Pull to refresh
12
0
Алексей Линецкий @hoack

User

Send message

Включаем Telegram Instantview для блога глобально

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views5.7K

Есть одна очень удобная для пользователей штука - Telegram Instantview. Она подгружает контент со ссылки прямо в приложении телеграма, показывая удобную для чтения версию и экономит трафик. Существует два официальных способа включить его для вашего сайта или блога: нерабочий (добавить ваш шаблон для домена, после чего просто ничего не произойдёт) и кривой (формировать уродливые ссылки руками вида t.me/iv?url=...&rhash=... ).

Есть ещё один способ, как заставить Телеграм отображать Instantview глобально, для любых прямых ссылок вашего блога или сайта. Реализацию оформил в виде небольшого плагина для WordPress. Так же, способ без проблем адаптируется для других платформ при необходимости.

Читать далее

Палочки Непера и «Шпаргалка» — карманные «калькуляторы» XVII века для умножения и деления сложных чисел

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views3.5K

В рамках серии материалов о различных старинных счетных устройствах мы уже познакомились со сложными механизмами, в основном предназначенными для сложения чисел. Операции умножения во всех случаях требовали выполнения ряда сложных действий, но в одном из устройств (Считающие часы Вильгельма Шиккарда) этот процесс был упрощен благодаря устройству под названием «Палочки Непера» или «Кости Непера», которые в XVII веке изобрел шотландский математик Джон Непер. Сегодня мы уделим им особое внимание, а также поговорим про «Шпаргалку» — еще одно устройство Непера для облегчения расчетов.

Читать далее

Банановые шкурки на интервью Python-разработчика

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views15K

В этой статье я, Евгений Бартенев, техлид и автор курса «Python-разработчик», возьму и рассмотрю не только те «банановые шкурки», которые периодически разбрасываю сам на собеседованиях, но и те, на которых поскальзывались мои коллеги, некоторые наши студенты, да и я сам.

Читать далее

Путешествие в глубины сети с Shodan – поисковой системой, открывающей двери в неизведанное

Reading time6 min
Views13K

Shodan — это инструмент для поиска подключенных к интернету устройств.
Для работы ему не нужны записи DNS. Вместо этого он самостоятельно отправляет запросы на различные сетевые узлы, проверяя каждый порт в разных диапазонах IP-адресов.

Благодаря этому Shodan позволяет узнать, какие устройства и операционные системы наиболее распространены, а также оценить уровень проникновения интернета в разные регионы мира.

В основе работы Shodan лежит специальный алгоритм, который собирает информацию о каждом узле, ответившем хотя бы на один запрос, аналогичные алгоритмы используют поисковые системы Google и Yandex.

Рассмотрим с вами два вопроса:

Читать далее

Умный дом на openHAB+MQTT+Arduino. Часть 2: Датчики, релюшки

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views7.8K

Продолжаем разговор за бюджетный умный дом, в этой статье мы соберем простой модуль на Arduino Nano. Предыдущая статья, посвященная настройке кластера openHAB, находится тут.

Читать далее

Обозреваем и практикуем популярные OSINT инструменты

Reading time4 min
Views45K

Введение

Рад вновь приветствовать читателей в своей любимой рубрике "ШХ" что является сокращением от "Шерлок Холмс" и разумеется серия таких статей напрямую относится к OSINT. Сегодня на практике попробуем некоторые инструменты и попробуем узнать больше о человеке исходя из его никнейма. В качестве цели я возьму одно из своих имён "VI.......TE".

Дисклеймер: Все данные, предоставленные в данной статье, взяты из открытых источников, не призывают к действию и являются только лишь данными для ознакомления, и изучения механизмов используемых технологий.

Читать далее

Блокчейн для чайников: создаем свой первый распределенный реестр

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views6.3K

Привет, Хабр! На связи Николай, главный редактор Web3 Tech. Как можно предположить по должности, опыта в разработке я почти не имею. Год назад закончил мини-курс по Python, сделал об этом пост и с тех пор код не писал. Но недавно набрался смелости, заручился посильной поддержкой коллег и решил создать, пусть и локальную, но все же свою блокчейн-сеть!

В блоге Web3 Tech уже публиковали соответствующий гайд, но в нем отсутствовали некоторые детали, которые могут быть неочевидны пользователям моего уровня. В этом посте я в подробностях опишу весь путь с чистого листа: от чистого компьютера, которого не касалась рука программиста, до рабочей среды с функционирующим блокчейном на три ноды и мониторингом. Постараюсь сохранить все детали, о которые может споткнуться тот, кто первый раз приблизился к разработке.

Читать далее

Игра, которую невозможно не полюбить

Level of difficultyEasy
Reading time16 min
Views14K

Здравствуйте, уважаемые хабровцы!

Меня зовут Ернар Шамбаев, я - разработчик компьютерной версии игры “Мастер тогызкумалака”, и сегодня я бы хотел рассказать вам об одной увлекательной настольной логической игре, про которую вы вряд ли слышали, несмотря на то, что в нее играют сотни тысяч человек по всей планете и по ней проводятся даже чемпионаты мира, Европы и Азии. Надеюсь, после прочтения данной статьи количество поклонников этой игры увеличится.

Трудно сказать, какая настольная игра является древнейшей на Земле. Споры не утихают по сей день. Кто-то говорит, что самой древней игрой является египетский сенет, кто-то настаивает, что древнейшая игра - это ур из Месопотамии, кто-то считает таковой го, кто-то - игры семейства манкала. А может, банальные игральные кости - древнейшая игра? Думаю, точка в этом вопросе не будет поставлена никогда. В любом случае не оспаривается, что игры семейства манкала (к ним относится тогызкумалак, которому посвящена статья) - это крайне древние игры, и им насчитывается несколько тысяч лет.

Человеку нужен не только хлеб, человеку нужны и зрелища. Ему нужна пища для ума, какой-то способ времяпровождения, который скрасит быт и рутину. Такой пищей для ума кочевников, которые пасли скот в бескрайних степях на территориях, сейчас относящихся к Казахстану, стала игра тогызкумалак (в переводе с казахского - “девять шариков”). Число 9 было священным у тюркских народностей. Российский исследователь игр А.П. Шиляев полагает, что казахская игра - свидетельство зарождения десятеричной системы счисления. Считается, что тогызкумалаку около 4 тысяч лет (возможно, цифра слегка завышена). Тогда, естественно, никто не мог предположить, что игра станет настоящим вызовом в эпоху компьютеров и нейросетей.

Читать далее

Web3 приложение Twitter на React.js + Solidity | часть 2

Level of difficultyEasy
Reading time21 min
Views2.9K

Hello, в первой части был подготовлен проект, подключены кошельки и написан backend на Solidity, значит пришло время писать frontend на React.

Проект далёк от продакшена и является простым примером для новичков, предназначенным для демонстрации взаимодействия с смарт‑контрактом через веб‑приложение.

Читать далее

Как эффективно использовать Chrome DevTools для QA: подборка интересных возможностей

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views17K

Chrome DevTools — это консоль разработчика, набор инструментов в браузере для создания и отладки сайтов и приложений. С их помощью можно в том числе тестировать уже разработанную функциональность.

В этой статье будет подборка полезных инструментов внутри DevTools, которые не очень распространены в QA, но при этом могут значительно упростить и ускорить тестирование сайтов и приложений. К каждому инструменту я сделал небольшой пошаговый туториал.

Отмечу, что говорить мы будем именно о Chrome DevTools, хотя и в других браузерах есть аналогичные консоли разработчиков. Сам их частенько использую — это удобно. Поскольку инструменты неочевидные, рекомендую заглянуть под кат и начинающим, и опытным тестировщикам — точно почерпнёте для себя что-то новое.

Читать далее

Современные команды и фичи Git, которыми стоит пользоваться

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views43K

Мы, разработчики ПО, пользуемся git каждый день, однако большинство из нас применяет только самые основные команды, например, addcommitpush и pull, как будто на дворе по-прежнему 2005 год.

С тех пор в Git появилось множество фич, пользование которыми может сильно упросить вашу жизнь. Так давайте исследуем некоторые из недавно добавленных современных команд git, о которых вам стоит знать.

Читать далее

Web3 приложение Twitter на React.js + Solidity | часть 1

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views6.2K

Hello, в этой статье постараюсь подробно показать процесс создания dApp приложения на примере Twitter. Проект написан на ReactJS и Solidity. Контракт развернут в частной сети с помощью truffle и ganache.

В первой части мы подготовим проект, напишем смарт-контракт и развернем его в частной сети, а также подключим кошельки в MetaMask.

Во второй части будет написано web-приложение для взаимодействия с контрактом.

Читать далее

SQL инъекции для продолжающих: ломаем настоящий сайт

Reading time5 min
Views27K

Про SQL-инъекции написано огромное количество статей. Все знаю про пресловутые ‘ OR 1 = 1 и аналогичные конструкции, но далеко не все реализовывали их на практике. В этой статье мы разберем на практике некоторые способы реализации SQL-инъекций на примере уязвимого сайта.

Статья предназначена для тех, кто хочет на практике разобраться с тем, что такое SQL-инъекции.

Читать далее

Google Apps Script и с чем его едят

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views25K

Всем привет! Меня зовут Леша Штанько, я системный администратор и интегратор (если остается время, еще и JS-разработчик :D) в AGIMA. Если представить Google большим айсбергом, то на его верхушке точно разместятся всеми любимые и популярные инструменты, вроде Google Sheets и Google Calendar, а Google Apps Script скроется где-то под толщей воды. Но я считаю, что больше людей должны попробовать этот классный инструмент. Поэтому в этой статье расскажу о его главных достоинствах и поделюсь практическими примерами.

Читать далее

Популярные конфигурационные опции для работы с git

Reading time10 min
Views15K

Привет! Я всегда мечтала, чтобы в инструментах для работы с командной строкой заранее сообщалось, насколько популярны те или иные конфигурационные опции, предусмотренные в них, например:

o    «В принципе, никто этим не пользуется»

o    «Этой опцией пользуется 80% аудитории, стоит ознакомиться»

o    «У этой опции предусмотрено 6 возможных значений, но в реальной практике применяется всего 2 из них».

Так что я решила спросить пользователей Mastodon, какие у них любимые опции конфигурации git:

А какие опции git config вы больше всего любите выставлять? В настоящее время у меня в ~/.gitconfig установлены только git config push.autosetupremote true и git config init.defaultBranch main, вот интересуюсь, а что выставляют другие люди.

Как обычно, получила КУЧУ отличных откликов и так узнала множество очень популярных опций конфигурации git, о которых ранее никогда не слышала.

Далее перечислю их по порядку, при этом (очень примерно) попытаюсь начать с наиболее популярных.

Все описанные опции документированы на странице man git-config, а также на этой странице.

Читать далее

Разреженные структуры данных

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views14K

Когда-то я писал пост про различные интересные структуры данных. Среди них был т.н. sparse set. Там мы описали его в общих чертах, опустив некоторые детали (которыми позже статья была дополнена). Но кроме sparse set существуют и другие разреженные структуры данных! На них сегодня и посмотрим : )

Разредиться!

Итак, вы думаете, что знаете Git? Часть первая: старый добрый Git

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views16K

Автор оригинала Скотт Чакон — сооснователь GitHub и основатель нового клиента GitButler. Этот клиент ставит во главу угла рабочий процесс и удобство разработки, в том числе код-ревью, и не является просто очередной обёрткой над CLI git.


В первом посте из этой короткой серии по Git я хотел начать с вещей, уже существующих какое-то время. При этом кажется, что многие люди о них не знают или не умеют ими пользоваться. В них нет ничего нового, но я нахожу их полезными и, возможно, не совсем освещёнными. Я просто хочу рассказать о:



Давайте покопаемся!

Когнитивные искажения, о которых стоит помнить

Reading time15 min
Views97K

Из-за когнитивных искажений мы иногда принимаем иррациональные решения, а также выносим суждения на основе информации, которую мы обрабатываем. Фактически, когнитивные искажения — это запрограммированная ошибка в нашем мозге.

Также их можно представить как простые правила, которым следует мозг, чтобы обрабатывать поступающую информацию с минимальными затратами.

Когнитивных искажений существует большое множество, и о них полезно знать. В этой статье мы сделаем обзор 151 искажения, которые часто встречаются в повседневной жизни: как в личной, так и в профессиональной.

Читать далее

Где джуну оттачивать навыки программирования: 6 бесплатных ресурсов

Reading time3 min
Views74K

Научиться писать код — непростая задача для начинающего программиста, но решаемая, если найти подходящие инструменты. В этой статье собрали полезные ссылки и рекомендации, которые помогут научиться программированию быстрее и без затрат.

Читать далее

10 продвинутых сниппетов Python, которые повысят ваши навыки программирования

Reading time3 min
Views18K

Универсальность и простота Python делают его любимцем среди разработчиков для различных задач, от веб-разработки до анализа данных и машинного обучения. Однако владение Python выходит за рамки понимания его синтаксиса; речь идет о написании эффективного, элегантного и читаемого кода. В этой статье мы рассмотрим 10 сниппетов Python, которые помогут вам кодировать как профессионал, улучшая ваши навыки программирования и продуктивности.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Fair Lawn, New Jersey, США
Registered
Activity