На этой неделе мы снова делали приложения для Ассистента Google, обсуждали Google Pay и плохих дизайнеров, разрабатывали смешанную реальность и PWA, погружались в геймдизайн и маркетплейс продуктов. Все это и многое другое в нашем новом дайджесте!



Actions on Google: пишем простое приложение для Google Ассистента на Dialogflow и Cloud Functions for Firebase

В этой статье мы рассмотрим создание экшена в Actions on Google, разберём процесс извлечения сущностей и интентов из фраз в Dialogflow, узнаем, как писать обработчики извлеченной информации и работать с сетью в Cloud Functions for Firebase.

Как писать программы на стыке мобильной разработки и алгоритмов? Конкурс и истории Яндекса

По случаю конкурса мы поговорили с коллегами об интересных задачах, относящихся сразу и к мобильным платформам, и к алгоритмам.

Дайджест доступен и в виде рассылки. Подписаться вы можете тут.

iOS

• (+13) Swift: таинство протоколов
В 2017 году Apple собирала встречу для продвижения подписки
Алерт с полем ввода и умной кнопкой Ok
Создаем Bottom Sheet
Масштабируемый список с UILabel или UITextView
Как в Xcode просто находить неиспользуемый код
Учебное пособие по доступности в iOS: советы по повышению доступности вашего приложения
Веб-приложения на Swift и Vapour
Воспроизводим интерфейс Spotify с помощью Auto Layout
Как App Store в iOS 12 повлияет на ваше приложение
Воссоздаем “кубическую” анимацию Instagram

Android

• (+32) Kotlin performance on Android
• (+29) Иконка со счётчиком в верхнем тулбаре: пример разнообразия подходов к одной задаче
• (+11) Cохранение состояний в Android-приложениях
• (+9) From zero to “Actions on Google” hero: ваш код
• (+8) Распознавание объектов и человеческих эмоций с использованием Firebase ML Kit
• (+2) Реализация паттерна “Наблюдатель-Подписчик” используя JNI callbacks в Android (NDK)
Google анонсирует Android 9 Pie (Go edition)
Google опубликовал исходники приложения для I/O 2018
Tencent выпускает PUBG Mobile Lite
Android Dev Подкаст. Выпуск 73. Google Pay
Исследуем определение изображений в Firebase ML
Топ-10 библиотек, о которых должен знать каждый Android-разработчик
Android-анимации на Kotlin и RXJava2
Прощай Dagger
Рисуем фоновые закругленные прямоугольники для текста
Делаем Pokédex с помощью TensorFlow Lite и Firebase ML Kit
Google, дай мне заточенный нож!
Программируй, как профессионал: 31 инструмент для разработки Android-приложений
Новый Async API в RxAndroid
Listn: музыкальный плеер с чистой архитектурой на основе Soundcloud API

Разработка

• (+33) Клиент-серверное взаимодействие в новом мобильном PvP-шутере и устройство игрового сервера: проблемы и решения
• (+19) «Яндекс.Деньги в ваше приложение заходить неинтересно сделайте штонибуть»
• (+18) Как мы уместили таблицы в экран смартфона и унифицировали в рамках дизайн-системы
• (+14) 10 цитат плохих дизайнеров
• (+12) Разработка смешанной реальности: а вы ставили динамик в виртуальной гостиной?
• (+11) Тонкости продуктового дизайна
• (+5) PWA — это просто. Hello Joomla
Google обновляет Firebase: сообщения, Jira и многое другое
Podlodka #72: Профессиональное выгорание
Фирменный стиль: правила и механика разработки
Радио ГД #7: От гейм-дизайна к аналитике
Как мы создаем функции LinkedIn
Как видеоигры подготовили меня к работу продуктового менеджера
9 вещей, которые вам надо знать о TensorFlow
Скрытая стоимость разработки мобильного приложения
Что такое технический долг и как его подсчитать
Как сочетание схем и цветовой психологии улучшает UX
Биомимикрия в UX: учимся у природы
Как оставаться мотивированным для завершения вашего инди-проекта
Ваша великая идея возможно уже реализована, но это и прекрасно
Как писать эффективные программы
Онлайн-обучение по Unreal Engine
Hello WebAssembly
Как создавалась музыка в Super Nintendo
UX Case Study: Kinder
Как разрабатывать PWA: что надо знать перед созданием приложений

Аналитика, маркетинг и монетизация

Karma получает $12 млн на маркетплейс по продаже излишков продуктов
2018 стал лучшим годом для Candy Crush Saga
“Перспективы монетизации, медиации и видео в приложениях” от Chocolate
Сможет ли HQ Trivia выйти из пике при помощи Apple TV
Онлайн-курс “Геймдизайн: как делать игры, которые нравятся и приносят деньги”
Власти США одобрили приложение для контрацепции
Как строить бренд для вашего приложения
Оптимизация уведомлений в играх
Количественная и качественная аналитика: всем, что вам надо знать

AI, Устройства, IoT

• (+62) Почему хватит считать нейронные сети черным ящиком?
• (+15) Умная ферма. Какой она будет?
• (+12) Главные конференции по интернету вещей в 2018-2019. Россия и мир
• (+9) IoT архитектура — первый взгляд под капот
Руководство начинающих по игровому ИИ

Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.