Обновить
53.17

GitHub *

Веб-сервис для хостинга и разработки IT-проектов

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Робот из того, что ты выбросил: революция, которая осталась незамеченной

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.5K

Я не могу написать и строчки кода. Но мир изменился и теперь буквально каждый может осуществить задуманное. В этой статье я расскажу как при помощи DeepSeek и старого Android собрать робота с душой, даже если ты ничего не знаешь о разработке. О революции в мире DIY которую мы пока не осознали. О бессмертии идей. Что нас ждёт и как ИИ повлияют на будущие поколения

Читать далее

Новости

Минимальный продакшн-шаблон для Next.js приложения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.6K

Собрал production‑ready Next.js boilerplate для self‑hosted проектов: один репозиторий, один VPS, Docker + nginx + Let’s Encrypt, GitHub Actions, опциональный MongoDB, авторизация и небольшой UI‑кит. Это кейс про инфраструктуру вокруг Next.js без Vercel и прочих managed‑платформ для большего контроля и экономичного старта.

Читать далее

Как я устал дебажить MAX API, отреверсил их вебхуки и отучил Cursor галлюцинировать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K

Как я устал дебажить MAX API, отреверсил их вебхуки и отучил Cursor галлюцинировать

Когда я писал своего первого более-менее серьезного бота под Max, случилась классика. Я и мой ИИ-ассистент (Cursor) пишем код, строго опираясь на официальную документацию Max API. Запускаю — падает. Сижу по 5-6 итераций, пытаюсь отдебажить базовый функционал, который под ту же Телегу пишется с закрытыми глазами.

В какой-то момент меня это достало. Я понял, что проблема не во мне и не в галлюцинациях нейронки. Я просто включил логирование всех входящих POST-запросов и стал дампить реальные вебхуки, которые прилетают от серверов Max. Открыв логи, я понял, почему мы так долго буксовали: то, что написано в документации, и то, что прилетает по факту — это две большие разницы. А слепая привычка писать архитектуру под Telegram Bot API делает только хуже.

Различия с официальной документацией Max API (Docs vs Реальность)

Вскрываем реальные вебхуки Max API

OpenClaw 211K звёзд GitHub — накрутка или органика? Forensic-анализ на данных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.3K

Вчера вечером листал Telegram и наткнулся на пост в канале midov_channel (пост 775). У Ислама обсуждается пост в reddit в котором активно дискутируют, что 211 тысяч звёзд у репозитория — это «Fake stars, боты накручивают» .

Активно использую последнию неделю OpenClaw , имею своё мнение, и понимаю почему такой вопрос возникает: 211 тысяч звёзд — это много. Конечно, когда видишь такие цифры, первая мысль — «а точно ли это настоящие люди?»

У меня профессиональная деформация - доверяй, но проверяй. Всё таки 15 лет развивал департаменты Data и аналитики в L'Oreal. Это также трансформировалось в текущий мой бизнес AYGA Data & AI, где мы, с агентамиработаю в формате AI-first компании, привыкли к другому подходу — не спорить, а проверять. Есть гипотеза — есть данные. Данные либо подтверждают, либо опровергают.

Собственно, поэтому вчера дал своему агенту Gubin задачу: собрать все 211 тысяч профилей stargazers репозитория и провести forensic-анализ. Не выборку, не 1% — все до единого.

Через полтора часа Агент Губин прислал мне в телеграмм презентация из 14 слайдов. Дальше — разбор каждого из листа презентации.

Читать далее

Сделка с совестью на хакатоне или «Как победить с нерабочим кодом?» История одной команды…

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели14K

🏆 1 место на хакатоне без работающего кода? Легко!

Мы заняли 3 место с рабочим сервисом. Победители показали картинки и получили премию Мэра. Мы проверили их GitHub: там пусто.

Внутри расследование:

Ссылки на код победителей (alert() вместо API).

Разбор метрик (SMAPE 79%).

Как связи решают всё.

Читайте, как выигрывают не технологии, а подрядчики. 👇

Погрузимся в историю...

Автоматизация браузера и развёртывание функций прямо из терминала

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели8.4K

Notte — платформа для автоматизации браузера. Недавно мы выпустили CLI, который позволяет управлять браузерными сессиями, запускать AI-агентов, извлекать структурированные данные и развёртывать функции автоматизации — всё это прямо из терминала.

В этой статье разберём, что он умеет и как устроен.

Какую проблему мы решали

Большинство рабочих процессов автоматизации браузера начинаются локально. Вы пишете скрипт на Playwright или Puppeteer, он работает на вашей машине, а затем вы тратите время на его переработку под продакшн.

Notte CLI подключается напрямую к облачным браузерным сессиям. Браузер запущен не у вас — он работает у нас. Это означает, что то, что вы делаете в терминале, в точности совпадает с тем, что будет работать в продакшне.

Как работают сессии

Весь CLI построен вокруг сессий. Сессия — это живой экземпляр браузера (headless или headed), запущенный в облаке.

Запустить её можно так:

notte sessions start --headless

После старта сессия автоматически становится активным контекстом. Все последующие команды будут использовать её без необходимости каждый раз указывать ID сессии. Навигация, скрейпинг, клики, наблюдение — всё это идёт в одну и ту же сессию, пока вы её не остановите.

При запуске сессии поддерживается широкий набор настроек: кастомные viewport'ы, user agent'ы, ротация прокси, решение капч, файловое хранилище, переопределение CDP URL и сохранение профиля браузера.

Видимость

При запуске headless-сессии в выводе появляется viewer URL. Откройте его в браузере — и вы наблюдаете за живой сессией в реальном времени, пока команды выполняются в терминале. Удобно для отладки без переключения в отдельный интерфейс.

Читать далее

Организация репозитория программных пакетов с ограниченным доступом в Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.9K

В этой статье хотелось бы рассмотреть, как организовать репозиторий программных пакетов с ограниченным доступом с практическими примерами. Такой репозиторий может быть полезен в разных ситуациях.

Читать далее

M23-Spectrum: инициализация весов нейросети через теорию групп Матьё

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7K

Когда мы говорим об обучении глубоких нейронных сетей, первое, о чём думают — это архитектура, функция потерь, learning rate. Инициализация весов кажется скучной технической деталью: «ну Xavier/He поставил и забыл». Но за этой простотой скрывается фундаментальная проблема.

Xavier (Glorot, 2010) и He (2015) инициализируют веса из случайных распределений с дисперсией, масштабированной под размер слоя. Это работает хорошо для неглубоких сетей, но с ростом глубины возникает системная проблема: спектральный радиус матрицы весов отклоняется от 1, и сигнал либо затухает, либо взрывается при прохождении через десятки слоёв.

Динамическая изометрия — концепция, которая говорит: чтобы сигнал сохранялся, нужно $\rho(W) \approx 1$ на каждом слое. Добиться этого статистически сложно, особенно стабильно. Но что если взять структуру, где это гарантировано алгебраически?

Читать далее

Рекап для разработчика: как я собрал итоги года на основе GitHub и self-hosted LLM

Время на прочтение23 мин
Охват и читатели10K

В конце года приложения все чаще подводят итоги пользовательской активности. Они показывают, сколько времени вы провели внутри сервиса, какие кнопочки нажимали чаще и на что вообще ушла жизнь. Один из самых удачных примеров — музыкальные сервисы. Там наглядно показано, сколько времени вы были панком и слушали рок, а сколько грустили под меланхоличный инди, кто для вас стал любимчиком и какой трек стал главным за год.

Подобные рекапы хорошо заходят, потому что дают возможность взглянуть на себя со стороны. Это некий способ осмыслить прошедший год, где-то улыбнуться, а где-то — испытать испанский стыд.

В этой статье попробуем сделать собственный рекап, но уже для разработчиков. Нужен инструмент, который показывал бы, сколько времени человек писал код, на каких технологиях работал, какие языки использовал и как в целом выглядел год с точки зрения коммитов и репозиториев. Подробности под катом.

Читать далее

Как я за 2,5 месяца написал строительный калькулятор на Flutter с ИИ-прорабом, 45+ калькуляторами и 8000 тестами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8.4K

В конце ноября 2025-го я сел писать строительный калькулятор для RuStore. Хотел собрать всё, что нужно при ремонте, в одном приложении - от расчёта обоев до ИИ-ассистента, который подскажет, где ты накосячил с расходом штукатурки. Через 2,5 месяца «Мастерок» вышел в продакшн: 45+ калькуляторов, 269 коммитов, 259 тысяч строк кода, рейтинг 4.9 в RuStore.

В этой статье расскажу про архитектуру, покажу реальный код и объясню, почему переписал систему калькуляторов с нуля на полпути разработки, как впихнул ИИ с характером ворчливого прораба через OpenRouter и зачем написал 8180 тестов на проект, который делает один человек.

Читать далее

Увольняем джуниора: автоматизируем анализ данных c Claude Code, Codex, Cursor, OpenCode

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K

Вспомните, как вы онбордили аналитика: показывали данные, примеры рабочих SQL, неочевидные легаси и костыли — и через какое-то время он начинал перформить самостоятельно.

Чтобы научить AI-агента — нужно пройти ровно те же шаги, только вместо недель, на обучения потратятся часы, а в результате большая часть рутины аналитика будет автоматизирована.

В этой статье я расскажу, как я автоматизировал свой анализ данных, и дам пошаговую инструкцию, которую вы с легкостью сможете повторить это у себя в проекте.

Статья будет полезна как предпринимателям, которые хотят оптимизировать процессы, так и аналитикам, которые хотят прокачать себя. Погнали!

Уволить

Как я в 16 лет создал свой Pomodoro-таймер: месяц дисциплины и первые пользователи из 7 стран

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.7K

Мне 16 лет. Последние 8 месяцев я учусь на Frontend-разработчика. Я решил проверить свои силы и создать инструмент, которым буду пользоваться сам. Но мой путь начался не с мощного ПК и гигабайтов интернета, а с мечты и обычного смартфона.

Мой путь в программировании начался 26 декабря 2024 года. Это была мечта, к которой я шел 5 лет. На тот момент я был «полным нулем»: у меня не было стабильного интернета и я почти ничего не знал о Frontend. Я записался на курсы, даже не до конца понимая, что это такое.

Первые две недели у меня не было ноутбука, и я писал свой первый код прямо на телефоне. Только спустя время у меня появился ноутбук и нормальный доступ к сети, чтобы узнать: что такое Frontend и какие задачи он решает?

Узнать историю...

Эволюция ПО в разработке игр на практике: 1982 — IBM PC

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.4K

Мир в 1982 году

Общие даты, по категориям, наука, спорт, музыка, кино, театр, литература, живопись, игры (англ.), авиация, метро, железные дороги.

Положение на игровом и компьютерно-железных рынках

По моим впечатлениям, этот год не был чем-то примечателен - выходили новые игры и системы (компьютеры, приставки, портативные устройства) и ничто не предвещало бурь в следующем году.

Из выпущенных систем стоит отметить:

11.1981 - PC-88. Несмотря на выпуск в прошлом году, игры начали выходить только с 1982 года (во всяком случае достоверной информации о играх за 1981 год нет, на mobygames с высокой долей вероятности может быть ошибка с платформой).

23.04.1982 - ZX Spectrum. Только в Британии, выпуск в США будет только в ноябре 1983 года. 06.1982 - MPC 1600 (Columbia Data Products). Первый IBM PC совместимый клон.

08.1982 - Commodore 64. Легенда и важный гвоздь кризиса игровой индустрии США в 1983 году. 10.1982 - PC-98. Самый известный японский компьютер. В последние годы, за счет основы на процессорах Intel, возможна эмуляция в DosBox-X.

11.1982 - Sharp X1. Самый продвинутый из основной тройки японцев на момент выхода (PC-88, X1, FM-7).

11.1982 - FM-7.

Для обычного человека все тоже шло своим чередом - потребности покупать еще один компьютер нет, в отличие от приобретения софта и потенциального расширения памяти. Последнее можно было приобрести у IBM или же купить у Microsoft подобие-аналог RamCard (помимо опции расширения памяти её можно было использовать и как RAM-диск, что могло быть полезным). Другое направление - программирование. BASIC показался привлекательным по своей простоте и интересно посмотреть еще какой-нибудь язык. Таковым становится ассемблер, благо IBM и Microsoft продают компиляторы под него (но с нюансом).

Читать далее

Ближайшие события

Грейд по коду, а не по трудовой: гибридный анализ репозиториев с помощью GraphCodeBERT и метрик

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7K

В прошлой статье мы оценили, что рынок ожидает от соискателей и можем ли мы на основании этих требований дать определение грейду. Теперь я предлагаю провести небольшой эксперимент и оценить возможность определить грейд уже на практике с помощью анализа кода.

Заваривайте чай и готовьтесь к погружению: сейчас мы будем препарировать код метриками, эмбеддингами и суровой статистикой

Читать далее

Какие две проблемы пытается решить Entire — «GitHub для агентов» от экс-CEO GitHub

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.7K

Entire с его первым тулом под названием CheckPoints решает проблему, которую сам же основатель проекта Томас Домке и создал в Microsoft.

Читать далее

Индикация смены раскладки клавиатуры в виде лампы с RGB-светодиодом для Gnome и Windows

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели10K

Этот cказ о том, как мне надоело приглядываться к раскладке клавиатуры, и я решил проблему попутно освоив нестолько фичей в программировании и не только

Есть одна маленькая, но изматывающая боль, знакомая почти каждому, кто много печатает. Ты смотришь на экран, пальцы уверенно бегут по клавиатуре, мысль сформулирована… и на выходе получается:

Читать далее

Nano Banana Pro. Реальное применение, а не мемные картинки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели12K

Когда данных мало, а домен сильно отличается, предобученные модели перестают работать.

Я попробовал вместо сбора и ручной разметки генерировать дорожные дефекты поверх реальных кадров.

Что получилось, где работает, где нет и сколько это стоит - в статье.

Читать далее

Зачем учить Go, когда есть ИИ? Запускаем Open Source проект «The Gopher Shop»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели14K

В мире, где всё чаще во главу угла ставятся деньги, а не реальная польза, легко потерять ориентиры. Мы привыкли к тому, что образовательные курсы — это конвейер по выкачиванию средств, а Junior‑разработчики — просто статистика. Мне захотелось создать что‑то, что выбивается из этой парадигмы. Что‑то, что принесет реальную пользу сообществу Гоферов.

Представляю вам The Gopher Shop — бесплатный open‑source проект для обучения Go‑разработке.

Читать далее

GitHub Copilot Custom Agents: от универсального чата к специализированным ролям (на примере VS Code)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели7.5K

Многие уже используют GitHub Copilot Chat каждый день: @workspace, режимы вроде ask/edit/agent и быстрые правки кода стали частью рутины. Проблема в том, что стандартный агент в чате — универсальный, а значит часто даёт усреднённые ответы.

На практике стандартного чата часто становится недостаточно. Без заранее заданных правил агент не учитывает специфику проекта и принимает решения «по умолчанию». Такие ответы могут быть корректными технически, но часто не соответствуют вашим внутренним конвенциям и архитектурным ограничениям. В итоге это приводит к постоянному ручному управлению контекстом. Документацию и эталонные файлы приходится каждый раз явно добавлять в запрос, а роль, стек и стиль — задавать заново для каждой новой задачи.

С выходом версии VS Code 1.106 появилась возможность автоматизировать этот процесс через Custom Agents. В этой статье мы пошагово разберем два способа настройки таких агентов — через интерфейс VS Code и вручную через файлы конфигурации, детально пройдемся по доступным параметрам и соберем пример готового агента.

Настроить своего Агента

Telegram‑бот для (само)дисциплины на Python: aiogram 3, APScheduler и деплой на VDS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.8K

Привет, Хабр!

Решил вот написать не продвижения ради, а для конструктивной обратной связи, чтобы продолжить пилить проект, т.к. сейчас выбираю, что же дальше и во что это может вырасти.
Сразу предупрежу: делал с ИИ, так что, если кого-то это триггерит, можно скипнуть статью.
Да, очередной бот, но тема мне близка и хотелось сделать что-то свое.

Что имеем as is - пет‑проект о том, как я с нуля собрал и выкатил в прод Telegram‑бота, который напоминает о фокусе дня, считает выполнения, дает ачивки, мягко мотивирует, работает по таймзонам и крутится на VDS под systemd.

Заценить
1
23 ...