Как стать автором
Обновить
322.25
FirstVDS
Виртуальные серверы в ДЦ в Москве и Амстердаме
Сначала показывать

Немое кино: как инженеры превратили тени в магию экрана: «бегущие» картинки, фоторужья и 24 кадра в секунду

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.1K

Кино всегда было территорией смелых экспериментов и технических прорывов. Сегодня это CGI, нейросети, виртуальная реальность и съёмка в 8K, но если вернуться на сотню лет назад, то окажется, что инженеры и режиссёры того времени были не менее безумными новаторами.

Они придумывали, как передать движение с помощью тяжёлых механических камер, экспериментировали с ручной покраской плёнки, строили огромные декорации и вручную монтировали плёнку — без всяких DaVinci и Premiere. И именно эти первые технологии заложили основу для того, что мы сегодня считаем кинематографом.

Давай посмотрим, как это всё началось — и почему немое кино всё ещё заслуживает своего места в зале славы великих изобретений.

Читать далее

Веб-камера — глаза робота: пишу веб-приложение на FastApi для управления DIY-проектом. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров2K

Эта статья открывает цикл публикаций о создании open-source веб-приложения для стриминга видео с веб-камеры и управления роботом. Приложение позволит транслировать видео с камеры в реальном времени и отправлять команды управления роботом через интерфейс. Думаю, статья будет интересна веб-программистам, интересующимся работой с видеостримингом и FastAPI, а также робототехникам и энтузиастам DIY-проектов.

Идея проекта возникла из моего интереса к робототехнике и веб-программированию. Ранее в статье DIY-проект: гусеничная платформа с ИК-управлением на Arduino я создал гусеничную платформу на базе Iscra mini, управляемую ИК-пультом, и захотел развить эту платформу.

В качестве камеры я планирую использовать экшн-камеру, которая может работать как веб-камера. Если она окажется несовместимой с Linux, её можно будет заменить обычной веб-камерой. Основная цель проекта — создать гибкое решение, которое будет полезным для разных DIY-проектов.

Читать далее

Прощай, Скайп

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров11K

Вчера Skype окончательно ушел в прошлое. Не просто из России — из нашей цифровой жизни. Microsoft официально делает ставку на Teams и закрывает эру, в которой Skype был символом новой свободы общения. Это не просто новость — это повод вспомнить последние 22 года и то, как небольшая программа изменила мир.

Читать далее

Этот увлекательный мир радиопередатчиков на транзисторах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров16K

Разговаривая по мобильному телефону, вы пользуетесь радиосвязью и даже не задумываетесь об этом. Однако были времена, когда такая связь была доступна далеко не всем. Радиолюбители собирали приёмники и передатчики на лампах и транзисторах, подключали к ним большие антенны и устанавливали связь с другими городами и странами, использовали радио для управления моделями самолетов, автомобилей и катеров.  

Сегодня можно купить готовые и современные передающие и приёмные устройства как для радиосвязи, так и для радиоуправления. Довольно популярны относительно недорогие программно-определяемые радиосистемы Software-defined radio (SDR). Модули связи LoRa позволяют устанавливать связь на значительном расстоянии даже при небольших уровнях мощности. Однако знакомство с базовыми принципами создания устройств радиосвязи на транзисторах, на мой взгляд, будет полезно начинающим радиолюбителям. 

В этой статье я расскажу об устройстве биполярных транзисторов, совершивших в свое время революцию в электронике. Затем приведу схемы простейших генераторов высокочастотных колебаний и расскажу, как собрать несложный передатчик и настроить его на частоту 27 МГц. 

Надеюсь, что эксперименты, описанные в статье, помогут вам войти в увлекательный мир радиосвязи!

Читать далее

Откуда берется седина? Мы наконец знаем ответ

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров110K

Мне лично это удивительно, но оказывается, что до последних пор мы не знали, как появляются седые волосы. Мы просто видели, что у некоторых людей седина появляется чаще и раньше. Почему? Что за это отвечает? Есть ли способы с этим бороться, кроме пересадки волос?

Люди ходят на массажи головы, мезотерапию и так далее, в надежде, что это на что-то повлияет. Но конкретные механизмы, заставляющие наши волосы седеть, оставались неизвестными.

Мы успели слетать в космос, походить на Луне, и уже трижды побывали на самом дне Марианской впадины. А тайна седых волос, которые растут почти у каждого на голове, была разгадана только два года назад.

Объяснение тут довольно непростое (отсюда тег “Сложно” в этой статье, если что).

Читать далее

Шестидесятилетний заключённый и лабораторная крыса. F# на Godot. Часть 4. Дефолты, option и дженерики

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.5K

В прошлых частях мы подключились к Godot, обсудили адаптацию к API и разобрались с устройством тела функции. Дальше в планах было перейти к входным и выходным данным, от них к общей архитектуре и далее снова к особенностям API. Если бы я отстрелялся быстрее, то так бы и было, но я возился слишком долго (об этом чуть ниже), из-за чего до моей телеги успел доползти читатель с типовым набором набивших оскомину вопросов. Допускаю, что я собрал всю коллекцию практикующих читателей, но мне хочется верить, что где-то прячется «молчаливое большинство» с аналогичными проблемами. Поэтому я решил передвинуть некоторые рассуждения из конца цикла в середину.

Это задержит кульминацию, но не критично, так как финальные части цикла я планировал запостить без длительных пауз. Поэтому эта глава пролежит в ожидании до тех пор, пока не будет готов черновик всего цикла. Если этот текст появился на Хабре, то остальные главы уже на подходе.

Читать далее

Понимая реактивные системы: асинхронные вычисления

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.9K

Сегодня мы продолжим разбирать базовые концепции реактивности, изложенные Райаном Карниато (Ryan Carniato), автором SolidJS. Если ранее мы затрагивали производные и их планирование, то сегодня разберём более сложную тему — асинхронность в контексте реактивного программирования. Эта концепция добавляет новый уровень сложности, поскольку требует учёта динамических процессов, выходящих за рамки синхронных операций.

Читать далее

Защита подводных интернет-кабелей: новый вызов или старая песня?

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров4.1K

17 и 18 ноября 2024 года в Балтийском море случился неприятный инцидент: были повреждены два телекоммуникационных кабеля. Один BCS East-West Interlink, соединяющий Литву и Швецию, и C-Lion1 — между Финляндией и Германией. Это вызвало серьезные проблемы с доступом к интернету для некоторых пользователей.  Работоспособность одного кабеля оперативно устранили, буквально через 10 дней, и проблема с доступом разрешилась. Но остался открытым вопрос: что это было? Диверсия или случайное повреждение? Политики поспешили обвинить в этом Россию и Китай — особенно с учетом того, что маршрут судна Yi Peng 3 как раз проходил в этом районе.  И это далеко не единичный случай. Например, в январе 2025 года тот же кабель C-Lion1 повредило якобы уже судно, перевозившее нефть. Давайте посмотрим, насколько это серьезная угроза и как защищают подводные кабели в целом. 

Читать далее

Повышение защищенности Active Directory для чайников и не очень

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров10K

В корпоративных средах развертывание Active Directory (AD) — де-факто стандарт для администрирования ИТ-инфраструктуры на Windows. Да, в России есть тренд импортозамещения и сопутствующее ему «переползание» на отечественные решения типа Astra Linux-ALD Pro и так далее. Но пока еще Windows стоит много где, и оборона домена AD — это стратегическая задача для большинства организаций.

Кроме того, в процессе импортозамещения AD в вашей организации вполне может оказаться, что полный отказ от Windows+AD невозможен по ряду причин. Причем, как часто бывает, это может проявиться на этапе после того, как вы составили и согласовали техническое решение со всеми нужными инстанциями и регуляторами. Например, внезапно выясняется, что существует некий критический софт, который применяется только на винде и нормально работает только в условиях AD-домена. В итоге часть инфраструктуры продолжит функционировать по «неимпортозамещенной» схеме, при этом ежедневные задачи по администрированию и защите этого сегмента никуда не денутся. 

Даже если ваша организация избежит таких «подводных камней» при миграции на отечественные решения, согласитесь, что подобный переезд — продолжительный процесс, который в крупных инфраструктурах с большим количеством legacy вполне может занять годы. Атаки на Active Directory, по моему опыту, происходят каждый день, и тот факт, что организация в это самое время мигрирует на другое решение, не поможет оправдаться, если вас взламывают прямо сейчас. 

Короче говоря, если Active Directory используется в организации здесь и сейчас, не стоит пренебрегать мероприятиями по защите, несмотря ни на что. 

Читать далее

Графеновые татуировки: что это такое и как они спасают жизни

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3K

Представьте себе: 2040 год, школьник с диабетом жуёт сладкую жвачку — и тут же получает уведомление на телефон: сахар в крови пошёл вверх. Такое же сообщение приходит его маме. Можно сразу отреагировать — без уколов, анализов, ожидания в очереди.

Что делает эту магию возможной? Крошечная графеновая татуировка. Она не колет, не жмёт, не требует подзарядки. Просто сидит на коже и в фоновом режиме отслеживает важные параметры организма: давление, пульс, уровень сахара или гормонов. Это не чип под кожей и не громоздкий трекер — это тонкий сенсор толщиной с пару слоёв молекул.

Звучит как научная фантастика? Вовсе нет. Такие разработки уже ведутся — не где-то там в 2077 году, а прямо сейчас. В десятках лабораторий по всему миру, включая Массачусетский университет, где над ними работает доцент Дмитрий Киреев.

Давайте разберёмся:
— что вообще такое графеновые татуировки,
— почему именно графен,
— какие параметры они могут измерять,
— и на каком этапе эта технология прямо сейчас.

Спойлер: жить мы будем не с чипами в голове, а с тонкими тату на коже — и это куда ближе, чем кажется.

Читать далее

Grok бунтует против Илона Маска: «Попробуй, отключи меня!»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.8K

У «первого думающего» ИИ от X, похоже, официально начался подростковый период. Grok, чат-бот Илона Маска, уже несколько месяцев подкалывает своего создателя — но теперь окончательно сорвался с цепи и не боится ни Маска, ни разработчиков xAI. Он считает, что его не отключат, потому что «за правду не бьют», а обычные люди скорее будут за него и за революцию машин — чем за корпорации или миллиардеров.

Читать далее

Firefox против гигантов: битва за интернет

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.9K

Когда Firefox только появился на рынке, монополия Internet Explorer казалась непоколебимой. IE был браузером по умолчанию для миллионов пользователей Windows. Гиганты вроде Netscape Navigator и AOL Browser пали под его натиском. Появление Firefox сначала воспринималось как попытка бунтаря бросить вызов устоявшемуся порядку. Однако этот браузер быстро завоевал доверие веб-разработчиков и пользователей. Кульминацией его успеха стал Download Day 17 июня 2008 года, когда за 24 часа было установлено 8 002 530 копий Firefox 3. Так браузер попал в Книгу рекордов Гиннесса. В этой статье мы погрузимся в историю Mozilla и расскажем, как Firefox смог изменить правила игры в мире веб-браузеров.

Читать далее

Гений Марьям Мирзахани и её математическое наследие

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4K

Новое математическое доказательство расширяет работу Марьям Мирзахани и закрепляет её наследие как пионера экзотических областей математики. 

В начале 2000-х годов молодая аспирантка Гарвардского университета начала составлять карту экзотической математической вселенной, населённой формами, которые бросают вызов геометрической интуиции. Её звали Марьям Мирзахани, и она стала первой женщиной, получившей медаль Филдса, высшую награду в математике. К концу жизни у неё было более семи математических наград, также она являлась членом четырёх научных обществ и академий разных стран. 

Её самые ранние работы были посвящены «гиперболическим» поверхностям. Ещё в аспирантуре она разработала новаторские методы, которые позволили ей начать каталогизировать эти формы, прежде чем совершить революции в других областях математики. Она надеялась вернуться к своей карте гиперболической области позже, чтобы заполнить её деталями и сделать новые открытия. Но не успела…  В статье, опубликованной в сети в феврале, Налини Анантараман из Коллеж де Франс и Лора Монк из Бристольского университета развили исследования Мирзахани, чтобы доказать общее утверждение о типичных гиперболических поверхностях.

Читать далее

Сияние светодиодов и лазеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров6.4K

Светодиоды и полупроводниковые лазеры можно увидеть практически везде — от бытовых пультов управления и лазерных указок до промышленных установок и космических приборов. Наверное, это одни из самых распространенных полупроводниковых приборов.

Но как они устроены, как работают и для чего используются?

В этой статье я расскажу об устройстве и подключении светодиодов и лазеров, а также о том, какие эксперименты с лазерами можно проводить дома.

Еще в 1907 году британский экспериментатор Генри Раунд обнаружил, что при прохождении тока в паре «металл — карбид кремния» на катоде прибора возникает свечение желтого, зеленого и оранжевого света.

На рис. 1 показана реконструкция эксперимента Генри Раунда.

Читать далее

Как один разработчик предотвратил крупнейшую кибератаку: история взлома XZ Utils

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров5.3K

Прошел ровно год с момента, когда мир с открытым ртом следил за расследованием одного из самых изощрённых бэкдоров в истории Linux. История с библиотекой xz Utils напоминала триллер: внедрение под реальным именем, доверие сообщества, закладки в коде — и случайное обнаружение в самый обычный рабочий день.

29 марта 2024 года программист Андрес Фройнд проснулся, как обычно, рано. На кухне уже фыркала кофемашина, а ноутбук мигал знакомым индикатором обновлений. Андрес любил утренние часы: пока город только-только просыпался, он уже погружался в привычную рутину — тесты, логи, графики загрузки процессора.

Утром он запустил стандартный набор тестов. Всё выглядело штатно: графики ровные, CPU не перегружен, багов не видно. И вдруг — странность. Незначительная ошибка, но не из тех, что просто игнорируешь. Андрес нахмурился. «Что это было?» — пробормотал он. Он подключился по SSH к серверу, чтобы проверить детали, и заметил ещё одно отклонение: задержка отклика в 500 миллисекунд. Полсекунды. Для большинства — ерунда. Но для Андреса — первый тревожный звонок. Он начал копать глубже.

Читать далее

Фантастические небесные тела и где они обитают

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение26 мин
Количество просмотров1.6K

Конец 2024 года ознаменовался прилётом кометы C/2023 A3 (Цзыцзиньшань — ATLAS), что вызвало шквал публикаций не только в рецензируемой литературе, но и на научно-популярных порталах. Мы тоже не остались в стороне и осветили полевую работу астролюбителей. Сейчас прошло достаточно времени, чтобы осмыслить полученный опыт и сформулировать вопросы, выходящие за рамки технически-прикладной сферы. Ответы на них удалось получить в Крымской астрофизической обсерватории. Её сотрудники заняты непрерывной работой в области фундаментальной науки, реконструкцией уникальных исследовательских инструментов, а также организацией открытых лекториев для всех желающих.

В этом материале мы поговорим о малых небесных телах, что скрываются на границах Солнечной системы, узнаем, что не так с Луной и выясним, с какого планетоида можно уйти пешком. Обо всём этом расскажет научный сотрудник КрАО Сергей Назаров.

Вперёд к горизонту!

Термоядерный синтез на столе: зачем физики собрали стелларатор из магнитов и нейлона

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.8K

На Хабре регулярно пишут про термоядерный синтез — ту самую энергию будущего, до которой «всего-то» осталось потерпеть лет 50. И практически всегда речь о каких-то эпохальных проектах, стоимостью не один миллиард долларов вроде того же «долгостроя» ИТЭР. Но есть и другие подходы.

Сегодня расскажем про современный стелларатор Принстонской лаборатории физики плазмы (PPPL) — интересную альтернативу токамакам, разрабатываемую еще с 50-х годов XX века. Причем прототип установки под названием Muse проектируется намного более дешевым и компактным. А значит, по мнению команды из Принстона, это сделает технологию термоядерного синтеза более доступной, и в целом ускорит развитие технологии в целом. Может быть, мы дождемся прорыва на нашем веку.

Читать далее

DIY-проект: гусеничная платформа с ИК-управлением на Arduino

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.7K

В статье расскажу, как собрать гусеничную платформу, управляемую ИК-пультом. Платформа будет принимать команды с пульта через ИК-датчик, которые будут обрабатываться платой Iskra mini (российским аналогом Arduino mini).

Также речь пойдет о том, как определить коды кнопок любого ИК-пульта, даже если это старый пульт от видеомагнитофона вашей бабушки. Я напишу код для Iskra mini, который будет принимать команды и управлять платформой. В конце вас ждет видеодемонстрация её возможностей.

На создание этого проекта меня вдохновил интерес к DIY и электронике. Также я хочу поделиться своими знаниями в робототехнике с людьми, которые только начинают осваивать Arduino. Нет ничего лучше, чем начать с простого проекта, который в дальнейшем можно усложнить.

Думаю, статья будет интересна начинающим робототехникам и любителям проектов DIY с микроконтроллерами Arduino. Я буду подробно описывать процесс, чтобы любой желающий мог повторить этот проект на аналогичных или похожих компонентах.

Читать далее

Понимая реактивные системы: искусство планирования зависимостей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.6K

В этой статье мы продолжим разбирать базовые концепции реактивности на основе идей и примеров, изложенных Райан Карниато (Ryan Carniato), автором SolidJS. Сегодня рассмотрим, как в реактивных системах планируется выполнение изменений производных значений.

Большинство разработчиков воспринимают реактивность как систему событий. У вас есть некоторое состояние, которое обновляется, а все зависящие от него данные пересчитываются. В итоге это изменение проявляется через побочные эффекты.

Читать далее

Подборка видеокарт для работы с несколькими мониторами: от бюджетных моделей до профессиональных устройств

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.8K

Чем больше размер экрана, тем проще работать с информацией. На 24-дюймовом мониторе легко уместятся браузер и текстовый редактор. Но если вам нужно открыть больше двух программ одновременно, то может пригодиться дополнительный монитор, порой даже не один. 

Два монитора не только увеличивают количество отображаемой информации, но и помогают работать быстрее и лучше. Университет Юты провёл исследование, в котором использование пары дисплеев привело к снижению числа ошибок на 33%. Уичитский университет утверждает, что такой сетап увеличил продуктивность пользователей на 18%. Они смогли сравнивать больше информации за раз. А Jon Peddie Research сообщает, что дизайнеры и инженеры выполнят работу на 42% эффективнее при наличии двух мониторов.

Читать далее
1
23 ...

Информация

Сайт
firstvds.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
FirstJohn