате на OpenVZ-контейнерах не сможет работать NFS-сервер или другие сервисы, которым необходима тесная интегрирация с ядром. О некоторых других недостатках и преимуществах систем виртуализации можно почитать например здесь.

Теория без практики — мертва, поэтому самое время описать установку и настройку хост-системы для OpenVZ. В качестве хост-системы я выбрал CentOS 6.5. Добавляем репозитории для установки ядра OpenVZ и утилит для работы с контейнерами:

# wget -P /etc/yum.repos.d/  http://ftp.openvz.org/openvz.repo
# rpm --import http://ftp.openvz.org/RPM-GPG-Key-OpenVZ
Читать дальше →
Total votes 28: ↑26 and ↓2+24
Comments9

Создание надёжного хранилища раздаваемого нескольким серверам по nfs

Reading time5 min
Views27K
При создании кластера для обработки звонков на базе CGP возникла необходимость настройки бесперебойного хранилища, монтируемого с нескольких сервров.

В качестве дистрибутиа для серверов был взят Ubuntu Server 10.10. Дисковое пространство было разбито на два логических диска (sda1 для установки системы, и sda2 собственно для разделяемого диска).

После установки базовой системы надо дополнительно установить следующие пакеты: heartbeat, pacemaker, drbd8-utils, xfs, xfsprogs, nfs-kernel-server.

Heartbeat и pacemaker нужны для кластеризации серверов. Хранилище сделано на основе drbd, в качестве файловой системы использовалась xfs. Раздача файловой системы серверам сделана по nfs.

Читать дальше →
Total votes 23: ↑20 and ↓3+17
Comments17

DevDocs: вся документация разработчика в одном месте, с быстрым и удобным интерфейсом

Reading time1 min
Views56K


Сайт devdocs.io — проект французского программиста Тибо Курубля. Здесь собрана и упорядочена документация по наиболее популярным веб-технологиям, фреймворкам и API, и многим другим средствам разработки. DOM, HTML, JavaScript, jQuery, Node.js, PHP, Ruby, Python, Git, Angular, Backbone, CoffeScript, Less, Sass, Redis и много чего ещё… Всё оформлено в едином стиле, по всей базе документации работает поиск, в том числе нечёткий. Есть возможность выбрать только необходимые технологии, по которым надо искать. Вообще, интерфейс DevDocs радует — ничего лишнего, всё очень понятно и функционально, доступно множество клавиатурных сокращений.
Читать дальше →
Total votes 166: ↑156 and ↓10+146
Comments31

Фильтры захвата для сетевых анализаторов (tcpdump, Wireshark, Paketyzer)

Reading time18 min
Views204K

1. Фильтры захвата


Анализаторы трафика являются полезным и эффективным инструментом в жизни администратора сети, они позволяют «увидеть» то что на самом деле передается в сети, чем упрощают диагностику разнообразных проблем или же изучение принципов работы тех или иных протоколов и технологий.
Однако в сети зачастую передается достаточно много разнообразных блоков данных, и если заставить вывести на экран все, что проходит через сетевой интерфейс, выделить то, что действительно необходимо, бывает проблематично.
Для решения этой проблемы в анализаторах трафика реализованы фильтры, которые разделены на два типа: фильтры захвата и фильтры отображения. Сегодня пойдет речь о первом типе фильтров – о фильтрах захвата.
Фильтры захвата, это разновидность фильтров, позволяющая ограничить захват кадров только теми, которые необходимы для анализа, уменьшив, таким образом, нагрузку на вычислительные ресурсы компьютера, а также упростив процесс анализа трафика.
Читать дальше →
Total votes 73: ↑68 and ↓5+63
Comments20

Сборка CLDC HotSpot Implementation для ARM

Reading time4 min
Views5.9K
В данной статье рассматривается виртуальная Java-машина CLDC HI с открытым исходным кодом компании Sun для встраиваемых и мобильных платформ, а также её построение для вычислительных машин с архитектурой ARM.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0+14
Comments9

DNS сервер BIND (теория)

Reading time21 min
Views497K
Основная цель DNS — это отображение доменных имен в IP адреса и наоборот — IP в DNS. В статье я рассмотрю работу DNS сервера BIND (Berkeley Internet Name Domain, ранее: Berkeley Internet Name Daemon), как сАмого (не побоюсь этого слова) распространенного. BIND входит в состав любого дистрибутива UNIX. Основу BIND составляет демон named, который для своей работы использует порт UDP/53 и для некоторых запросов TCP/53.

Основные понятия Domain Name System


Исторически, до появления доменной системы имен роль инструмента разрешения символьных имен в IP выполнял файл /etc/hosts, который и в настоящее время играет далеко не последнюю роль в данном деле. Но с ростом количества хостов в глобальной сети, отслеживать и обслуживать базу имен на всех хостах стало нереально затруднительно. В результате придумали DNS, представляющую собой иерархическую, распределенную систему доменных зон. Давайте рассмотрим структуру Системы Доменных Имён на иллюстрации:
Читать дальше →
Total votes 110: ↑102 and ↓8+94
Comments24

Information

Rating
6,065-th
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity