• Microsoft представила новый Xbox One
    0
    Ну вот совершат — тогда и посмотрим. Но в целом, конечно, согласен.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    0
    >Как это приставка стала причиной always-online single player и то, чтобы зайти в сетевую игру надо открыть браузер со специальным плагином и найти нужный сервер. Дам подсказку — тут замешаны пк-геймеры.
    Не встречал. Зато игр с мыльным графоном, уродским человеконенавистническим интерфейсом, изжопным управлением и упрощенным до предела линейным геймплеем — каждый первый ААА тайтл.

    >Не сравнивайте маштабы ААА и инди. 3,5 человека не смогут сделать Metal Gear Solid.
    Не путайте масштабность мира и качество игры.

    >Хоть чуть-чуть бы узнали как работает графика в играх сегодня. И почему игры затачиваются под конкретный набор расширений. Тогда может поймете, что фрагментация есть только на ПК рынке. Консоли сводят фрагментацию к минимуму.
    Это метод прокрустова ложа. Он может и работает, но как-то сомнительно полезен для итога дела.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    0
    МБ, сам не играл.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    0
    Хм, я читал рецензию — там писали, что снаряжение скорее декоративное, чем действительно влияет на статы, и практически все зависит от навыков именно самого игрока.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    –1
    Не соглашусь. Это проблема разработчиков движка, а не самой игры. И они с ней обычно вполне справляются.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    0
    Dragon Age 2 таки испортили. После шедевра первой части такую хрень выпустить… А вообще, геймплей часто оказывается зафейлен именно из-за интерфейса и управления.

    Dark Souls насколько я знаю скорее слешер, там вроде прокачки и снаряжения практически нет. И это не эксклюзив.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    –1
    Графон уровня ААА? Да сколько угодно. Потому что ААА нынче графон делает под железо десятилетней давности, а инди — насколько хватает ресурсов. Но, вообще-то, это не проблема графона. Количество полигонов в модельках никак не связано с качеством интерфейса, проработкой управления и еще некоторыми характерными признаками, по которым консольные порты влёт отличаешь от нативных ПК игр.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    –5
    Не знаю, но почему-то связь есть. От рукожопых разработчиков игры получаются не только глючными, на остальные свойства это тоже распространяется. На ПК еще можно надеяться на коммунити, если материал хоть сколько-то поддающийся допиливанию и идея стоящая — допилят. Превращается в полное УГ, например, Скайрим без десятигигабайтной папки с модами, где перерисованы чуть ли не все текстуры (привет 512 МБ памяти в приставках) и полностью переделан интерфейс (привет геймпадам и телевизорам вместо мониторов). А вот XCom, который огородили, УГ так и остался.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    –2
    >ОС. А также вы играли в BF3 на ПК? ПК с каждым годом как игровая платформа все хуже и хуже. А спасибо за это можно сказать сами понимаете кому.
    Приставкам. Кому же еще?

    >Это следствие фрагментации. А так же это отвечает только на проблему «а эта игра заточена по Nvidia»; А сегодня все ААА тайтлы заточены под какую-то платформу.
    Да я уже давно замечаю, что нормально поиграть можно только в инди. Там как-то умудряются со штатом в полтора человека сделать чтобы нормально шло практически везде. А монстры ААА с миллионами долларов и сотнями челоек могут только набыдлокодить так, что шаг в сторону и всё идет вразнос.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    –5
    Не, не если игры типа press x to win устраивают — ваше счастье. А из меня желания поковыряться и помодифицировать даже десять лет в геймдеве не выдавили.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    –4
    Снова лень и рукожопие разработчиков. И почти наверняка кривой порт с консолей. При нормальной реализации (встречается, хотя и очень редко) можно без залезания в настройки использовать геймпад, клавиатуру и мышь, причем интерфейс подстраивается под текущий контроллер.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    0
    >Как это с той же? В прошлом поколении были PowerPC, которых из ПК исчезли когда Apple перешли на Intel. Для разработке под Cell так вообще надо было мозг себе переформатировать.
    Linux на них отлично шел.

    >На самом деле есть — на них удобно играть (консоли от Sony). XB1 в тоже время имеет ну очень мало отличий от ПК, наверное только ценой и парой экслюзивных тайтлов который таки выйдут на ПК спустя какое-то время.
    В чем принципиальное отличие от ПК с геймпадом? Эксклюзивы не в счет — это голимый маркетинг.

    >Вот и еще одна причина: все XB1, PS4, XBOX360, PS3, Wii, WiiU однаковые. А вот рынок ПК фрагментирован — эта игра идет у меня, но не идет у моего соседа, а эта игра заточена по Nvidia; эта почему-то не идет на таком же железе как у меня.
    В 90% случаев это рукожопие разработчика, который оптимизирует под конкретное железо.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    +5
    Такой джойстик уже изобретен. Называется «мышь». Правда, о нем мало кто знает — его используют только крутые хакеры на секретной платформе PC.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    0
    >Большая часть инди даже не очень 3D ;)
    Бывают разные инди :)

    >360 продавали дешевле себестоимости максимум треть своего цикла, Сони дольше, но тут они сами себе буратины. В любом случае потребителю не интересны причины низкой цены, ему интересна цена.
    А потом это железо устарело так, что стало стоить копейки.

    >Нужны дикие ресурсы глобальной корпорации, что бы выпускать такое по конкурентоспособной (для реально массового рынка) цене и заставить разработчиков адаптировать под неё игры. Даже Ниндендо уже почти в луже сидит со своим Wii U.
    Ну так вся фишка в том, что это технически всё тот же PC. Никакой особой адаптации не требуется. Причем PC полноценный, по тому что известно там не ожидается никаких ограничений по использованию, в отличие от хкоробки. Так что всё, что требуется от разработчика — потестировать немного на этом железе. Но при этом потребителю нет нужды лезть в потроха — можно купить одним куском со всем нужным для использования в качестве приставки софтом предустановленным и преднастроеным.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    0
    >В играх главное творчество, а не технологии.
    Ну, тут еще важна та проблема, что консоли вынуждают загонять игры в прокрустово ложе геймпада и монитора на большом расстоянии (читай — низкое видимое разрешение). Отсюда мыльцо и press x to win.

    Кстати, что интересно: инди чрезвычайно редко имеют проблемы от «зоопарка».

    >сложности, неудобство и цена
    Консоли дешевле в первую очередь по причине того, что их продают ниже себестоимости, получая доход от продажи игр. Отсюда и многочисленные действия по огораживанию.

    А вот насчет сложности и неудобства — тут очень интересен проект steam box. Обещает быть весьма интересным компромиссом. Платформа — ядро линукс, железо — обычное ПК в формате HTPC. В базовом варианте — просто комплект для подключения к телевизору, использующий вычислительные мощности ПК.

    >Проблем, безусловно, меньше, чем с нахождением старой консоли, но они таки есть. Это не просто иконку кликнуть, в большинстве случаев.
    Ну, это смотря насколько игра старая. Но в целом — нужен лишь один раз настроенный эмулятор платформы. Показателен гог, который нуждающиеся в нем игры сразу комплектует оным.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    0
    Они начали разлагаться и отравлять собой геймдев уже минимум года четыре назад. А заменяют их только сейчас. Собственно, именно в этом огромный плюс PC и огромная проблема проприетарных платформ. Они проприетарные. Когда захотят, тогда и обновят. И ваша текущая консоль в этот момент превратится в тыкву. И никакой обратной совместимости, не говоря уж о прямой! А на ПК я могу практически без проблем поиграть в игры двадцатилетней давности.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    –3
    Это не только рублевый сегмент, но пусть будет. Но распродажи все же вне конкуренции.

    Это ненамного финансово проще. Просто намного удобнее организационно. И у этой простоты есть очень большая проблема: однажды возникает такая ситуация, когда консоли безнадёжно устарели технически.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    –2
    >Вы предлагаете накатывать винду (основную игровую PC платформу) на консоли?
    Не вижу причин этого не делать. Собственно, в хкоробке так и сделали. Но, подозреваю, там будет огрызок.

    >Это вы сами придумали? Стандартная цена новой консольной игры 60$, а PC игры 50$. После релиза цена постепенно снижается и эта разница уменьшается ещё сильнее.
    Стандартная цена AAA игры в Стиме 30-40$ в день релиза. Инди 10-15$. И после релиза они со временем тоже дешевеют: Skyrim можно купить за 16$ (со всеми DLC 30$), Fallout New Vegas со всеми DLC за 21$. А если попасть на распродажу то еще раза в 2-3 дешевле можно. Там, правда, бывают случаи регионального огораживания, но это уже заскоки издателя, а не самого Стима.

    >на ПС регулярно вылазят глюки, который не консолях не вылазят никогда: то бета драйвера надо поставить, что бы нормально игралось, то вылетает, то не запускается. Это бывает не так часто, как раньше, но очень неприятно. Например последняя Лара имела известный баг, на который я попал — на определённой видеокарте игра вылетала. Единственная претензия к консолям, в плане удобства на текущий момент — это отсутствие «слип» режима, что в новом поколении обещают поправить.

    А это потому что игры делают под консоли, а на ПК забивают большой болт. Туда обычно попадает не оттестированный огрызок с характерным консольным интерфейсом и управлением. Из рассчета «ну движок же кроссплатформенный, чего бы и не выпустить». В тех довольно редких случаях, когда разработчик таки делает отдельный интерфейс под ПК, всё имеет тенденцию работать куда лучше.

    В общем, я жду стим бокса.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    0
    >Это максимально простой бытовой прибор, как музыкальный центр или двд плеер
    Это не основание намеренно делать консоли несовместимыми с ПК.

    >И к тому же дешёвый, по сравнению с PC.
    Дешевизна самих консолей компенсируется дорогими играми. HTPC со стимом обойдется дешевле уже после десятка игр.

    >Даже в последние годы, когда качество (в плане глюков) ПС игр сильно подтянулось (благодаря оглядке на консоли, опять же) «диванный» эпизодический гейминг на консолях всё равно гораздо удобнее и дешевле.
    Опять же, HTPC с контроллером ничем не хуже.
  • Comment from a drafted post.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    0
    Уже предыдущее поколение консолей было с той же начинкой, что и ПК. Собственно, давно уже нет никакого разумного основания для существования консолей. Они приводят только к фрагментации рынка. Маркетинг за разумное основание не считается.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    0
    Не факт. Сейчас развитие железа сильно замедлилось и идет в основном в плане энергоэффективности, а не производительности. Так что должно хватить надолго.
  • Microsoft представила новый Xbox One
    +8
    Может, хоть теперь кроссплатформенные игры перестанут «радовать» графоном.
  • Три профессиональные деформации айтишников
    0
    За три дня в одном месте — руками, да. А если захочется повторить эксперимент еще N раз в других местах?
  • Три профессиональные деформации айтишников
    +6
    В результате решение с камерой позволило бы за месяц собрать статистику с учетом влияния дней недели, погоды и прочих факторов, а сумма за день не говорит практически ни о чем.
  • Кому сингулярность, а кому архаизация
    +8
    Я предпочту терминал.
  • Корпорация добра в ударе
    0
    Напрашивается вывод — после покупки гуглом команда расслабилась и захалтурила, в результате чего по результатам проверки результатов за год и была выкинута на мороз.
  • Камуфляж против видеонаблюдения
    0
    Ну, нам обычно за это и платят :)
  • Камуфляж против видеонаблюдения
    0
    Так это же банально обходится включением подсветки только тогда, когда с ней лучше видно.
  • Камуфляж против видеонаблюдения
    0
    Ну вы не путайте подсветку ближним ИК с вообще ИК камерой:
    www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=NGA1OechSXg#t=25s
  • Камуфляж против видеонаблюдения
    0
    Полно моделей камер наблюдения с активной ИК подсветкой.
  • Камуфляж против видеонаблюдения
    0
    Возможно, я так сходу не помню, а проверять лень. Но подсветка в видеонаблюдении точно ИК используется, и весьма активно.
  • Камуфляж против видеонаблюдения
    +4
    Я все это знаю. Просто в качественных системах видеонаблюдения этот ИК фильтр не наклеивают именно намеренно. Потому что там очень часто камера оснащена ИК подсветкой.

    Кстати, с этим порой сталкиваются те, кому вставили искусственный хрусталик: они начинают видеть ИК.
  • Камуфляж против видеонаблюдения
    +3
    Увы, нет никакой гарантии, что камера не успеет заснять. И что делать если камер несколько?
  • Камуфляж против видеонаблюдения
    +2
    Фильтр обычно не перекрывает полностью. Это делается именно для возможности использования невидимой ИК подсветки.
  • Рисуем четкую иконку дома в 32x32 (аля FatCow)
    0
    Иконка и должна быть схематичной. Но даже в примерах… Я вот не могу сказать, что нижний вариант намного лучше верхнего. По моему опыту, излишняя детализация очень, очень часто ведет к тому, что картинка превращается в пёстрое месиво пикселей.
  • Официальный анонс бесплатного апгрейда Windows 8.1
    +4
    Театр начинается с вешалки.
  • Официальный анонс бесплатного апгрейда Windows 8.1
    +2
    В целом всё неплохо, потому что новый интерфейс остался там, где он уместен — на планшетах.
  • Пополнение у Sony: водонепроницаемый Xperia ZR
    +3
    Если он герметичный, то откуда там конденсату взяться в сколько-то заметных количествах?
  • Пистолет «Освободитель»: 100 тысяч скачиваний за двое суток
    0
    Знаешь, есть такое понятие: буква закона и дух закона.