Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Основы успешного агентного кодинга (LLMDD)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.8K

Я постоянно сталкиваюсь со скепсисом относительно самой возможности создания качественного программного продукта при помощи LLM, а когда говорю, что я создаю приложения даже не глядя в код, мне просто не верят. Действительно, при помощи вайб-кодинга в его классическом понимании ничего дельного пока что не построить, но есть несколько основных техник которые я использую, чтобы добиваться качественного результата.

Рассмотрим их в этой короткой статье

На защите GameDev'a: статический анализ и Unity

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.9K

Геймдев на пике развития, но создаётся ощущение, что игры не становятся лучше. Проблемы с производительностью, баги, вылеты — лишь вершина айсберга. Самый эффективный способ борьбы — выявлять проблемы ещё до их появления, прямо в коде на этапе разработки, не дожидаясь тестирования. В статье поговорим о том, как именно статический анализ может помочь с этим.

Читать далее

Построение долговечного хранилища данных с помощью HDFS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3K

Привет! Меня зовут Роман Чечёткин, я разработчик в команде «Платформа коммуникаций» в Ozon Tech. Наша платформа предоставляет возможность другим командам отправлять различные сообщения в личные кабинеты пользователей.

Сегодня хочу рассказать о задаче, которая встала перед нами — долгосрочное хранение всех сообщений (смс, электронные письма, пуши, уведомления), которые пользователь получил от Ozon.

Читать далее

Уже завтра! OpenIDE — профессиональные инструменты без ограничений

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K

Уже завтра, 31 июля состоится публичный запуск OpenIDE — новой мультиязычной среды разработки, построенной на базе IntelliJ IDEA Platform.

Мероприятие пройдет онлайн на YouTubeVK и RUTUBE каналах Spring АйО. Участие абсолютно бесплатное.

Главное — зарегистрироваться, чтобы получить на почту ссылки на трансляцию и файл .ics для добавления события в календарь.

Читать далее

Хватит спрашивать у синьоров джуниорские вопросы на собеседованиях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров23K

Я работаю программистом последние 11 лет: первые 5 лет как PHP-разработчик, а последние 6 лет как Go-разработчик. Недавно я сходил на с десяток собеседований, и они меня очень сильно разочаровали.

Читать далее

ML Q & AI. Глава 5. Уменьшение переобучения при помощи данных

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров275

← Предыдущая глава |

Предположим, что мы обучаем классификатор при помощи обучения с учителем и замечаем, что он страдает от переобучения. Какие существуют основные подходы для уменьшения переобучения путем модификации или дополнения данных?

Переобучение - достаточно широко распространенная проблема в машинном обучении, возникающая, когда модель слишком точно подстраивается под тренировочные данные. В результате она начинает учитывать шум и выбросы, а не взаимосвязи данных. Из-за этого модель хорошо работает на тренировочных данных, но плохо справляется с новыми или тестовыми. В идеале мы бы хотели полностью избежать переобучения, однако на практике это не всегда реально. Поэтому мы стараемся минимизировать его влияние на модель настолько, насколько это возможно.

Наиболее успешные методы, направленные на уменьшение переобучения, основаны на сборе большего количества высококачественных размеченных данных. Однако, если затраты на получение дополнительных размеченных данных оказываются неоправданными, мы можем рассмотреть варианты, такие как аугментация существующих данных или использование неразмеченных данных для предварительного обучения.

Читать далее

Где живут LLM: разбираем инференс-кластер YADRO и гоняем в нем модели

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.5K

Привет, Хабр! В этой статье я расскажу про наш LLM инференс-кластер YADRO: зачем он нужен, что у него под капотом и как в такой конфигурации показывают себя популярные модели. Кроме того, я немного порассуждаю об альтернативных реализациях кластера и поделюсь планами по развитию реализации нашей.

Читать далее

Релиз ядра Linux 6.16: Baby Opossum Posse. Что нового и улучшенного?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.7K

27 июля 2025 года Линус Торвальдс представил релиз ядра Linux 6.16 под кодовым названием Baby Opossum Posse. Новый релиз вышел спустя два месяца после версии 6.15, строго по графику, и включает множество улучшений, оптимизаций и поддержку нового оборудования. Релиз Linux 6.17 ожидается в октябре 2025 года и станет основой для дистрибутивов, таких как Ubuntu 25.10 и Fedora 43. Исходный код Linux 6.16 доступен на kernel.org, а коммит релиза можно найти на GitHub и в Makefile.

В Linux 6.16 принято 15 924 исправления от 2 145 разработчиков, размер патча составил 50 МБ: изменено 13 793 файлов, добавлено 655 451 строк кода, удалено 316 441 строк. По сравнению с Linux 6.15 (15 945 исправлений, 59 МБ), изменения чуть менее объемные, но затрагивают ключевые подсистемы. Около 45% изменений связаны с драйверами, 16% — с архитектурным кодом, 13% — с сетевым стеком, 4% — с файловыми системами и 3% — с внутренними подсистемами ядра. Исходный код включает 38,4 миллиона строк в 78,4 тысячах файлов (по данным cloc).

Одновременно выпущено ядро Linux-libre 6.16-gnu, очищенное от несвободных компонентов. В нём нейтрализована загрузка блобов в новых драйверах, таких как Intel QAT 6xxx crypto, ST vd55g1 sensor, ath12k AHB WiFi, Aeonsemi AS21xxx и MediaTek 25Gb Ethernet. Также обновлена чистка блобов в драйверах Nova Core, Nouveau, Realtek r8169 Ethernet, Qualcomm Iris, Venus, Mediatek mt7996 WiFi, Qualcomm ath11k и ath12k WiFi, Texas Instruments tas2781 и Renesas R-Car gen4 PCIe.

Узнать подробности

Балансируя на грани: как внедрить Differential Privacy в аналитические пайплайны на Python

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров271

В этой статье я расскажу, как добавить механизмы Differential Privacy (DP) в ваши ETL‑ и аналитические пайплайны на Python, чтобы защитить пользовательские данные и при этом сохранить качество ключевых метрик. Пошаговые примеры с реальным кодом, советы по настройке ε‑бюджета и интеграции в Airflow помогут вам избежать самых распространённых подводных камней.

Читать далее

Deep-dive, или когда обновиться недостаточно

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров392

Разбираем метод глубокого анализа уязвимостей (Deep-dive), когда простая рекомендация из SCA-отчета не решает проблему, и нужно копать глубже — вплоть до кода библиотеки, контекста использования и ручной проверки уязвимости.

Читать далее

Программная инженерия: дайджест

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров453

Список интересных статей о программной инженерии, опубликованных на «Хабре» за последние двадцать лет.

Читать далее

Битрикс24 бенчмарк для оценки LLM

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение32 мин
Количество просмотров869

Картинка сгенерированая по запросу "сгенерируй картинку про битрикс24 и искусственный интеллект" неплохо отражает итоговые результаты

Читать далее

Функциональное программирование в Android. Побочные эффекты и ELM-архитектура

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров1.1K

В финальной статье цикла про функциональное программирование в Android мы соберём знания, полученные в предыдущих частях. И, конечно, применим их на практике — соберём скелет приложения для медитации.

Практиковаться будем не на ViewModel, а на The Elm Architecture — это паттерн управления состоянием, заимствованный из функционального языка Elm. Заодно узнаем об этом паттерне побольше, разобрав суть его ключевых компонентов. В общем, погнали!

Читать далее

Ближайшие события

Grok 4, Chimera и LLM от ETH Zurich: что нового в мире больших языковых моделей

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K

Искусственный интеллект развивается стремительно, новые LLM становятся быстрее, универсальнее плюс менее требовательными к ресурсам. Среди ключевых новинок последнего времени — Grok 4 от xAI, модель Chimera от DeepSeek, а еще открытый проект от ETH Zurich и EPFL, обещающий поддержку более 1 000 языков. Эти разработки отражают три важных тренда: ускорение локальных моделей, расширение мультиязычности и стремление открытых решений догнать проприетарных лидеров. Давайте обсудим новинки и попробуем понять, куда движется индустрия.

Читать далее

Новости виртуализации Deckhouse: готовность к продакшену, автоматическая перебалансировка ВМ по узлам и другие фичи

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров700

За последние два месяца в Deckhouse Virtualization Platform (DVP) вышло пять новых релизов (0.19–0.23). За это время в платформе появилось много важных улучшений, о которых мы расскажем в этом обзоре. Среди них — готовность к продакшену, улучшенная безопасность, автоматическая перебалансировка ВМ по узлам, оптимизация миграции и вложенная виртуализация. Подробности в обзоре.

Читать далее

Определение брака при 3d печати

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.4K

Один из принтеров, который в работе, - creality K1C оборудован камерой для наблюдения за процессом печати. Удобно, но не более. Наблюдать часами как печатается деталь быстро надоедает. Вдвойне печально, когда результаты печати неудачны по тем или иным причинам и печать не была вовремя остановлена. Как раз о ранней остановке печати при наличии брака на столе и пойдет речь.

Читать далее

Zero Trust Architecture и персональные данные

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров733

Эта статья — продолжение серии статей, опубликованных в этом блоге, в которых мы пытаемся отслеживать влияние новых технологических трендов на пересечении кибербезопасности и искусственного интеллекта на основной бизнес нашей компании — удостоверение персональных данных (ПД). Продумывая перспективы использования ИИ-агентов для наших задач, включая борьбу с фродом и ИИ-фродом, мы пришли к выводу, что перестройка нашей собственной системы невозможна без учета архитектурных изменений, происходящих в ИТ системах наших клиентов.

Самые радикальные изменения в архитектуре корпоративных систем компаний, предоставляющих массовые услуги, которые требуют удостоверения ПД, связаны с чуть менее, чем полной переменой взглядов на кибербезопасность корпоративных систем. 

В «клиент-серверной» архитектуре предыдущего поколения наши услуги по удостоверению персональных данных помогали выявлять фрод, связанный с использованием чужих ПД из похищенных баз данных, которые стыдливо называют утечками, а также ПД, добытых обманом по так называемой «технологии социального инжиниринга». При этом предполагалось, что охрана своих собственных систем остается в руках наших клиентов. Если злоумышленникам удалось собрать набор ПД, который достаточен для получения товаров или услуг от чужого имени, наши проверки уже не помогают. ПД — правильные, просто они уже находятся в чужих руках. С этого момента сервис-провайдер доверяет предъявителю ПД и предоставляет ему доступ с привилегиями и полномочиями, статически приписанными этим ПД.

Читать далее

Конференция аналитиков Контура. 20-21 августа, Санкт-Петербург

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров684

Привет! Меня зовут Катя, я заместитель руководителя направления системного анализа в Контуре, а еще программный директор Конференции аналитиков.

Уже 6 лет каждый август  проходит Конференция аналитиков Контура. Она начиналась как внутренний ивент для функциональной зоны, а затем трансформировалась в большое мероприятие для наших внешних коллег!

В статье расскажем, как мы готовились (готовимся до сих пор!) и что вас ждёт!

Читать далее

Гайд по timeout, watch и at: управление временем выполнения команд в Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3K

Как часто вы запускали какую-нибудь штуку в терминале — и она зависала навсегда? Или наоборот: вам нужно было увидеть, как что-то меняется каждую секунду, а вы упорно жали стрелку вверх и Enter? А может вы хотели запланировать задачу через 5 минут, но cron — это уже overkill?

Для всех этих сценариев в Linux есть три проверенных утилиты: timeout, watch, at. И, да, можно было бы обойтись скриптами и велосипедами, но... мы же не зря используем Unix-подход, где всё уже давно придумано.

Сегодня мы рассмотрим: как управлять временем выполнения команд в Linux с помощью timeout, watch и at.

Читать далее

Как я научил квадрокоптер возвращаться домой без GPS: алгоритм «верёвочной лестницы»

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K

Представьте: квадрокоптер летает в ангаре, на складе или в квартире. GPS не ловит, а барометр и гироскоп дают дрейф в позиции. Что остаётся?

Читать далее