Pull to refresh
4
0
Vladimir @imageman

User

Send message

«Интернет авто». Продукты и инструменты Intel

Reading time4 min
Views4.2K


Мы продолжаем разговор о цифровых и компьютерных устройствах в автомобилях. Сегодня речь пойдет о беспилотных авто как о глобальной цели, к которой движется целое сообщество технологических отраслей. Написано на эту тему много, и на GeekTimes в том числе, в данном посте мы рассмотрим проблему с точки зрения «интернета вещей», а заодно представим два новых программных продукта Intel, которые помогут тем, кто преодолевает нелегкий путь к созданию машины без водителя.
Читать дальше →

История одной одержимости, или как я писал календарный скрипт для Photoshop

Reading time28 min
Views8.4K

Эта статья о том, как я писал скрипт для создания календарей в Photoshop, от самого начала и до самого конца, с багами и пасхалками. Много текста, некоторого кода и чуть-чуть иллюстраций.
Читать дальше →

Использование autoencoder-ов для построения рекомендационной системы

Reading time7 min
Views5.8K
Как и во многих рекоммендационных системах у нас есть продукты, пользователи и оценки, которые выставляют пользователи (явно или не явно) продуктам. Наша задача предсказать оценки продуктам, которые ещё не оценил пользователь и тем самым предсказать те продукты, которые могут быть высоко оценены пользователями, или продукты, которые могут быть интересны пользователям. (В чем и состоит функция рекомендационой системы — найти продукты, которые могут быть потенциально интересны пользователю.)

Необходимо было разработать рекомендационную систему, которая бы:

  1. Была оптимальна с точки зрения скорости работы после обучения модели.
  2. Требовала бы минимальных затрат на обработку новых поступающих данных. Т.е. чтобы рекомендационной системе не требовалось бы полное переобучение или же дообучение после получения новых данных или же чтобы операции такого рода были бы минимальны (возможно, мы бы теряли в качестве работы, но при этом не требовалось бы существенных затрат на повторное построение модели).
Читать дальше →

Антиспам в Mail.Ru: как машине распознать взломщика по его поведению

Reading time9 min
Views16K

Bat's post delivery by sashulka

Электронная почта используется для решения широкого круга задач: мы получаем информацию о банковских счетах, обсуждаем рабочие проекты, планируем путешествия и еще много чего, что требует от нас обмена ценной информацией. Таким образом, почта содержит в себе много важных и конфиденциальных данных. И конечно, наша задача — надежно их защищать.

Мы постоянно работаем над системами, которые обеспечивают аккаунтам несколько ступеней защиты и значительно усложняют жизнь злоумышленникам. Но есть одно слабое звено. Это пароль, который можно угадать или, например, украсть на стороннем сервисе. Подробнее о способах кражи паролей и о безопасности почты можно прочесть в посте на эту тему.

Наша задача — защитить ящик пользователя, даже если злоумышленник узнал пароль и может войти в аккаунт. Для этого мы разработали систему машинного обучения, которая анализирует поведение в аккаунте и пытается определить, кто в нем находится — владелец или взломщик.
Читать дальше →

Книги о типографике: все, что вам нужно знать об искусстве шрифтов

Reading time7 min
Views45K
подборка книг по типографике

Типографика — это искусство сделать текст красивым, удобным для чтения, отразив в начертании букв информационный посыл или характер издания. Это искусство привнести визуальную гармонию в любой текстовый материал. Искусство выразить смысл не только через слова, но и через их отображение. Типографика вовсе не ограничивается выбором шрифтов и отступов — это более глубокая, сложная и интересная дисциплина. И освоить её вам поможет наша подборка книг.
Читать дальше →

Обучение машины — забавная штука: современное распознавание лиц с глубинным обучением

Reading time12 min
Views98K
Вы заметили, что Фейсбук обрёл сверхъестественную способность распознавать ваших друзей на ваших фотографиях? В старые времена Фейсбук отмечал ваших друзей на фотографиях лишь после того, как вы щёлкали соответствующее изображение и вводили через клавиатуру имя вашего друга. Сейчас после вашей загрузки фотографии Фейсбук отмечает любого для вас, что похоже на волшебство:
Читать дальше →

Эффективное кеширование. От теории к практике

Reading time13 min
Views72K
image

Как правило, статьи о кешировании начинаются за здравие, а заканчиваются LRU кешем. Попробуем переломить эту тенденцию? Начнем с того, чем LRU плох, а закончим за здравие. Я надеюсь.

Вне зависимости от того, строите ли вы хайлоад сервис для миллионов посетителей или проектируете мобильное приложение, пишите операционную систему или СУБД — ключевое звено, влияющее на конечную стоимость системы и на отзывчивость интерфейса/сервиса — это кеш.
Читать дальше →

Что такое грамматическая эволюция + легкая реализация

Reading time8 min
Views10K
Совсем недавно я написал статью, в которой без объяснений показал то, на что способен метод грамматической эволюции. Я полностью, согласен, что так делать нельзя, но как хотелось показать результаты интересного метода. Я думал «что будет лучше: перевести первоисточник или дать свое собственное объяснение». Лень взяла верх.

Если кому-то интересны эволюционные методы и задача символьной регрессии(и не только), то прошу к прочтению.
Читать дальше →

Символьная регрессия и еще один подход

Reading time2 min
Views10K

Символьная регрессия считается очень интересной. "Найди мне функцию, которая будет лучше всего подходить для решения поставленной задачи". И на Хабре я уже встречал пост, в котором автор рассматривал один из эволюционных алгоритмов в применении к этой проблеме (вот он).


Генетическое программирование действительно является мощным методом. Но в этой статье я хочу рассмотреть другой (не менее интересный) метод — грамматическая эволюция. Рассказывать о нем долго не буду. Скажу лишь то, что метод использует свободную грамматику в форме Бакуса-Наура, а также любой эволюционный алгоритм в качестве "движка" (я выбрал генетический алгоритм). И метод очень крутой!


Читать дальше →

Вы не того параноите! (пред-пятничный пост)

Reading time3 min
Views40K
— А прикинь — сказал наш админ весело — если во вторник в московский полдень вся винда по стране одновременно выполнит команду «UNINSTALL»? Типа «ваш регион больше не поддерживается, доллар неустойки за серийник и подпись на еуле получите лично в нашем оофисе в Риге»… Ну закладка была не в свежем апдейте, а ещё в новогоднем — его не столь сурово тестили.
Я прикинул — число бухгалтерий, банков и касс — и понял, что отмена товарно-денежных в одной отдельно взятой может случиться «са-а-а-всэм нэ так», как мечтали классики…
— Не-е-е, уже успели — линуксы развернуть. Хоть ~как-то ~где-то. Это отрефлексированная угроза.
Лучше вот смотри: силовой контактор солидной фирмы. В любом большом щите таких — рядами. Для электрика это атомарная вещь — простая и надёжная.
Устроен, думаете, элементарно? – от малой кнопки катушка соленоида тянет якорь — замыкает контакты с большими токами и напряжениями:

Ха! как бы не так. Внутри у ей - ... компьютер!

Распознавание красоты лиц

Reading time5 min
Views46K

«Свет мой, зеркальце! скажи
Да всю правду доложи:
Я ль на свете всех милее,
Всех румяней и белее?»


А.С. Пушкин

Волшебные вещи из сказок мало-помалу реализуются в настоящей реальности за счет использования новых технологий и научных открытий. Уже реализованы и активно применяются такие девайсы как ковер-самолет (авиация), сапоги-скороходы (автомобили), яблочко на блюдечке (нетбук с интернетом), клубочек который показывает дорогу (GPS-навигатор) и другие нужные вещи. Мы попытались реализовать упомянутую в «сказке о мертвой царевне и о семи богатырях» систему оценки красоты лица человека с помощью методов искусственного интеллекта и машинного зрения, так как считаем, что автором эпиграфа на самом деле подразумевался планшет с фронтальной камерой и специальным установленным софтом.
Подробности

Загрузочный сервер — как загрузочная флешка, только сервер и по сети

Reading time12 min
Views464K
Загрузочная флешка с набором нужного софта — замечательный инструмент системного администратора. Казалось бы, что может быть лучше? А лучше может быть загрузочный сервер!

Представьте, вы выбрали в BIOS загрузку по сети и можете установить ОС/вылечить компьютер от вирусов/реанимировать диски/протестировать ОЗУ/etc с PXE Boot сервера, ведь это куда удобнее, нежели бегать с флешкой от машины к машине.
А в случае большого компьютерного парка, такой инструмент и вовсе незаменим.

Вот такое меню встречает нашу команду инженеров при загрузке с PXE



Под катом вас ждет описание всех настроек, а так же небольшой сюрприз.
Поехали!

Энтропия и деревья принятия решений

Reading time8 min
Views122K
Деревья принятия решений являются удобным инструментом в тех случаях, когда требуется не просто классифицировать данные, но ещё и объяснить почему тот или иной объект отнесён к какому-либо классу.

Давайте сначала, для полноты картины, рассмотрим природу энтропии и некоторые её свойства. Затем, на простом примере, увидим каким образом использование энтропии помогает при создании классификаторов. После чего, в общих чертах сформулируем алгоритм построения дерева принятия решений и его особенности.
Читать дальше →

Деревья принятия решений на JavaScript

Reading time4 min
Views33K
В качестве практического приложения к предыдущей статье, хочу предоставить крошечную JavaScript библиотеку для построения деревьев и леса принятия решений.

Читать дальше →

Модель Random Forest для классификации, реализация на c#

Reading time18 min
Views51K
Доброго времени суток, читатель. Random Forest сегодня является одним из популярнейших и крайне эффективных методов решения задач машинного обучения, таких как классификация и регрессия. По эффективности он конкурирует с машинами опорных векторов, нейронными сетями и бустингом, хотя конечно не лишен своих недостатков. С виду алгоритм обучения крайне прост (в сравнении скажем с алгоритмом обучения машины опорных векторов, кому мало острых ощущений в жизни, крайне советую заняться этим на досуге). Мы же попробуем в доступной форме разобраться в основных идеях, заложенных в Random Forest (бинарное дерево решений, бутстреп аггрегирование или бэггинг, метод случайных подпространств и декорреляция) и понять почему все это вместе работает. Модель относительно своих конкурентов довольно таки молодая: началось все со статьи 1997 года в которой авторы предлагали способ построения одного дерева решений, используя метод случайных подпространств признаков при создании новых узлов дерева; затем был ряд статей, который завершился публикацией каноничной версии алгоритма в 2001 году, в котором строится ансамбль решающих деревьев на основе бутстреп агрегирования, или бэггинга. В конце будет приведен простой, совсем не шустрый, но крайне наглядный способ реализации этой модели на c#, а так же проведен ряд тестов. Кстати на фотке справа вы можете наблюдать настоящий случайный лес который произрастает у нас тут в Калининградской области на Куршской косе.

Читать дальше →

Обзор наиболее интересных материалов по анализу данных и машинному обучению №18 (13 — 19 октября 2014)

Reading time5 min
Views16K

Представляю вашему вниманию очередной выпуск обзора наиболее интересных материалов, посвященных теме анализа данных и машинного обучения.
Читать дальше →

Сжатие DFM ресурсов в Delphi программах

Reading time8 min
Views12K
Захотелось мне как-то попробовать сжать ресурсы dfm форм своего приложения, плюсы довольно спорные (сложные формы могут содержать много графических ресурсов которые в dfm файле хранятся как буфер с bmp, который можно неплохо сжать, так же защита от просмотра и редактирования ресурсов форм), но ведь есть несколько программ позволяющих такое делать, значит кому-то нужно.

Напишем приложение DFMCompressor, которое будет извлекать dfm ресурсы из exe файла, сжимать их и записывать обратно заменяя оригиналы.
Читать дальше →

Нестандартное применение IT в быту: парсинг, перцептивный хеш, сравнение изображений = оптимизация расходов

Reading time6 min
Views43K
В этой статье хочу поделиться интересной историей, о необычном решении одной интересной задачи, которая попалась мне год назад. Всё описанное в статье делалось, прежде всего, «just for fun» и из чистого академического интереса…
Дело было год назад, как раз было свободное время и желание сделать что-нибудь полезное. Явно был некоторый интеллектуальный голод и острая нехватка чего-нибудь нового, какой-нибудь интересной задачи… Отсюда и попытки прилепить велосипед даже туда, куда он вообще не требовался… Собственно, таковым велосипедом и является всё нижеописанное…

1. Задача


На одном торгово-закупочном предприятии, достаточно остро стоял вопрос оптимизации закупок. У предприятия было несколько десятков основных поставщиков, но при этом у многих поставщиков пересечение товаров достигало 20-30%, а цены у всех разные. К сожалению, большинство товаров закупалось «по старой памяти», например привыкли, что товары группы A поставляет поставщик X, а товары группы Б поставщик Y, хотя если отбирать товары не группами, а штучно, то можно не слабо экономить. Для наглядности, покажу на примере:
Читать дальше →

Подсчет расстояния Хэмминга на большом наборе данных

Reading time8 min
Views51K
В данной статье речь пойдет об алгоритме HEngine и реализации решения проблемы подсчета расстояния Хэмминга на больших объемах данных.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Резекне, Латвия, Латвия
Date of birth
Registered
Activity