Как стать автором
Обновить
2904.98
RUVDS.com
VDS/VPS-хостинг. Скидка 15% по коду HABR15
Сначала показывать

Основы регулярных выражений в JavaScript

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров57K
Если вы иногда поглядываете на регулярные выражения, но всё никак не решаетесь их освоить, думая, что всё это невероятно сложно — знайте — вы не одиноки. Для любого, кто не понимает, что такое регулярные выражения, или не разбирается в том, как они работают, они выглядят как совершенная бессмыслица.


Мощная картинка для привлечения внимания :) Осторожно, может засосать!

Но, на самом деле, регулярные выражения — это мощный инструмент, который может помочь вам сэкономить уйму времени. В этом материале мы рассмотрим основы регулярных выражений в JavaScript.
Читать дальше →

О создании пэйлоадов для разных платформ с помощью msfvenom

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров77K
«Голова — лучший антивирус», — эта идея никогда не потеряет актуальности. Для того, чтобы эффективно бороться с компьютерными угрозами, надо знать своих врагов. Среди таких врагов — программы, которые позволяют незаметно подключаться к компьютеру и выполнять с ним некие действия, проще говоря, софт для взлома систем. Полагаем, знание того, как создают подобный софт, хотя бы на базовом уровне, понимание того, как он работает, полезно любому, кого волнуют вопросы компьютерной безопасности. Кроме того, такой софт можно использовать для проверки защищённости собственных систем.

image

Поэтому сегодня мы решили поделиться с вами переводом материала, автор которого рассказывает о том, как создавать и применять пэйлоады, или полезные нагрузки, предназначенные для удалённого управления различными системами, в частности — Windows, Linux и Android, с использованием msfvenom — инструмента командной строки из пакета Metasploit. Сразу хочется отметить, что к тому, что вы узнаете ниже, стоит относиться с осторожностью, помня о том, что несанкционированное проникновение в чужие системы — это неэтично и незаконно.
Читать дальше →

Как работает JS: особенности и сфера применения WebAssembly

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров26K
Сегодня мы представляем вам шестую часть серии материалов, которые посвящены особенностям работы всего того, что связано с JavaScript. Здесь мы поговорим о WebAssembly. А именно, детально проанализируем эту технологию, рассмотрим особенности её работы, а так же то, как она соотносится с обычным JavaScript в плане производительности. Речь пойдёт о времени загрузки кода, о скорости выполнения программ, о сборке мусора, об использовании памяти, о доступе к API платформы, об отладке, о многопоточности и о переносимости WebAssembly-кода. Эта технология, хотя и находится сейчас в самом начале своего развития, уже начала менять взгляды на разработку веб-приложений. Если разработчику нужна высочайшая производительность браузерного кода, ему просто необходимо познакомиться с WebAssembly.

image
Читать дальше →

Приложение реального времени на Vue.js

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров24K
По мнению Дэвиса Керби, вице-президента Algoworks Solutions, автора этой статьи, фреймворк Vue.js набирает популярность в среде JavaScript-разработчиков благодаря своей простоте и той лёгкости, с которой можно начать работу с ним. Буквально несколько строк кода на Vue позволяют делать очень серьёзные вещи. Vue — это один из самых известных фреймворков, он находится в числе ведущих платформ для веб-разработки.
Современный пользователь Сети не любит ждать. Как быть, если на Vue нужно создать приложение для работы с некими данными в реальном времени? Дэвис отвечает на этот вопрос с помощью интеграции в приложение Vue.js 2.0. возможностей сервиса Pusher. В этом материале он, с самого начала, разберёт разработку такого приложения, названного Movie Review.
Читать дальше →

Решение проблем неправильного использования памяти в Node.js

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K
Недавно в компании Reside Real Estate столкнулись с проблемами: в самые ответственные моменты начал падать Node.js-сервер. Подозрение пало на память. Сотрудники компании прибегли к временным мерам, что позволило избавить от неудобств пользователей, и занялись поисками источника проблем. В результате им удалось найти и устранить неполадки.


В этом материале они рассказывают о том, как искать и устранять ошибки, связанные с использованием памяти. А именно, речь пойдёт об утечках памяти, и о ситуациях, когда программы используют гораздо больше памяти, чем им на самом деле нужно. Этот рассказ поможет тем, кто столкнётся с чем-то похожим, сразу понять причину странного поведения сервера и быстро вернуть его в строй.
Читать дальше →

Лучшие VPN-решения для пользователей Linux

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров208K
Если вы выходите в интернет со своего Linux-ноутбука, вам стоит знать об особенностях виртуальных частных сетей (Virtual Private Network, VPN). Эта технология особенно актуальна для тех, кто подключается к Сети через точки доступа, расположенные в общественных местах, однако, во многих ситуациях VPN не повредит и компьютеру, которым пользуются дома.



VPN позволяет защищать данные, передаваемые из точки «А» в точку «Б». Точка «А» — это ваш компьютер. Точка «Б» — это VPN-провайдер, или VPN-система, которую развернули вы сами, либо в облаке, либо где-то ещё, например — в офисе. С VPN-сервисами можно взаимодействовать, используя множество протоколов, но их суть остаётся одной и той же: трафик, который путешествует между компьютером и VPN-сервисом, шифруется. Благодаря этому обеспечивается защита данных от перехвата на пути от пункта отправления к пункту назначения.

В ходе работы с VPN применимо множество сценариев, касающихся маршрутизации. Типичный сценарий заключается в перенаправлении всего трафика по VPN-соединению, но, кроме того, можно применить концепцию «раздельного туннелирования». При таком подходе некоторые данные идут через VPN, а другие — по обычному интернет-соединению в соответствии с правилами маршрутизации.
Читать дальше →

Основы React: всё, что нужно знать для начала работы

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров231K
Хотите узнать о том, что такое React, но вам всё никак не выпадает шанс изучить его? Или, может быть, вы уже пробовали освоить React, но не смогли толком понять? А может, вы разобрались с основами, но хотите привести в порядок знания? Эта статья написана специально для тех, кто положительно ответил хотя бы на один из этих вопросов. Сегодня мы создадим простой музыкальный проигрыватель, раскрывая основные концепции React по мере продвижения к цели.

image

Разобравшись с этим материалом, вы освоите следующее:

  • Компоненты React.
  • Рендеринг ReactDOM.
  • Классы компонентов и функциональных компоненты.
  • JSX.
  • Состояние (state).
  • Обработка событий.
  • Асинхронный метод setState.
  • Свойства (props).
  • Ссылки (refs).

Это — практически всё, что нужно знать для того, чтобы создавать и поддерживать React-приложения.
Читать дальше →

Десять лучших антивирусов для Linux

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров183K
Операционные системы — это очень сложные конструкции, в которых находится место для ошибок, проблем и других нежелательных явлений. Особые опасения вызывают искусственно созданные «явления», которые мы называем вирусами, троянскими конями, сетевыми червями и шпионскими программами. Операционные системы семейства Linux считаются неплохо защищёнными от подобного рода проблем, но вероятность их возникновения далеко не нулевая. Для защиты от вредоносного ПО специалисты по безопасности разрабатывают программы, которые обычно называют антивирусами.



Сегодня мы рассмотрим десять лучших антивирусов для Linux. В Сети можно найти немало рассуждений о «самых лучших антивирусах», но мы полагаем, что доверять стоит не рассуждениям, а фактам. Программы, представленные здесь, отлично показали себя в независимых исследованиях, и именно поэтому они попали в этот обзор.
Читать дальше →

Статический анализатор ShellCheck и улучшение качества скриптов в Linux и Unix

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K


Написание shell-скриптов — занятие увлекательное. Скрипты командной строки помогают автоматизировать повседневные дела. Можно создать нечто прекрасное (или какую-нибудь гадость), однако, если уж что-то писать, хорошо бы точно знать, что код получается именно таким, каким он нужен программисту. Скрипт, написанный некачественно, может представлять опасность. Большинство новичков пишут скрипты, копируя фрагменты кода со StackOverflow, находя то, что им нужно, в Google, или пользуясь сайтами с вопросами и ответами по Linux. Такой подход к программированию выливается в некачественный код и в появление ошибок. Вот, например, команда rm, выполнение которой приведёт к катастрофе, так как переменная VAR не определена:

rm -rf "/$VAR/*"

Многие из проблем скриптов можно решить с помощью линтера, такого, как статический анализатор кода ShellCheck, который написан на Haskell. Он помогает искать ошибки в текстах скриптов и выводить отчёты о проведённых проверках. Это позволяет повысить производительность работы и качество кода. Сегодня мы расскажем о том, как установить и использовать ShellCheck в Linux и Unix-подобных операционных системах.
Читать дальше →

Jest и Puppeteer: автоматизация тестирования веб-интерфейсов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров45K
Эту статью написал программист из Италии Валентино Гаглиарди. Он говорит, что сразу после выхода Puppeteer его заинтересовала автоматизация тестирования веб-интерфейсов с использованием данной библиотеки и Jest. После этого он приступил к экспериментам.



Здесь речь пойдёт об основах работы с Puppeteer и Jest на примере тестирования веб-формы. Также тут будут рассмотрены особенности использования Chromium с пользовательским интерфейсом и без него, и некоторые полезные мелочи, касающиеся различных аспектов тестирования веб-страниц и организации рабочей среды. Валентино полагает, что, хотя Puppeteer — инструмент сравнительно новый и его API вполне может подвергаться изменениям, у него есть шанс занять достойное место в арсенале веб-разработчиков.

Kali Linux: упражнения по модификации пакетов, сборке ядра и созданию ISO-образов

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров14K
Сегодня публикуем перевод завершения девятой главы книги «Kali Linux Revealed». Здесь будут подведены итоги таких тем, как модификация пакетов, сборка ядра и создание собственных ISO-образов. Кроме того, тут вы найдёте упражнения к этой главе, на которых, надеемся, будет интересно попробовать свои силы как тем, кто уже знаком с Kali, так и тем, кто только начал осваивать этот дистрибутив.

image
Читать дальше →

Веб-приложение на Node и Vue, часть 4: повторное использование кода

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров12K
Перед вами четвёртая часть серии материалов, которые посвящены разработке веб-приложения Budget Manager с использованием Node.js, Vue.js и MongoDB. В первой, второй и третьей частях речь шла о создании основных серверных и клиентских компонентов приложения. Сегодня мы продолжим развитие проекта, а именно — займёмся списками документов и клиентов. Кроме того, нельзя не заметить, что к настоящему моменту сделано уже немало, поэтому вполне можно критически взглянуть на то, что получилось, и поработать над повторным использованием кода.

Читать дальше →

JavaScript: путь к ясности кода

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров33K
Работающий код не всегда идеален, но создавая тексты программ стоит стремиться к тому, чтобы чтобы их было легко читать, понимать и модифицировать. Стоит стремиться к ясности кода. Чтобы этого достичь, код должен быть хорошо организован, ещё до открытия редактора всё нужно тщательно спланировать, подумать над оправданным разделением задач по компонентам программы.

image

Программирование с учётом ясности того, что получается, это то, что отделяет великих разработчиков от разработчиков обычных. В этом материале мы хотим привести несколько базовых принципов, которые позволят вам сделать первые шаги на пути к ясному коду.
Читать дальше →

Как работает JS: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров131K
[Советуем почитать] Другие 19 частей цикла
Часть 1: Обзор движка, механизмов времени выполнения, стека вызовов
Часть 2: О внутреннем устройстве V8 и оптимизации кода
Часть 3: Управление памятью, четыре вида утечек памяти и борьба с ними
Часть 4: Цикл событий, асинхронность и пять способов улучшения кода с помощью async / await
Часть 5: WebSocket и HTTP/2+SSE. Что выбрать?
Часть 6: Особенности и сфера применения WebAssembly
Часть 7: Веб-воркеры и пять сценариев их использования
Часть 8: Сервис-воркеры
Часть 9: Веб push-уведомления
Часть 10: Отслеживание изменений в DOM с помощью MutationObserver
Часть 11: Движки рендеринга веб-страниц и советы по оптимизации их производительности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 12: Сетевая подсистема браузеров, оптимизация её производительности и безопасности
Часть 13: Анимация средствами CSS и JavaScript
Часть 14: Как работает JS: абстрактные синтаксические деревья, парсинг и его оптимизация
Часть 15: Как работает JS: классы и наследование, транспиляция в Babel и TypeScript
Часть 16: Как работает JS: системы хранения данных
Часть 17: Как работает JS: технология Shadow DOM и веб-компоненты
Часть 18: Как работает JS: WebRTC и механизмы P2P-коммуникаций
Часть 19: Как работает JS: пользовательские элементы

Перед вами — перевод пятого материала из серии, посвящённой особенностям JS-разработки. В предыдущих статьях мы рассматривали основные элементы экосистемы JavaScript, возможностями которых пользуются разработчики серверного и клиентского кода. В этих материалах, после изложения основ тех или иных аспектов JS, даются рекомендации по их использованию. Автор статьи говорит, что эти принципы применяются в ходе разработки приложения SessionStack. Современный пользователь библиотек и фреймворков может выбирать из множества возможностей, поэтому любому проекту, для того, чтобы достойно смотреться в конкурентной борьбе, приходится выжимать из технологий, на которых он построен, всё, что можно.
Читать дальше →

Kali Linux: настройка и сборка ISO-образов

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров35K
Загрузка Kali Linux со съёмного носителя информации полезна во многих ситуациях. В самом простом виде такой носитель, в формате DVD-диска или флэшки, создают, используя стандартный ISO-образ системы. Однако, куда больше возможностей даёт сборка собственных образов и создание загрузочных носителей с постоянным хранилищем данных. Кроме того, иногда могут пригодиться образы системы, настроенные особым образом. Всему этому посвящены третий и четвёртый разделы девятой главы книги «Kali Linux Revealed», перевод которых мы публикуем в этом материале.


Читать дальше →

Веб-приложение на Node и Vue, часть 3: развитие клиента и сервера

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров19K
Сегодня публикуем третью часть из серии материалов, посвящённой разработке приложения Budget Manager с использованием Node.js, Vue.js и MongoDB. В первой и второй частях мы создавали сервер, настраивали механизмы аутентификации и занимались обустройством фронтенда. В этом материале продолжим работать над клиентской и серверной частями системы. То, что уже создано, пока почти не касается логики самого приложения, которое предназначено для работы с финансовыми документами. Поэтому, кроме прочего, мы займёмся и этим аспектом проекта.


Читать дальше →

Отладка React-приложений в VS Code

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров48K


Прошли те дни, когда мне, в процессе разработки, приходилось тратить время, переключаясь между терминалом, браузером и редактором. Теперь всё делается иначе — быстрее и удобнее. Сегодня я расскажу об оптимизации повседневных дел React-разработчика. А именно, речь пойдёт о том, как связать Visual Studio Code и Google Chrome. Это даст возможность отлаживать браузерный код в редакторе.


Средства отладки VS Code и jest от Facebook
Читать дальше →

Что такое RxJS и почему о нём полезно знать

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров140K
В этом материале мы поделимся с вами переводом интервью с руководителем проекта RxJS 5+, инженером Google Беном Лешем.

В огромном мире фронтенд-разработки существует множество интересных инструментов. Я стремлюсь найти правильный подход к изучению практических вещей, поэтому я решила пообщаться с одним из самых ярких представителей RxJS-сообщества, Беном Лешем. Мне хотелось побольше узнать о RxJS, и о том, почему мне, начинающему разработчику, стоит вложить время в изучение реактивного программирования. Кроме того, мне хотелось понять — зачем применять RxJS в моих проектах. Бен рассказал мне о том, как использовать RxJS и поделился советами, касающимися изучения этой технологии.


Читать дальше →

Очерки истории CSS

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров14K
Размышляя об HTML и CSS, вы, наверное, представляете себе их как технологии, которые всегда были вместе. Однако, через годы после того, как в 1989-м Тим Бернерс-Ли создал World Wide Web, CSS ещё и в помине не было. Первоначальные концепции, на которых построен веб, совершенно не предусматривали способов стилизации сайтов.



Вот небезызвестный пост из архивов старых рассылок. Его написал Марк Андриссен в 1994-м. Он приложил руку к созданию браузеров Mosaic и Netscape. В этом материале Андрессен отмечает, что так как не существует способа стилизации веб-сайтов с использованием HTML, единственное, что он может сказать веб-разработчикам, которые задают ему вопросы о графическом дизайне, было: «извиняюсь, но вы попали».

Десятилетие спустя CSS полным ходом шёл к тому, чтобы стать общепризнанным инструментом веб-дизайна. Что произошло за эти годы?
Читать дальше →

Десять вопросов о Node.js, на которые вы не сможете ответить

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров63K
В этом году, на конференции Forward.js, посвящённой JavaScript, я выступал с докладом «You don’t know Node». Во время выступления я задал аудитории несколько вопросов о Node, и большинство присутствующих не смогли ответить на многие из них. А ведь мой доклад слушали технические специалисты. Никаких подсчётов я не производил, но выглядело всё именно так, да и несколько слушателей, которые подошли ко мне после выступления, это подтвердили.


Проблема, которая заставила меня сделать то выступление, заключается в том, что, по-моему, система обучения Node выстроена неправильно. Большинство учебных материалов сосредоточено на пакетах Node, но не на самой платформе. Часто этих пакеты служат обёртками для модулей Node (вроде http или stream). Как результат, тот, кто не знает Node и сталкивается с проблемой, источником которой может оказаться не некий пакет, а платформа, оказывается в крайне невыгодном положении.
Читать дальше →

Информация

Сайт
ruvds.com
Дата регистрации
Дата основания
Численность
11–30 человек
Местоположение
Россия
Представитель
ruvds