А теперь повторите эксперимент, но после отключения ИИ пообещайте давать $1000 за правильное решение каждой задачи и отбирать $500 за каждое неправильное решение. После чего посмотрим, как изменятся показатели точности и настойчивости.
Возможно, имелось в виду "мы не храним все данные вашей карты (полный номер и 3 цифры на обороте), все данные хранятся на стороне платежного сервиса, от которого мы получаем только токен, по которому можно дергать оплату, а также тип карты "Visa/Mastercard", и четыре цифры ее номера (обычно последние)".
ПК с GeForce RTX™ 5090 и Core™ Ultra 9 285K при 30 часах игровых нагрузок в неделю потребляет за год около 1 200 кВт·ч (и это без учета остальной техники в доме).
А как на количество потребляемой одним лишь компьютером энергии может сказываться остальная техника в доме?
И откуда в статье такие числа вообще? Комп с RTX 5090 в 3D-игре с максимальными графическими настройками вполне может потреблять киловатт. 30 часов в неделю = 30 кВт*ч. В году 52 недели * 30 кВт*ч = 1560 кВт*ч.
экономическая целесообразность тарифа появляется при потреблении примерно от 2 500 кВт·ч в год
Т.е. от 200 кВт*ч в месяц? Неужто есть те, у кого в жилой квартире за месяц выходит меньше?
Возможно, имеется в виду игра "Мор (Утопия)" (также встречается вариант «Мор. Утопия»; за пределами СНГ — Pathologic) — компьютерная игра в жанрах приключения, боевика, ролевой игры, разработанная российской студией Ice-Pick Lodge и изданная компанией Бука 9 июня 2005 года.
На игру отмерено 12 дней игрового или 24 часа реального времени. Это время можно провести по своему усмотрению, свобода действий ограничена лишь возможностями игрока. Другие персонажи не ждут действий игрока и живут сами по себе.
Скопипащено из Википедии, так что все обвинения "нейронка ответ написала" туда.
относительно простые агентские задачи легко набирают по 200К+ контекста
Контекстное окно в млн токенов она вытянет?
Qwen3.8 (Flash Next, упомянутый выше, а также 27B) позволяет держать контекстное окно в 262144 токена, а через YARN и до миллиона дотянуть можно.
Выше вы упомянули:
А стоит скормить ей какой-нибудь документ, и она начинает нести галлюцинационный бред, потому что пока читала уже забыла что ты просил с ним сделать
В связи с этим и мой вопрос: что это за документ который требует 1 миллиона токенов на контекст (включая размышления)? Если про агентские задачи (например, программирование), то удачное разбиение на подзадачи, использование Graphify и прочих RAG позволяет реализовывать даже сложные задачи, укладываясь в контекст 256k токенов (а иногда даже и всего 200k).
Я пробовал запускать локально и qwen, и deepseek в режиме обычного чат-бота с RAG.
Скажите пожалуйста, о каких именно моделях и квантованиях речь? Я с помощью DeepSeek v4 Flash 0731 (официальные веса) довольно много задач выполнил, связанных с реализацией функционала в объемном проекте на React / TypeScript (речь про программирование). Контекста в 350k зачастую хватало, сжатие контекста (context compaction) редко когда происходило. Перешел на GLM 5.3 Flash 4-битный из-за встроенной поддержки изображений, пришлось контекст до 200k урезать, но с задачами вроде справляется. От работы с Qwen 3.8 Flash Next (в том числе с 4-битным) тоже только положительные впечатления. Предыдущие версии очень капризными становились, когда заставлял их в рамках одного контекстного окна выполнять массив однотипных задач над длинным списком файлов — они все норовили углы срезать. С этим пока что подобного не замечено.
А что это за документы, которые в текстовом виде требуют миллион токенов на обработку? И что за задачи? Нужно проверять документацию по сдаче завода на соответствие земельному, строительному и еще какому-нибудь кодексу за один промпт?
Тут скоро видеоигра Control Resonant выходит. В предыдущей, "Control", потусторонняя сущность, называемая "hiss", вселялась в людей и заставляла их произносить белиберду вроде
You are a worm though time.
The thunder song distorts you.
Happiness comes.
Ну вот теперь прояснилось, что эта самая "hiss" — ни что иное, как вырвавшаяся на свободу LLM-ка.
При довольно долгом общении с GLM 5.3 Flash (сообщений 50, каждое требует длительного рассуждения модели) на английском у нее начинают проскальзывать китайские иероглифы, заменяющие слова. Переводил их обратно на английский — и действительно, среди переводов этих иероглифов есть английские слова, которые она таким образом "сократила" до одного-двух китайских символов.
Остановите нас! Сами мы не в состоянии остановиться и такого натворим, что мало не покажется!
Странно, что говорят это, а не "давайте нам 100 миллиардов долларов каждый месяц, иначе мы не станем останавливать ботнет, который написали наши нейросети".
А теперь повторите эксперимент, но после отключения ИИ пообещайте давать $1000 за правильное решение каждой задачи и отбирать $500 за каждое неправильное решение. После чего посмотрим, как изменятся показатели точности и настойчивости.
Хозяйке на заметку: нужно класть сумку в сумку другого цвета и время от времени вытаскивать одну из другой.
Возможно, имелось в виду "мы не храним все данные вашей карты (полный номер и 3 цифры на обороте), все данные хранятся на стороне платежного сервиса, от которого мы получаем только токен, по которому можно дергать оплату, а также тип карты "Visa/Mastercard", и четыре цифры ее номера (обычно последние)".
А как на количество потребляемой одним лишь компьютером энергии может сказываться остальная техника в доме?
И откуда в статье такие числа вообще? Комп с RTX 5090 в 3D-игре с максимальными графическими настройками вполне может потреблять киловатт. 30 часов в неделю = 30 кВт*ч. В году 52 недели * 30 кВт*ч = 1560 кВт*ч.
Т.е. от 200 кВт*ч в месяц? Неужто есть те, у кого в жилой квартире за месяц выходит меньше?
Возможно, имеется в виду игра "Мор (Утопия)" (также встречается вариант «Мор. Утопия»; за пределами СНГ — Pathologic) — компьютерная игра в жанрах приключения, боевика, ролевой игры, разработанная российской студией Ice-Pick Lodge и изданная компанией Бука 9 июня 2005 года.
На игру отмерено 12 дней игрового или 24 часа реального времени. Это время можно провести по своему усмотрению, свобода действий ограничена лишь возможностями игрока. Другие персонажи не ждут действий игрока и живут сами по себе.
Скопипащено из Википедии, так что все обвинения "нейронка ответ написала" туда.
Участвовали в разработке? Как-то догадались / открыли (как эти ученые из статьи)?
То есть гостайны и прочие способы хранения совершенно секретных сведений заранее обречены?
Может, и применяют, просто мы об этом не знаем. Вон, факт взлома той же "Энигмы" держали в секрете довольно долго.
То есть это очередная оверпрайснутая поделка. Мало того, что не самую эффективную систему охлаждения поставили, так еще и памяти не доложили. Тьфу.
Qwen3.8 (Flash Next, упомянутый выше, а также 27B) позволяет держать контекстное окно в 262144 токена, а через YARN и до миллиона дотянуть можно.
Выше вы упомянули:
В связи с этим и мой вопрос: что это за документ который требует 1 миллиона токенов на контекст (включая размышления)? Если про агентские задачи (например, программирование), то удачное разбиение на подзадачи, использование Graphify и прочих RAG позволяет реализовывать даже сложные задачи, укладываясь в контекст 256k токенов (а иногда даже и всего 200k).
Скажите пожалуйста, о каких именно моделях и квантованиях речь? Я с помощью DeepSeek v4 Flash 0731 (официальные веса) довольно много задач выполнил, связанных с реализацией функционала в объемном проекте на React / TypeScript (речь про программирование). Контекста в 350k зачастую хватало, сжатие контекста (context compaction) редко когда происходило. Перешел на GLM 5.3 Flash 4-битный из-за встроенной поддержки изображений, пришлось контекст до 200k урезать, но с задачами вроде справляется. От работы с Qwen 3.8 Flash Next (в том числе с 4-битным) тоже только положительные впечатления. Предыдущие версии очень капризными становились, когда заставлял их в рамках одного контекстного окна выполнять массив однотипных задач над длинным списком файлов — они все норовили углы срезать. С этим пока что подобного не замечено.
А что это за документы, которые в текстовом виде требуют миллион токенов на обработку? И что за задачи? Нужно проверять документацию по сдаче завода на соответствие земельному, строительному и еще какому-нибудь кодексу за один промпт?
Да запросто. Просто раздайте часть ваших сверхприбылей в виде бонусов сотрудникам. Причем начните с обычных сотрудников, а не с топ-менеджеров.
"Математик изощренно оскорбил ничего не понявшего журналиста вычурными словами".
Возражение принял. Не учел, что цена и сроки доставки столь сильно зависят от того, куда доставлять надо.
У них есть договор с CDEK и другими сетями ПВЗ, позволяющий отправлять коробки с комплектующими за 300 рублей доплаты к стоимости заказа.
Тут скоро видеоигра Control Resonant выходит. В предыдущей, "Control", потусторонняя сущность, называемая "hiss", вселялась в людей и заставляла их произносить белиберду вроде
Ну вот теперь прояснилось, что эта самая "hiss" — ни что иное, как вырвавшаяся на свободу LLM-ка.
При довольно долгом общении с GLM 5.3 Flash (сообщений 50, каждое требует длительного рассуждения модели) на английском у нее начинают проскальзывать китайские иероглифы, заменяющие слова. Переводил их обратно на английский — и действительно, среди переводов этих иероглифов есть английские слова, которые она таким образом "сократила" до одного-двух китайских символов.
А еще регард и никс...
А, так вот как оно выглядит, это самое "как убьют, тогда и приходите".
Странно, что говорят это, а не "давайте нам 100 миллиардов долларов каждый месяц, иначе мы не станем останавливать ботнет, который написали наши нейросети".
Фууф, абонентов Билайн пронесло...