Как стать автором
Обновить
3.2

WebAssembly *

Низкоуровневый байт-код для исполнения в браузере

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Смарт-контракты на WebAssembly: зачем это надо и как работает

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.5K

В последнее время многие блокчейн-платформы для исполнения смарт-контрактов переключились на WASM — WebAssembly. Мы не стали исключением, и в последнем обновлении тоже добавили WebAssembly как альтернативу привычному Docker. В этом посте мы расскажем, для каких задач нам потребовался именно WASM, что мы достигли с ним на сегодня и как WASM отражается на производительности блокчейна.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+16
Комментарии2

Новости

Wasm vs Docker containers vs Kubernetes vs serverless: битва за первенство

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров10K

В начале года на YouTube-канале DevOps Toolkit вышло видео с разбором WebAssembly. Автором ролика является Виктор Фарчич (Viktor Farcic) — developer advocate в Upbound, член CNCF Ambassadors, Google Developer Experts, CDF Ambassadors и GitHub Stars.

Мы перевели видео про WebAssembly в текстовый формат и адаптировали для лучшего понимания. В нём автор разбирает, что такое WebAssembly, стоит ли использовать его в браузерах и кластерах Kubernetes или вообще заменить Kubernetes и прочее.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑25 и ↓3+22
Комментарии7

Angular на стероидах: наращиваем производительность при помощи WebAssembly

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.8K
В этом посте продемонстрировано, как с лёгкостью использовать WebAssembly внутри приложения, написанного на Angular. Иногда в приложении на Angular требуется выполнить задачу, которая в JavaScript завершается не слишком быстро. Конечно, можно переписать алгоритм на другом языке, например, AssemblyScript и Rust — и код станет эффективнее. Затем можно скомпилировать получившиеся фрагменты кода в файле WASM и потоком передать двоичные данные в приложение, чтобы можно было вызывать из него функции WASM. Бывает и так, что разработчику не удаётся найти в реестре NPM опенсорсные библиотеки, нужные для решения задачи. В таком случае можно написать пакет не на JS, а на каком-нибудь другом языке, затем скомпилировать этот пакет в WASM и опубликовать код WASM в реестре NPM. Angular-разработчики устанавливают новый пакет как зависимость и выполняют WASM-функции внутри приложения.

В следующем демонстрационном примере я напишу на AssemblyScript несколько функций для работы с простыми числами, а затем опубликую файл индекса в формате WASM. Затем скопирую файл WASM в приложение Angular, потоком отправлю двоичные данные через WebAssembly API и, наконец, стану вызывать эти функции, чтобы с их помощью выполнять различные действия над простыми числами.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии1

Состояние WebAssembly – 2023 и 2024

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров7.8K

Автор статьи Жерар Галлан известен как автор книги “WebAssembly in Action”, выпущенной Manning в 2018 году. Существует перевод его книги на русский “WebAssembly в действии” (Питер, 2022). Предыдущий обзор Состояние WebAssembly в 2022-23 годах опубликован автором в январе 2023 года. — Прим. переводчика.

Добро пожаловать в 2024 год и в нашу статью о текущем состоянии WebAssembly (Wasm)! В этой статье я займусь тем, что посмотрю, что произошло в 2023 году. Затем я выскажу свои мысли о том, что может произойти в текущем году.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии13

Истории

Прекратите клепать базы данных

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров62K

В жизни каждого инженера-фронтендера наступает момент, когда осознаёшь: далее не обойтись без кэширования данных из API. Всё может начаться с самых невинных вещей: сохраняем предыдущую страницу с данными, чтобы кнопка «Назад» срабатывала мгновенно; реализуем простенькую логику отмены действия или обеспечиваем слияние нескольких состояний от различных запросов к API. Но все мы знаем, чем такое кончается. Один за другим возникают запросы на новые фичи, и вскоре мы уже не покладая рук реализуем кэши данных, индексы для работы вручную, оптимистические мутации и рекурсивную инвалидацию кэша.

Эти фичи явственно смахивают на внутренние механизмы баз данных. Действительно, в любом достаточно сложном клиентском приложении программисту непременно придётся реализовывать такое множество фич для управления данными, что эта работа будет напоминать построение предметно-ориентированной базы данных. Такая дополнительная сложность удваивается в каждом проекте, над которым мы работаем, поэтому приходится тратить время на решение бизнес-проблем, а радовать пользователя – уже как успеем.

Поэтому сегодня предлагаю вам составить мне компанию – и мы вместе рассмотрим распространённые паттерны работы с данными приложений, а также разберёмся, как они соотносятся с фичами баз данных. Далее мы рассмотрим решения, которые могли бы стать альтернативами этим паттернам – например, как сделать в клиентской части оптимизированный стек базы данных, который позволил бы нам сосредоточиться на разработке приложения, а не на мелкой возне с данными.

Читать далее
Всего голосов 49: ↑43 и ↓6+37
Комментарии45

О JavaScript и WebAssembly

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.9K


Hello world!


На днях я баловался с WebAssembly и получил довольно неожиданные результаты, которыми и хочу с вами поделиться в этой небольшой заметке.


Хорошо, если вы знаете JS/Node.js и хотя бы слышали о WASM и Rust.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4+12
Комментарии4

WebAssembly: короткий обзор ассемблера для фронтенда

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров14K

В последнее время фронтенд все больше и больше обрастает новыми технологиями, одна из них — WebAssembly. На ней можно написать полноценное web‑приложение и почти все на что способна ваша фантазия. В статье мы рассмотрим, что такое WebAssembly, как работает и с чем её едят. И конечно же я хотел поделиться рецептом приложения. Возьмем наш любимый React и добавим Yew, приправим всё это webpack-ом и добавим щепоточку module‑federation. Статья будет интересна всем, кто хочет познакомиться с WebAssembly и добавить разнообразия в список используемых фреймворков и библиотек для написания пользовательских компонентов.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2+42
Комментарии73

Как можно использовать .NET из Javascript (React) в 2023 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K

Статья показывает опыт использования .NET из JavaScript (React) с помощью компиляции .NET кода в WebAssembly с помощью новых возможностей .NET 7. Включает инструкцию по созданию проекта для .NET для использования из Javascript, и интеграции его в веб-приложение, написанного с использованием React. Рассматривается также сборка такого проекта с помощью GitHub Actions (CI) и хостинг его на GitHub Pages. Содержатся ссылки репозитории на GitHub тестового и реального проекта, использующие данный подход.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии12

Прогресс WebAssembly и будущее веба. Быстрые интерфейсы, пример Figma

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.9K

Скетч из статьи Лин Кларк «Создание и работа с модулями WebAssembly»

WebAssembly (Wasm) — это бинарный формат для безопасного и эффективного выполнения портативных программ в стековой виртуальной машине (в браузере или на сервере). Как и ASM.js, представляет собой низкоуровневый код. Есть ещё WAT — WebAssembly Text, человекочитаемая версия бинарного кода.

WebAssembly — не столько язык программирования, сколько цель компиляции, новый вид ассемблера, который работает близко к железу, принимая программы на C, C++, Rust и других привычных языках. При этом Wasm гораздо быстрее ASM.js и выполняет код в браузере почти как нативные программы под любой ОС.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑54 и ↓3+51
Комментарии16

Почему WebAssembly плохо годится для Java

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров13K

Как разработчик TeaVM, компилятора байт-кода JVM в JavaScript и WebAssembly, я часто рекомендую пользователям, почему-то жаждущим сгенерировать WebAssembly, начать с JavaScript. Если честно, бэкэнд WebAssembly я очень давно не развиваю, не реализую в нём недостающих фич и не фикшу баги. Меня спрашивают: а почему так? Обычно, я просто игнорирую подобные вопросы, потому что в двух предложениях ответить на них невозможно, а для того, чтобы писать больше предложений, у меня нет времени. Обычно если я встречаю чьи‑то попытки объяснить, чем WebAssembly плох для реализации JVM (а так же, CLR, JavaScript и прочих динамических сред), то они сводятся к следующему: «Java (.NET, JavaScript, ваш вариант) — это управляемый язык со сборкой мусора и исключениями, так что приходится тащить с собой гигантский рантайм». Что же, на самом деле, ситуация несколько сложнее, а размер рантайма вовсе не такой страшный и не является основным источником бед.

Читать далее
Всего голосов 65: ↑65 и ↓0+65
Комментарии46

А давайте убьем все фреймворки?

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров50K

Общая тенденция развития технологий характеризуется рывками и спадами. Рассмотрим, например, массовое перемещение человеческих тел. Изначально применялись лошади и повозки, которые постепенно стали сложными, и эта технология превратилась в отдельную индустрию. Затем внезапно появились поезда. Про лошадей быстро забыли, и фокус сместился на новое направление. Пар стал объектом исследований и превратился в сложную науку. Параллельно развивались дизель и электричество. В определенный момент паровые двигатели ушли в прошлое, и все перешли на дизель и электричество. Аналогично сейчас происходит переход на электромашины, требующие значительно меньшего количества жидкостей.

Технологии эволюционируют и функционируют, а новые технологии их полностью заменяют. Считаю, что сейчас наступает эпоха, когда технологии фреймворков и Электрона могут быть вытеснены генеративными AI. Рассмотрим несколько примеров.

Нажимайте вот эту вот кнопотуленку
Всего голосов 134: ↑108 и ↓26+82
Комментарии274

Расширение возможностей веб-приложений с помощью WebAssembly и Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.6K

В этой статье мы расскажем, как запустить программу на Python внутри другого приложения, использующего среду исполнения Wasm (хост), и заставить программу на Python общаться с хостом, и наоборот.

Пару месяцев назад мы добавили Python в Wasm Language Runtimes. Мы опубликовали собранный двоичный файл python.wasm, который можно использовать для выполнения скриптов на Python при помощи WebAssembly, чтобы обеспечить повышенную защиту и портируемость.

После этого релиза мы получили много отзывов о том, как сделать его ещё более полезным для разработчиков. Одной из часто упоминаемых тем стала необходимость двунаправленной связи между хостом на Wasm и кодом на Python, выполняемым в python.wasm.

Мы поработали над этом вместе с командой Suborbital и реализовали приложение, демонстрирующее двунаправленную связь благодаря реализации SE2 Plugin ABI. Эту работу позже внедрили в Suborbital SE2.

Пример приложения можно найти в WLR/python/examples/bindings/se2-bindings. Его легко запустить и оно позволит вам разобраться, как встраивать Python в приложение на Wasm и реализовывать привязки для двунаправленной связи.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии2

Пишем и отлаживаем код для ARM64 на голом железе

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.1K
Я немного изучил arm64 (aarch64) и решил: попробую написать для него код на голом железе.
Я хотел понять, проанализировать и тщательно рассмотреть машинный код, который выдают на моём MacBook Air M1 такие среды исполнения WebAssembly, как v8 или wasmtime. Для этого я (немного) изучил ассемблер arm64. Коллега Саул Кабрера порекомендовал мне почитать книгу Стивена Смита «Programming with 64-Bit ARM Assembly Language», и я могу только поддержать эту рекомендацию.

image

«Programming with 64-Bit ARM Assembly Language» by Stephen Smith, APress 2020

В книге отлично объясняется набор инструкций, приёмы оптимизации, а также действующие соглашения и интерфейсы ABI. Но с ней вы научитесь писать программы только под операционную систему. Я же люблю загружать с нуля мой собственный BBC Microbit или Rasperry Pi. В этом посте я набросал пару шагов, которые успел сделать в этом направлении.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑32 и ↓1+31
Комментарии19

Ближайшие события

Weekend Offer в AliExpress
Дата20 – 21 апреля
Время10:00 – 20:00
Место
Онлайн
Конференция «Я.Железо»
Дата18 мая
Время14:00 – 23:59
Место
МоскваОнлайн

Микросервисы Rust в серверном WebAssembly

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров5.2K
image

Язык программирования Rust за последние несколько лет значительно распространился. Он несколько лет подряд считается самым любимым языком программирования среди разработчиков и включён в состав ядра Linux. Rust позволяет разработчикам писать корректные программы, обеспечивающие безопасность при работе с памятью, а также такие же компактные и быстрые, как на языке C. Он идеально подходит для создания инфраструктурного программного обеспечения, включая серверные приложения, от которых требуется высокая надёжность и производительность.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑26 и ↓3+23
Комментарии10

Любите ли вы Rust, как люблю его я?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.4K

Привет, коллеги.

На самом деле ещё несколько месяцев назад я ненавидел Rust и задавался лишь одним вопросом: какого чёрта я вообще с ним связался? Но сегодня - сегодня всё иначе. И про это я хочу предложить немного доводов разобрать с ним.

Он быстрый. Конечно не в смысле разработки и отладки (особенно поначалу), а в плане работы. Код, написанный на нём, в некоторых вопросах существенно быстрее аналогичного кода, написанного на других языках программирования. Нисколько не хочу обидеть адептов других религий языковых предпочтений (уверен, вы с лёгкостью докажете, что это не так). Однако предложенные мне тесты показали, что он немного, но шустрее.

Он безопасный. Это, правда, не совсем так, но если взять условного новичка, который напишет программу на C и условного новичка, который напишет программу на Rust - шанс, что вторая выйдет более безопасной окажется существенно выше. По крайней мере, атака через переполнение буфера, почти гарантировано, провалится (не станем отрицать наличие дарований, которые даже там, где это почти невозможно, смогут заложить уязвимость).

Он необычный. Уверен, вы сталкивались со странными языками программирования. Такими, которые ломают привычную парадигму и заставляют мыслить иначе. Например, люди, всю жизнь работающие с объектно-ориентированным подходом, нередко, теряются, когда сталкиваются с функциональным программированием, т.к. там иной подход. Да даже далеко ходить не надо; столкновение с попыткой воспользоваться OpenGL из привычного C++, в какой-то момент, рвёт все шаблоны и в воздухе повисает лишь два вопроса: "какого..." и "зачем вы так со мной". Это, разумеется, проходит, но не сразу.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑19 и ↓6+13
Комментарии110

WebAssembly: Docker без контейнеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров14K

«Если бы WASM+WASI существовали в 2008 году, нам бы не пришлось создавать Docker. WebAssembly на сервере — будущее компьютерных технологий», считает Соломон Хайкс, соучредитель корпорации Docker и автор Docker Open Source Initiative.

Сравнительно недавно Docker объявил о поддержке WebAssembly на базе WasmEdge. А мы перевели фундаментальный, но практичный материал о том, как пользоваться этой технологией в экосистеме Docker и чем Wasm-контейнер отличается от классического. 

Читать далее
Всего голосов 53: ↑51 и ↓2+49
Комментарии35

Kotlin 1.8.20

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K

3 Апреля, вышло очередное обновление Kotlin 1.8.20

Вот некоторые изменения:

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии0

Как мы нейросеть в браузер тащили

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.2K

Здравствуйте, товарищи! Хочу написать a good story про то, как портировал нейросеть в браузер.

Задача пришла ко мне от моих институтских друзей из ИВМ РАН. Есть некий фронтенд, на который доктор загружает КТ снимок. Доктору предлагается при помощи веб интерфейса выделить сектор с сердцем, который будет передан на сервер, где алгоритмически отсегментируется граф аорты для последующего анализа.

Меня попросили сделать нейросеть для выделения 3d сектора с сердцем, а затрачиваемое время не должно превышать 2-3 секунд.

Гонять весь КТ снимок на сервер только за координатами накладно, т.к. КТ снимок обычно состоит из 600-800 кадров размера 512 * 512 пикселей, поэтому мое предложение о браузерном варианте пришлось кстати.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии12

Пишем простой калькулятор используя фреймворк eframe (egui)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение34 мин
Количество просмотров9K

Всем здравствуйте. Ниже будет приведен пример написания PWA приложения готового для использования как в браузере, так и на компьютере с ОС Windows. Используется язык программирования Rust и фреймворк eframe (egui). В результате получим исполняемый файл для ОС Windows, и файл Webassembly. В процессе работы будет использоваться GitHub Action для отслеживания корректности написания нашего кода и сборки исполняемых файлов программы, а также для развертывания (версию программы с использованием Webassembly) как страницы в интернете (GitHub Pages).

Читать далее
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии3

Создание модуля WebAssembly с помощью Emscripten, AssemblyScript и Rust

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение57 мин
Количество просмотров5.1K

В этой небольшой заметке предлагается рассмотреть несколько способов компиляции модуля для WebAssembly, используя три разных подхода. Мы реализуем решение одной и той же задачки на трёх языках и скомпилируем полученный код в модуль WebAssembly. Будем использовать:

Emscripten для компиляции кода, написанного на С++

AssemblyScript для компиляции кода, написанного на, собственно, AssemblyScript

wasm-pack для компиляции кода, написанного на Rust

План такой:

Во введении мы обсудим постановку задачи и немножко поговорим о технологии WebAssembly

В программной части мы реализуем функциональность модуля на трёх языках: c++, AssemblyScript и Rust. Поговорим о том, какие при этом возникают сложности и как их можно обойти

Подведём небольшой итог. Станет видно, какая технология хорошая, а какая не очень

В конце планируется два бонуса. Первый бонус - это пример простого web-приложения, использующего один из скомпилированных нами модулей. Второй бонус - демонстрация того, как этот модуль можно использовать в программе на Python.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑36 и ↓0+36
Комментарии10
1
23 ...
Изменить настройки темы

Вклад авторов