Из видео пока виден довольно базовый функционал, ни о наличии фильтров и транзишенов нет и слова, но наверное это временно. По идее, весь самый нужный функционал для редактирования видео под линуксом уже давно был в Main Actor, вот только его интерфейс не позволял мне никогда сделать в нем ничего выходящего за рамки баловства.
Вообще для разного вида редактируемого материала приходится использовать разный софт. Так для верстки сюжетов(именно верстки) ничего удобнее для меня нет Adobe Premiere — все очень строго, простой и внятный интерфес, самые удобные кейфреймы и работа с тайм-кодами, но все это в купе весьма тяжеловесно.
Для сборки эфиров лучше подходит AVID Liquid — здесь выбор пал, наверное, из-за удивительной стабильности программы. А вот если необходимо собрать какой-никакой ролик, анонс или просто смонтировать очередной моушен-дизайн ролик из частей, отрендереных до этого где угодно, то ничего удобнее Sony Vegas я еще не нашел — тут вам и невероятная быстрота самого редактора, возможность таскать клипы во время воспроизведения, очень наглядные кроссфейды и прочие фишки, которых нигде нет. Но собирать сюжеты в Вегасе — увольте, его интерфейс создавался кажется совсем не для этого.
Разработчикам будущей «лучшей опенсурсной программы видео монтажа» необходимо определить какую нишу хотят занять они, так как всем не угодишь, но самое главное здесь — удобный интерфейс. И не нужно придумывать чего-то совсем нового — нужно совместить быстроту Вегаса, внятность Премьера и стабильность Ликвида — казалось бы, что сложного? )
Фигня это, а не прецедент. В случае с Вербицким автором является сам он, а значит он вполне может схлопотать по 152, если не докажет, что Куклачев действительно издевается над кошками. А вот по поводу комментов — вот это совсем другая история, которая кстати произошла в моем случае.
Название профессии кроется в в том, что почти всегда копирайтер использует набор клише, копируя методы от текста к тексту, от сюда и пошло — «CopyWriter». Теперь, усугубленная форма зовется «копипастой».
Не то, чтобы я сильно хорошо разбирался в интерфейсах, но отмечу: не стоит из-под hover-ссылок убирать подчеркивание, вот если бы при «hover» — подчеркивание устанавливалось — это другое дело. Иными словами — нельзя «уменьшать вес» hover-элементов (есть частные исключения). Здесь я имел ввиду ссылки: «Блог | Справка | О проекте».
Нет, просто инвайты лежат мертвым грузом, а может кому нужны. По крайней мере я не создал отдельный пост, а тихонько отписался в комментах. Но на хабре есть такая тенденция — любое меценатство, исходящее не со стороны топ 20 хабраюзеров, расценивается, как самопиар, или куда хуже — прокачка кармы.
Знаете, мой клиент на вопрос об верстке для ие6 спросил меня, что с ним не так, кроме того, что он убогий? Я объяснил в двух словах, пояснил, что это главным образом отразится на сроках и цене. Он ответил так, как я не ожидал: те, кто используют ие6, едва ли будут пользоваться его сервисом. Я еще больше удивился, когда он сам начал прогнозировать, что мол «с выходом семерки все перелезут на нее с хр». Вот такая адекватность.
От себя — все никак не определюсь с «Антихристом» Триера, то ли меня от него тошнит, то ли получаю наслаждение.
Вообще для разного вида редактируемого материала приходится использовать разный софт. Так для верстки сюжетов(именно верстки) ничего удобнее для меня нет Adobe Premiere — все очень строго, простой и внятный интерфес, самые удобные кейфреймы и работа с тайм-кодами, но все это в купе весьма тяжеловесно.
Для сборки эфиров лучше подходит AVID Liquid — здесь выбор пал, наверное, из-за удивительной стабильности программы. А вот если необходимо собрать какой-никакой ролик, анонс или просто смонтировать очередной моушен-дизайн ролик из частей, отрендереных до этого где угодно, то ничего удобнее Sony Vegas я еще не нашел — тут вам и невероятная быстрота самого редактора, возможность таскать клипы во время воспроизведения, очень наглядные кроссфейды и прочие фишки, которых нигде нет. Но собирать сюжеты в Вегасе — увольте, его интерфейс создавался кажется совсем не для этого.
Разработчикам будущей «лучшей опенсурсной программы видео монтажа» необходимо определить какую нишу хотят занять они, так как всем не угодишь, но самое главное здесь — удобный интерфейс. И не нужно придумывать чего-то совсем нового — нужно совместить быстроту Вегаса, внятность Премьера и стабильность Ликвида — казалось бы, что сложного? )
гр. Сатана Печёт Блины, чего только не найдешь на просторах ластфма.