Pull to refresh
109
0
ymik @ymik

User

Send message

Доступ к гироскопу и акселерометру из javascript

Reading time2 min
Views16K
Думаю многие видели демки сделанные парнями из google, когда при тряске ноутбука видео внутри html страницы разваливалось на куски. Мне захотелось сделать так же, но к сожалению на тот момент не смог найти как. А совсем недавно я прочитал о двух типах событий: DeviceOrientationEvent и DeviceMotionEvent, которые теперь поддерживаются в iOS 4.2. Подробности под катом.
Читать дальше →

Создание неблокирующего TCP сервера с использованием принципов OTP

Reading time15 min
Views7.7K

Вступление


Предполагается, что читатель этого руководства, уже знаком с gen_server и gen_fsm поведениями, взаимодействиям посредством TCP сокетов с использованием модуля gen_tcp, активным и пассивным режимами сокетов, и принципом «OTP Supervisor».

OTP предоставляет удобный инструментарий для создания надежных приложений. Отчасти, это осуществляется путем абстрагирования общей функциональности в поведения, такие как gen_server и gen_fsm, которые связаны иерархией cупервизоров OTP.

Существует несколько известных шаблонов TCP сервера. Тот, который мы собираемся рассмотреть включает в себя один слушающий процесс и процесс создания нового FSM процесса на каждого подключившегося клиента. Хотя существует поддержка TCP соединений в OTP через gen_tcp модуль, не существует стандартного поведение для создания неблокирующего TCP сервера опираясь на принципы OTP. Под неблокирующим сервером мы подразумеваем, что слушающий процесс и FSM-процесс не должны делать каких-либо блокирующих вызовов и быстро реагировать на входящие сообщения (например, изменения в конфигурации, перезапуск и т.д.), не вызывая таймауты. Обратите внимание, что блокировка в контексте Erlang означает блокировку процесса Erlang, а не процесса операционой системы.

В этом руководстве мы покажем, как создать неблокирующий TCP сервер, используя gen_server и gen_fsm, которые предоставляют контроль над поведением приложения и полностью удовлетворяют принципам OTP.

Читателю, который не знаком с OTP, рекомендуется обратить внимание на руководство Джо Армстронга о том, как построить отказоустойчивые сервера с использованием блокирующих вызовов gen_tcp:connect/3 и gen_tcp:acceept/1 без использования OTP.
Читать дальше →

Comet–приложение для Mochiweb c нагрузкой в 1 000 000 пользователей. Часть 1/3

Reading time6 min
Views7.6K
Часть 2
Часть 3

В этом цикле статей я поделюсь тем, что я узнал опытным путем о том, как Mochiweb обрабатывает большое количество открытых соединений, и покажу, как создать Comet-приложение, используя Mochiweb, где каждое соединение зарегистрировано в маршрутизаторе. Мы закончим рабочим приложением, которое в состоянии справиться с 1000 000 параллельных соединенией, и узнаем, как много памяти нам для этого потребуется.

В части первой:
• Создание простого Comet — приложение, которое посылает клиентам сообщение каждые 10 секунд.
• Настройка ядра Linux для поддержки большого количества соединений.
• Создание тестирующей утилиты для создания большого количества соединений.
• Определение необходимого количества памяти.

Следующие части этого цикла расскажут, как построить реальную систему, покажут дополнительные уловки, чтобы уменьшить использование памяти, и содержат тесты с 100 000 и 1 000 000 параллельных соединений.

Предполагается, что Вы знакомы с bash, и немного с Erlang.
Читать дальше →

HTML5 приложение для iPhone на примере игры Тетрис

Reading time2 min
Views11K
Если ты хочешь создать приложение для iPhone и ты не С разработчик, однако набор твоих знаний всё же включает HTML (5), CSS, и JavaScript, то я покажу, как создать iPhone HTML5 приложение на примере игры Тетрис.

Данное приложение конечно же должно иметь иконку в рабочей области, работать в режиме offline, т.е. без подключения к интернету и выглядеть примерно как на рисунке:

Читать дальше →

Flash + IntelliJ IDEA

Reading time8 min
Views23K
Всем привет. Если вы сталкивались с разработкой Flash-приложений, то скорее всего стандартные инструменты, предоставляемые Flash IDE для написания кода не вызвали у вас особого восторга. Существует несколько популярных сред для Flash/Flex-разработки: FlashDevelop, FlashBuilder, FDT, еще может быть парочка. В сети полно холиваров насчет того, какая из них лучше, но в данной статье я буду исходить из того, что вам приглянулась IntelliJ IDEA (или просто — «Идея»), но вы с ней совсем не знакомы и не знаете, с какой стороны к ней подступиться. Что же, попробуем разобраться вместе!

Flash + IntelliJ IDEA

Что Вы найдете в этой статье:
  • Краткое описание: где скачать, как установить, настроить IDE'ю
  • Как создать проект, начать работу
  • Как связать IDE'ю с Flash-проектом
  • Как компилировать, запускать проект, подключать библиотеки
  • Описание некоторых приятных мелочей, которые я регулярно использую
Чего Вы в этой статье не найдете:
  • Каких-то чисто Flex-специфик вещей
  • Описания сборки проекта ANT'ом (хотя вскользь мы этого коснемся), использования Maven и т.д.
  • Описания преимуществ IDE'и перед аналогами, её главных фич
Вроде бы здесь считается хорошим тоном предупреждать о трафике — под катом небольшая кучка скриншотов, весит ~500кб.
Читать дальше →

Видеохостинг своими руками

Reading time6 min
Views71K
Эта статья о некоторых технических аспектах реализации бесплатного сервиса для загрузки, хранения и просмотра видео. Будут рассмотрены вопросы настройки серверного программного обеспечения, даны примеры команд для конвертации видео и примеры кода на языке PHP.
Читать дальше →

Знаешь ли ты JAVA, %username%?

Reading time11 min
Views150K
JAVA Evil EditionНедавно я сдавал экзамен Oracle Certified Professional Java Programmer (бывший Sun Certified), и за время подготовки прорешал огромное количество различных задачек. Отдельные задачки по джаве иногда появляются на хабре и вызывают немалый интерес, поэтому я решил поделиться накопленным и сделать небольшую подборку.

Итак, ниже представлен десяток наиболее, на мой взгляд, интересных задач по Java SE из более чем 1000, проработанных мной. Сложность варьируется от средней до ооооооочень сложной. Решение большинства задач практически не требует знания API, достаточно логики и фундаментальных основ Java.

К слову, сложность экзамена Oracle Certified Professional Java Programmer гораздо ниже чем сложность данного теста, поэтому все, кто правильно ответит хотя бы на половину этих вопросов, может смело сдавать этот экзамен без всякой подготовки.

На самом деле количество очень понравившихся мне вопросов в несколько раз больше, поэтому через недельку я планирую написать продолжение данной темы. Если вопросы показались вам слишком легкими или наоборот, слишком сложными — дайте мне знать, внесем коррективы.

ВНИМАНИЕ: во второй половине статьи — ответы и подробные пояснения по соответствующим нюансам JAVA.

Читать дальше →

Ход «Voronoi»

Reading time9 min
Views28K

Вместо предисловия


Урок русского языка в грузинской нерусской школе.
Учительница:
— Дэти, это нэльзя понять, это надо запомнить: ОТ ВАС пишется раздельно, а
КВАС — вместе.

Анекдот взят тут.

Введение


На написание статьи вдохновила игра «Wesnoth» — пошаговая стратегия с элементами RPG. В этой игре персонажи перемещаются по карте, состоящей из шестиугольных полигонов. Таким образом, окруженный со всех сторон персонаж может быть атакован шестью вражескими. По этой причине тактическая составляющая в игре очень важна. Возник вопрос: как повлияет на игровой процесс переход от карты с фиксированной геометрией полигонов на карту с произвольной геометрией?
Читать дальше →

AndroidDev #1. Создаем файловый менеджер

Reading time10 min
Views71K


Android — перспективная и динамично развивающаяся операционная система. И многие программисты хотят научиться программировать приложения для OS Android, но беглый поиск структурированных материалов в сети Интернет и, в частности, Рунете, приводит их в ступор. Действительно, до сих пор существует проблема поиска обучающих статей (особенно на русском языке) по разработке приложений для этой весьма популярной операционной системы.
Ну, что ж, будем потихоньку улучшать данную ситуацию при помощи Хабра.
Сразу предупрежу, что материалы предназначены для тех, кто не имеет опыта разработки приложений для Android, но очень-очень хочет этот опыт приобрести.

Читать дальше →

Как облегчить работу в терминале для новичков? Ответ — CLI Companion!

Reading time1 min
Views4.4K
image

CLI Companion — это своеобразная шпаргалка для новичков линукса, по работе в терминале, выполненная само собой в графическом интерфейсе.
Читать дальше →

Функциональное тестирование веб-приложений без боли

Reading time5 min
Views37K
Иногда в жизни бывает так — вот ждёшь, ждёшь чего-то, изучаешь теорию по данному вопросу, рассматриваешь разные подходы к решению, дискутируешь с такими же ищущими как ты, внимаешь гласу признанных гуру, но не продвигаешься дальше ни на дюйм. Потом бросаешь, забываешь вообще об этом вопросе, занимаешься другими делами, и вдруг — на тебе, всё встало на свои места, из разрозненных элементов сложилась чудесная мозаика, нагрянуло просветление, а волосы вдруг стали густыми и шелковистыми.
Читать дальше →

Обзор свежих материалов, октябрь 2010

Reading time5 min
Views851
Этот материал продолжает серию ежемесячных обзоров свежих статей по теме интерфейсов, новых инструментов и коллекций паттернов, интересных кейсов и исторических рассказов. Из лент нескольких сотен тематических подписок отбирается примерно 5% стоящих публикаций, которыми интересно поделиться. Предыдущие материалы: апрельмай-июньиюльавгуст, сентябрь.


Читать дальше →

5 вещей, которых вы не знали о многопоточности

Reading time10 min
Views294K
Хоть от многопоточности и библиотек, которые её поддерживают, отказываются немногие Java-программисты, но тех, кто нашёл время изучить вопрос в глубину ещё меньше. Вместо этого мы узнаём о потоках только столько, сколько нам требуется для конкретной задачи, добавляя новые приёмы в свой инструментарий лишь тогда, когда это необходимо. Так можно создавать и запускать достойные приложения, но можно делать и лучше. Понимание особенностей компилятора и виртуальной машины Java поможет вам писать более эффективный, производительный код.

В этом выпуске серии «5 вещей …», я представлю некоторые из тонких аспектов многопоточного программирования, в том числе synchronized-методы, volatile переменные и атомарные классы. Речь пойдет в особенности о том, как некоторые из этих конструкций взаимодействуют с JVM и Java-компилятором, и как различные взаимодействия могут повлиять на производительность приложений.
Читать дальше →

Вытягивание из Директа всей информации о кампаниях конкурентов

Reading time6 min
Views4.2K
В продолжение статьи Евгения Ческидова «Яндекс. Директ. Анализируем конкурентное окружение» я хочу показать, как при помощи не очень сложных расчетов и API Яндекса вытащить из Директа буквально всю информацию о рекламных кампаниях конкурентов. Сразу скажу, что идея на практике еще не проверялась, сам факт наличия всей информации и, соответственно, возможности этого расчета был показан Ческидовым только вчера, а алгоритм родился буквально сейчас. Но математически вроде бы всё сходится. Осторожно, под катом много формул.
Читать дальше →

Как создать вебсайт для мобильных устройств

Reading time3 min
Views65K

Стили


User Agent

Один из способов включения стилей для мобильного устройства — это использование User Agent, которую получает сервер от клиента.
Этому может помочь набор скриптов: code.google.com/p/mobileesp, а также сервис от яндекса api.yandex.ru/detector
При работе с User Agent только одна проблема — это постоянно появляющиеся новые User Agent.
Читать дальше →

Оценка сложности алгоритмов

Reading time6 min
Views636K
Не так давно мне предложили вести курс основ теории алгоритмов в одном московском лицее. Я, конечно, с удовольствием согласился. В понедельник была первая лекция на которой я постарался объяснить ребятам методы оценки сложности алгоритмов. Я думаю, что некоторым читателям Хабра эта информация тоже может оказаться полезной, или по крайней мере интересной.
Читать дальше →

Пошаговая установка Node.js на Windows без виртуалок

Reading time3 min
Views60K


Эта статья предназначена для тех, кого бесят мильён левых служб и драйверов, которые ставят любые виртуалки. Тем, кто будут ставить доп. пакеты Node.js
Все остальные могут скачать скомпилированный Node.js node-js.prcn.co.cc
Или же установить Node.js из-под виртуалки nodejs.ru/25

Прошу под кат
Читать дальше →

Грабли при верстке HTML писем

Reading time3 min
Views104K
Довольно часто наши клиенты устраивают регулярные рассылки с новостями. Почти всегда их не устраивают текстовые рассылки или простое оформление HTML рассылок. Наши дизайнеры вовсю креативят, а мы потом набиваем шишки при верстке их макетов с корректным отображением во множестве почтовых клиентов.

Ниже список встретившихся нам особенностей и способы их разрешения (как то упорядочить их мне не удалось, поэтому всё идет единым списком)
Читать дальше →

Зачем нужно и как можно учиться быстро печатать вслепую

Reading time6 min
Views66K
В связи с повышенным интересом к слепому набору в последнее время я хотел бы поделиться мыслями и опытом по теме. Многое из этого вовсе не ново и уже встречалось на Хабре, поэтому попытаюсь как-то обобщить и систематизировать известную мне информацию, и по возможность добавить уникального контента.

Кому и зачем это нужно?


Это не нужно тем, кто мало времени проводит за компьютером. Остальным, на мой взгляд, просто необходимо.

Когда речь идет о преимуществах печати вслепую, обычно говорят о высокой скорости набора. Печатать быстро — значит экономить время, которого порой так не хватает. Плюсы скоростной печати достаточно очевидны, однако не для всех они имеют критическую значимость. Некоторые могут вполне резонно сказать: «Мне не нужно печатать быстро, потому что у меня нет необходимости набирать большие тексты, а для переписки и прочих бытовых нужд вполне достаточно смотреть на кнопки и нажимать их одним пальцем» — и будут по-своему правы, ведь им так удобно. Но дело не только в скорости как таковой — есть два очень важных момента, касающихся здоровья, которые почему-то остаются без внимания.
Читать дальше →

Система непересекающихся множеств и её применения

Reading time10 min
Views79K
Добрый день, Хабрахабр. Это еще один пост в рамках моей программы по обогащению базы данных крупнейшего IT-ресурса информацией по алгоритмам и структурам данных. Как показывает практика, этой информации многим не хватает, а необходимость встречается в самых разнообразных сферах программистской жизни.
Я продолжаю преимущественно выбирать те алгоритмы/структуры, которые легко понимаются и для которых не требуется много кода — а вот практическое значение сложно недооценить. В прошлый раз это было декартово дерево. В этот раз — система непересекающихся множеств. Она же известна под названиями disjoint set union (DSU) или Union-Find.

Условие


Поставим перед собой следующую задачу. Пускай мы оперируем элементами N видов (для простоты, здесь и далее — числами от 0 до N-1). Некоторые группы чисел объединены в множества. Также мы можем добавить в структуру новый элемент, он тем самым образует множество размера 1 из самого себя. И наконец, периодически некоторые два множества нам потребуется сливать в одно.

Формализируем задачу: создать быструю структуру, которая поддерживает следующие операции:

MakeSet(X) — внести в структуру новый элемент X, создать для него множество размера 1 из самого себя.
Find(X) — возвратить идентификатор множества, которому принадлежит элемент X. В качестве идентификатора мы будем выбирать один элемент из этого множества — представителя множества. Гарантируется, что для одного и того же множества представитель будет возвращаться один и тот же, иначе невозможно будет работать со структурой: не будет корректной даже проверка принадлежности двух элементов одному множеству if (Find(X) == Find(Y)).
Unite(X, Y) — объединить два множества, в которых лежат элементы X и Y, в одно новое.

На рисунке я продемонстрирую работу такой гипотетической структуры.


Как такое сделать и зачем оно нужно

Information

Rating
Does not participate
Location
Санкт-Петербург и область, Россия
Date of birth
Registered
Activity