Обновить

Бэкенд

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Поддержка Spring 7, Reactive Debugger, работа с БД и HTTP прямо в IDE: это и много другое в Amplicode 2025.2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.8K

Amplicode 2025.2 — это релиз, в котором мы закрыли десятки мелких раздражающих моментов, и усилили поддержку ключевых технологий — от Spring и Spring Data JDBC до Docker, Kubernetes и Terraform. А также сделали интеграцию с базами и HTTP-сервисами ещё более бесшовной.

Читать далее

Единый дистрибутив, JSpecify, Java 25 и новый Spring Debugger: это и многое другое в IntelliJ IDEA 2025.2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.9K

IntelliJ IDEA 2025.2 — это релиз, который уже вызывает горячие обсуждения в комьюнити. JetBrains сделали первые шаги в сторону единого дистрибутива, добавили поддержку свежих технологий вроде JSpecify и Java 25, а ещё представили инструмент, который может изменить подход к отладке Spring-приложений.

Читать далее

Жмых-жмых и в продакшен: как быстро написать админку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.7K

Всем привет, меня зовут Дмитрий Кремнев и я Java-разработчик в команде Jmix. Недавно на конференции смотрел доклад, в котором спикер рассказывал, как его команда справлялась с проблемой быстрого написания админок для внутренних сервисов. Сначала они реализовали дорогое самописное решение для своей команды, затем появилась идея масштабировать его и для остальных команд. Искали готовые альтернативы на рынке, которые удовлетворят все их бизнес-требования, но в итоге остановились на гибридном кастомном решении, основанном на low-code платформе. Проблемы, которые они решали мне показались очень знакомыми, ведь мы в команде тоже с ними сталкивались. В этой статье я хочу показать, как с помощью Jmix решаются типовые задачи при создании админок. Постараюсь быть конкретным, показать плюсы и ограничения.

Сделать красиво

Как успешно мигрировать с Oracle на Postgres Pro Enterprise

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров2.8K

Миграция с Oracle в «ванильный» PostgreSQL ломается на пакетах, автономных транзакциях и коллекциях — там их просто нет. Разбираем, почему ora2pg спотыкается, что дает нативная реализация этих механизмов в Postgres Pro Enterprise и как ora2pgpro переводит PL/SQL семантически точно, без костылей и регулярок.

Читать далее

eBPF & Security: возможности, угрозы и способы защиты

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.7K

Технология eBPF не нова. Её используют повсеместно, ведь она упрощает написание кода для ядра ОС. классно и удобно, а главное безопасно! Но, как оказывается на практике, не все так гладко… Это не только удобное средство для написания кода, но и новые потенциальные векторы для атак. Поэтому давайте подробно разберём, как она работает, и как можно избежать потенциальных проблем. Для меня как безопасника интереснее всего использование eBPF сервисами и инструментами в продакшене. Именно там открываются возможные пути обхода для злоумышленников. 

Меня зовут Лев Хакимов, я DevOps и Kubernetes Security Lead в MWS Cloud Platform, а ещё преподаю в ИТМО. Занимаюсь обеспечением и построением процессов безопасности платформ Kubernetes в облаке MWS, организую CTF-соревнования по всей стране для школьников, студентов и действующих специалистов.

Читать далее

Переосмысление материализованных представлений: высокопроизводительный инструмент для единого lakehouse

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров387

Материализованные представления в StarRocks упрощают моделирование данных, ускоряют запросы и повышают актуальность данных в lakehouse‑архитектуре. Разбираем базовые возможности MV, три практических сценария — моделирование, прозрачное ускорение и «lake + warehouse» — и даём ссылки на актуальные рекомендации для StarRocks 3.5.

Читать далее

Оптимизация БД начинается в пятницу

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров5.3K

Всем привет, меня зовут Денис Лимарев, я руковожу разработкой в одной из продуктовых команд Uzum Tezkor. В этой статье разберу несколько оптимизаций запросов к БД, которыми наша команда пользуется при разработке своих сервисов, и опишу подход к оптимизациям запросов в целом. В своих проектах мы используем PostgreSQL версии 14.15, поэтому все запросы я проанализировал на ней, и ваши результаты могут отличаться в зависимости от вашей версии.

Читать далее

LLM на службе разработки: как мы научили нейросети проводить код-ревью

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6K

Привет, Хабр! Меня зовут Владимир Добрынин, я ведущий разработчик в МТС Web Services. Наша команда занимается плагинами DevTools, которые упрощают и ускоряют создание софта, в том числе за счет сокращения рутинных операций.

У нас уже есть целое семейство внутренних инструментов. Один из них — DevTools Copilot, который непосредственно из среды разработки позволяет взаимодействовать с LLM в режиме чата. А теперь мы реализовали DevTools Code Review, который помогает проводить самостоятельное код-ревью. В этой статье расскажу, как работает плагин и чего мы с его помощью добились.

Читать далее

Peck — утилита для ваших PHP проектов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K

Peck - это мощный инструмент CLI, предназначенный для выявления ошибок формулировки или написания в вашей кодовой базе: имена файлов, имена классов, имена методов, имена свойств, документы и многое другое

Читать далее

Задача “Container With Most Water” 150 000$ от Amazon — мое не стандартное решение

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров4.5K

💧 Условие задачи: «Аквариум» (Container With Most Water)
Представим, что нам дан массив целых чисел — например:
[1, 8, 6, 2, 5, 4, 8, 3, 7]
Каждое число в этом массиве символизирует высоту вертикальной стенки — как будто это столбец, воткнутый вертикально в пол. Все столбцы стоят на одной горизонтальной линии, то есть на «полу» (ось x), и находятся на равном расстоянии друг от друга.
📦 Теперь представим, что между этими столбиками можно налить воду — как будто мы смотрим на 2D-аквариум сбоку.
🧠 Цель задачи
Найти две такие стенки (столбцы), которые, если между ними налить воду (по нижней границе — полу), смогут удержать наибольшее количество воды.
💧 Объём воды между двумя столбцами рассчитывается так:
• Высота воды ограничена меньшей из двух стенок — потому что вода не может быть выше, чем самая низкая из них (иначе вытечет).
• Ширина — это расстояние между этими двумя столбцами (в индексах).
объём = (индекс_правой − индекс_левой) × min(высота_левой, высота_правой)
Массив: [1, 8, 6, 2, 5, 4, 8, 3, 7]
Индексы: 0 1 2 3 4 5 6 7 8
Столбцы (высоты): вертикальные стенки
Пол: горизонтальная база (ось x)
Вода: заливается между двумя стенками и держится на уровне самой низкой из них.
Забегая вперед скажу
2. Классическое решение и его недостатки
Обычно задача решается методом двух указателей с линейной сложностью. Однако этот подход не всегда даёт глубокую интуицию выбора стенок.

3. Предложенный подход
Я ввожу понятие энергоэффективной оценки каждой стенки:
При этом:
• Если стенка ближе к центру, её расстояние меньше — значит штраф за “удалённость” ниже.
• Высокая, но далёкая стенка будет “наказана” в оценке.
• Выбираются две стенки с максимальными result, а затем между ними вычисляется реальный объём воды.

4. Обоснование устойчивости (пример)
При наличии сильно асимметричного массива (например, левые элементы — [1, 2, 1], правые — [9, 8, 9]), алгоритм всё равно выбирает правые высокие значения, потому что они превосходят штраф и сохраняют высокий итоговый результат.
✔ Это делает алгоритм устойчивым к локальным аномалиям и не требует явно жёстких условий или вложенных циклов.

5. Заключение
Предложенный алгоритм демонстрирует новый взгляд на задачу через призму “выгодности” стенки, объединяя геометрическую и энергетическую оценку. Он сохраняет линейную сложность, но обладает дополнительной устойчивостью и хорошей визуальной интерпретацией.
Разница:

Читать далее

Оптимизация Django под высокие нагрузки: как мы ускорили ответы сервиса с помощью кэша, SIMD и настройки GC

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K

За более чем 10 лет в разработке я не раз сталкивался с проблемой недостаточной производительности сервисов. Особенно это заметно на Python – отличном языке для быстрого старта, с множеством библиотек и фреймворков. Однако, когда проект растёт, его производительности начинает не хватать, и проблемы с задержками превращаются в угрозу стабильности и пользовательскому опыту. В этом руководстве я поделюсь практическими решениями, основанными на реальных кейсах, чтобы помочь вам оптимизировать Django-сервис и значительно сократить время ответа на запросы.

Читать далее

Полезные конструкции Python, которые упростят работу с данными

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Количество просмотров19K

Даже без сторонних библиотек в языке есть много встроенных инструментов, которые помогают лаконично обрабатывать данные, писать читаемый код и избегать лишних проверок и циклов. 

В этой статье мы собрали конструкции, которые пригодятся как начинающим, так и более опытным разработчикам.

Читать далее

Promise.try: единый вход для sync/async и единая обработка ошибок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.1K

Привет, Хабр!

Не раз ловил себя на том, как в код-ревью всплывает одна и та же проблема: часть наших функций синхронные, часть асинхронные, а часть ведут себя как шрёдингеровские коты и делают вид, что синхронны, пока не дотронешься. В итоге в одном месте у нас try/catch, в другом .catch, где-то внезапно падает исключение, а в соседнем модуле молча утекает Promise. С появлением нативного Promise.try стало проще навести порядок и избавиться от разнобоя. Фича прошла процесс стандартизации в TC39 и включена в спецификацию ECMAScript 2026, при этом уже с января доступна в актуальных движках. Можно перестать спорить про обёртку из Promise.resolve().then и получить единый вход для sync/async с нормальной обработкой ошибок.

Читать далее

Ближайшие события

Собственный протокол и масштабирование вебсокетов: эксперимент с миллионом ячеек

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.4K

Real-time системы и протоколы — тема, которая меня давно интересовала. В рамках эксперимента я решил попробовать свои силы:

Работа с WebSocket для двунаправленной связи в реальном времени

Масштабирование соединений и оптимизация производительности

Разработка собственного протокола/формата передачи данных для надёжности и скорости

Читать далее

Spring Boot 4 и Spring Framework 7: Ключевые фичи и изменения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K

Уже в ноябре 2025 выходит Spring Boot 4 — масштабный релиз, построенный на фундаменте Spring Framework 7.0.0 и Jakarta EE 11. Это не просто очередное обновление, а важный этап в развитии всей Java-платформы: новые возможности для REST и безопасности, улучшенная работа с Kotlin и GraalVM, мощная поддержка облаков и нативных образов, а также инструменты для создания отказоустойчивых приложений.

🧠 Эта статья — больше, чем просто перевод: в ней собрано большое кол-во комментариев от экспертов Spring АйО.

Читать далее

Увеличиваем дисковое пространство физического сервера за одну минуту

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.1K

Можно ли подключить сетевой диск к железному серверу за минуту, при этом не выключая его, сохраняя отказоустойчивость и не привлекая инженеров?

Я Беляков Алексей — Go-разработчик в Cloud.ru, в статье расскажу, как нам удалось это сделать. Сначала поделюсь кейсами, которые натолкнули на создание такой фичи, затем расскажу, как мы реализовали ее интеграцию со стороны сервиса Bare Metal, а в конце покажу, как всего за минуту можно расширить дисковое пространство физического сервера.

Читать дальше

Flat-контейнеры в C++

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.1K

Привет, Хабр! Еще в C++23 появились «плоские» ассоциативные контейнеры: std::flat_setstd::flat_map и их многоключевые аналоги. Проще говоря, это полные аналоги обычных std::set и std::map, но реализованные иначе – через упорядоченный последовательный контейнер (по умолчанию std::vector). Зачем вообще понадобились эти штуки? Официальная причина – экономия памяти и выигрыш в производительности при чтении данных.

Читать далее

AsyncAPI — Swagger для асинхронного API

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров7.5K

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Митин. Я Java разработчик в компании ИТ-холдинг Т1 с 15 летним опытом, из которых последние 5 лет работаю в финтехе. Мой любимый стек — Java Spring. Я хочу рассказать такое AsyncAPI, как работать со спецификациями, какие есть инструменты и поделюсь нашим опытом перехода на подход API First в наших системах.

Читать далее

Магия деплоя: автоматическое развертывание Coreness одной командой

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров382

В этой статье рассматривается решение проблемы деплоя Telegram-бота Coreness, с подробный описанием проблем и решений. Вместо ручного копирования файлов, настройки зависимостей и миграций БД была создана система, которая делает всё автоматически.

Читать далее

Почти ультимативный гайд по Criteria API с продвинутыми возможностями Hibernate

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров4K

Вам нужно создать сложный запрос к реляционной БД с изменяющимися параметрами?

В этой статье рассмотрим основные возможности Criteria API. Также рассмотрим более продвинутые вещи, например создание CTE и оконных функций, которые есть у Hibernate Criteria API. В статье много примеров, которые смогут помочь при написании запросов Criteria API на практике.

Читать далее