Летом 2020 года GitHub позволила пользователям создавать персональные README-файлы и с их помощью кастомизировать свои профили. Сама платформа при создании подобного файла предлагает уже готовый шаблон, в который можно вписать свои данные. Но о какой кастомизации может идти речь, если у всех будут одинаково оформленные профили? За почти два года сообщество придумало множество различных способов выделиться и особенно оформить свою страницу на GitHub.
.NET разработчик
Английский. Скрытый драйвер языка
На какие вопросы отвечает эта статья
1. Каков механизм восприятия языка “напрямую”.
2. Как тренировать этот механизм.
3. Как воспринимать английские слова как русские.
3. Почему аудирование бесполезно.
На какие вопросы не отвечает эта статья
1. Как осваивать словарный запаса.
2. Как учить грамматику.
3. Как интегрировать связь смысл-слово в дальнейшую практику.
Поэтапно буду выкладывать статьи с подробным описанием упражнений. Ответы на все неотвеченные вопросы будут в последующих статьях.
Структурное логирование и интерполированные строки в C# 10
В последние годы все большую популярность у разработчиков завоевывает структурное логирование. В этой статье я хотел бы рассмотреть, как мы можем добавить поддержку структурного логирования с использованием интерполированных строк при помощи новых возможностей C# 10.
Запросы в PostgreSQL: 1. Этапы выполнения
Привет, Хабр! Начинаю еще один цикл статей об устройстве PostgreSQL, на этот раз о том, как планируются и выполняются запросы.
Предыдущие циклы были посвящены изоляции и многоверсионности, журналированию и блокировкам.
В этом цикле я собираюсь рассмотреть этапы выполнения запросов, статистику, последовательное сканирование, индексное сканирование, соединение вложенным циклом, соединение хешированием, сортировку и соединение слиянием.
Материал перекликается с нашим учебным курсом QPT «Оптимизация запросов», но ограничивается только подробностями внутреннего устройства и не затрагивает оптимизацию как таковую. Кроме того, я ориентируюсь на еще не вышедшую версию PostgreSQL 14. А курс мы тоже скоро обновим (правда, на версию 13; приходится бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте).
Оптимизация dotMemory с использованием dotMemory (и не только...)
dotMemory — это профилировщик памяти для .NET от компании JetBrains. А меня зовут Илья, и я из команды разработки этого инструмента.
Хочу поделиться историей классического догфудинга: как мы оптимизировали один из алгоритмов в dotMemory с помощью своих же инструментов — dotMemory и dotTrace (часть 1). Потом еще раз — с помощью dotTrace, а напоследок еще и с использованием BenchmarkDotNet (часть 2).
Поделиться этой историей меня мотивировали статьи 1 и 2, за что их авторам отдельное большое спасибо.
10 ловушек, связанных с требованиями, которых следует избегать
Небрежное отношение к разработке и управлению требованиями часто приводит к тому, что проекты по разработке программного обеспечения оказываются сложными или проваливаются. Вот десять распространенных ловушек, с которыми можно столкнуться, если не принимать требования всерьез. Я описываю симптомы, которые могут указывать на то, что вы стали жертвой одной из ловушек, а также некоторые возможные решения. Более подробную информацию обо всех этих ловушках можно найти в книге "Требования к программному обеспечению", 3-е издание, авторы Karl Wiegers и Joy Beatty.
Но если рядовой житель Земли боится восстания нейросетей и тотальной слежки за информацией, то у разработчика страхи совсем другие. Новые технологии — новые вызовы. Как со всем этим работать? Пользоваться только хорошо известными наработками профессионалов? Или искать иные пути?
Мы за второй подход. И эта коллекция — как раз о необычных путях и хитростях в современной разработке. Читай, учись — и не бойся инноваций.
Оживляем деревья выражений кодогенерацией
Expression Trees — это, пожалуй, самое удобное средство манипуляции кодом в run-time.
Расширять код метапрограммами в compile-time позволяют Roslyn Source Generators, с ними это стало проще, чем когда-либо.
Пора использовать одно во благо другого, даже если мир к этому еще не совсем готов.
aSocial — полностью распределенная социальная сеть
В свете последних событий идея о распределенной социальной сети вновь зохватывает разум...
Job — шаблон проектирования для новичков и опытных Go программистов
Я начал программировать на Go после достаточно продолжительного периода программирования на PHP. Полагаю судя по последним тенденциям, мой случай далеко не единичный. Go в целом набирает популярность среди Web разработчиков.
Автоматизация ручных действий с GitHub Actions
GitHub Actions — инструмент для автоматизации рутинных действий вашего пакета на GitHub.
Из личного опыта расскажу, как без опыта и знаний о настройке CI, я научился автоматизировать рутину в своем Open Source проекте всего за день и что на самом деле это действительно не так страшно и сложно, как многие думают.
GitHub предоставляет действительно удобные и рабочие инструменты для этого.
Взламываем Ball Sort Puzzle
Ball Sort Puzzle — это популярная мобильная игра на IOS/Android. Суть её заключается в перестановке шариков до тех пор, пока в колбах не будут шарики одного цвета. При этом шарик можно перетаскивать либо в пустую колбу, либо на такой же шарик.
Так случилось, что я в неё залип. Очнулся примерно через месяц, на 725 уровне. Он мне никак не давался — насколько бы глубоко я ни пытался продумать свою стратегию. В итоге — с этим вопросом я вышел в интернет, и заодно выяснил несколько интересных особенностей головоломки.
Во-первых, — игра бесконечна почти бесконечна. По крайней мере уже сейчас на YouTube есть прохождения всех уровней в плоть до 5350, а в телеграмме гуляют скриншоты 10к+ уровней. Вторая особенность, и вот это уже некрасиво, — не у всех уровней есть решение.
Ну это ни в какие ворота — против нас играет коварный ИИ. Нужно действовать соответственно!
Под катом мы:
• Придумаем алгоритм, решающий эту головоломку (Python)
• Научимся парсить скриншот игры, чтобы скармливать алгоритму задачки (OpenCV)
• Напишем телеграм бота, который будет принимать скриншоты и возвращать решения
• Выстроим CI/CD через GitHub Actions и задеплоим бота на Яндекс.Функции
Так ли токсичен синтаксис Rust?
fn main() {
println!("Hello, Rust!");
println!("... Goodbye!");
}
Синтаксис — это первое, на что обращают внимание разработчики, впервые столкнувшись с кодом на Rust. И сложно найти что-то другое, что вызывало бы больше негодования у новичков, и при этом такое, к чему совершенно спокойно относятся уже "понюхавшие пороха" Rust-программисты. Посмотрите, например, сколько эмоций вызывает синтаксис Rust у комментаторов одной из типичных новостей про Rust на OpenNET:
9 тяжёлых уроков, которые я усвоил за 18 лет разработки
Кастомизация профиля GitHub: Readme
Летом 2020 года на GitHub появилась возможность добавить Readme для своего профиля. Эта новость как-то обошла стороной Habr, поэтому сделаю небольшой обзор данной фичи.
Враг не пройдёт, или как помочь командам соблюдать стандарты разработки
Александр Токарев (Сбербанк) расскажет, как и что можно проверять в процессе разработки программного обеспечения, чтобы разрабатывать более безопасные и качественные приложения, и почему Сбербанк решил не использовать такие очевидные решения как SonarQube, а разработать собственное решение на базе Open Policy Agent без дополнительных пакетов над ним. Также Александр покажет, когда выбирать admission controller, когда использовать «чистый» Open Policy Agent, а когда можно обойтись без какого-либо контроля.
Александр поговорит о том, нужны ли стандарты, что такое язык Rego и что за крутой продукт Open Policy Agent, а также рассмотрит нетиповые кейсы его применения, как с ним работать, и как его использовать для контроля. Email Александра.
Контрольный список для ревью кода в распределенных системах
Микросервисная архитектура широко распространена в разработке программного обеспечения. Но организации, которые ее используют, помимо сложностей в реализации бизнес-логики сталкиваются еще и с распределенными сбоями.
Ошибки распределенных вычислений хорошо документированы, но их трудно обнаружить. В результате создание крупномасштабной и надежной архитектуры распределенной системы становится сложной проблемой. Код, который отлично выглядит в монолитной системе, может стать проблемой после перевода на сетевое взаимодействие.
Команда Mail.ru Cloud Solutions перевела статью, автор которой несколько лет занимался обнаружением типовых сбоев в коде на продакшене и изучал причины, приведшие к такому результату. В статье — рекомендации по проверке кода, которые автор использует в качестве базового контрольного списка.
Деконструкция TDD
Здравствуйте, меня зовут Дмитрий Карловский. А вы на канале Core Dump, где мы берём разные темы из компьютерной науки и деконструируем их по полочкам. Начнём мы с разработки через тестирование.
Test Driven Development
Суть этого подхода заключается в ритуализации процесса разработки. То есть в некритическом безусловном выполнении определённых простых действий.
Этот ритуал сделает ваш код красивым и надёжным. Поддерживать его будет легко и просто. А разработка будет простой и быстрой. Так во всяком случае настоятельно убеждают нас проповедники TDD.
Программисту. 10 ценных GitHub-репозиториев
Мёртвый код: найти и обезвредить
Меня зовут Данил Мухаметзянов, я работаю бэкенд-разработчиком в Badoo уже семь лет. За это время я успел создать и изменить большое количество кода. Настолько большое, что в один прекрасный день ко мне подошёл руководитель и сказал: «Квота закончилась. Чтобы что-то добавить, нужно что-то удалить».
Ладно, это всего лишь шутка — он такого не говорил. А жаль! В Badoo за всё время существования компании накопилось больше 5,5 млн строк логического бизнес-кода без учёта пустых строк и закрывающих скобок.
Само количество не так страшно: он лежит, есть не просит. Но два-три года назад я начал замечать, что всё чаще читаю и пытаюсь разобраться в коде, который на самом деле не работает в продакшен-окружении. То есть, по сути, мёртв.
Эту тенденцию заметил не только я. В Badoo поняли: наши высокооплачиваемые инженеры постоянно тратят время на мёртвый код.
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
- Date of birth
- Registered
- Activity