Pull to refresh
180
0
spmbt @spmbt

Пользователь

Send message

Тестирование для мобильных устройств: эмуляторы, симуляторы и удалённая отладка

Reading time5 min
Views147K
В давние времена разработки мобильных сайтов и приложений отладка была сложной задачей. Да, можно было заполучить устройство и быстренько проверить работу – но что было делать, если ты обнаруживал баг?

При отсутствии инструментов отладки приходилось полагаться на разные хаки. В целом они сводились к попыткам воспроизвести баг в десктопном браузере и затем отловить его при помощи Chrome Developer Tools или где-то ещё. К примеру, можно было уменьшить размер окна браузера или поменять user agent.

Грубо говоря, эти хаки не работали. Если ты правишь баг на десктопе, ты не уверен, что он исправлен на мобильном устройстве (МУ). Поэтому приходилось постоянно метаться между устройством и десктопом.

Теперь же у нас есть набор инструментов, позволяющих получать осмысленные данные прямо с МУ. Кроме того, можно использовать десктопные инструменты для отладки прямо на МУ.

В этой статье мы разберём несколько эмуляторов и симуляторов, которые позволяют быстро и легко тестировать сайты и приложения. Затем посмотрим на инструменты для удалённой отладки, позволяющие подключаться к МУ.
Читать дальше →

STB — погружение

Reading time11 min
Views38K
Всем доброго времени суток.

Я думаю что многие из вас слышали о домашнем телевидении, и предложении купить себе в дом ТВ-декодер (приставку) чтобы вы могли насладиться качественным ТВ, покупать фильмы, узнавать погоду, и делать многое другое не отходя от телевизора.

Сейчас я расскажу вам что такое — эта приставка, со стороны разработчика программных продуктов.
Если вам это интересно — добро пожаловать под кат.

image

Читать дальше →

Пишем на JS в функционально-декларативном стиле

Reading time9 min
Views22K


Введение


Я люблю функциональные языки за их простоту, ясность и предсказуемость. Пишу в основном на Elixir / Erlang / OTP, пробовал другие языки, но Erlang с его акторами пока мне гораздо ближе чем например Lisp или Haskell. Как известно Erlang == web, а у чего-либо написанного для веба порой бывает клиентский веб-интерфейс: html, css, js — содержимое. Увы js это стандарт современного веба, для него есть библиотеки почти под любую задачу почти на все случаи жизни, да и это более-менее единственное доступное средство что-то выполнить в браузере на стороне клиента. Поэтому нам всё-таки нужен js. Сперва мне подумалось «Лямбды и функции высшего порядка есть, значит писать на js будет просто. Выучу синтаксис и буду писать так же как пишу в Erlang/Lisp/Haskell». Как же я ошибался.
Читать дальше →

LiveReload — обновление javascript без полной перезагрузки страницы (на примере mithril)

Reading time7 min
Views35K

Вступление


Не так давно я начал пользоваться такой полезной штукой как livereload (для тех, кто не знает, что это — есть статья на хабре). Livereload отслеживает изменения в коде веб-приложения и перегружает страницу в браузере при необходимости. При этом со стилями Livereload поступает умнее и заменяет их на лету без перезагрузки, что выглядит волшебно.

К сожалению с javascript такой номер не прокатывает — Livereload не знает как гуманно заменить только изменившиеся скрипты и перегружает всю страницу. Это особенно печалит если использовать инструмент вроде mithril, в котором представление (читай — html) задается так же в javascript. Если я меняю модель или контроллер, то тут все понятно, но если я меняю класс у дива в представлении (скажем, подбирая правильное сочетание bootstrap классов), то перезагрузка страницы кажется излишней — ну вот же, я поменял одну функцию, просто перерисуй view с ее помощью!

В целом не страшно, конечно (работали же как-то без этого раньше), но почему бы не сделать работу еще немного удобнее?



Для тех, кто торопится


Читать дальше →

(Не)безопасный frontend

Reading time13 min
Views60K

Интро


Не так давно я выступал на конференции FrontendConf 2015 (РИТ++) с темой данной статьи. И при подготовке доклада начал искать информацию, а кто вообще выступал на данную тему и что есть в Сети на данный момент.

Оказалось, что информации совсем немного, более-менее можно было бы отметить доклад mikewest.org/2013/09/frontend-security-frontendconf-2013 от Mike West из компании Google, но какой-то «непентестерский» взгляд и уж совсем мало материала. И www.slideshare.net/eoftedal/web-application-security-in-front-end где тема раскрыта более детально, но выступление 2011 года. А за 4 года технологии и атаки на месте не стояли.

Долго и сложно выбирая темы, что же все-таки рассказать разработчикам фронтендов про безопасность, при этом минимум касаясь бекэнда (местами все-таки это неделимо), получился доклад, а здесь — его текстовый пересказ.

О чем вообще разговор?


А действительно, о чем тут вообще можно разговаривать? Говоря про взломы и безопасность невольно приходят в голову тезисы — слили базу, получили доступ к выполнению команд ОС на сервере, прочитали чужую переписку. Но это все — server side код. А что ж может «нагородить» фронтэндер? Главная опасность, конечно же, в обходе атакующим SOP — Same Origin Policy, главной политики безопасности браузеров, которая регулирует работу в разных Origin. Но не только, давайте разбираться.

Читать дальше →

Asm.js пришел в Chakra и Microsoft Edge

Reading time8 min
Views17K
Asm.js в Microsoft Edge

Несколько месяцев назад мы объявили о начале работ по внедрению Asm.js. Поддержка Asm.js была одним из 10 наиболее востребованных запросов в на UserVoice для Microsoft Edge, начиная с самого запуска в декабре 2014 г. С тех пор мы добились хорошего прогресса: в Windows 10 Insider Preview, начиная со сборки 10074, вы можете попробовать Asm.js в Chakra и Microsoft Edge.

Что такое Asm.js?


Asm.js – это строгое подмножество JavaScript, которое может быть использовано как низко-уровневый и эффективный язык для компилятора. Как подмножество asm.js описывает ограниченную виртуальную машину для языков с небезопасным доступом к памяти вроде C и C++. Комбинация статичной и динамичной проверок дает возможность движкам JavaScript использовать техники вроде специализированной компиляции без страховок или AOT-компиляции (Ahead-of-Time) для корректного asm.js-кода.


Подобные приемы помогают JavaScript выполняться с «предсказуемой» и «близкой к нативной» производительностью, причем оба свойства являются нетривиальными для достижения в рамках обычных оптимизаций компилятора для динамических языков вроде JavaScript.

Учитывая сложность написания asm.js-кода вручную, сегодня asm.js в основном производится за счет транскомпиляции C/C++ кода, используя такие инструменты, как Emscripten. Полученный результат используется в рамках веб-платформы вместе с такими технологиями, как WebGL и Web Audio. Игровые движки, например, Unity и Unreal, начинают внедрять раннюю или экспериментальную поддержку игр в вебе без использования плагинов, используя комбинацию asm.js и других связанных технологий.
Читать дальше →

Native Script. Один код для всех платформ

Reading time4 min
Views60K
image

Native script (NS) – это библиотека, позволяющая делать кросс-платформенные приложения, используя XML, CSS, JavaScript. Native script решает ту же задачу, что и уже всем известный phonegap (создание кросс-платформенных приложений), но подходы у них разные. Phonegap использует движок браузера, чтобы отобразить ваш UI (фактически вы получаете веб-страницу), Native script использует нативный рендеринг, использует элементы нативного UI. Следующее важное отличие: чтобы получить доступ к камере, gps и так далее в phonegap необходимо устанавливать плагины, в то время как NS дает доступ из коробки.
Читать дальше →

Webix. Первое знакомство с JavaScript фреймворком

Reading time11 min
Views56K


Эта статья предназначена для тех, кто хочет узнать об основах использования этого фреймворка. В ней я постараюсь подробно рассказать о том, как начать работу с Webix. Также стоит обратить внимание на то, какие дополнительные полезные инструменты, помимо библиотеки, предлагают разработчики.

В качестве примера я создал вот такую заготовку для онлайн плеера, что соответствует, на мой взгляд, духу времени, поскольку буквально всё нынче стремится утечь в онлайн, будь то хранение данных в облаках или потоковое аудио и видео.

Исходный код можно писать по мере прочтения статьи, а можно сразу скачать с гитхаба и разбираться с ним в процессе.

Читать дальше →

Многопоточность в Rust

Reading time14 min
Views38K
Rust начинался как проект, решающий две трудные проблемы:

  • Как обеспечить безопасность (работы с памятью) в системном программировании?
  • Как сделать многопоточное программирование безболезненным?

Изначально эти проблемы казались не связанными друг с другом, но к нашему удивлению, их решение оказалось одинаковым — проблемы с многопоточностью решают те же самые инструменты, которые обеспечивают безопасность.

Ошибки работы с памятью и ошибки при работе с несколькими потоками частно сводятся к тому, что код обращается к некоторым данным вопреки тому, что он не должен этого делать. Секретное оружие Rust против этого — концепция владения данными, способ управления доступом к данным, которого системные программисты стараются придерживаться самостоятельно, но который Rust проверяет статически.

С точки зрения безопасности работы с памятью это означает, что вы можете не использовать сборщик мусора и в то же время не опасаться сегфолтов, потому что Rust не даст вам совершить ошибку.

С точки зрения многопоточности это означает, что вы можете пользоваться различными парадигмами (передача сообщений, разделяемое состояние, lock-free-структуры данных, чистое функциональное программирование), и Rust позволит избежать наиболее распространённых подводных камней.

Вот какие особенности у многопоточного программирования в Rust:
Читать дальше →

Отладка сборки javascript в IntelliJ IDEA/PHPStorm/WebStorm

Reading time3 min
Views37K
По правилам современного фронтенда отдавать пользователю надо минимум файлов с минимальным весом. Но во время разработки писать все в один файл, ещё и в сжатом виде, очень неудобно, поэтому для решения этой задачи используют разные сборки в виде готовых yeoman.io, generator-yeogurt и т.п. Или собирают сами с использование Grunt, Gulp и т.п. Но речь не об этом, речь об отладке javascript-а в этих сборках.

Возможно, в маленьких проектах в этом нет необходимости, но в крупных без этого никуда, особенно если вы используете MVC фреймворк и/или кучу самописного кода.

На Хабре уже есть хорошая статья на тему отладки js с помощью map файла в хроме — «Введение в Javascript Source Maps». Но если вы работает в среде разработки, особенно если эта среда от JetBrains, то лезть в хром как-то неправильно (хотя, конечно, это очень холиварная тема). Поэтому я решил написать эту статью.

Итак, приступим.
Читать дальше →

10 основных ошибок при разработке на Node.js

Reading time9 min
Views72K


C момента появления Node.js его и критикуют, и превозносят. Споры о достоинствах и недостатках этого инструмента не утихают и, вероятно, не утихнут в ближайшее время. Однако часто мы упускаем из виду, что критика любого языка или платформы основывается на возникающих проблемах, зависящих от того, как мы эти платформы используем. Вне зависимости от того, насколько Node.js усложняет написание безопасного кода и облегчает его распараллеливание, платформа существует уже довольно давно, и на ней создано огромное количество надёжных и сложных веб-сервисов. Все они хорошо масштабируются и на практике доказали свою устойчивость.

Но, как и любая платформа, Node.js не застрахован от ошибок самих разработчиков. В одних случаях падает производительность, в других — система становится практически непригодной к использованию. И в этом посте я хотел бы рассмотреть 10 наиболее частых ошибок, которые делают разработчики с недостаточным опытом работы с Node.js.
Читать дальше →

RefluxJS — альтернативный взгляд на Flux архитектуру от Facebook

Reading time15 min
Views30K
От переводчика: посмотрев на ReactJS и вдохновившись его простотой, начал искать библиотеку, которая бы обеспечивала такой же простой обмен данными внутри моего приложения. Наткнулся на Flux, увидел примеры кода и пошел искать альтернативу. Набрел на RefluxJS, немедленно полюбил и пошел переводить официальную доку. Она написана как раз в стиле статьи, поэтому в первую очередь решил поделиться ей с Хабрасообществом. Перевод несколько вольный. Кое-где, если мне казалось, что что-то нуждается в дополнительном пояснении или примере, я не стеснялся.

В переводе ниже в качестве перевода для термина Action из Reflux иногда используется термин «событие», а иногда — термин «экшен», в зависимости от контекста. Более удачного перевода мне подобрать не удалось. Если у вас есть варианты, жду предложений в комментариях.

Обзор


image image image image image

RefluxJS — простая библиотека, обеспечивающая в вашем приложении однонаправленный поток данных, использующая концепцию Flux от Facebook.
Читать дальше →

Альтернативы Git for Windows

Reading time5 min
Views75K
На данный момент (начало апреля 2015) «официальная» версия Git для Windows — 1.9.5, в то время как для всех остальных платформ уже доступна версия 2.3.5. Отсюда и естественный интерес к обновлению Git for Windows до актуальной версии или замене его на альтернативный дистрибутив.

После небольшого исследования были обнаружены следующие способы (дистрибутивы) использования Git на платформе Windows.
Читать дальше →

Делаем скриншоты правильно: практические советы

Reading time8 min
Views190K
Устройство для снимка экрана на первых компьютерах (Command-Shift-3)
Устройство для снимка экрана на первых компьютерах (Command-Shift-3)

Если вы когда-либо делали хелп или мануал для своего приложения, наверняка вы отметили, как неожиданно много времени и сил занимает создание скриншотов.

Ведь кажется, что скриншот — это “секунда работы, Alt+PrintScreen и Ctrl+V!”. Некоторые клиенты удивляются, когда слышат, что скриншот в мануале может стоить и $2 и даже $5.

В этой статье я расскажу, как правильно делать скриншоты, почему это не просто “два клика” и какие подводные камни встречаются на пути неопытного скриншотера. Рассматривайте ее как чеклист или список практических советов для тех, кто документирует ПО. Надеюсь, это поможет вам избежать разочарований и порадовать юзеров красочными понятными картинками.
Читать дальше →

10 заповедей программирования без эго

Reading time3 min
Views57K
image«Программирование без эго» — перевод понятия egoless programming. Смысл в том, что разработчик осознанно отодвигает эго на второй план ради эффективности в работе. При разработке Web-payment.ru — сайта о платежных системах с каталогами и мониторингом обменников — мы стараемся руководствоваться этими принципами. Если кто-то благодаря этому посту тоже начнет применять их в своем проекте, мы будем очень рады, ведь они помогают избежать конфликтов и несут в себе добро. Перевод и редактура moigagoo.

О программировании Стивен начал говорить с отцом за 2 недели до его смерти. Стивену было 22, он изучал графдизайн в колледже и почти получил степень бакалавра. Его отцу было 62 — больше, чем большинству отцов. Когда он только начинал программировать в Теннессийском техническом университете в 60-е, то писал код на Фортране на перфокартах. Знал он очень много.

Как раз в том семестре Стивен впервые столкнулся с программированием, и оно уже увлекало его. Стивену оно казалось волшебным и могущественным занятием, во многих смыслах более творческим, чем визуальный дизайн.

Когда Стивен приехал домой на каникулы, отец рассказал ему про 10 заповедей программирования без эго. Он распечатал их, и вдвоем со Стивеном они обсудили каждый пункт. Из-за внезапной смерти отца Заповеди стали одной из немногих программистских тем, которые Стивен успел обсудить вместе с ним. Возможно, именно поэтому они ему так запомнились.
Читать дальше →

Runscope: удобный тул для тестирования API

Reading time3 min
Views33K

Back-end не всегда функционирует так идеально, как указано в API-спецификации. Например, кто-нибудь забывает внести обязательный параметр в JSON-строку выдачи или вместо «0» решает вписать null. Если такие данные проникают в мобильное приложение, последствия могут быть самые неприятные.
Сегодня я расскажу об инструменте, который используется для выявления таких случаев. Это Runscope.
Читать дальше →

Как быстро подготовить кроссплатформенное мобильное приложение. Часть 1: Adobe Phonegap + AngularJS

Reading time9 min
Views50K
Каждый, кто встречался с девушкой (-ами), знает, как эти прекрасные создания любят комплименты в свой адрес. А у нас, мужского населения планеты Земля, не всегда хватает слов, чтобы выразить свои чувства или просто сказать что-то красивое. Понимание этой проблемы натолкнуло нас на создание очередного генератора комплиментов… самого простого, в идеале с одной кнопкой и текстом на весь экран.
В первой части я расскажу о целях, которые мы поставили (концепт приложения), и средствах достижения этих целей, которые мы избрали (Phonegap + Ionic + Restangular + Phonegap Plugin Magic). Этот пост будет полезен как начинающим, так и опытным разработчикам мобильного ПО.
Читать дальше →

Самые нужные плагины для Gulp

Reading time6 min
Views162K


Это пост можно сказать является дубликатом моей предыдущей подборки “Самые нужные плагины для Grunt”. Дело в том, что спустя много часов поиска я не нашел крутых плагинов для Gulp, которых нет для Grunt за исключением пары весьма специфичных утилит. Всё как раз наоборот, но проигнорировать множество пользователей Gulp я не мог. Все недостающие плагины я выделил, потому что Gulp умеет использовать их из Grunt, как и Grunt из Gulp.

Доброго времени суток, всем! Кто-то умный, не помню в какой статье именно на Хабре, буквально недавно размышлял о процессе разработки с явным призывом автоматизировать все, что только можно автоматизировать. И лучше один раз потратить время на автоматизацию, чтобы потом экономить его на протяжении всего проекта.

У веб-разработчиков есть прекрасный инструмент для автоматизации массы задач, который называется Gulp. И моя страсть к таксономии заставила себя собрать огромную коллекцию почти из 100 ценных плагинов для этого сборщика. Думаю многие кто уже использует Gulp найдут для себя что-то нужное, а кто нет, глядя на возможности, получит хорошую мотивацию установить его и понять как эта штука работает.

А еще я выложил подборку на GitHub, чтобы каждый мог пополнить коллекцию.
Читать дальше →

Почему 1С это плохо и почему так не любят 1С программистов

Reading time14 min
Views532K
Мы продолжаем то, что мы уже много наделали.

Черномырдин В.С.

Не так давно ко мне в очередной раз обратился клиент с широко известной проблемой. В его компании установили обновления 1С. И работа остановилась, так как программа перестала корректно работать. Думаю, всем, кто сталкивался с программными продуктами от 1С в качестве программиста или пользователя, эта ситуация очень хорошо знакома.

Конечно, в данном конкретном случае я постарался решить все проблемы в самые короткие сроки, и, в результате, работа офиса вернулась в привычное русло. Но даже в такой ситуации я получил массу негатива со стороны клиента. И тогда я задумался о том, почему с программными продуктами 1С постоянно возникает такое количество проблем, почему от клиентов идет столько негатива, а самих 1С-программистов часто недолюбливают, в том числе, и другие программисты?
Читать дальше →

Разработка javascript приложений на базе Rx.js и React.js (RxReact)

Reading time10 min
Views40K
rxreactlogo

React.js позволяет очень эффективно и быстро работать с DOM-ом, активно развивается и с каждым днем набирает все больше популярности. Недавно открыл для себя концепцию реактивного программирования, в частности, не менее популярную библиотеку Rx.js. Данная библиотека выводит на новый уровень работу с событиями и асинхронным кодом, которого в UI логике javascript приложений предостаточно. Пришла идея объединить мощь данных библиотек в одно целое и посмотреть что из этого выйдет. В этой статье вы узнаете о том как удалось подружить Rx.js и React.js.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Registered
Activity