Обновить
1024K+

Машинное обучение *

Основа искусственного интеллекта

1 288,04
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

5 техник, применяемых в анализе временных рядов, которые должен знать каждый. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Охват и читатели17K

В отличие от традиционных наборов данных, где объекты часто остаются статичными, данные временных рядов  обладают уникальными временными паттернами, которые необходимо использовать для извлечения значимых признаков.

В этом разделе мы рассмотрим некоторые из наиболее эффективных методов.

Читать далее

3 метода состязательных атак на глубокие нейронные сети: как обмануть ИИ

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3.8K

Состязательные атаки используют уязвимости глубоких нейронных сетей (DNN), внося минимальные изменения во входные данные, чтобы заставить модель ошибаться. Они часто незаметны для человека, но могут полностью изменить результат работы модели. В этой статье рассмотрим три популярных метода состязательных атак.

Читать далее

ChatGPT o3 Pro: новый флагман OpenAI или маркетинговый ход? Разбираемся

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели7.5K

OpenAI снова удивляет: новая модель ChatGPT o3 Pro обещает революцию в аналитике, науке и разработке. Но так ли она хороша? Читайте разбор архитектуры, тестов и подводных камней «самого вдумчивого ИИ» 2025 года.

В этом обзоре: бенчмарки (93% точности в математике, 84% в прочих областях), генерация 3D‑шейдеров, сравнение с DeepSeek R1–0528, Gemini 2.5 Pro, Claude Opus 4. А ещё мы проверили, как o3 Pro справляется с написанием рефератов и кодингом. Узнайте, стоит ли подписка за 200 $/мес своих денег и кому o3 Pro реально нужен.

Читать далее

Что бы я сделал, если бы сегодня начинал учить Data Science / ML?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели72K

Machine Learning и Data Science — это одни из самых популярных и востребованных направлений в IT. Но вместе с этим — они и одни из самых сложных для входа. Здесь огромное количество тем, инструментов, библиотек, подходов и постоянно появляющихся технологий.

Из-за этого многие новички начинают обучение с энтузиазмом, но через пару месяцев теряют интерес. Причины могут быть разные: слишком много теории, мало практики, нет чёткого плана или понимания, зачем вообще всё это нужно.

Эта статья — не очередной «гайд по ML для новичков». Это мой личный взгляд на то, как бы я подошёл к обучению, если бы начинал с нуля уже сегодня, учитывая свой опыт работы в крупных компаниях, проваленные проекты, ошибки и победы.

Читать далее

Залезаем на плечи гигантов — создаем модуль для ComfyUI для свободного движения камеры и создание 6dof сцен из фото

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели3.3K

Всем привет!

Я много работаю с видео для виртуальной реальности, и одна из задач, которая всё ещё маячит на горизонте и требует уймы усилий — удобное создание и стриминг полноценного 6Dof видео. Большинство существующих решений сводятся к двум крупным направлениям.

В этой статье мы рассмотрим, как расширить возможности генеративных моделей для виртуальной реальности (VR), создав модуль для ComfyUI, который позволит:

преобразовывать изображения и видео между pinholefisheye и equirectangular проекциями;

итеративно дорисовывать панорамы до полного сферического охвата;

синтезировать новые ракурсы свободным движением камеры в 3‑D‑пространстве.

Я покажy, как объединить продвинутый reprojection grid_sample с outoainting, картами глубины и облаками точек, чтобы получить реалистичные «новые виды» из одного изображения. Кроме того совместим этот подход с подходом Video Generation.

Читать далее

Фундаментальные вопросы по ML/DL, часть 1: Вопрос → Краткий ответ → Разбор → Пример кода. Линейки. Байес. Регуляризация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели13K

У каждого наступает момент, когда нужно быстро освежить в памяти огромный пласт информации по всему ML. Причины разные - подготовка к собеседованию, начало преподавания или просто найти вдохновение.

Времени мало, объема много, цели амбициозные - нужно научиться легко и быстро объяснять, но так же не лишая полноты!

Обращу внимание, самый действенный способ разобраться и запомнить - это своими руками поисследовать задачу! Это самое важное, оно происходит в секции с кодом.

Будет здорово получить ваши задачи и разобрать в следующих выпусках!

Как только разберетесь приступайте к части 2!

Взглянуть на старое под новым углом →

Выжимаем из ChatGPT максимум: советы по правильном выбору модели

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели35K

Привет! С вами Андрей с канала “сбежавшая нейросеть”, на котором я рассказываю про ИИ с творческой стороны. В работе я использую модели разных компаний, среди которых, конечно, есть и ChatGPT с подпиской Plus. Это один из лучших ИИ на рынке, у которого есть одна большая проблема — доступных моделей настолько много, что в замешательстве оказывается даже опытный пользователь. Ниже расскажу, к какой модели и в каких случаях я прибегаю.

Читать далее

Как мы программировали робота-краба для ЦИПР2025: AI, который выделяет нас на фоне пультов

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2K

Привет, Хабр! Мы - команда NIKTA.AI, и на конференции ЦИПР2025 мы решили не просто участвовать, а задать жару с нашим роботом-крабом, управляемым через Visual Language Model (VLM). Пока другие команды щелкали пультами, наш краб самостоятельно принимал решения, осматривал стенд и искал объекты. Как мы это сделали за полтора месяца? Рассказываем!

Читать далее

OpenAI Assistants API: подводные камни продакшена

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели2.3K

OpenAI активно продвигает свой Assistants API как новую основу для создания кастомных AI-агентов. Многие пробуют внедрять его в поддержку клиентов, devtools, работу с документацией. Однако за видимой простотой скрываются нюансы, которые могут привести к неожиданным проблемам в продакшене.

Если не учитывать эти нюансы, вместо эффективного инструмента мы получаем искаженные метрики производительности, неконтролируемые расходы и риск «сгореть» под нагрузкой.

Такая ситуация возникает не только в теории, это реальность, когда вы пытаетесь использовать новый, более абстрактный уровень API для задач, где важен полный контроль над каждым шагом. Проблемы появляются и там, где ваши ожидания от мгновенного ответа модели сталкиваются с многошаговой логикой работы агента.

В таких системах необходим другой подход к внедрению. В этой статье разберемся, чем Assistants API отличается от классического Chat Completions API, какие у него ограничения и когда его стоит использовать, а когда лучше держаться подальше.

Читать далее

Прогнозирование исходов футбольных матчей в реальном времени с помощью байесовской модели

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение26 мин
Охват и читатели6.1K

Ставки в реальном времени очень популярны, и поэтому прогнозирование в реальном времени заслуживает особого внимания. Однако среди огромного количества литературы по прогнозированию футбольных матчей лишь немногие статьи сосредоточены на прогнозировании в реальном времени. Разбираем сложную модель калибровки динамической силы команд, основанную на байесовском методе, которая позволяет использовать информацию о текущем матче для калибровки оценок силы каждой команды.

Читать далее

Как устроено глубокое обучение нейросетей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели19K

Глубокое обучение - Способ обучения моделей на большом количестве данных, используя множество слоёв. Каждый слой сети обрабатывает информацию, "взвешивая" её при помощи параметров (весов и смещений), оставляя признаки или отбрасывая, посредством функций активации. Обучение происходит через итеративную (повторяющуюся) корректировку весов: сначала вычисляются градиенты ошибки с помощью обратного распространения (backpropagation), а затем веса обновляются при помощи оптимизаторов (SGD, Adam и др.).

Эта статья не ответит на все вопросы, но мы пробежимся по всем основам глубокого машинного обучения, что бы создать примерную начальную картину без сильного углубления в детали.

Читать далее

Миф о репрезентациях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели1.6K

В конце сегодняшнего обзора не будет таблиц с бенчмарками и описанием, что такая-то новая модель обошла в каких-то задачах какие-то старые модели и даже сам GPT. В этот раз авторы рассматривают вопрос почти философский, а в самой статье цитируют Платона и Толстого. Речь о прошлогодней статье The Platonic Representation Hypothesis от исследователей из MIT. Гипотеза заключается в следующем:  нейронные сети разных архитектур, обученные на разных данных и для разных целей, сходятся. Причем сходятся к статистической модели реальности. 

Звучит круто. Получается, что все модели, большие и маленькие, языковые, графические и мультимодальные, не просто показывают свою часть одной и той же модели реальности, но еще и в перспективе приведут к вообще одному отображению. Будет ли это AGI, будет ли та модель мира, о которой говорит Лекун — в явном виде авторы эти вопросы не упоминают, но вывод напрашивается сам. 

Читать далее

Глубокое обучение в науке вредно без глубокой проверки фактов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.5K

Глубокое обучение гламурно и ажиотажно. Если обучить трансформер (современную языковую модель) на датасете из 22 миллионов ферментов, а затем использовать его для прогнозирования функции 450 неизвестных ферментов, то можно опубликовать свои результаты Nature Communications (уважаемом научном издании). Вашу статью прочитают 22 тысяч раз и она будет в верхних 5% из всех результатов исследований по оценке Altmetric (рейтингу внимания к онлайн-статьям).

Однако если вы проделаете кропотливую работу по анализу чужой опубликованной работы и обнаружите, что она полна серьёзных ошибок, в том числе сотнями некорректных прогнозов, то можете опубликовать на bioRxiv препринт, который не получит и доли цитат и просмотров исходного исследования. На самом деле, именно это и произошло в случае двух статей:

Functional annotation of enzyme-encoding genes using deep learning with transformer layers | Nature Communications

Limitations of Current Machine-Learning Models in Predicting Enzymatic Functions for Uncharacterized Proteins | bioRxiv

Эта пара статей о функциях ферментов стала прекрасным примером для изучения границ применения ИИ в биологии и неправильно расставленных акцентов в современной публикации результатов. В этом посте я расскажу о некоторых подробностях, однако призываю вас изучить статьи самостоятельно. Этот контраст станет ярким напоминанием о том, как сложно бывает оценить правдивость результатов ИИ без глубокого знания предметной области.

Читать далее

Ближайшие события

ChatGPT предложил научные идеи «на грани»: от лечение старения до континуума когнитивности

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K

Привет! С вами Андрей с телеграм-канала «сбежавшая нейросеть», на котором я рассказываю о нейросетях с творческой стороны. Недавно наткнулся на очень интересный промпт, который решил опробовать на одной из самых мощных моделей на сегодня — ChatGPT o3. Ответ модели смотрите ниже.

Читать далее

Обыгрываем казино, с блэкджеком и стратегиями

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

В данной статье рассмотрим работу с библиотекой gymnasium для изучения машинного обучения с подкреплением. Реализуем агента, который использует метод машинного обучения q-learning для максимизации выигрыша в карточной игре blackjack. Сравним средний выигрыш за 100000 игр при различных реализациях игры blackjack.

Читать далее

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю июня 2025

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели3.7K

Привет! 👋 Это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта.

Меня зовут Вандер, и каждую неделю я делаю обзор новостей о нейросетях и ИИ.

Неделя выдалась интересной: обновления от ElevenLabs, Gemini и Suno, Sora встроили в Bing, вайб-кодинг гонка Cursor и Codex, Юра Борисов в фильме про OpenAI, а Илон надеется отправить людей на Марс до 2030.

Всё самое важное — в одном месте. Поехали!

Читать прошлый выпуск

Читать далее

Топ-7 нейросетей для генерации видео: лучшие AI-сервисы 2025 года

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели243K

Признайтесь: сколько раз вы хотели сделать видео — для презентации или поста — но вместо вдохновения получали лишь папку с шаблонами и вкладки «Как сделать анимацию за 5 минут»? Идея была, энергия — тоже. Но где-то между рендерами и туториалами всё растерялось.

А ведь хотелось иначе. Представил сцену — и она уже движется. Когда-то это была фантазия уставшего дизайнера. Теперь — реальность, в которую вмешалась нейросеть.

Сегодня мы протестируем 7 сервисов для генерации видео. Но вместо скучного списка с сухими характеристиками — сделаем это иначе.

Уже обратили внимание на обложку? Да, это докторская колбаса и селёдка под шубой — но буквально. Покажем, как нейросети видят названия блюд — не метафорично, а визуально.

Что получится, если макароны по-флотски встанут по команде «смирно»? А Цезарь лично выберет — курицу или креветки?

Будет необычно. Будет живо. И, возможно, немного аппетитно.

Приятного чтения!

Читать далее

Хочешь своего AI-бота? Пошаговый план для новичков и не только

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели22K

AI-чатботы стремительно трансформируют способы взаимодействия бизнеса и пользователей с технологиями. Эти интеллектуальные виртуальные ассистенты способны обрабатывать клиентские обращения, давать рекомендации и даже автоматизировать сложные бизнес-процессы.

В результате, около 65% организаций заявляют об использовании генеративного ИИ как минимум в одной бизнес-функции на регулярной основе — почти в два раза больше, чем десять месяцев назад.

Читать далее

Как устроены LLM-агенты: архитектура, планирование и инструменты

Время на прочтение14 мин
Охват и читатели30K

Всем привет! С вами Кирилл Филипенко, сисадмин из Selectel, и сегодня мы погрузимся в тему LLM-агентов. Сейчас об этих самых «агентах» кричат буквально из каждого утюга, поэтому пришло время наконец-то разобраться, что это такое, как они работают и с чем их, собственно, едят. Прыгайте под кат, будет интересно!
Читать дальше →

Валерий Бабушкин & MLinside, часть 1 | Автократия. System Design. Lego & Sport. Срезание углов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

На днях посмотрел подкаст с Валерием Бабушкиным. Как всегда, было очень приятно слушать, и я хочу поделиться с вами основными тезисами, которые я для себя вынес.

Узнаем как быстро вникнуть в ML System Design, чем лего и спорт помогают, и почему важно уметь срезать углы на работе!

Порассуждать вместе с Валерой Бабушкиным