Обновить

Мобильная разработка

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Запуск бинарных файлов из data/data на Android 10+ (Обход SELinux)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.6K

Всем привет! Как многие знают, с Android 10 (Target sdk 29) google ввели новую политику безопасности. Новая политика SELinux звучит просто: "Нельзя исполнять файлы из той директории, в которую можно записывать". Всё это очень хорошо, но многие проекты сломались (В том числе и мой). Termux из google play УМЕЕТ запускать бинарные файлы на target sdk 29+. Я решил поделится как выполнить бинарный файл из data/data/com.ваш.пакет/files на новых версиях sdk БЕЗ полного клонирования Termux и БЕЗ С/C++ части. Сам метод запуска будет именно на java. Репозиторий termux, откуда был взят способ: https://github.com/termux-play-store/termux-apps

В чём суть, любой бинарный файла который вы запускаете имеет свой контекст. Если вы запускаете через нативную директорию (data/app/и так далее) перед этим положив бинарные файлы в jniLins - контекст у такого бинарного файла будет правильным и SELinux даст разрешение на запуск (Granted), но в случае с data/data другой случай, оттуда SELinux УЖЕ ОТКАЖЕТСЯ запускать бинарный файл (Denied). Разрешил SELinux запуск или отклонил можно смотреть в logcat. Однако, в системе существует системная утилита которая может запустить бинарник, а самое главное - SELinux РАЗРЕШИТ ей запустится, так как она системная. Её имя - linker или linker64 (Зависит от разрядности, 32 бита или 64)

Запустив линкер и передав ему наш бинарный файл из data/data - SELinux разрешит ему выполнится и сразу разрешит исполнение нашего бинарного файла. Тут сразу возникает вопрос, а если бинарный файл попробует подключить so библиотеку? Ей будет отказано? Здесь тоже есть решение, существует termux-exec. Это бинарный файл, который перехватывает попытку подключения чего либо и выполняет трюк с линкером. (linker или linker64 определяет автоматически). Вы можете собрать его из исходников (https://github.com/termux-play-store/termux-exec), но лично я полностью скопировал среду (Где этот уже собранный файл идёт в usr/lib) termux, так как мне нужно было запускать OpenJDK 17 под termux.

Читать далее

Проверил график изменения цен и увидел совсем не то, что показывал маркетплейс

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели24K

Вы заглядываете в историю изменения цены на вайлдберриз? Кстати, раньше она и на Яндекс Маркете была, но они её убрали.. 

Так вот, я частенько смотрел раньше на этот график с историей цены, пока не сделал свой мониторинг цен, а как сделал - естественно меня пробрало любопытство проверить, сойдутся ли данные. 

Однако график, что показывает Вб, не учитывает персональные цены для конкретных пользователей с учётом доставки. А ещё, история агрегируется за неделю, то есть по дням её посмотреть не получится, не говоря уже о проверке цены в рамках одного дня. 

Получается, они показывают нам какую-то фантомную цену за последние 90 дней?.. Нашёл пример товара с графиком (он ещё и не для всех товаров показывается), и что мы видим:

Читать далее

Android. Glance Widgets. Начало

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9K

Android. Glance widgets.

По разным причинам мы начинаем изучать что-то новое. Будь то углубленный курс по твоей специализации. Или это что-то стороннее, получить навык, который давно хотел освоить. И вот мы сталкиваемся с новым и попадаем в цикл понятно/ничего непонятно.

Статья для тех, кто хочет изучить Glance виджеты на Android. Посмотреть на существующие проблемы, про подводные камни и увидеть способы их решения. Полезно делиться опытом

Читать далее

Flutter дайджест — Лето 2025 (июль + август)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.6K

Привет, друзья! ☀️ Лето подходит к концу, а значит самое время подвести итоги и вспомнить, что интересного произошло во Flutter-мире за два месяца.

Впереди осень 🍂 — и мы готовим ещё больше новостей, релизов и туториалов. Ну а пока наслаждайтесь нашим летним дайджестом.

А ещё — поздравляем студентов и школьников с Днём знаний! 🎓 Пусть учёба будет лёгкой, а знания по Flutter и Dart только умножаются. Канал FlutterPulse будет развиваться и расти вместе с вами 🚀

Читать далее

Пользователь как сервер или «Request-Based» архитектура на примере Open Source Блокнота

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.1K

Привет, меня зовут Саша и я Android-разработчик :)

Разрабатывая мобильные приложения я обратил внимание что все операции которые делает приложение - это по сути запросы данных от разных источников.

Часто источниками данных являются: человек, сервер и устройство (User, Server, Platform).

Приложение принимает данные от какого-то источника, преобразует их и выдает преобразованные данные другому источнику и так пока не дойдет до корня дерева запросов.

Подобно тому как вызовы функций вкладываются друг в друга:

Читать далее

Упрощаем NFC: обзор нового SDK для Android разработки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели8.9K

Работа с NFC в Android всегда была непростой задачей. Нативный API требует от разработчика понимания низкоуровневых протоколов и механизмов обработки данных. Новый TAO NFC SDK (Android) призван решить эту проблему, предоставляя высокоуровневую абстракцию, которая значительно упрощает взаимодействие с NFC-метками.

Читать далее

Compose Multiplatform простое приложение c MVI

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели10K

Статья об использовании мультиплатформенного Android и iOS решения на Compose с минимальным количеством сторонних beta библиотек. Настройке проекта для iOS и Android, а также тестировании с помощью локального сервера Netty

Из сторонних бета-библиотек используется buildkonfig = "0.17.1"

Room - База данных

Ktor - Network. Также задействован embeddedServer для эмуляции сервера

Koin - Dependency Injection

Coroutine Flow

Compose Navigation

Clean Architecture

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #600 (25 — 31 августа)

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.2K

В этом “юбилейном” выпуске память в Swift и ужесточение проверки разработчиков для сторонней установки приложений от Google, очередная смерть Flutter и инструмент для поиска и анализа ошибок, все != nil в коде, pixel-perfect тестирования дизайн-системы в Android, Польша как главный рынок приложений Европы и многое другое. Заходите!

Читать далее

Память в Swift

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели10K

Привет, Хабр! Меня зовут Егор, и это моя первая статья на этой платформе. Я занимаюсь iOS-разработкой, и за время работы я прочитал множество статей и документаций. Для того чтобы не теряться в этом потоке информации, я стал делать для себя короткие шпаргалки — они помогали закрепить изученное и готовиться к собеседованиям. В этой статье я решил собрать часть таких заметок в один материал, посвящённый работе с памятью в Swift. Надеюсь, он поможет кому-то освежить знания или узнать что-то новое.

Читать далее

Станция обслуживания дрона: управление и архитектура взаимодействия

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.9K

Станция обслуживания дрона — это комплексный автоматизированный модуль, выполняющий функции замены аккумуляторов и обработки грузов (загрузка/выгрузка) в полностью автономном режиме. Управление ею реализовано с помощью микроконтроллера Arduino Uno, связанного с модулем ESP8266, который подключается к удалённому серверу по WebSocket и обменивается командами в формате JSON.

Читать далее

Tracer — инструмент для поиска и анализа ошибок: новые фичи в 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.3K

С первого релиза в августе 2023 года Tracer успел стать востребованным решением. Уже к концу 2024 года в нём было зарегистрировано свыше 1 500 организаций и 5 000 пользователей и ежедневно обрабатывалось более 2,5 млрд запросов. В 2025 году количество зарегистрированных организаций превысило 1 800, а число пользователей достигло отметки в 8 000. Но это не предел, ведь работа над прокачкой инструмента не останавливается.

Читать далее

Выход iOS 26. Почему нативная разработка — это преимущество и необходимость

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.7K

Flutter сталкивается с новыми ограничениями, а релиз iOS 26 вносит большие изменения в нативный UI. В статье расскажем, почему выбор именно нативных технологий помогут продуктам оставаться конкурентоспособными.

Читать далее

Технический гайд по сторис ч.2: багфиксы, оптимизация, новые фичи и +350% к переходам

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Охват и читатели5.7K

Привет! Меня зовут Владислав Фальзан, я работаю android-разработчиком в М2. Наша команда мобильной разработки развивает приложение — онлайн-платформу для решения вопросов с недвижимостью. Основные пользователи приложения — физические лица (B2C) и риелторы (B2B2C). Эта статья — продолжение технического гайда для android-разработчиков, которые хотят реализовать и внедрить полный цикл сторис у себя в приложении с использованием: Compose, MVVM, Coroutines flow и правил чистой архитектуры.

Читать далее

Ближайшие события

Flutter + нативные iOS виджеты: любовь с первого Method Channel

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.7K

Как создать нативные iOS виджеты для Flutter приложения: Widget Extension, Method Channel для обмена данными, Timeline Provider для обновлений и SwiftUI верстка.

Пошаговый гайд с примерами кода на русском языке. Рассматриваем настройку App Groups, работу с UserDefaults и стратегии обновления виджетов.

Без лишних библиотек, только нативные возможности iOS и стандартные механизмы Flutter.

Читать далее

Android. Starting Kivy App and Service on bootup. API 35

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели6.6K

Эта заметка является дополнением к статье Android. Starting Kivy App and Service on bootup, в которой запускал сервисом kivy приложение на API 22 Android 5. Теперь будем запускать на последних версиях Android. C API 26 Android 8 и по текущий API 35 Android 15 который есть у меня, постигли изменения, которые необходимо внести для автостарта сервиса. Проверял работу на API 22…35, телефоны: Highscreen power five, Nokia 8, Xiaomi Redmi Note 14.

Читать далее

Мобильная разработка за неделю #599 (18 — 24 августа)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.3K

В этом выпуске несколько технических разборов Max, отказ от MVVM и использование Retrofit с корутинами, магия анимаций RecyclerView и генерация UI Kit с использованием ИИ, опыт работы с Protobuf на реальном проекте, COBOL в 2025, вяжущая фасолина в топе App Store и многое другое. Заходите!

Читать далее

Тренажер французских числительных на Jetpack Compose

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Охват и читатели8.3K

Те, кто учил французский, знают, как сложно освоиться в кругу их числительных. Во французском языке уживаются сразу две системы счисления - привычная нам десятеричная и кельтско-норманнская двадцатеричная.

И хотя программиста не запугаешь даже 16-ричной, все-таки метаться между системами счисления в уме, когда ты уже стоишь у кассы и должен расплатиться, причем, по нынешним временам, наличными, - тот еще квест. Поэтому давайте доведем знание числительных до автоматизма.

Читать далее

Что можно узнать о Max из AndroidManifest

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели103K

Привет, Хабр!

Сегодня в сети есть много дискуссий о мессенджере Макс. Недавно я наткнулся на один пост в гитхабе с анализом Android-приложения, где приводятся страшные выводы о слежке за пользователями. Поскольку интерес к этому вопросу лично у меня велик, я решил разобрать важный файл приложения — его AndroidManifest.xml — и проверить факты. 

Сам по себе AndroidManifest.xml — это своеобразный декларативный контракт приложения с Android: в нем зашиты его идентичность, модель доступа, поверхность атаки, аппаратные и сетевые зависимости, а также внешние взаимодействия. По одному этому файлу уже видно, к каким данным приложение может проситься, что оно имеет право делать в фоне, какие входные точки открыты наружу и под какие правила безопасности платформы оно подпадает. Манифест задает границы возможностей и рисков, а код и выданные пользователем разрешения решают, воспользуется ли приложение этими возможностями.

Читать далее

Как RecyclerView создает магию анимаций: архитектура ItemAnimator под капотом

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9K

RecyclerView умеет превращать обычные операции с данными в плавные анимации. Когда вы добавляете элемент в список, остальные элементы плавно расступаются. При удалении — схлопываются. Эта магия происходит благодаря ItemAnimator — механизму, который я сегодня разберу до последнего винтика.

В этой статье мы погрузимся в архитектуру системы анимаций RecyclerView, проследим путь от вызова notifyItemInserted() до финальной анимации на экране.

Читать далее

Технический разбор Max: что внутри APK

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели428K

Сейчас мессенджер Max «очень классно ловит даже на парковке» 🙃
Стало интересно: а что же за технологии стоят за этим чудом? Скачал APK (весит ~114 MB) и полез внутрь.

Читать далее