Как стать автором
Обновить

Компания М.Видео-Эльдорадо временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Игры с новогодним настроением

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.6K

Если реальный мир пока не приносит праздничного настроения, поможет мир виртуальный. Здесь время останавливается, а любимые сюжеты можно проходить снова и снова, радуясь увлекательным зимним приключениям. Поговорим о лучших компьютерных играх с новогодним вайбом. Делитесь в комментариях своими любимыми играми :)

Читать далее
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2+21
Комментарии6

LSTM и GRU

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9.6K


Рекуррентные нейронные сети уникальны тем, что способны обрабатывать последовательности данных, будь то тексты, временные ряды или даже музыка. В отличие от их бро — сверточных нейронных сетей, которые идеально подходят для обработки изображений, RNN обладают способностью «помнить» предыдущую информацию и использовать ее для обработки текущих данных. Это делает их идеальными для задач, где контекст важен, например, при генерации текста или прогнозировании временных рядов.

Но не все так радужно, как может показаться на первый взгляд. Основной головной болью при работе с RNN являются проблемы затухания и взрыва градиента. Эти явления возникают в процессе обучения сети, когда веса модели корректируются с помощью обратного распространения ошибки. Затухание градиента происходит, когда веса корректируются настолько слабо, что обучение становится неэффективным. С другой стороны, взрыв градиента происходит, когда эти корректировки слишком велики, что также ведет к нестабильности обучения. Обе эти проблемы могут серьезно затруднить обучение RNN.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+26
Комментарии3

О Важном в управлении проектами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6.5K

Всем привет! Меня зовут Андрей Софронов и я тимлид продукта “ЭДО и S2P”.

Хочу поделиться с тобой своим опытом и наблюдениями о том, что важно в управлении проектами, как можно посмотреть на проект и свою деятельность в целом, что следует учесть, что помнить и о чем позаботиться. Моя статья будет полезна как тем, кто только начал свой путь в управлении проектами, так и опытным руководителям, т.к. всегда полезно разложить по полочкам то, что знаешь и умеешь.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3+21
Комментарии7

Названы лучшие видеоигры 2023 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.6K

...и одна из них Baldur’s Gate 3, обзором которой я хочу сегодня поделиться.

Рейтинг составил журнал TIME. Первое место отдали игре Alan Wake 2. Отмечается, что ничего страшнее за последние 10 лет среди игр на выживание геймеры не видели. Игра выпущена на платформах Microsoft Windows, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 27 октября 2023 года. На второй строчке оказалась ролевая игра Baldur’s Gate 3. Особенной ее делают не главные, а второстепенные персонажи, а также то, что геймеры могут сами развивать взаимоотношения в игре. Третье место отдали игре Spider-Man 2. Здесь разработчики сделали уничтожение врагов более плавным и быстрым процессом. В список также вошли The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4, Dead Space, Super Mario Bros. Wonder, Star Wars Jedi: Survivor, Diablo IV и Dredge.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑23 и ↓5+21
Комментарии14

Многопоточность и параллелизм в Go: Goroutines и каналы

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров15K


Язык программирования Go, разработанный с упором на простоту и эффективность, предлагает уникальный подход к реализации параллельных вычислений через Goroutines и каналы.

Goroutines, представляющие собой легковесные потоки выполнения, обеспечивают значительные преимущества по сравнению с традиционными потоками, используемыми во многих других языках программирования. Они позволяют создавать тысячи параллельных процессов без значительной нагрузки на системные ресурсы. Каналы в Go, предоставляя мощный механизм для безопасной коммуникации между Goroutines, дополнительно упрощают управление параллельными задачами и обмен данными.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑22 и ↓4+20
Комментарии12

Как исследовать текст в интерфейсе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.2K

Привет! Меня зовут Анна Мурашова, я UX-исследователь М.Тех (М.Видео-Эльдорадо). Не будет преувеличением, если скажу, что текст в интерфейсе — это самый важный тип контента на наших сайтах и в мобильных приложениях. Благодаря тексту пользователи:

подбирают товары по характеристикам — а именно на характеристики в первую очередь ориентируются при покупке техники и электроники;

получают информацию о цене и способах оплаты;

узнают о том, какие товары включены в акцию, какова механика этой акции;

и многое другое, о чём уместнее всего сообщить текстом.

При этом восприятие текста пользователями может отличаться от изначальной задумки автора. Как это исправить? Тестировать разные варианты! В этой статье я собрала способы, как это можно сделать.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии0

Как Microsoft покорил мир с Windows 1.0

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K

В анналах компьютерной истории лишь немногие имена сияют так ярко, как Windows. Это история революции персональных компьютеров.

На 2024 год запланирован выпуск Windows 12. Microsoft выпускает новые версии Windows каждые три года. Текущая версия ОС, Windows 11, работает на большинстве ноутбуков и настольных компьютеров в мире. ОС Windows прошла долгий путь с момента своего скромного появления 40 лет назад.

Представьте себе 1980-е: наплечники в моде, синтезаторная музыка процветает, а Microsoft совершает смелое вторжение в мир графических операционных систем с Windows 1.0, которая станет неотъемлемой частью технологической истории и послужит основой для компьютерной революции. Windows 1.0 сейчас может показаться примитивной ОС, но в то время это был огромный шаг вперёд в сфере персональных компьютеров. ОС заложила основу для последующих операционных систем Windows и ознаменовал новую эру в мире технологий.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3+28
Комментарии48

Разработка алгоритмов обработки данных в реальном времени на Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров8.3K


Привет, Хабр!

Разработчикам все чаще приходится создавать эффективные алгоритмы обработки и анализа данных по мере их поступления и без задержек. В этой статье мы рассмотрим ключевые аспекты разработки на Python начиная с выбора инструментов и заканчивая оптимизацией производительности и обеспечением безопасности системы. Погрузимся глубже в тему, предоставив вам множество примеров кода и практических рекомендаций для успешной разработки.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+11
Комментарии0

Как «Умные» холодильники Cooler Screens меняют мерчендайзинг

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4K

Пользователи больше не удивляются, что их «рекомендуемые товары» на любой e-commerce платформе совпадают с реальностью - покупками, запросами, избранным. А может это просто комплиментарный товар к только что купленному. Независимо от того кто вы, где вы и каков ваш доход,  все, везде и сразу таргетировано именно на вас. Розничные компании, банки, рекламные агентства, технологические компании - да почти все - работают над персонализацией и точностью прогнозов, чтобы клиент был доволен. 

Читать далее
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+9
Комментарии41

Один маленький tap для SMS OTP, но гигантский скачок для всего человечества

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.3K

Привет Habr!

Не так давно застал себя врасплох, когда заполнял очередную web-форму, на которой надо было вводить код SMS руками посимвольно! Мелочь, но раздражает. Особенно, когда понимаешь, что современные обозреватели сами проделают всю работу – просто удели немного времени и пользователи не будут испытывать не нужный негатив.

Почему до сих пор хватает ресурсов на просторах рунета, где подобные вещи надо исполнять не в один “tap”? (речь про мобильные сайты)

Свято верю в то, что наш коллективный разум найдет-таки возможность достучаться до тех, кто еще не встал на путь истинный по данному вопросу. Возможно, это ваш сосед по лестничной клетке, или коллега из соседнего департамента, который заведует web-формой, которой пора уже выйти на “новый уровень” ?. Я и у себя в “хозяйстве” нашел подобное. Чего греха таить? – исправляемся.

Давайте по классике - лучше один раз увидеть. На скринах ниже показал несколько наглядных примеров из жизни о том, как браузеры могут отобразить на экранной клавиатуре код из SMS – нажми на него один раз и о чудо, весь код оказывается в нужном месте в нужное время. Уровень напряга 0%.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑14 и ↓5+12
Комментарии16

Большая сила и большая ответственность. Все игры о Человеке-пауке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров4.2K

Состоялся долгожданный релиз Marvel’s Spider-Man 2 — продолжения нашумевшего боевика 2018 года. Игра доступна только на PlayStation 5 и может порадовать фанатов Человека-паука и вселенной Marvel проработанным Нью-Йорком, множеством суперспособностей и увлекательным сюжетом. В честь выхода новинки мы решили погрузиться в историю и найти множество других интересных игр про Человека-паука по порядку — на консолях и ПК.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+12
Комментарии1

Прогнозирование временных рядов с помощью библиотеки Skforecast

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.8K


В открытом доступе существует огромное число библиотек для построения моделей машинного обучения в Python. Самые популярные — scikit-learn, XGBoost, LightGBM, Catboost, PyTorch. Каждая из них позволяет построить регрессионную модель для прогнозирования на временных рядах, но для этого требуется преобразование данных и создание новых фичей (feature engineering).

Кроме того, временные ряды требуют своих подходов в оценивании моделей машинного обучения, так как стандартная кросс-валидация не подходит для временных данных. В этой статье мы (я + я) рассмотрим нюансы прогнозирования на практике и с помощью библиотеки skforecast.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии3

Нужны как воздух. История очистителей воздуха

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.3K

Мы проводим 90% нашей жизни в помещениях или закрытых пространствах. Химические процессы, постоянно происходящие в воздухе в этих пространствах, сильно влияют на наше здоровье. 8 из 10 аллергиков имеют периодические приступы аллергии из-за загрязнённого воздуха в помещении. По оценкам Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ), почти 7 миллионов человек умирают каждый год от заболеваний, вызванных загрязнённым воздухом в помещениях.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+16
Комментарии1

Работа с временными рядами в Python. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров11K


Добро пожаловать во вторую часть нашей серии статей "Работа с временными рядами в Python." В первой части, мы ознакомились с основами работы с временными рядами и научились анализировать и визуализировать их. Теперь мы переходим к более продвинутым аспектам этой увлекательной темы.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+21
Комментарии3

Работа с временными рядами в Python. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров27K


Аналитика данных стала неотъемлемой частью современного бизнеса и научных исследований. И одним из ключевых аспектов анализа данных являются временные ряды. Эффективная работа с временными рядами играет критическую роль в прогнозировании, стратегическом планировании и принятии решений в различных отраслях.

Временные ряды — это наборы данных, где каждая точка данных связана с определенным моментом времени. Это может быть что угодно, от ежедневных финансовых показателей до ежечасных кликов на веб-сайте или даже месячных показателей погоды. Зачем нам это нужно? Потому что временные ряды предоставляют нам ценную информацию о том, как меняются данные со временем.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+21
Комментарии2

Умный дом и другие гаджеты глазами фантастов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров3K

Первое слово в названии «научной фантастики» неслучайно: авторы книг, фильмов и прочих произведений этого направления зачастую строят свои сюжеты, опираясь на достижения науки. Именно поэтому многие писатели оказались точны в своих предсказаниях. В этой статье вспомним, как фантасты представляли себе гаджеты и умный дом и насколько оказались близки к истине.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии0

Подмена человеческого голоса. Как ИИ лишает работы певцов и актёров озвучки

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров4.2K

Если сравнивать нашу реальность с киберпанком, то в первую очередь с «Матрицей». Во второй части, «Матрица: Перезагрузка», должен был сняться Джет Ли. Но Ли тогда отказался из-за опасений, что киношники оцифруют все его боевые приёмы. Его боевое искусство тогда стало бы принадлежать студии. Эта концепция обеспокоила Ли, он не хотел, чтобы в будущем его цифровая версия была бы использована без его согласия.

Сегодня под видом предоставления «фан-сервиса» или «дани уважения прошлому» крупные корпорации, такие как Sony, Disney, Warner и другие, могут воссоздавать цифровые версии умерших актёров. Но использование ИИ голливудскими студиями и медиакомпаниями затронет не только крупных артистов, это теперь коснётся всех участников отрасли. Актёров массовки сканируют для создания цифрового двойника, и они не получают должной компенсации за этот цифровой дубликат и не знают, где и как это творение будет использоваться.

Мы живём в мире, где Том Хэнкс оправдывается, что не снимался в рекламе стоматологической клиники, в которой использовали его лицо. Это событие сопровождается тем, что дочь Робина Уильямса критикует корпорации, которые хотят с помощью ИИ воссоздать голос её отца, за плечами которого было много узнаваемых персонажей.

Актёры озвучивания обеспокоены тем, что их голоса могут быть использованы для создания нового контента, на который они не подписывались. Настал момент для артистов озвучки внимательно следить за своими контрактами: их голос может быть клонирован продюсерами или мошенниками. Это касается и певцов с узнаваемыми голосами. Теперь им придётся соревноваться не только с другими музыкантами, но и с самими собой.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2+22
Комментарии18

Верните мой 2077-й — время пройти Cyberpunk

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.8K

26 сентября состоялся релиз Phantom Liberty — дополнения для Cyberpunk 2077. Вместе с обновлением 2.0 оно стало последней крупной заплаткой для игры CDPR. В этом обзоре - как CDPR исправили все свои ошибки, чем хорошо дополнение и что нужно знать перед запуском.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑15 и ↓3+17
Комментарии3

Thunderobot 911 M G2 Pro 7: золотая середина

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.3K

Ноутбуки Thunderobot весьма демократичны. Для обзора я выбрала модель, которая занимает среднее положение в линейке и представляет собой хороший баланс по характеристикам и возможностям. Знакомьтесь: Thunderobot 911 M G2 Pro 7.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+13
Комментарии4

Дорогая техника для прослушивания Lossless Audio. Оно того стоит?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Вы слушаете почти всю свою музыку в «сжатом» формате (MP3 и AAC). Эти файлы экономят место, но опускают высококачественные детали оригинальных записей. Наверняка, вы задумывались, как найти несжатый звук (в форматах WAV и AIFF) и точное воспроизведение оригинальной студийной записи, а также встречали термин Lossless Audio или «аудио без потерь».

Хотя это ни в коем случае не новый термин, «Lossless» сравнительно недавно стал мейнстримом благодаря Apple, Amazon и Spotify, принявших его в своих последних аудиоаппаратных и программных продуктах и, понятное дело, рекламирующих его со всех своих платформ.

Аудио без потерь по-прежнему сжимает файлы, но использует специальный алгоритм, который может минимизировать размер ущерба для детализации. К типам файлов без потерь относятся FLAC (Free Lossless Audio Codec) и ALAC (Apple Lossless Audio Codec). Как говорят в Apple, Amazon и Spotify, у их Lossless Audio звук в исходном качестве. Что же это такое Lossless Audio и с чем его едят слушают? В чем разница между Lossless, Lossy и Hi-Res? какое оборудование сегодня есть для Lossless и сколько стоит? Обо всём этом подробно в этой статье.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑17 и ↓9+12
Комментарии46