Как стать автором
Обновить
3302.3
RUVDS.com
VDS/VPS-хостинг. Скидка 15% по коду HABR15
Сначала показывать

Прощай, чистый код

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров67K


Был поздний вечер.

Мой коллега только что записал в репозиторий код, над которым работал целую неделю. Мы делали тогда графический редактор, а в свежем коде были реализованы возможности по изменению фигур, находящихся в рабочем поле. Фигуры, например — прямоугольники и овалы, можно было модифицировать, перемещая небольшие маркеры, расположенные на их краях.

Код работал.

Но в нём было много повторяющихся однотипных конструкций. Каждая фигура (вроде того же прямоугольника или овала) обладала различным набором маркеров. Перемещение этих маркеров в разных направлениях по-разному влияло на позицию и размер фигуры. А если пользователь, двигая маркеры, удерживал нажатой клавишу Shift, нам, кроме того, надо было сохранять пропорции фигуры при изменении её размера. В общем — в коде было много вычислений.
Читать дальше →

Angular 9 и Ivy: ленивая загрузка компонентов

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров16K
Ленивая загрузка компонентов в Angular? Может, речь идёт о ленивой загрузке модулей с помощью маршрутизатора Angular? Нет, мы говорим именно о компонентах. Текущая версия Angular поддерживает лишь ленивую загрузку модулей. Но Ivy даёт разработчику новые возможности в работе с компонентами.


Читать дальше →

Виртуальный хостинг или виртуальный сервер — что выбрать?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров34K
Несмотря на появление дешевых VPS, традиционный веб-хостинг умирать не собирается. Попробуем разобраться, в чем состоят различия между двумя подходами к размещению сайтов и какой из них лучше.


Читать дальше →

Недочёты, часто встречающиеся в программировании, которых стоит избегать

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров25K
Люди, по своей природе, склонны к совершению ошибок. Однако множества недочётов, характерных для разработчиков, можно избежать. Если программист способен избавиться от распространённых оплошностей, о которых речь пойдёт в этом материале, он сможет писать более качественный и чистый код.



Устранение недочётов в коде пойдёт на пользу не только тому, кто от них избавится, но и тем программистам, которым придётся этот код читать. В результате можно сказать, что тот, кто трудится в команде и стремится улучшить свой код, делает это не только для себя, но и для тех, с кем работает.

Вот некоторые распространённые недочёты, которых стоит избегать программисту.
Читать дальше →

Интеллектуальный Ethernet-коммутатор для планеты Земля

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров38K

«Создать решение (решить проблему) можно несколькими способами, но, не всегда самый дорогой или/и популярный способ — самый эффективный!»

Преамбула


Года три назад, в процессе разработки дистанционной модели аварийного восстановления данных, я столкнулся с одним, незамеченным сразу, препятствием — недостатком информации о новых оригинальных решениях для виртуализации сетей в комьюнити-источниках. 

-> Введение. Теоретическая часть. Интеллектуальный Ethernet-коммутатор для планеты Земля
-> Практическое руководство по строительству виртуальных сетей. Часть 1
-> Практическое руководство по строительству виртуальных сетей. Часть 2
Читать дальше →

О 30-кратном увеличении параллелизма в Node.js

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров23K
Каков наилучший способ беспроблемного увеличения параллелизма в Node.js-сервисе, который используется в продакшне? Это — вопрос, на который моей команде понадобилось ответить пару месяцев назад.

У нас запущено 4000 контейнеров Node (или «воркеров»), обеспечивающих работу нашего сервиса интеграции с банками. Сервис изначально был спроектирован так, что каждый воркер был рассчитан на обработку только одного запроса за раз. Это снижало воздействие на систему тех операций, которые могли неожиданно заблокировать цикл событий и позволяло нам игнорировать различия в использовании ресурсов различными подобными операциями. Но, так как наши мощности были ограничены одновременным выполнением лишь 4000 запросов, система не могла достойно масштабироваться. Скорость выдачи ответов на большинство запросов зависела не от мощности оборудования, а от возможностей сети. Поэтому мы могли бы улучшить систему и снизить стоимость её поддержки в том случае, если бы нашли способ надёжной параллельной обработки запросов.



Занявшись исследованием этого вопроса, мы не смогли найти хорошего руководства, в котором речь шла бы о переходе от «отсутствия параллелизма» в сервисе Node.js к «высокому уровню параллелизма». В результате мы разработали собственную стратегию перехода, которая была основана на тщательном планировании, на хороших инструментах, на средствах мониторинга и на здоровой дозе отладки. В итоге нам удалось повысить уровень параллелизма нашей системы в 30 раз. Это эквивалентно снижению затрат на поддержку системы примерно на 300 тысяч долларов в год.

Данный материал посвящён рассказу о том, как мы увеличили производительность и эффективность наших Node.js-воркеров, и о том, что мы узнали, пройдя этот путь.
Читать дальше →

Разработка чрезвычайно быстрых программ на Python

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров70K
Ненавистники Python всегда говорят, что одной из причин того, что они не хотят использовать этот язык, является то, что Python — это медленно. Но то, что некая программа, независимо от используемого языка программирования, может считаться быстрой или медленной, очень сильно зависит от разработчика, который её написал, от его знаний и от умения создавать оптимизированный и высокопроизводительный код.



Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, предлагает доказать то, что те, кто называет Python медленным, неправы. Он хочет рассказать о том, как улучшить производительность Python-программ и сделать их по-настоящему быстрыми.
Читать дальше →

Бандлинг JavaScript-кода и производительность: передовые методики

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K
Сейчас, на рубеже десятилетий, самое время критически переоценить то, что считалось правильным в недалёком прошлом, и выяснить, не потеряло ли оно актуальности в наши дни. Иногда вчерашние передовые методики разработки становятся сегодняшними антипаттернами.



Автор статьи, перевод которой мы сегодня публикуем, собирается исследовать три подхода к бандлингу JavaScript-проектов на примере простого Hello World-приложения, созданного с помощью React. Некоторые из приводимых им примеров подразумевают знание читателем основ сборщиков модулей, таких, как Webpack, который, похоже, является сегодня самым популярным среди подобных инструментов.
Читать дальше →

32 совета веб-разработчику, который хочет вырасти над собой в 2020 году

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K
Ушёл 2019 год. Для нас, для веб-разработчиков, это был год испытаний и возможностей. Вокруг много всего такого, что можно изучить, и такого, в чём можно попытаться достичь мастерства. Например — это JavaScript-инструменты для разработки сайтов, такие, как React, Vue, Angular и Svelte. Но это, конечно, далеко не всё. Есть ещё генераторы статических сайтов, JAMstack, бессерверные технологии, Git… Этот список можно продолжать и продолжать.

Хотя в экосистеме веб-разработки каждый может найти что-то такое, что нужно именно ему, проблема тут заключается в том, чтобы поспеть за постоянно изменяющимися технологиями. Но и технологиями дело не ограничивается. Есть ещё множество вопросов, на которые должен найти ответы каждый разработчик. Где мне хочется работать и с кем? Стать ли мне фулстек-разработчиком или нет? Нужна ли мне постоянная работа или мне ближе фриланс? Как мне развиваться и приобретать новые знания и навыки?



Автор статьи, перевод которой мы сегодня представляем вашему вниманию, говорит, что он вложил в приведённые здесь 32 совета веб-разработчику все свои знания и весь свой опыт. Он надеется на то, что эти советы пригодятся и тем, кто только начал свой путь, и тем, кто уже кое-что понимает в веб-разработке. Хотя нельзя говорить о том, что тут каждый найдёт советы на все случаи жизни, и о том, что все эти советы идеально подойдут любому, автор хочет верить в то, что читатель этого материала сможет найти среди них такие, которые его вдохновят или послужат руководством к действию в 2020 году.
Читать дальше →

Тикет-системы: как бесплатная OTRS три платных уделала?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров67K
Бесплатный софт для бизнеса — спорная история. Компания, которая выбирает такое ПО, должна понимать, что либо ей придётся столкнуться с open source и искать разработчика на поддержку программы, либо принять бесплатную версию программы как есть, без надежды на поддержку, доработку и обучение. Так себе перспектива. Но это с позиций околоайтишного обывателя, который слова «open source» и «вендорское внедрение» выучил, а глубоко не погружался. А мы вот взяли и решили растолковать всё на примере одного популярного ПО, которое может пригодиться и большим, и маленьким компаниям. Давайте разбираться вместе.


Морали не будет, а вот выбор есть
Читать дальше →

Что такое *args и **kwargs в Python?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров443K
Функции — это жизнь. Правда? Если вы только начали осваивать Python, неважно — первый ли это ваш язык программирования, или вы пришли в Python из другого языка, то вы уже знаете о том, что количество параметров в объявлении функции соответствует количеству аргументов, которые передают функции при вызове.



Это — основы. Это то, что помогает людям понимать окружающий мир. Но утверждение «количество параметров равно количеству аргументов» закладывает в голову новичка бомбу замедленного действия, которая срабатывает после того, как он увидит в объявлении функции таинственные конструкции *args или **kwargs.

Не позволяйте всяким значкам загонять себя в ступор. Тут нет ничего архисложного. В общем-то, если эти конструкции вам незнакомы — предлагаю с ними разобраться.
Читать дальше →

5 расширений и тем для VS Code, которые способны изменить жизнь фронтенд-разработчика

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров40K
Автор статьи, перевод которой мы публикуем сегодня, хочет рассказать о нескольких расширениях и темах для популярного редактора VS Code, которые способны улучшить жизнь разработчика.


Читать дальше →

5 дел, которые можно сделать для того, чтобы подготовиться к приходу Vue 3.0

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров17K
В 2019 году популярность фреймворка Vue невероятно сильно выросла. Количество еженедельных загрузок Vue удвоилось: в прошлом году это было 600 тысяч, а теперь это 1.2 миллиона. Долгожданная третья версия Vue, следующая итерация фреймворка, должна выйти где-то в первом квартале 2020 года.

В Vue 3.0. запланировано появление множества новых возможностей. Эти новые возможности направлены на повышение эффективности работы программистов, на улучшения синтаксиса, на оптимизацию производительности системы. Я, как человек, который поддерживает Vue, стремлюсь к тому, чтобы быть готовым к использованию новшеств сразу после того, как они выйдут.



Здесь я собрал некоторые советы, которые пригодятся тем, кто хочет подготовиться к появлению Vue 3.0. Надеюсь, что тот, кто последует этим советам, сможет очень быстро освоиться в новых условиях.
Читать дальше →

Быстрая загрузка страниц на самых простых дешёвых телефонах

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров33K
Те телефоны, о которых идёт речь в заголовке, по-английски называют «feature phone». Они отличаются крайне скромными возможностями. Кроме того, они весьма доступны, так как стоят в районе $20-25. Их можно сравнить с облегчёнными версиями современных смартфонов. Такие телефоны позволяют сотням миллионов человек из развивающихся стран пользоваться веб-ресурсами.


Телефон Jio

Если в основе сайта лежат технологии, ориентированные на обеспечение высокой скорости его работы, то от этого выиграют все — и владельцы простых дешёвых телефонов, и те, кто смотрит веб-страницы со свежих мощных смартфонов.
Читать дальше →

Терминальные забавы: 10 классических консольных приколов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров55K
Половина длинных новогодних каникул уже позади и сейчас самое время вспомнить бородатые шутки юниксовых админов.



Текстовые оболочки в UNIX-подобных ОС пригодны не только для выполнения внутренних команд, запуска различных утилит и написания скриптов. Результаты работы некоторых программ могут позабавить забредших на огонек гостей. Редакция блога RUVDS поздравляет читателей с Рождеством и предлагает вспомнить классические консольные шутки, радующие уже многие поколения системных администраторов.
Читать дальше →

Изучаем Metaflow за 10 минут

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров13K
Metaflow — это Python-фреймворк, созданный в Netflix и ориентированный на сферу Data Science. А именно, он предназначен для создания проектов, направленных на работу с данными, и для управления такими проектами. Недавно компания перевела его в разряд опенсорсных. Фреймворк Metaflow в последние 2 года нашёл широкое применение внутри Netflix. Он, в частности, позволил значительно сократить время, необходимое для вывода проектов в продакшн.



Материал, перевод которого мы сегодня публикуем, представляет собой краткое руководство по Metaflow.
Читать дальше →

Из чего сделан JavaScript?

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров49K
В течение первых нескольких лет использования JavaScript я чувствовал себя чуть ли не самозванцем. Даже хотя я и мог создавать веб-сайты с помощью фреймворков, я ощущал, что мне чего-то не хватает. Собеседования по JavaScript внушали мне страх из-за того, что у меня не было чёткого понимания основ этого языка.



За многие годы я сформировал ментальную модель JavaScript, которая дала мне ощущение уверенности. Здесь я собираюсь поделиться с вами весьма сжатым вариантом этой модели. Её структура напоминает словарь. Каждое понятие описано в нескольких предложениях.

По мере того, как вы будете читать этот материал, попробуйте мысленно оценить то, насколько вы уверенно чувствуете себя по отношению к каждому рассматриваемому здесь вопросу. И если окажется так, что многое отсюда покажется вам не особенно знакомым, я вас за это не осужу. Но если это и правда так — в конце материала есть то, что поможет вам исправить ситуацию.
Читать дальше →

Мы шампиньоны

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.9K
Всё ещё имеем тактику, которой придерживаемся — второй раз подряд мы заканчиваем год на первом месте среди компаний. Какого-то рецепта или секретного ингредиента тут нет — есть ежедневная работа, которая даёт свои результаты. Как в спортзале, когда не халтуришь. 



Под катом — анализируем активность блога за последние 4 года.
Читать дальше →

«Как я провёл лето»

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.5K
В конце ноября мы писали о том, как мы вошли в IT и работали все эти четыре года. А теперь — сочинение на тему «Как я провёл лето» традиционный пост с подведением итогов года, где мы подробней хотим рассказать о новшествах, появившихся в RUVDS в 2019. 



Мы не устаём двигаться вперед, улучшать базовые и внедрять новые услуги. Хотя, кого мы обманываем: устаём, конечно, но а как ещё? Мы же хотим быть не просто облачным провайдером, а отличным провайдером, предоставляющим облачные услуги высокого качества по приятным ценам с широким таким набором дополнительных фишек для вас, граждане. И хотим поддерживать с вами связь через комфортный, интересный блог. Так что усталость эта приятная, ибо целей своих добиваемся, вроде как.
Читать дальше →

5 возможностей Python, о которых я не знал — а зря

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров36K
Python можно без сомнений называть языком, испытавшим в последнее десятилетие значительный рост, языком, который доказал свою мощь. Я создал множество Python-приложений — от интерактивных карт до блокчейнов. Python обладает огромным количеством возможностей. Начинающим очень сложно сходу всё это ухватить.



Даже если вы — программист, который переходит на Python с другого языка, вроде C, или если вы — учёный, который раньше работал в MATLAB, Python-программирование с использованием высокоуровневых абстракций — это, определённо, совершенно особый опыт. Я хочу рассказать о пяти очень важных, на мой взгляд, возможностях Python, о которых я раньше, к сожалению, не знал.
Читать дальше →

Информация

Сайт
ruvds.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
11–30 человек
Местоположение
Россия
Представитель
ruvds