Как стать автором
Обновить
3146.53
RUVDS.com
VDS/VPS-хостинг. Скидка 15% по коду HABR15
Сначала показывать

Вопросы о тёмной энергии: нужна ли она, можно ли заменить её чёрными дырами и меняется ли она со временем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.1K
image

В прошлой статье я написал об истории появления теории о тёмной материи, «ошибке» Эйнштейна (у гениев даже ошибки гениальные) и о том, что пока непонятно, что именно представляет собой эта загадочная то ли субстанция, то ли константа, то ли энергия.

В одной статье невозможно уместить всю информацию на такую обширную тему, поэтому сейчас предлагаю рассмотреть некоторые более конкретные вопросы, связанные с попытками учёных разобраться в том, что такое тёмная энергия (а также существует ли она вообще).

▍ Без тёмной энергии — никуда


Как мы уже давно знаем, Вселенная расширяется. Однако расширяться она может по-разному. Если бы не существовало силы, заставляющей её расширяться, а первоначальное расширение было бы вызвано только энергией Большого взрыва, то всё зависело бы от первоначальной скорости расширения. Если бы она была слишком мала для всего находящегося в ней (вещества и энергии), Вселенная быстро реколлапсировала бы — сжалась обратно.
Читать дальше →

Полезные ссылки

Опенсорсные альтернативы Discord на своём сервере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров35K
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+53
Комментарии22

Как поднять свой сервер TeamSpeak

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров26K
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+31
Комментарии15

Декодируем 90-ые: реверс-инжиниринг и криптография на заре разработки ПО

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.3K

В августе 2020 года к нам обратился клиент с кэшем из заблокированных документов QText из середины 90-х, пароль для которых он утерял.

QText — это редактор из времён DOS, использовавшийся для обработки иврита и английского текста. Написан он на Pascal и был выпущен где-то за 15 лет до того, как мы с @Elisha занялись обратной разработкой.

В этой статье мы опишем весь процесс анализа тех зашифрованных документов и выполним реверс-инжиниринг программы DOS.

Надеюсь, нам удастся раскрыть некоторые особенности ранней разработки потребительского ПО в Израиле. В частности, мы хотим показать, как в те времена реализовывалась криптография. Ещё одна наша цель — это сохранить описанные здесь знания и инструменты — многие из которых едва дотянули до нашего времени.
Читать дальше →

Пришествие Интернета в Россию. Часть 5: советский парапсихолог, американский хиппи и странные причуды истории

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.2K

Итак, в начале 1980-х годов советским программистам удалось на основе добытых исходных кодов UNIX написать ОС ДЕМОС для советских ЭВМ. С началом Перестройки разработчики ОС ДЕМОС занялись созданием кооператива, чтобы монетизировать свои наработки и навыки во всё более рыночном мире последних лет СССР. Сделать это удалось не сразу, но к 1989 году у них уже был офис на Овчинниковской набережной с окнами на Кремль. Они занялись как написанием софта, так и услугами в компьютерной сфере, постепенно приходя к идее выхода в Интернет. Параллельно с этим в США шло увлечённое обсуждение грядущего проникновения советских граждан (и КГБ) в «эти наши интер- и фидонеты», по поводу чего высказывались весьма полярные мнения. Однако команда «Демоса» была не единственной, которая шла к организации связи СССР с глобальными компьютерными сетями. Параллельно с ними в середине 80-х этой идеей загорелась ещё одна команда. Это были крайне своеобразные и даже странные люди — но именно им по ряду причин удалось опередить «Демос» в первом осуществлённом подключении.

Все части цикла о пришествии Интернета в Россию:
Читать дальше →

Почему в индустрии фотокамер такой беспорядок с форматами RAW, и что говорят производители?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K

Когда вы настраиваете новую камеру или даже делаете фото с некоторых смартфонов, перед вами возникает выбор: JPG или RAW?

Фото в JPG изначально готово к публикации практически везде, в то время как RAW — это сырой файл с дополнительными данными, дающими широкие возможности для пост-обработки. Такая опция сохранения в RAW (и даже само обобщённое название RAW) в индустрии вроде как стандартизирована, но несмотря на это, в мире фотосъёмки единый формат RAW так и не утвердился.
Читать дальше →

Газоразрядная лампа с символами, своими руками

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.7K

Текущая работа в домашней лаборатории-мастерской — практический крупный декоративно-сувенирный электровакуумный прибор (ЭВП), развитие прототипа [1] c аргоновым наполнением и дополнительным титановым электродом-геттером, распыляемым разрядом — для некоторого понижения давления и удаления нежелательных примесей в рабочем газе. В работе использовано дешёвое стекло от трубчатых ламп дневного света (ЛДС), несложное самодельное оборудование и оснастка, простые приборы и инструменты.
Читать дальше →

Простой способ управления IoT-устройствами через телеграм-бот, используя esp32

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров5.9K
Картинка Benzoix, Freepik

Многие знают и даже пробовали, что микроконтроллер esp32 позволяет управлять собой удалённо через интернет, используя протокол mqtt — что позволяет избавиться от необходимости выяснять IP адрес у esp32 и не заботиться о его постоянных изменениях, например, в случае перезагрузки микроконтроллера.

Однако в наше время было бы обидно пройти мимо гораздо более удобного способа, который, на мой взгляд, частенько многократно более удобен, и к тому же находится всегда под рукой — управление с помощью телеграм-бота…
Читать дальше →

Котогитара одичала

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.5K


Привет, Хабр! Мне всего лишь хотелось установить на самодельный инструмент свои любимые датчики P-90 и устранить микрофонный эффект, привносимый светомузыкальным устройством подмигивающих глаз кота. Но всё пошло не так, и результат значительно превзошёл ожидания, хотя для этого пришлось повозиться.

Специфические звучания электрогитар образуются благодаря фазовым сдвигам между сигналами катушек звукоснимателей. Эти сдвиги можно получать и регулировать, в том числе плавно и тонко, при помощи пассивных RLC-фильтров.

Фильтры сегодняшнего темброблока усовершенствованы по сравнению с описанными в предыдущих статьях и предоставляют возможность «нарулить» ещё больше тембров — классических и авангардных. А ещё инструмент получил встроенный фузз, благодаря которому способен звучать как винтажный синтезатор.
Посмотрим и послушаем

Nikon E990 — цифровой динозавр 2000 года

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5K
Эта камера — семейная реликвия, первая цифровая камера моего отца. Мы активно использовали её много лет с момента покупки, и она до сих пор исправно работает, а ведь прошло почти четверть века.


Конструкция фотокамеры состоит из двух частей, соединённых шарниром: рукоятки с экраном, батарейным отсеком, элементами управления и блока с объективом, видоискателем и вспышкой. Линзовый блок можно поворачивать относительно рукоятки для удобной съёмки с любого положения камеры, в том числе направляя на себя. Например, для съёмки селфи.
Далее

Создаём эмулятор легендарной игры «Ну, Погоди» на базе Raspberry Pi Pico

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Количество просмотров12K


Многие из тех, кому сейчас за 30, и рождённых в СССР или на постсоветском пространстве, помнят электронную игру «Ну, погоди!». Во времена, когда не было ни интернета, ни ноутбуков, ни мобильных телефонов, а из общедоступных электронных развлечений были только аттракционы в парках культуры и видеосалоны, обладание бытовым компьютером, электронными наручными часами Montana или электронной игрой «Ну, погоди!» было мечтой многих детей.

Были ещё и другие электронные игры, но именно «Ну, погоди!» считается классикой.


Игре посвящено много ностальгических статей и видео. На различных торговых площадках можно купить её в различном состоянии от убитого до «с хранения» и даже новодел.


Лет 10 назад и я купил её в идеальном состоянии, поигрался, вспомнил детство и положил в ящик. Но несколько месяцев назад с разочарованием увидел, что «потекла» нижняя часть экрана.


Можно было или отремонтировать, или купить другой экземпляр игры, но я сначала попробовал узнать, как её отремонтировать, а потом решил воссоздать игру на современных компонентах.


Я не был одинок в своём желании воссоздать игру, этой теме посвящено также немало статей, но в них обычно создавали симуляторы, а не эмуляторы игры. Симулятор у меня ассоциируется с фразой: «Я художник, я так вижу», эмулятор — это более точное воспроизведение устройства.


Формат статьи не позволяет выразить все те ощущения, которые я испытал при путешествии от зарождения идеи до реально работающей игры, практически ничем не отличающейся от оригинала. Много из того, что я узнал в этом путешествии, не поместилось в статью или поместилось в очень сжатом виде.


Эмулятор максимально приближен к оригиналу, если не считать экран (он не сегментный, как в оригинале) и корпус (я пока реализовал на беспаечной макетной плате).


Если вам интересно, как за несколько вечеров воссоздать у себя эмулятор «Ну, погоди!» на современном микроконтроллере или просто поностальгировать, добро пожаловать под кат.


Читать дальше →

Что такое тёмная энергия и можно ли в нашей Вселенной обойтись без неё?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.5K
image

Эйнштейн в науке фигура легендарная. Большинство людей связывает его имя с обманчиво простой формулой E = mc^2, или с представлением о том, что скорость света является константой в любой системе отсчёта. Однако его самое выдающееся открытие для обывателя, наверное, самое сложное: это его теория гравитации, или общая теория относительности. До Эйнштейна гравитация в науке волшебным образом мгновенно притягивала массы друг к другу. Но его концепция гравитации оказалась совершенно иной и основывалась на идее о том, что пространство и время объединены в единую ткань пространства-времени, и что кривизна этого пространства-времени указывает материи и энергии, как в нём двигаться, а они, в свою очередь, указывают ему, как искривляться.

Эта фундаментальная идея стала революционно новым взглядом на Вселенную. Эйнштейн выдвинул её 1915 году, а впервые экспериментально подтвердили её всего четыре года спустя во время полного солнечного затмения. Тогда изгиб звёздного света, исходящего от источников, расположенных за Солнцем, совпал с предсказаниями Эйнштейна, а не Ньютона, подтвердив наличие гравитационного линзирования. С тех пор общая теория относительности прошла все наблюдательные и экспериментальные испытания, которые мы только смогли придумать. Но одно свойство уравнений этой теории стоит особняком.
Читать дальше →

Amstrad PPC — вспоминаем удивительные персоналки из 80-х

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.4K

1987-й — год, когда мир находился в шатком равновесии, но в воздухе уже витал запах перемен, предвещающих конец целой эпохи. Человечество стремительно двигалось в сторону цифровой революции. Компания IBM представила стандарт VGA-графики, а Apple анонсировала Macintosh II, открыв новую эру пользовательских интерфейсов. В том же году корпорация Amstrаd разработала очень необычный компьютер PPC — машину с, прямо скажем, нестандартным форм-фактором и любопытными техническими характеристиками.
Читать дальше →

Неизвестно полезный CSS. Часть 8

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.8K


Привет, Хабр. Я продолжаю рассказывать про неизвестные широкому кругу разработчиков CSS фишки. Я отбираю их так, чтобы они были полезны в разного рода проектах. Неважно, верстаете ли вы сайт для малого бизнеса или создаёте супермодное React приложение. Они поддерживаются большинством браузеров. Отдельно отмечу, что я не считаю IE11 современным браузером. По этой причине я не учитывал его.


Сегодня мы рассмотрим:

  • как можно избежать длинных значений для свойства transform;
  • можно ли побороть неоднозначность медиа-запросов;
  • малоизвестное и полезное свойство при работе с «гридами»;
  • какой нюанс вы можете не знать про свойство align-content;
  • древнейшее свойство, помогающее улучшить взаимодействие пользователя клавиатуры с интерфейсом.

Больше не буду затягивать. Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать дальше →

13 законов разработки ПО

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K

Некоторые из них хорошо известны, другие — достаточно нишевые. Но все они очень полезны разработчикам и менеджерам. Любопытно, какие из них вам известны:

  1. Закон Паркинсона.
  2. Закон Хофштадтера.
  3. Закон Брукса.
  4. Закон Конвея (и обратный закон Конвея).
  5. Закон Каннингема.
  6. Закон Старджона.
  7. Закон Завински.
  8. Закон Хайрама.
  9. Закон Прайса.
  10. Эффект Рингельмана.
  11. Закон Гудхарта.
  12. Закон Гилба.
  13. Закон Мёрфи.

Поехали.
Читать дальше →

Забытые технологии хостинга: 10 решений, которые когда-то были основой интернета

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K
image

Когда мы говорим о современном хостинге, на ум приходят облачные сервисы, контейнеризация и serverless-архитектура. Но ещё 10-20 лет назад ИТ-индустрия задавала те же вопросы: как сделать хостинг дешевле, быстрее и удобнее. Одни технологии тогда казались революцией, но исчезли, не выдержав конкуренции. Другие, наоборот, получили вторую жизнь в обновлённом формате. Вспомним самые популярные, но ныне забытые технологии хостинга и разберёмся, какие идеи пережили крах и возвращаются в новом обличье.
Читать дальше →

Ведущий разработчик ChatGPT и его новый проект — Безопасный Сверхинтеллект

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6K

Многие знают об Илье Суцкевере только то, что он выдающийся учёный и программист, родился в СССР, соосновал OpenAI и входит в число тех, кто в 2023 году изгнал из компании менеджера Сэма Альтмана. А когда того вернули, Суцкевер уволился по собственному желанию в новый стартап Safe Superintelligence («Безопасный Сверхинтеллект»).

Илья Суцкевер действительно организовал OpenAI вместе с Маском, Брокманом, Альтманом и другими единомышленниками, причём был главным техническим гением в компании. Ведущий учёный OpenAI сыграл ключевую роль в разработке ChatGPT и других продуктов. Сейчас Илье всего 38 лет — совсем немного для звезды мировой величины.
Читать дальше →

Обслуживаем «необслуживаемое»: автомобильный аккумулятор без доступа к электролиту

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K


Привет, Хабр! Чтобы удостовериться в полной заряженности свинцово-кислотного аккумулятора, необходимо проконтролировать плотность и уровень электролита.

Но что делать, если производители аккумуляторной батареи не предусмотрели доступа к пробкам? Именно таких необслуживаемых АКБ сегодня очень много.

Выход есть, и сегодня я о нём расскажу.
Читать дальше →

Я больше не доверяю Google Search, но каковы альтернативы?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров29K

Довольно актуальная тема, согласитесь? Ощущение, что разные приложения, которым ты когда-то доверял, просто перестали адекватно работать. Примером того может быть ваш Nest Hub Max, который способен ответить разве что на самые базовые запросы, хоть и использует передовую модель Gemini от Google. Или же различные социальные сети типа Instagram, Facebook и Twitter — которые раньше заполняли вашу ленту постами друзей и близких, а теперь впихивают в неё «рекомендации», рекламу и сгенерированный ИИ шлак.

Сложно сказать, стал ли причиной этого ощущения главный продукт Google. Обсуждения на тему ухудшения их поисковой системы звучат по всему интернету — даже сейчас вы тому свидетель — но насколько серьёзны все эти претензии? Достаточно ли их, чтобы вынудить человека перейти на другую платформу? Готов с уверенностью сказать, что да. Google Search стал настолько ужасен, настолько засорился неточной информацией и стал выдавать ошибочные результаты, что доверять ему в качестве основного механизма поиска я больше не могу.
Читать дальше →

Зверский интернет: коты, бобры, медведы и прочие мемные животные

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.3K

Образы животных составляют важную часть человеческой культуры с первых шагов её зарождения. Ничего удивительного: кого-то наши предки ели, кто-то ел их самих, с кем-то, как с медведями, процесс был обоюдным. Со временем появились и новые формы отношений: собаки стали помогать людям охотиться и охранять нажитое, мыши и крысы воровали и поедали зерно, а кошки прибились к поселениям, чтобы поедать мышей и крыс. Все эти тысячи и даже десятки тысяч лет человечество сопоставляло животных с самими собой, имитировало животных, считало разные виды своими предками, изображало в их облике духов и богов, сочиняло истории о животных, ведущих себя как люди. Популярность разнообразных живых существ в интернет-культуре, бессчётное количество мемов с ними, та же субкультура фурри — не баг, а фича, проявление буквально прошитых в нашей истории и мировосприятии паттернов. Однако образы животных в современной сети часто совсем не совпадают с теми, которые бытовали в сказках и легендах прошлого. Как это выглядит и почему так получилось?
Читать дальше →

Возникновение эмоций, мышления и сознания из когнитивного диссонанса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.2K


В этот увлекательный исторический момент, когда как будто бы стала реальной возможность создания человеком сильного ИИ (искусственного сознания) до того, как ему удастся понять природу сознания и мышления, самое время к этой теме вернуться.

Поставив вопрос о мышлении диалектически (т.е. через отрицание), можно увидеть, что у мышления, действительно, есть один постоянный спутник, с которым процесс мышления находится в отношениях единства и борьбы противоположностей — это когнитивный диссонанс, через который его можно определить так: мышление — это процесс элиминации когнитивных диссонансов.

А феномен когнитивного диссонанса гораздо древнее, глубже и фундаментальнее, чем может показаться, уходя эволюционными корнями к зарождению мозга и центральной нервной системы — и вполне может быть связан с происхождением мышления как такового.

Когнитивный диссонанс — конфликт влияющих на реагирование процессов ЦНС (когниций), требующий специальной работы ЦНС по определению иерархии когниций — т.е. принятия решений. Автор «теории когнитивного диссонанса» Леон Фестингер (1957) утверждал, что понятие когнитивного диссонанса применимо к организму с даже рудиментарными когнитивными функциями.
Читать дальше →

Изготовление простой газоразрядной лампы с распыляемым Ti геттером

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.6K

Очередная порция учебно-тренировочных работ в деревенской любительской лаборатории-мастерской — изготовление улучшенной индикаторной газонаполненной лампы простыми, недорогими средствами, с применением элементарного низковакуумного оборудования. Пониженное давление рабочего газа в лампе обеспечивается распылением титанового геттера. Заодно отрабатываем и совершенствуем стеклодувные операции и технологические мелочи.
Читать дальше →
1
23 ...

Информация

Сайт
ruvds.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
11–30 человек
Местоположение
Россия
Представитель
ruvds