Pull to refresh
70

User

1,4
Rating
42
Subscribers
Send message

работа с таблицами будет вестись детерменированными методами? как хотя бы примерно будет выглядеть описанный мною алгоритм.

условно - сколько токенов будет потрачено на обеспечение работы (без собственно самой работы)

p.s. еще один мультиагентный сценарий - отдельный агент держит в контекстном окне необходимые данные (таких несколько), сейчас я их форкаю, в opencode есть такой инструмент, запустить агента по id его сессии, т.е. создать нового агента с тем же контекстом и добавив к нему сообщение, по окончании получить ответ, и так можно делать много раз, невероятно быстро/дешево (если модель дешевые кешированные токены) за счет кеширования контекстного окна), как тут это будет выглядеть?

или например в letta есть встроенный инструмент для коммуникации между агентами, т.е. несколько агентов буквально могут чатиться друг с другом, один условно работает с интернетом (у него соответствующие ограничения в доступе), другой отвечает на вопросы по проекту, что бы на 100500-ый раз не проводить один и тот же анализ тех же файлов (тратя токены), третий собственно задачу работает...

Никак не могу понять применимость инструмента, какие задачи он решает.

Самый полезный скрин умудрились сделать мыльным и слаборазличимым.

Логи - непонятные, ну и что что был ReadFile, а какой?

А что будет если будет ошибка (например права доступа или применения diff к файлу)?

Тупой пример задачи - нужно заставить агента работать с табличкой (csv или sqlite) одно поле - status (выполнено / ожидает) и что бы он брал первую ожидаемую запись и запускал отдельного агента с данным в записи, обновляя по выполнению эту запись. В принципе отдельный агент справляется с такой задачей, тратя на это контекстное окно и токены. С помощью этого инструмента такой цикл можно реализовать или не париться и пилить такие скрипты и дальше отдельным агентом по ситуации.

Т.е. айтишник, который устанавливает бабе клаве программы не знает что в браузере (том же штатном гугл хром) есть возможность создания иконки на рабочий столна на сайт.

А так да, компания гугл финансово заинтересована что бы ярлык на сайт было сложнее сделать чем ярлык на приложение

'знакомую иконку' где вы увидели?

абсолютно весь функционал, предоставляемый приложением пользователю доступен в браузере, включая юзабилити.

Весь интернет - это 'тык в иконку'

ну так всю команду вынудили перейти на условную замену intelij вроде круче, только код ломает, .. а отказаться вроде бы нельзя и стоит как мидл на удаленке

планируете открыть наработки миру?

нет ли планов по предоставлении агрегатора как услуги, когда источники предлагаются клиентами а не площадкой?

список источников какой то грустный.

Самое интересное, а оборудование какое будет закупаться? а софт? мало построить датацентр, какие бы вы не поставили бы в нем заборы, достаточно выхода в интернет и команды со стороны производителя оборудования/софта, и данные уходят куда потребуется, никого не спрашивая. И фаерволы с vlan не помогут, если обход защиты на железном уровне.

И это я не про баги, которые так же понижают шансы сохранить данные и свою инфраструктуру не тронутой.

По теме opensource, много ли ваших серверов работают на открытых реализациях bios? а прошивки сетевого оборудования? а драйвера gpu?

p.s. не смог найти закона в США на эту тему, только споры против попыток ввести таковой, ну есть старый calea, но как я понимаю он не догоняет современные технические реалии.

с другой стороны, ищу я с помощью инструментов, которые могут намеренно не помогать мне это найти, а что бы найти это самому, нужны компетенции, ресурсы и достаточная мотивация.

ооо, и даже размещение таблиц в tmpfs не повышает скорости?

p.s. есть два процесса - доставка изменений на ноды, и запрос данных с нод

вы в статье описали процесс доставки изменений между нодами, допускающий заметное отставание,.. а уже в пределах ноды, запрос идет из памяти, быстро и без проблем.

Агенты кодирования нужно исследовать не на том чего они умеют, а на том где они ломаются.

Я в шоке от слабой qwen3.6-35b-a3b (3 миллиарда активных параметров, это почти ничего!), она в режиме агента иногда способна на чудеса, но чаще - творит дичайшую дичь...

и чем больше одно относительно второго - тем круче модель.

В статье приведен пример, как художники для правки моделей запускают игру, т.е. буквально пересобирают ее с нуля что ли? особенно это актуально для архивов, где каждый ассет нужно поместить в свой контейнер, для крупных проектов это гигабайты...

Отчетливо помню из прошлого, для создания чего либо в игре, нужно брать инструмент тестирования, в идеале сам редактор, который позволяет в реальном времени править модели, текстуры, анимацию, и тут же смотреть как это будет выглядеть.

Да и для тестового запуска, нужно готовое окружение, что бы исключить всю необходимую подготовку (условно пропустить меню, не заставлять тестера вести персонажа к нужной точки в мирие, или условно - не требовать от него проходить игровой момент для достижения нужного состояния, условно боса не бить,.. помню для лентяев можно было выдать специального персонажа с админ-правами, который и телепортировался куда надо и убивал с 1 удара... так вот это неправильно, правильно - запускать игру сразу с нужным состоянием или планом его изменения).

какие это экспериментальные нейронки интеля?

если бы у них были топовые агенты кодирования, они бы уже во всех бенчмарках бы наследили, ибо деньги от сюда полезут просто огромные.

Вы требования к win12 посмотрите, совсем весело/грустно станет.

Оптимизация - это от 'нищеты', пока проблема нехватки ресурсов существовала, оптимизировали и другого не знали, а как настало изобилие, так перестали тратить на это время.

Плюс, специалисты 'старой школы', те кто споткнулся о нехватку ресурсов, становятся все большей редкостью (точнее их изначально не хватает на стремительно растущую индустрию) вот и получаем результат.

Советы - посадить разработчиков на слабое железо, вредные, потому что там банально инструментарию требуется больше ресурсов, а если ресурсов мало, то банально работать эти инструменты начинают сильно медленно, это становится уже заметно в денежном эквиваленте. Можно конечно давать разработчику два физических устройства (условную тест машину, специально слабую) и заставлять тестировать все там,.. не уверен что это будет иметь пользу.

Делать подключение все со всеми не равно слать данные всем, это просто организация и возможность оперативно детектировать уход узла из сети и управляющие команда (так же громкость).

По поводу 'слать B что бы вычесть A+2B+C', это на случай когда схема не круг а граф, и там слать нужно только долю от общего трафика и только 1-2 узлам а не всем (но слать придется часто, суммарно будет примерно логарифм от количества нод и повышается при возникновении проблем на одной из нод)

я так понимаю, что бы понять. какие 300+ генеративные модели доступны, нужно отправлять запрос на подключение, пополнять счет, или я просто не нашел..

какие самые большие модели доступны и по какой цене? какая схема оплаты, время или токены? какой интервал биллинга месяц/сутки/часы?

и как же определить, ведь информация об этом исчезла, т.е. лицензия вроде была, но потом вроде бы не стало (осталась общаяя - все права хабру)... но публикации тех кто делал их на правах этой лицензии не удалили а внезапно присвоили?

p.s. считаю общепринятую практику присваивания себе пользовательского контента (особенно когда контент наполняется с миру по нитке) - порочной вредной и не правильной. Если контент создается сообществом, то этот контент должен быть общедоступным в общем смысле, включая возможность его копирования и тем более использования для ИИ.

Я отчетливо помню ощущения, когда читал про то что статьи у хабра теперь по cc by лицензии, типа молодцы, сделали что то правильно, внезапно... и вдруг оказывается то были старые времена, допущения 'по глупости'.

Человечество создало что то прекрасное - интернет и огромный датасет знаний, и вместо того что бы использовать этот датасет что бы продолжать создавать что то еще более прекрасное (тот же ИИ), оно (человечество) создает само себе кучу проблем и ограничений. Взгляните на это со стороны, вот вы видите муравья, тянущего дохлую гусеницу, и смеетесь с того как не эффективно он это делает, как выбирает неэффективный путь, условно мешает и толкает других муравьев... вот это тот самый случай.

что значит нарушает? а что по поводу лицензии на данные, которые помнится хабр заявлял про открытую CC BY? вроде бы про нее говорилось, когда подключаешься программе вознаграждения за публикации.

с практической точки зрения такие слабые модели где и как можно использовать (особенно если речь идет о текстовых?) какие-нибудь сверхбыстрые классификаторы на специфических датасетах?

какие интересные у вас датасеты там

странно что есть яндекские вопросы и ответы но нет тостера (qna.habr.com)

1
23 ...

Information

Rating
1,986-th
Registered
Activity