Pull to refresh
-10
Karma
0
Rating
nochnoy @nochnoy

Пользователь

  • Followers 4
  • Following 3
  • Posts
  • Comments

Создание игры «35ММ». Постапокалипсис в России

Game development *
Sandbox


Всем доброго времени суток, меня зовут Сергей Носков. Сегодня я бы хотел рассказать о создании моего первого полноценного инди-проекта под названием 35ММ, вышедшего в Steam в 2016 году. История конечно давняя, и с тех пор уже было опубликовано несколько статей и интервью на тему проекта, однако, подробного описания процесса разработки не было. Также, практически не были затронуты технические моменты реализации. Об этом, собственно, мы и поговорим.

Начнем с небольшой предыстории. 35ММ — это адвенчура с видом от первого лица в сеттинге постапокалипсиса на территории России. В народе — симулятор ходьбы. Игра повествует нам историю путешествия двух странников по опустевшим землям, оставленным цивилизацией. Основная часть населения вымерла после страшной болезни, и теперь природа отыгрывает у человечества свои очки. К сожалению, уже не помню точно, как зародилась идея данного проекта, но точно помню, что на тот момент я был ярым фанатом темы сталкера, игр «Метро» и вообще подобного атмосферного антуража. У меня всегда вызывали трепет и восторг пейзажи заброшенных городов, промышленных зон и деревень. Уж не знаю, что это за болезнь такая и как такую любовь объяснить, но нас таких много. В общем-то, подобной страсти по данной теме было достаточно для того, чтобы начать создание своего небольшого игрового мира.
Читать дальше →
Total votes 166: ↑164 and ↓2 +162
Views 48K
Comments 58

Решение проблемы OTA обновления Android 2.1 на HTC Hero

Lumber room
У многих кто обновился (в том числе и я) возникла следующая проблема:
После скачивания и распаковки обновления телефон выдавал «восклицательный знак и лежачий телефон». И все…

Извлечение батарейки и перезагрузка вели к тотальному зависанию.
Официальный твиттер HTC выдал ответ: «у нас пока связаны руки. Откат до предыдущей прошивки пока возможен лишь в рамках СЦ.»

А решение проблемы простое — нужно положить в корень карты памяти образ старой прошивки, перезагрузиться в FastBoot и телефон сам переустановит прошивку.

Итак по пунктам
Total votes 14: ↑10 and ↓4 +6
Views 951
Comments 10

Автоматизация использования Javascript API Вконтакте

Lumber room
Пару дней назад, как обычно, никого не поставив в известность, Контакт добавил возможность разработки приложений на JavaScript, подключаемых через iframe. Доступ к API в этих приложениях, в общем-то, такой же, как и доступ к API из Flash — так или иначе, это обычный REST-протокол. Параметры передаются через строку запроса GET, а результат возвращается в виде JSON или XML.

Одной из проблем использования API Вконтакте является передача кроссдоменного запроса на http://api.vkontakte.ru/api.php. Другая проблема — громоздкое вычисление подписи, которой необходимо подписывать все запросы.
Читать дальше
Total votes 36: ↑25 and ↓11 +14
Views 1.9K
Comments 38

О прямоугольных координатах и гексагональных сетках

Programming *Game development *Algorithms *
Sandbox
Думаю, никому не нужно объяснять, насколько широко в играх (и не только) используются гексагональные сетки. Как для заданной шестиугольной ячейки найти координаты ее центра и вершин — достаточно очевидно. Обратное же преобразование (т.е. поиск ячейки, в которую попала данная точка с координатами x и y) уже не столь тривиально. О нём и пойдет речь в данном топике.
Читать дальше →
Total votes 72: ↑67 and ↓5 +62
Views 27K
Comments 51

ikSelect — идеальный плагин для стилизации селектов

jQuery *
Около года назад, я уже делал подробный обзор jQuery-плагинов для стилизации селектов. Итог остался неутешительным, у каждого из них были свои недостатки, и я так и не смог найти то, что хотел. В комментариях отписалось довольно много разработчиков, но все мы сошлись на том, что идеального плагина нет, и что над любым из них приходится хорошо поработать напильником.

Недавно на хабре проскакивал Selectik — довольно неплохой плагин, но не без недостатков. Работа над ним, судя по GitHub, ещё идёт, но пока он не очень удобен, и его основные проблемы ещё имеют место быть.

Недавно мне написал незнакомый человек, и попросил протестировать его плагин ikSelect, который он старался написать максимально приближенным к идеалу. Плагин мне настолько понравился, что после всестороннего тестирования и багфиксинга, я решил написать его обзор и поставить точку в данной теме, а также помочь толковому разработчику попасть на хабр.

В двух словах: он умеет практически всё, что умеет стандартный селект, при этом отлично стилизируется и подстраивается под особенности реализации селектов разных браузеров. Плагин полностью копирует внешний вид родного селекта Mac OS X, но его без проблем можно стилизировать через css.

Вот так он выглядит в закрытом виде:

Вот так в открытом:
Чем же он лучше остальных?
Total votes 59: ↑49 and ↓10 +39
Views 23K
Comments 49

Как я делал игру

Game development *
Всем привет, меня зовут Марк, я — Flash-разработчик. Я доволен своей работой, с помощью которой я могу сейчас зарабатывать достаточно для достойного существования в городе на букву М, да чтобы ещё и была возможность потихоньку копить сбережения на будущее. Даже несмотря на то, что в этой стране само слово «будущее» является каким-то очень странным и непонятным термином.

Но, даже с учётом всех плюсов моей текущей работы, меня угнетает сама мысль о том, что я до конца жизни буду работать на кого-то другого, а не себя, буду обменивать своё время на чужие деньги, и делать богатым кого-то другого, а не себя и свою семью.

И вот, на фоне всеобщего помешательства инди-играми, бешеной популярности App Store и девайсов на базе Android, а так же нескольких шумных историй о том, как несколько разработчиков стали безумно богатыми за невероятно короткий срок, меня не покидают мысли о том, что я тоже могу, да что-там, я просто обязан заниматься разработкой игр в свободное от работы время.
Читать дальше →
Total votes 147: ↑132 and ↓15 +117
Views 17K
Comments 90

Уменьшаем размер Flex приложения отвязывая фреймворк

Adobe Flash
Flex приложение весит 500кб? Легко исправить!

Данная статья посвящается тому, как уменьшить размер Flex приложения не пользуясь никакой магией.
А конкретно — что такое RSL и что это дает.
Ну и пара слов про забивание гвоздей боингами.

Читать дальше →
Total votes 48: ↑45 and ↓3 +42
Views 2K
Comments 40

Организация on-line платежей на сайте. Для тех, кто никогда этим не занимался, но боится, что придётся. Часть 2: архитектура

Website development *
Вслед за первой частью, призванной в первую очередь показать, что «не так страшен чёрт, как его малюют»

Статья об архитектуре части проекта, которая занимается он-лайн платежами. Намеренно не хотелось бы сейчас подробно описывать API конкретного биллинга или процедуру регистрации в нём. Тонкости конкретных биллингов нужно обсуждать отдельно, иначе тему просто не раскрыть. Цель статьи: обсудить вариант архитектуры, позволяющий нанизывать новые виды биллингов и типы платежей, с наименьшей головной болью.
Читать дальше →
Total votes 72: ↑64 and ↓8 +56
Views 6.5K
Comments 33

Об удобстве интерфейсов

Interfaces *
Сегодня, дорогие друзья, мне бы хотелось поговорить об насущной проблеме всеобщего одваноливания (прим. автора: веб 2.0) — проблеме хороших графических интерфейсов на веб-сайтах.
Многие дизайнеры совершают некоторые довольно типичные ошибки при проектировании пользовательских интерфейсов, и это приводит к различным неудобствам при их использовании конечными пользователями.
Читать дальше →
Total votes 64: ↑57 and ↓7 +50
Views 4.1K
Comments 94

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity