для таких вещей нужен будет прецедент. Что-то вроде предотвращенного терракта из-за вовремя прочитанного(незаконно) электронного письма. Да в общем то — так и будет же. Что может быть проще, чем спродюсировать несостоявшийся терракт? Сказать, что супер секретное подразделения анти-террора, нашла супер законсперированную терргруппу за счет зашифрованного письма. Раздуть тему на ТВ не давая доказательств под предлогом секретности. Профит. Весь политически активный электорат будет за новый закон.
Режим диванного аналитика — выключен
Я хотел сказать всего лишь, что хоть понятие геймер и размытое, но имеет вполне себе осязаемые рамки. Моя мама играет периодически в злых птиц(вполне возможно даже чаще чем раз в неделю), но не более, в остальном ее игры не интересуют(тем более ачивки и все вышеупомянутое). Если вы готовы признать, что моя мама и вы в одинаковой степени геймеры, то готов признать, что нёс вселенскую чушь.
А я вот представьте себе играл, тоже в разные старые игры и на дендЯХ и на писЯХ, сейчас изредка позволяю себе залипнуть в пс3. Правда ачивки меня интересуют, я использую их как меру, того, что я выжал из игры все соки(не объективно знаю). А вот геймером себя не считаю, не та степень вовлеченности.
Я бы смешивал понятия, если бы сказал, что люди водящие автомобиль профессионально и водитель которые накатал 20 часов одного поля ягоды.
А вы не принимайте, близко к сердцу, геймеров обижать не хотел. Я за честную статистику, в остальном мне по барабану.
Вынужден согласится с этим. Выборка не репрезентативна, она выбирает очень большой слой населения по слишком расплывчатому определению.
Обижать геймеров не хочется, но исследование на мой взгляд ничего не стоит. Вот когда они выберу 1000 человек из которых 500 не играет в игры(либо очень редко, раз в 60 дней), а другие 500 могут перечислить все игры в которые играли за текущую неделю, какие ачивки получили, знают во что будут играть сегодня вечером и какую игру они больше все ждут и проведут опрос, вот тогда можно будет делать такие заявления.
Мне кажется логичное развитие этого приложение: это маркетплейс с модельками и частями «тел» за денюжку. А так же фритуплей модельками, смоделированных таки образом что после непродолжительной игры они ломаются, так что либо печатай еще раз бесплатную или купи уже ту которая не рассыпится никогда
Справедливости ради, я тоже этим страдал. С наскока было сложно разобраться с встраиванием зависимостей. И дело не в кривости IDEA, а в том, что сделано по уму и поэтому возникали сложности.
вот вот. Прям проблема века: два раза проводок перевернуть. Я вот вспоминаю времена когда plug-n-play не было и надо было ящик перегружать чтобы мышку подключить
По мне так возможное решение проблемы относительно простое. Необходим толчок к действию. Вот мы айтишники напрямую заинтересованы в этом. Кто-то фрилансер, кто-то бизнес свой держит в интернете, кому-то новости надо где-то читать. Необходима инициатива, которую поддержат не то, что многие сайты, а очень многие. Интернет забастовка. Владельцы всех сайтов и порталов, социальных сетей и онлайн игр должны отключить свои проекты. Не добавлять жалкие баннеры, а отключиться полностью с формулировкой: «пока не отмените законопроекты связанные с „ущемлением“ интернета, мы не включимся». И дело не в ребятах из госдумы, которым в общем то ложить на хабрахабр или танки-онлайн. А тем миллионам пользователей, которые ежедневно общаются вконтакте, одноклассниках, смотрят обучающие каналы на ютуб(представьте и такое бывает).
ну в данном случае на мой взгляд разница очевидна и значительна. Стратегия инкапсулирует поведение, а условия переключение между стратегиями как правило происходит из вне. В то время как "Правило" инкапсулирует условия и не определяет в себе поведения, что позволяет использовать одни правила для реализации ветвлений разных действий(в том числе переключать стратегии)
В принципе многое можно сделать и в простых текстовых редакторах + командная строка. Но зачем? Чтобы считать себя крутым? Я типа могу делать это и без IDE? Смешно звучит.
Смешнее когда он не может этого делать. Еще смешнее когда не знает как пишутся базовые конструкции яп без автокомплита и автогенерации.
И да IDE расхолаживают. Думаю, что главный посыл статьи, что IDE должна быть дополнением программиста, а не наоборот
про дискретность я имел ввиду такую задачу брутфорса как скажем перебор паролей или к примеру всех карточных комбинаций. Или восстановление исходной строчки.
Режим диванного аналитика — выключен
А я вот представьте себе играл, тоже в разные старые игры и на дендЯХ и на писЯХ, сейчас изредка позволяю себе залипнуть в пс3. Правда ачивки меня интересуют, я использую их как меру, того, что я выжал из игры все соки(не объективно знаю). А вот геймером себя не считаю, не та степень вовлеченности.
Я бы смешивал понятия, если бы сказал, что люди водящие автомобиль профессионально и водитель которые накатал 20 часов одного поля ягоды.
А вы не принимайте, близко к сердцу, геймеров обижать не хотел. Я за честную статистику, в остальном мне по барабану.
Обижать геймеров не хочется, но исследование на мой взгляд ничего не стоит. Вот когда они выберу 1000 человек из которых 500 не играет в игры(либо очень редко, раз в 60 дней), а другие 500 могут перечислить все игры в которые играли за текущую неделю, какие ачивки получили, знают во что будут играть сегодня вечером и какую игру они больше все ждут и проведут опрос, вот тогда можно будет делать такие заявления.
Смешнее когда он не может этого делать. Еще смешнее когда не знает как пишутся базовые конструкции яп без автокомплита и автогенерации.
И да IDE расхолаживают. Думаю, что главный посыл статьи, что IDE должна быть дополнением программиста, а не наоборот