Pull to refresh
0
Karma
0
Rating

User

  • Followers
  • Following 2
  • Posts
  • Comments

Заблуждения Clean Architecture

MobileUp corporate blog Programming *Development of mobile applications *Designing and refactoring *Development for Android *
Превращаем круги в блоки

­­ 


На первый взгляд, Clean Architecture – довольно простой набор рекомендаций к построению приложений. Но и я, и многие мои коллеги, сильные разработчики, осознали эту архитектуру не сразу. А в последнее время в чатах и интернете я вижу всё больше ошибочных представлений, связанных с ней. Этой статьёй я хочу помочь сообществу лучше понять Clean Architecture и избавиться от распространенных заблуждений.

Читать дальше →
Total votes 58: ↑56 and ↓2 +54
Views 285K
Comments 198

Flutter Flavoring in a breeze

Development for iOS *Development for Android *Flutter *
Tutorial

Хотелось ли вам иметь несколько версий одного приложения?

Чтобы одной командой вы могли собрать приложение под определенное окружение?

Сталкивались ли вы с тем, что одновременно нельзя было установить несколько версий одного приложения на одном устройстве?

Всем привет!

Меня зовут Андрей!

И в этой статье я расскажу, как настроить сборку приложения для разных окружений.

Читать далее
Total votes 9: ↑7 and ↓2 +5
Views 3.6K
Comments 1

То, что нужно знать о проверке чека App Store (App Store receipt)

Apphud corporate blog Development for iOS *Development of mobile applications *Objective C *Swift *
Tutorial

В StackOverflow по-прежнему появляется много вопросов о валидации App Store чеков, поэтому мы решили написать статью на эту тему в формате вопросов и ответов.


image

Читать дальше →
Total votes 15: ↑14 and ↓1 +13
Views 15K
Comments 5

Продвижение мобильного приложения на реальном опыте в цифрах

Development for iOS *Development of mobile applications *Development for Android *Mobile applications monetization *Games monetization *


Ниже пойдет речь о моем интересном опыте в продвижении мобильной игры.

1. Введение


Меня никогда не отпускали мысли о том, что все вокруг говорят о большой доходности iOS приложений по сравнению с Android (думаю, каждый из вас об этом слышал), поэтому я не устоял от таких заманчивых перспектив и стал активнее дорабатывать iOS версию, чтобы было не стыдно продвигать.

Поговорим на примере игры Quick Brain. Android версия выпущена первой, поэтому она значительно отличается по возможностям от iOS версии. В ходе моего эксперимента я выяснил, что iOS версия способна приносить доход в 3-5 раза больше для России!
Читать дальше →
Total votes 18: ↑15 and ↓3 +12
Views 24K
Comments 6

Руководство по реализации авто-возобновляемых подписок в iOS-приложениях

Apphud corporate blog Development for iOS *Development of mobile applications *Swift *
Tutorial

image


Всем привет! Меня зовут Денис, я разрабатываю Apphud – сервис по аналитике авто-возобновляемых подписок в iOS-приложениях.


В данной статье я расскажу как настроить, реализовать и валидировать авто-возобновляемые подписки в iOS 12 и iOS 13. Бонусом расскажу о тонких моментах и подводных камнях, которые не все разработчики учитывают.

Читать дальше →
Total votes 21: ↑18 and ↓3 +15
Views 14K
Comments 9

Учимся на ошибках: оптимизация приложений в App Store и Google Play

Display advertising Contextual advertising Games promotion *
Привет!

Меня зовут Алтай и я уже более трёх лет изучаю ASO (App Store Optimisation). По-русски, оптимизация приложений в магазинах приложений. Запомним эту аббревиатуру.

А теперь главное – ASO помогло мне сэкономить $500.000. Вот так!

Сразу предупреждаю, я не нуждаюсь в рекламе. Наши приложения имеют достаточно установок благодаря ASO и в этой статье я делюсь своим опытом просто так и не преследую никаких корыстных целей. Моя цель – развить русскоязычное сообщество в сфере продвижения мобильных приложений.

А теперь к делу. Я хочу сделать акцент на том, какие ошибки допускают разработчики и рекламщики. И мы будем идти от простого к сложному, потому что наверняка не все здесь хорошо знакомы с темой ASO. Но сначала давайте я коротко расскажу о себе.

Мы в компании занимаемся разработкой детских приложений. Пока мы выпустили только одно приложение в Google Play и App Store и это – Маленькие истории (сказки, где ребёнок становится главным героем). У приложения сейчас 600.000 установок, и почти все эти установки получены бесплатно!

Маленькие истории были зафичерены множество раз в App Store в различных подборках.
*фичеринг – это когда редактора добавляют ваше приложение в какую-нибудь подборку в магазине.

image
Также у нас есть три призовых места на различных конкурсах, причём два из них первые.

В общем, я хорошо понимаю процесс от возникновения идеи, до запуска приложения и дальнейшей его оптимизации. И так уж вышло, что моей основной ролью в команде стало продвижение наших приложений. Почему? Потому что от этого зависит существование бизнеса. Если люди не делают установки, то значит и никаких продаж не будет. Поэтому эта область занимает очень важную роль и большинство разработчиков испытывают больше всего трудностей в этой сфере.
Читать дальше →
Total votes 16: ↑13 and ↓3 +10
Views 16K
Comments 22

Как продвигать мобильное приложение в 2019 году: 4 практических способа + полезные инструменты

Mobile applications monetization *Internet marketing Start-up development Mobile App Analytics *


Конкуренция на рынке мобильных приложений растет быстрыми темпами. Сегодня уже трудно рассчитывать на успех, освоив подходы ASO, необходимо более глубокое погружение и разработка нестандартных рекламных и маркетинговых шагов.

Сегодня мы поговорим о способах продвижения мобильного приложения – от самого старта жизни проекта до его продвинутой стадии. Также для каждого из шагов я дам ссылки на полезные в продвижении сайты и сервисы. Поехали!
Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1 +14
Views 13K
Comments 2

15 советов, как пробиться в App Store приложению с подписками

Apphud corporate blog Development for iOS *Development of mobile applications *Swift *Mobile applications monetization *

В этой статье я расскажу, как увеличить шансы пройти проверку в App Store приложению с подписками. Если вы когда-либо испытывали проблему с аппрувом приложений с подписками или вот-вот планируете релиз, тогда это будет вам полезно.


Всем привет, меня зовут Денис, я основатель сервиса Apphud – сервиса аналитики подписок iOS-приложений.



Как вы наверняка знаете, проверка состоит из двух этапов: ручная проверка (приложение просматривает человек) и автоматическая проверка ботом. Но, предполагаю, не каждое обновление проверяется человеком. Бывало, наши приложения проходили проверку менее, чем через 10 минут после отправки на ревью. С каждым годом доля автоматических проверок увеличивается и бот берет на себя все бóльшую роль при проверке приложений.

Читать дальше →
Total votes 16: ↑15 and ↓1 +14
Views 10K
Comments 5

Балансировка HTTP(S) трафика

VK corporate blog Server optimization *Network technologies *Server Administration *
Добрый день, %username%. Меня зовут Антон Резников, я работаю над проектом Облако Mail.Ru Сегодня я хочу рассказать о технологиях балансировки трафика, проиллюстрировав историей о развитии социальной сети. Все персонажи выдуманы, а совпадения почти случайны. Статья обзорная, составлена по следам доклада на Highload Junior 2017. Некоторые вещи могут показаться элементарными, но опыт проведения собеседований показывает, что это не совсем так. Кое-что будет спорным, не без этого.

Если интересно, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Total votes 79: ↑79 and ↓0 +79
Views 28K
Comments 18

Что представляет собой веб-приложение в продакшне?

High performance *Server optimization *Server Administration *DevOps *Cloud services
Translation
На заре карьеры я работал в компании, которая выпускала систему управления контентом. Эта CMS помогала отделам маркетинга самостоятельно управлять сайтами, а не полагаться на разработчиков при каждом изменении. Система помогла клиентам сократить операционные расходы, а мне — научиться создавать веб-приложения.

Хотя сам продукт имел очень общее назначение, клиенты обычно использовали его для конкретных задач. Эти задачи выжимали максимум из CMS, а разработчикам приходилось искать решение проблем. После десяти лет работы в таком окружении я узнал огромное число способов, как может сломаться веб-приложение в продакшне. Некоторые из них обсудим в этой статье.

Один из уроков, усвоенных за эти годы — отдельные инженеры обычно очень глубоко погружаются в интересующую их область, а всё остальное изучают до опасного поверхностно. Схема нормально работает в команде инженеров с хорошей коммуникацией, где знания перекрываются и заполняют отдельные пробелы у каждого из них. Но в командах с небольшим опытом или у отдельных инженеров происходит сбой.

Если вы начали работу в таком окружении, а затем приступили к созданию и развёртыванию веб-приложения с нуля, то очень быстро узнаете, что такое «до опасного поверхностные знания».
Читать дальше →
Total votes 35: ↑31 and ↓4 +27
Views 14K
Comments 5

Как айтишнику найти работу в США и ЕС: 9 лучших ресурсов

Personnel Management *Reading room
Sandbox
Мировой рынок IT стремительно развивается. С каждым годом профессия разработчика софта становится все более востребованной — уже в 2017 году в мире насчитывался примерно 21 миллион программистов различных направлений.

К сожалению, русскоговорящий рынок IT находится еще на начальной стадии развития — уже есть крупные и успешные проекты, но рынок еще долго не сможет сравняться с европейским и американским, которые производят до 85% всех IT-продуктов мира.
Читать дальше →
Total votes 53: ↑52 and ↓1 +51
Views 104K
Comments 25

Какие налоги нужно платить при выводе доходов от приложений в Apple iTunes

АйТи-Лекс corporate blog Development for iOS *Game development *
Tutorial
image

Разработчики постоянно задают нам вопросы о налогах, которые должны платить при выводе средств на российское лицо по договору с Apple. Поводом беспокойства служит известный Налог на Гугл, введенный с начала 2017 года.

Поэтому мы разместили в свободном доступе перевод последней редакции Apple Developer Program License Agreement Schedule 2 и подготовили налоговые комментарии к нему.

Кому интересно, смотрим далее.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑28 and ↓0 +28
Views 29K
Comments 69

Где лучше всего жить и работать разработчику

Нетология corporate blog Programming *IT Standards *
Recovery mode
Translation
Алёна Лазарева, редактор-фрилансер, перевела для блога Нетологии статью Benjamin Martin о городах, в которых разработчиков ждут лучшие зарплаты.



Где лучше всего искать работу разработчику? В Нью-Йорке? Сан-Франциско?

Если судить по уровню заработной платы, Кремниевая долина явный победитель — среднегодовой доход для разработчика там составляет 110 554 $, согласно данным Glassdoor. Но стоимость аренды в области залива Сан-Франциско настолько высока, что не все разработчики могут позволить себе снимать там жильё.
Читать дальше →
Total votes 43: ↑38 and ↓5 +33
Views 68K
Comments 170

Собеседование для фронтенд-разработчика на JavaScript: самые лучшие вопросы

RUVDS.com corporate blog Website development *JavaScript *
Translation
Недавно мне довелось побывать на встрече участников проекта FreeCodeCamp в Сан-Франциско. Если кто не знает, Free Code Camp — это сообщество, нацеленное на изучение JavaScript и веб-программирования. Там один человек, который готовился к собеседованиям на позицию фронтенд-разработчика, попросил меня подсказать, какие вопросы по JavaScript стоит проработать. Я немного погуглил, но не смог найти подходящего списка вопросов, на который я бы мог дать ссылку и сказать: «Разбери эти вопросы и работа твоя». Некоторые списки были близки к тому, что мне хотелось найти, некоторые выглядели очень уж простыми, но все они были либо неполными, либо содержали вопросы, которые вряд ли кто станет задавать на реальном собеседовании.

image
Читать дальше →
Total votes 58: ↑41 and ↓17 +24
Views 206K
Comments 118

Легальный вывод средств с Upwork в РФ

Finance in IT
Tutorial
На Хабре уже написано достаточно много статьей по теме, в частности:


В ответ на повторяющиеся просьбы написать статью, в которой:

  • разбросанные по разным статьям крупицы будут собранны в единое целое
  • всевозможные противоречия будут устранены
  • все сведения будут иметь актуальный характер
  • будут учтены пожелания такие как «а можно с картинками? :)»

родилось следующее руководство.
Total votes 78: ↑70 and ↓8 +62
Views 64K
Comments 383

О структуре и масштабировании сложных приложений для Node.JS

RUVDS.com corporate blog Node.JS *
Translation
Tutorial
Структура программных проектов – это важно. От решений, принятых в самом начале работы, зависит то, какой будет эта работа в течение всего жизненного цикла продукта.



В основу данного материала легли ответы на часто задаваемые здесь вопросы, касающиеся структурирования сложных приложений для Node.js. Он предназначен для всех, кто чувствует потребность в улучшении структуры собственных разработок.

Вот основные темы, которые мы здесь раскроем:

  • Разработка хорошо масштабируемых приложений, которые легко поддерживать.
  • Качественное разделение конфигурационных данных и основного кода приложения.
  • Использование в Node.js-приложениях процессов различных типов.

Здесь мы, иллюстрируя различные концепции, будем пользоваться приложением-примером, полный код которого можно найти на GitHub.
Читать дальше →
Total votes 28: ↑22 and ↓6 +16
Views 19K
Comments 5

Анимированные QR коды

Open source *Python *Image processing *
В свободном доступе появилась реализация интересных графических или анимированных QR кодов.

Вы можете применить эту идею в ваших проектах. Например, предоставить возможность пользователям создавать QR коды из аватарок, использовать в маркетинге или продвижении.

Github: github.com/sylnsfar/qrcode
Веб-версия: www.amazing-qrcode.com

Примеры анимированных QR кодов, GIF 1Мб
image image
Total votes 21: ↑17 and ↓4 +13
Views 18K
Comments 17

Как сделать многослойную Parallax иллюстрацию на CSS & JavaScript

Website development *CSS *JavaScript *HTML *CoffeeScript *
Translation
Tutorial
image
Рисунок используемый для parallax эффекта. Автор Patryk Zabielski

Привет друзья, я покажу вам как создать простою многослойную иллюстрацию с глубиной, которая переходит к контенту. Мы будем использовать метод, в котором необходим только css и чистый JS(coffeescript) (Никаких jQuery!).

Этот урок для начинающих, с начальным знанием JS и CSS, так что я буду объяснять большинство вещей и ссылаться на внешние источники.

Финальное демо
Читать дальше →
Total votes 39: ↑27 and ↓12 +15
Views 54K
Comments 23

Параллакс на чистом CSS

Website development *CSS *
Sandbox
В этой статье показывается, как с помощью CSS трансформаций и махинаций с 3d сделать параллакс-эффект на сайте на чистом CSS.

Параллакс почти всегда создаётся с помощью JavaScript и, чаще всего, получается ресурсоёмким, из-за вешания листенеров на событие скролла, модификации DOM напрямую и срабатывания ненужных перерисовок и перестановок. Всё это происходит асинхронно с потоком, в котором браузер рендерит страницу, из-за чего скролл начинает подтормаживать, а картинка рваться на части. Более правильные реализации параллакса отслеживают скролл и используют отложенные обновления DOM с помощью requestAnimationFrame. Получается качественной другой результат, но почему бы вообще не избавиться от JavaScript?
Читать дальше →
Total votes 59: ↑54 and ↓5 +49
Views 158K
Comments 48

«Щадящая» балансировка между несколькими провайдерами на офисном шлюзе

Configuring Linux *System administration *Network technologies *
Tutorial
Эта статья описывает конфигурацию шлюза под управлением Linux для балансировки трафика между каналами разных провайдеров.


Результат, достигаемый в этом руководстве, отличается от результата подобных руководств: для каждого клиента используется один и тот же внешний IP-адрес, что избавляет от проблем с интернет-сервисами, которые не готовы к смене IP-адреса клиента в рамках одной сессии.
Читать дальше →
Total votes 14: ↑14 and ↓0 +14
Views 19K
Comments 19

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity