Хинт: этот gif запускается и останавливается по клику
S3D: No pain IS gain
В апреле этого года Google анонсировала технические детали нового формата для VR-видео —
VR180. Спецификации формата были выложены в репозиторий
Google на GitHub, производителям камер было предложено делать
специальные камеры, формат стал поддерживаться
на YouTube.
Основная идея довольно проста. В «обычном» VR-видео —
360-видео — можно вертеть головой во всех направлениях по горизонтали, при этом основное действие происходит, как правило, с какой-то одной стороны, а на устройство транслируется весь поток, что приводит к передаче и хранению
избыточной информации. По факту в подавляющем большинстве случаев нет необходимости в реализации просмотра на 360 градусов — для достижения того же эффекта вполне достаточно и 180 градусов. При этом «вторая половина» кадра используется для второго ракурса, то есть получается стерео.
Таким образом, предложенный формат обеспечивает даже большее ощущение погружения, чем от 360-видео, является более дешевым в производстве, более простым в съемке и не имеет проблем со
стичингом.
Как такое возможно, и что же предложили в Google?
Кому интересно VR-видео ближайшего будущего — добро пожаловать под кат!