Обновить

Администрирование

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Сайт не открывается из России, хотя сервер в Москве

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели67K

Вчера переехал на свой сервер. Сегодня утром обнаружил, что сайт у меня не открывается. Ни из дома, ни с телефона.

Сервер при этом в Москве, у российского хостера. И с ним всё в порядке.

Дальше про то, как я полдня искал причину, какие шесть версий проверил и выбросил, и чем всё кончилось. Если симптомы похожие, в конце готовая методика: что запускать и как читать результат.

Читать далее

Новости

Где HTTP/2 и HTTP/3 реально быстрее, а где не дают ничего

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели89K

Про HTTP/2 и HTTP/3 обычно пишут, что они ускоряют всё подряд. Я собрал стенд и померил сам: Caddy отдаёт одни и те же данные по всем трём протоколам, tc netem изображает шесть сетей — от дата-центра до края соты.

Результаты вышли неудобными. На десяти файлах HTTP/2 проигрывает старому HTTP/1.1. На одном крупном файле все три протокола показывают одинаковое время. В дата-центре новые протоколы отстают вчетверо. Выигрыш есть, но узкий и адресный.

Читать далее

Одна «кнопка» для гибридного Kubernetes: рассказываем, для каких сценариев она нужна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели8.8K

Добавление физического сервера в кластер Kubernetes требует ручных действий: подключиться по SSH, установить пакеты, добавить параметры подключения и секреты, сконфигурировать kubelet, проверить, что узел появился в кластере, повторить для следующего сервера.

Привет, Хабр! Меня зовут Андрей Волков, я руководитель SRE в команде Managed Service for Kubernetes в Yandex Cloud и мы добавили возможность подключать BareMetal-серверы в кластер Kubernetes одной кнопкой.

Читать далее

Haiku исполнилось 25 лет: как и зачем в 2026 году продолжает развиваться наследник легендарной BeOS

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

В августе 2026 года ОС Haiku отметила 25-летие, а спустя неделю разработчики выпустили R1/beta6. Это, конечно, забавно: проекту четверть века, а единицы перед точкой все еще нет. Однако шестая бета — это вполне себе самостоятельная ОС с собственным ядром, графической средой и свежим Firefox. Она способна загрузиться на компьютере с Pentium II, при этом ее разработчики уже пробуют ARM64 и Apple M1. Правда, пока получается не очень. Давайте вспомним, как появилась ОС и посмотрим на главные этапы ее развития.

Читать далее →

Как мы разрешили чтение с реплик PostgreSQL — и почему шесть лет говорили «нет»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели12K

Меня зовут Кирилл Манин, я почти шесть лет работаю в команде SQL DBA и занимаюсь развитием платформы баз данных Авито.

Почти всё это время к нам регулярно обращались разработчики микросервисов: «Можно нам читать с реплик?» и «Как подключиться к реплике для чтения?». Мы всегда отвечали одинаково: платформа не поддерживает чтение с реплик, и добавлять такую возможность мы пока не планируем.

Недавно мы пересмотрели это решение. Чтобы понять, почему на это ушло столько времени, сначала нужно разобраться, какую роль реплики играли в нашей платформе и какие гарантии меняются, когда на них появляется пользовательская нагрузка.

Читать далее

Локальный ИИ класса Opus 4.6 «задешево»: две Tesla P100, 28-поточный Xeon и тесты на реальных задачах

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели77K

Я собрал домашний сервер с нейросетками, чтобы не зависеть от облака. Далее честный рассказ с цифрами, бенчмарком на 14 реальных задачах и выводами, которые я проверял на себе.

Если совсем коротко: киловатт питания, две серверные Tesla P100 (суммарно 32 ГБ видеопамяти), турбины, которые слегка шумят, но сервер пришлось выселить на кухню, и Xeon на 28 потоков. Всё это выдаёт от 10 до 50 токенов в секунду, в зависимости от модели. DeepSeek в облаке в три раза быстрее, зато это моё и всегда доступное круглые сутки.

Что умеет этот стенд

ARM в сервере: будущее инфраструктуры или очередной провал

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

В первом квартале 2026 года 17,7% проданных серверных процессоров были на ARM. AWS уже выпускает пятое поколение Graviton, Google предлагает Axion не только в виртуалках, но и на bare metal, Microsoft разворачивает Cobalt 200, а Oracle использует AmpereOne. При этом индустрия уже дважды хоронила эту архитектуру — в 2013 и в 2018 году. Под катом расскажу, кто лежит на кладбище ARM, почему третий заход оказался успешнее и готов ли ваш стек к переезду.

Читать

Как устроен IPMI-мониторинг серверов: сбор метрик и интеграция с Grafana

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K

Инфраструктура Selectel насчитывает тысячи серверов, которые круглосуточно обеспечивают работу клиентских проектов: процессоры обрабатывают инструкции, память хранит данные, диски читают и записывают информацию. Такая постоянная нагрузка заложена в архитектуру оборудования, но риски сбоев — будь то аппаратные ошибки, перегрев, сбои питания или проблемы с сетью — есть всегда. 

В случае нештатной ситуации инженеры быстро восстановят работу. Однако лучше обнаружить проблему еще до того, как она затронет клиентскую инфраструктуру. Именно для этого существует IPMI-мониторинг — своего рода приборная панель сервера, которая показывает состояние оборудования и помогает замечать первые признаки возможных неисправностей.

В этой статье расскажем, что такое IPMI-мониторинг серверов и рассмотрим принцип его работы. Также посмотрим, как настроить IPMI-мониторинг для выделенных серверов в Selectel.

Читать далее

Как создать и настроить свой сервер Counter-Strike 2 на VPS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Многие из нас когда-то проводили десятки, а то и сотни часов на публичных серверах Counter-Strike разных версий: от 1.6 до Global Offensive. Всех их объединяла атмосфера уникального хаоса, кастомных плагинов, новых знакомств и полуночных разговоров. Но с ростом киберспорта культура публичных серверов стала постепенно уходить на второй план. Молодёжь больше играет в соревновательные режимы — FaceIT или Premier.

С выходом CS2 и переходом на новый движок Source 2 ситуация стала ещё сложнее: старые плагины перестали работать, а инструменты для пользовательских серверов пришлось адаптировать. Постепенно разработчики освоили создание пользовательского контента для новой версии, и публичные серверы снова начали появляться.

В этой статье разберём, как создать собственный сервер Counter-Strike 2 на VPS, установить плагины, настроить карту и добавить на неё собственный контент.

Читать далее

350 коммитов в неделю: как контрибьютить в проект, который меняется быстрее, чем ты пишешь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели8.4K

Представьте: ночной алерт, приложение отдаёт пятисотки, но само оно живо. Понятно, что дальше начнётся знакомое — вкладки с графиками, поиски в логах и попытки понять, кто и что изменил. Сколько на это обычно уходит времени? А что, если вместе с вами в инциденте будет разбираться ИИ-агент?

Привет! Я Антон Воронцов, CRE в Yandex Cloud. В конце июля я в очередной раз листал свежие репозитории на GitHub, чтобы посмотреть, что происходит в моих смежных дисциплинах: SRE, автоматизациях и, понятное дело, ИИ. Вдруг я наткнулся на один интересный репозиторий, который активно рос: количество звёзд, коммиты и заинтересованные люди из разных стран — всё это про OpenSRE.

Эта статья о том, как я впервые контрибьютил во внешний проект, что стало самым сложным и как вообще работает этот инструмент. 

Читать далее

Как защитить веб‑приложения с помощью Coraza (ModSecurity)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Охват и читатели93K

Применение WAF (Web Application Firewall, межсетевой экран уровня приложения) в современном Вебе — стандартная и обязательная практика. В руках злоумышленников — большое количество профессиональных и, главное, доступных инструментов анализа защищенности и взлома. Приходится ответственно подходить к выбору WAF, понимать, где его правильно разместить и как грамотно настроить.

Сегодня мы познакомимся с решением Coraza, развернем его в инфраструктуре Selectel, а также разберем, как писать свои правила для выявления вредоносных запросов. Интересно будет всем, кто так или иначе вовлечен в защиту общедоступных ресурсов.

Поехали!

Дорогая, я улучшил KubeVirt! Сделали классическую виртуализацию на рельсах Kubernetes

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели17K

KubeVirt или готовая платформа? Мы сравнили Deckhouse Virtualization Platform с «ванильной» версией по-честному: API-ресурсы, миграции, хранилища, сеть, безопасность. Получилась таблица на десяток с лишним отличий. 

Собрали в одной статье всё, что реализовали поверх KubeVirt, чтобы инженеры не тратили время на настройку и интеграцию: от sizing-политик до проброса USB в ВМ.

Смотрите, что мы добавили поверх KubeVirt

Как проверить, что бэкап действительно можно восстановить

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели18K

У вас есть бэкапы? Хорошо, лёгкий вопрос. А когда вы в последний раз восстанавливали из них хотя бы один файл? Вот она неловкая пауза, понимаю… Между «бэкап есть» и «бэкап восстанавливается» находится пропасть, и в неё регулярно падают даже большие компании. Под катом две страшилки из реальной жизни и разбор того, как проверить свои бэкапы до того, как восстанавливать их придётся на боевом сервере.

Читать

Ближайшие события

Линус и Linux: решительный финский хобби-проект, который покорил мир

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

Сентябрь 1991 года. Студент из Хельсинки в халате выкладывает в новостную группу первый релиз своей операционной системы Linux и почти извиняясь пишет: «Большим не будет». Внутри – 10239 строк кода и ноль юристов. Спустя тридцать с лишним лет эта «небольшая» система стоит за 3 миллиардами смартфонов, 95% веб-серверов и Международной космической станцией.

Это история о том, как финский хобби-проект Линуса Торвальдса стал крупнейшей опенсорсной коллаборацией в истории.

Читать далее

Сусанин: как я перестал кормить MikroTik списками доменов и научил искать рабочий маршрут самостоятельно

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Охват и читатели23K

Мне надоело вручную кормить MikroTik списками доменов и IP для выборочной маршрутизации через VPN. CDN меняются, адреса переезжают, TCP и QUIC могут вести себя по-разному — а список приходится постоянно догонять руками.

Так появился «Сусанин»: экспериментальная система, которая не знает заранее, что нужно отправлять в VPN. RouterOS наблюдает за connection tracking, замечает подозрительный сбой DIRECT-соединения, проверяет тот же destination через уже существующий туннель и временно запоминает рабочий путь. TCP и UDP обучаются отдельно, а при падении VPN система делает fail-open обратно в DIRECT.

В статье — архитектура FAST / SOFT / JUDGE / HEALTH, C11 control plane, credentialless bootstrap, транзакционная установка, реальные грабли RouterOS API (!empty / !done), clean install 0/16 → 16/16, reboot-тест, логи и полная инструкция по установке.

Проект пока очень пилотный: ARM64, основная тестовая версия RouterOS 7.23.3. Перед установкой — обязательно backup.

Читать далее

Linux 7.2: ускоренная работа с файлами, USB4STREAM и окончательный отказ от i486

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели14K

На днях Линус Торвальдс объявил о выходе Linux 7.2. Новое ядро получило улучшенный планировщик, ускоренную работу с файловыми системами, поддержку передачи данных между компьютерами через USB4 и множество обновленных драйверов. Значительная часть изменений касается оборудования AMD, Intel и Apple.

Одновременно разработчики продолжили избавляться от кода, который был нужен устаревшим процессорам и совсем уж древним девайсам. Речь идет не только об Intel® i486®, прощание с которым началось еще в Linux 7.1. Из ядра постепенно убирают поддержку целой группы старых x86-процессоров, которые мало где используются. Что ж, давайте обсудим.

Читать далее →

Точечное внедрение Linux на производстве: опыт одного начальника склада

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели101K

Представьте картину: вы руководитель склада на пищевом производстве, вам нужно распечатать и раздать сотрудникам задания, а рабочий МФУ в очередной раз уходит в «циклическую кому». Добавьте в уравнение ещё одну переменную: в компании попросту нет не то что ИТ‑отдела — эникея, которому можно было бы поручить дебаг. И эта вакханалия происходит изо дня в день у всего нашего офиса.

Читать далее

skitter-creek-bath-salts — обход аппаратной изоляции памяти в современных CPU

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение30 мин
Охват и читатели15K

Или как получить полный доступ к изнанке CPU через скремблирование DRAM — PSP, C6, микрокоду, среде SMM и всему остальному, что не попало на страницы спецификации.

Всё-таки не всегда &x == &x...

Через вмешательство в работу контроллера DRAM можно сделать так, что обращение по определённому адресу будет вести в любую нужную область памяти. skitter-creek-bath-salts изменяет нижние слои структуры памяти, перестраивая трансляцию физический адресов DRAM. Такой скрэмблинг раскрывает защищённые области памяти, в том числе изолированные зоны, которые не видит даже само ядро. Когда ломается трансляция памяти, следом рушатся построенные на ней механизмы безопасности, и мы получаем доступ буквально ко всему.

Читать далее

HighLoad в облаке: как выжать максимум производительности за счет выделенных ядер

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.6K

Когда приложение перестает справляться с растущей нагрузкой, появляется желание «залить» ресурсами виртуальную машину. Однако производительность не всегда упирается в количество vCPU или объем памяти, поэтому в этом случае увеличение конфигурации приведет лишь к росту затрат. Давайте разберемся, почему увеличение ресурсов виртуальной машины не помогает и всегда ли «соседи по виртуалке» влияют на работающее приложение.

Читать далее

На ТСПУ начали перехватывать открытые DNS запросы к 1.1.1.1, 8.8.8.8

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели166K

Начиная примерно с вечера 26 августа, на ТСПУ стали перехватывать DNS запросы к крупным DNS серверам CloudFlare и Google (1.1.1.1, 8.8.8.8), ранее блокировали DoH сервера от данных корпораций.

Результат DNS резолвинга выглядит следующим образом:

Читать далее
1
23 ...