• Я выставил счёт $18 000 за статичную веб-страничку… и мне это сошло с рук
    +14
    Я сильно люблю телеграмм. Но жрет он далеко не 25 мб.
    image
  • Upwork вводит плату за право написать потенциальному клиенту
    +1
    Что за биржа?
  • Корпоративный мерч с человеческим UI
    +1
    Я тоже хочу футболку с зайцем!
  • Австралия: небольшая реколонизация Земли
    0
    Австралийская виза действительно считается одной из самых сложных для получения. Но я и мои родственники уже ни раз получали. И в последнее время все через интернет, в разы удобнее стало(раньше приходилось все документы курьерскими службами отправлять).

    В плане инструкций мне очень нравится форум Винского — forum.awd.ru/viewforum.php?f=601
  • Технические особенности проведения ICO. Начало
    0
    То есть на основе данного storage у нас получается новая криптовалюта?
    Насколько в этом случае реально договориться с какой-нибудь биржей, чтобы организовать торги этими токенами?
    Это я к вопросу о безопасности продаж. Переложить частично на биржу.
  • Технические особенности проведения ICO. Начало
    0
    Спасибо за отличную статью.
    А как происходит выпуск токенов, которыми контракт торгует?
  • Австралия: небольшая реколонизация Земли
    0
    Много раз был в Австралии. Но чувствую, что из сегодняшней статьи узнал больше, чем за прошлые 10 лет )

    P.S. Возможность получать визу через интернет сравнительно недавнее нововведение.
  • С нуля до Upper Intermediate
    0
    А что это за сервис?
  • Раскрутка нового агентства на upwork с нуля — личный опыт
    0
    Odesk переименовался в upwork. Здесь его просто не переименовали, но работает все нормально.

    Я не знаком с feedreader.com.

    Я использую данный сервис, чтобы получать письма о появлении проектов, удовлетворяющих моим критериям поиска.
  • Раскрутка нового агентства на upwork с нуля — личный опыт
    0
    Нет, с одеска не собирает :) Берет с апворка все-таки
  • Раскрутка нового агентства на upwork с нуля — личный опыт
    +1
    Техподдержка и консалтинг — это всегда более благодарный заработок, чем разработка.

    Интересная мысль. Надо будет ее подумать. Всегда был уверен, что разработка «лучше».
  • Раскрутка нового агентства на upwork с нуля — личный опыт
    0
    Попробуйте http://lancemonitor.com/, достаточно удобная штука. Опишите свой набор правил для фильтрации проектов и будете получать письма на почту.
  • Раскрутка нового агентства на upwork с нуля — личный опыт
    0
    Без уточнения про 5-10 часов статья была неполной :) Многие читатели 35 баксов умножили на 180 часов(приблизительная нагрузка в месяц при 40 часовой рабочей неделе) и получили неверное представление о бирже.

    Я знаком с ребятами, которые работают на апворке по ставке 45 баксов. Трекают 20 часов в неделю, а отрабатывают все 40, а то и больше. Но зато по 45 :)

    Вообще, при проектах на 100 — 1000 долларов можно любые ставки в час получать. При этих суммах заказчик платит не за час, а за решение своей проблемы. Заказчик готов отдать 1000 долларов за решение конкретной проблемы и ему без разницы сколько на нее времени потратит разработчик. Я ни раз слышал: я готов работать и по 100 долларов в час, если вы решите мою проблему за 15 минут.

    Абсолютно согласен, что для агенства важна прибыль. И надо не забывать что разработчику зарплату придется платить не зависимо от того, есть у него проект или нет. Есть опасность продержать разработчика месяц без проекта в ожидании ставки 35. В то время как за 20 его бы оторвали с руками на 40 часов в неделю. Так что стоимость часа надо повышать вместе с гарантией загрузки
  • Раскрутка нового агентства на upwork с нуля — личный опыт
    0
    >> получили 6 проектов по цене 35$ за час и более
    А какая загрузка по проектам? 40 часов в неделю или как придется?

    Опять же интересно сколько часов были три проекта, которые завершились?

    Иногда разумнее не гнаться за 100 часовыми проектами по 35 с непонятной выработкой, а взять проект за 20-25 но на пару лет и гарантированной загруженностью 40 часов в неделю
  • Рейтинг Elo в играх для двух игроков
    0
    Вы описали логистическую кривую для Ea. Я думаю что ее как раз брали за основу. И идейно ничего не поменялось. И там и там для подсчета используется сигмоида.

    Но все-таки совсем без коэффициентов не получится. Как я писал, для Эло коэффициенты подобраны таким образом, чтобы у игрока с преимуществом в 200 пунктов вероятность победы была приблизительно .75. Пример: игрок, одержавший 25 побед подряд над игроками его уровня, с вероятность .75 одержит победу над игроком среднего уровня.

    В случае с предложенным подходом, если встречаются два игрока с одинаковым рейтингом и один из них выигрывает, то вероятность его победы в следующем матче с тем же игроком уже выходит приблизительно .75.
  • Рейтинг Elo в играх для двух игроков
    0
    Ниже предложили модификацию — https://habrahabr.ru/post/308920/#comment_9785216. И она мне нравится
  • Рейтинг Elo в играх для двух игроков
    0
    По нашим — нет. Но система вполне допускает, что будут заноситься матчи с результатом — ничья. Вдруг, кто играет по времени, а не до конкретного счета.
  • Рейтинг Elo в играх для двух игроков
    0
    Надеюсь, я правильно понял ваш вопрос.
    На самом деле, каждый игрок интуитивно оценивает вероятность победы над конкретным игроком в данный момент времени. И может посмотреть сколько он очков получит/потеряет в случае победы/поражения и на основе этого принять решение.

    Интуитивное представление можно вполне формализовать. Посчитав, например, количество побед/поражений за последние матчей 10. И на основе этого посчитать мат ожидание получаемых очков.
  • Рейтинг Elo в играх для двух игроков
    0
    Сейчас рейтинг для двух не считаем. Раньше пробовали считать для команд. Но есть проблема, что команд получается очень много. Фактически, комбинация всех возможных вариантов 2х игроков из компании. То есть для маленькой компании еще ок, но как начинается рост количества игроков, то уже совсем неинтересно. И я согласен, что надо пытаться вводить рейтинг для каждого командного игрока, но удачного ничего придумать не получилось
  • Рейтинг Elo в играх для двух игроков
    0
    А вы внимательный :) Есть такой маленький недостаток у эло. Если игрок сыграл мало матчей, то он будет очень близок к стандартному рейтингу 1400. И его положение необоснованно. Теоретически можно прятать игроков, отыгравших мало матчей.
  • Рейтинг Elo в играх для двух игроков
    0
    Мы пробовали glicko2. Не понравилось. Мне кажется, что в glicko2 очень важно, чтобы игроки играли примерно одинаковое количество матчей. Нам тяжело этого достичь.
  • Рейтинг Elo в играх для двух игроков
    0
    Я очень положительно отношусь к критике. Постараюсь использовать ее, чтобы стать лучше как специалист. Поэтому не могли бы вы более подробно расписать ваши претензии с объяснениями, чем это плохо? А то сейчас вы как-то необоснованно набросили. Спасибо :)

    Про Unit тесты сто раз уже говорили, что вы фактически тестирутете функционал EntityFramework, у которой есть свои юнит-тесты.

    1) Мне кажется вы невнимательно читали. Иначе бы у вас были более серьезные претензии ;)
    2) Конкретно где там в юнит тестах тестируется EF
  • Рейтинг Elo в играх для двух игроков
    –1
    На второй турнир я принес бутылку вискаря со словами «мне трезвые соперники не нужны». Но не прокатило. У нас к турнирам очень серьезно относятся и на такой слабый развод не ведутся. Разве что слегка снять напряжение. Кстати, да, во время турнира очень сильно меняется поведение. Из-за переживаний тяжело делать что-то натренированное и сводится все к удару посильнее. Алкоголь скорее после турнира или для зрителей.

    Еще очень популярен способ выигрыша — вывести соперника из себя подколами, поддевками. Так что игра тренирует еще и стойкость к язвительным комментариям.
  • Рейтинг Elo в играх для двух игроков
    0
    Глубокого анализа мы не делали. Хотя переодически возникает такое желание. Опишу свои ощущения по времени игры.
    Матч в среднем 5-10 минут. Но если столкнутся два сильных игрока, играющих от обороны, и в воинственном настроении, то можно дотянуть до 15-20. Скорее всего время матча коррелирует со стилем игры. На превью, кстати, фотография нашего стола. И там видно, что игроки широкие. В результате, с первой линии в ворота забить непросто, потому что вратарь и защитники очень хорошо закрывают ворота. Нужно делать какую-нибудь комбинацию, разыгрывать мяч на первой линии, чтобы обмануть соперника. Либо очень популярно рандомом от борта из своей обороны.
    Мы еще практикуем играть двое на двое. Тогда один игрок встает только на защиту, второй только на нападение. И такие матчи переваливали у сильных игроков за пол часа. И это было больше испытание на износ. Потому что слегка наклонившись(большинство парней высокие) простоять пол часа — физически сложно.
  • Рейтинг Elo в играх для двух игроков
    +1
    Для рейтинга важно лишь чтобы была возможно определить кто победил или ничью. Мы играем до 7 голов. Но можно играть и по времени. А вообще мы стараемся придерживаться вот этих правил — http://rbk.moy.su/rules/short-rules.pdf
    И рейтинг, кстати, необязательно использовать для футбола. Отлично подойдут любые игры для двух: теннис, го.

    Про забавные истории я подумаю :)
  • Pokemon Go: давайте без истерик разберем вирусную PR-кампанию продвижения этого приложения. ver 2.0
    +1
    Возможно, это статья — качественно спланированная, продуманная(громкий повод, анализ) PR-кампания автора, как специалиста по PR.

    P.S. Поймал себя на мысли что хочу заказать услуги Дениса :)
  • Эффективное использование Github
    0
    А если скомбинировать «Gitfiti» и «Замена автора коммита», то можно рисовать не у себя в диаграмме, а у контрибьюторов репозитория.
  • Используем HTML и WebBrowser control в качестве UI для обычных windows-приложений на C#
    +1
    Если попробуете все это сами запаковать в меньший объем — убедитесь что это не так-то просто.

    В этом я и не сомневался. Но вот почему бы не позволить делать кастомные сборки только с нужными функциями? Например, я увернен, что флеш мне не нужен и никогда не понадобится. То же самое с инструментами разработчика, воспроизведением медиа и тд.
  • Используем HTML и WebBrowser control в качестве UI для обычных windows-приложений на C#
    0
    Много. Я понимаю, что у нас сейчас не принято заботиться о размере дистрибутива, но когда приложение весит 20 мб, страшно не хочется встраивать в него браузер в 100. И мне не очень понятно, почему нету легких браузеров для встраивания.
  • Используем HTML и WebBrowser control в качестве UI для обычных windows-приложений на C#
    0
    На сколько увеличился размер вашего приложения из-за встраивания CEFSharp?
  • Видео с танцующей девочкой на YouTube признано законным
    0
    А как вы посчитали эту сумму?
  • Как сделать онлайн просмотр документов
    0
    1) Да

    Шаблон взялся из документации Майкрософта, но в данном случае не обязателен. Если вы не хотите ему следовать, то можно в wopisrc передать любой урл, по которому OWA сможет вызвать вашу реализацию метода CheckFileInfo, а затем в методе CheckFileInfo вернуть параметр FileUrl, с которого OWA сервер будет подгружать файл.
  • iPhone 6 Plus наш! Разбираем до основания самый большой смартфон Apple, сравнивая с iPhone 6 и 5S
    0
    А зачем аккумулятор приклеивают? Нету других надежных способов закрепить его, чтобы в случае разбора не надо было греть?
  • 9.09.2014 | Online-трансляция презентации Apple
    +1
    В сиднейском аппсторе выложили уже ценник на iphone без контракта — http://store.apple.com/au/buy-iphone/iphone6

    iphone 6 16 — 869 австралийских доллара
    iphone 6 64 — 999 австралийских доллара
    iphone 6 128 — 1129 австралийских доллара

    iphone 6+ 16 — 999 австралийских доллара
    iphone 6+ 64 — 1129 австралийских доллара
    iphone 6+ 128 — 1249 австралийских доллара

    Курс примерно 34.5 рубля
  • Как обучить пользователя и не свести его с ума. Опыт Яндекс.Браузера
    0
    эти пользователи более чем сознательно переходят на главную страницу Яндекса и ищут оттуда


    Я очень часто перехожу сознательно на страницу поисковика. Я понимаю, что адресная строка уже давно перестала быть адресной строкой, но привычка осталась. Каждый раз, набирая запрос в омнибоксе возникает какое-то внутреннее противоречие и ожидание увидеть ошибку, что невозможно найти сайт.
  • 30 полезных сервисов для веб-разработчика
    0
    Можно ссылку на паблик?
  • WWDC 2014: iOS 8 и OS X Yosemite (10.10)
    0
    Я наивно полагал, что из dictation следует Siri. А хотя бы в dictation русский добавили?
  • WWDC 2014: iOS 8 и OS X Yosemite (10.10)
    +1
    А среди новых 22 двух языков для Siri появился русский?
  • Как сделать онлайн просмотр документов
    +2
    Устанавливать-то можно. А вот работать не будет.
    Все правильно на DC не будут работать Word и PowerPoint. Их процессы конвертации работают в песочнице, но песочница не может работать с ограничениями контроллера домена.
    Вы можете выключить запуск в песочнице, но это сделает OWA уязвимым к каким-то атакам.

    Здесь написано, как отключить запуск в песочнице.
  • Как сделать онлайн просмотр документов
    +2
    Видимо, не только Вас не устраивало название. Переименовали недавно в Office Online:
    Microsoft said the name change was inspired in part by the fact that the name «Office Web Apps» was confusing to some people.

    Источник

    Но это переименование касается, очевидно, грядущих версий продукта, поэтому в статья я использовал OWA, да и гуглится пока вся инфа по OWA.