Как стать автором
Обновить
209.83

Старое железо

Как это было, когда мы были молоды

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Установка Minix 2 на PC AT-совместимый компьютер с процессором 80286

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.2K

В своей предыдущей статье я рассказывал о том, как собирал компьютер для экспериментов с 16-битным защищённым режимом Intel. Там же я анонсировал следующую статью, в которой пообещал установить на этот компьютер ОС, «которая раскроет потенциал 286 процессора наиболее полно», не называя эту ОС.

Интрига продержалась недолго − @tormozedison угадал эту ОС с первой попытки, так что я имею полное право вынести её название в заголовок.

Дисклеймер остаётся в силе, только вместо омерзительных фотографий железяк здесь вам будут показаны чудовищные снимки экрана.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии2

Почему я не покупаю новый ноутбук, а работаю на Sony Vaio семейства SVE c 2013 года

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров57K

Статья написана на Sony Vaio SVE15 2013 года
Эта статья — не то чтобы ответ на пост «Как и почему я перестал покупать новые ноутбуки», а скорее размышления на эту тему. С подробной аргументацией, почему Sony Vaio SVE15 или SVE17 — отличный вариант не только для своего времени, 2013-2014 гг., но и для современного пользователя.

Сразу скажу, что за несколько лет я перепробовал большое количество моделей ноутбуков от самых разных производителей. Мое хобби — ремонт электроники, так что отремонтированные ноутбуки (много десятков, если не больше) я оценивал с точки зрения замены своего старого. Среди этих устройств были весьма современные. И все же альтернативы я не нашел, более того, искать перестал и в ближайшие несколько лет менять ничего не буду. И вот почему.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑27 и ↓6+35
Комментарии130

Первый настоящий палмтоп

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K
Однажды, во времена, когда ещё не было COVID-19, я шёл по аэропорту к своему гейту. Вдруг я вспомнил об одном документе, который мне хотелось прочесть во время полёта. Но я забыл взять с собой этот документ. Правда, это меня совершенно не расстроило. Я просто ненадолго остановился, достал кое-что из кармана и загрузил из интернета то, что мне было нужно. Потом, удобно устроившись в кресле самолёта, я спокойно приступил к чтению. Начитавшись, я немного поработал над C-кодом одной шароварной программы, разработкой которой я занимался.

Если бы то, о чём я вспомнил, происходило бы в наши дни, то это выглядело бы совершенно обычным и даже скучным рассказом о том, к чему все уже давно привыкли. Но дело в том, что всё это произошло в 1990-х годах. А то, что я достал из кармана, было полнофункциональным MS-DOS-компьютером.

Это был HP-200LX — первый настоящий палмтоп. Я регулярно им пользовался до середины 2000-х годов. Такой компьютер, полностью рабочий, всё ещё лежит в ящике моего стола. Сегодня я хочу рассказать о том, как родилось это интересное устройство.


HP-200LX
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+45
Комментарии23

Сборка PC AT-совместимого компьютера с процессором 80286

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K

Преамбула

В детстве у меня не было велосипеда…

Нет, не совсем так. В детстве я вволю наигрался кустарными «Спектрумами», в школе застал КУВТ (MSX-2), а в ВУЗе − ДВК (почти что легендарная PDP-11). Благодаря этому я не терял времени даром. И когда у меня появилась возможность обзавестись собственным серьёзным компьютером, я был уже тёртым калачом. Я был в курсе событий в мире IT. Я знал, что Intel и 32 бита победили. С трудом преодолев ограничения бюджета (голодные 90-е, студенческие подработки плюс займы у родни), я зашёл в мир PC с козыря − 386SX.

Козырь, конечно, был мелковат: «четвёрки» тогда разлетались, как горячие пирожки, на горизонте маячил Pentium, а с другого краю Эппл спешно менял 68000 на PowerPC. Тем не менее, новым операционным системам, средам разработки и даже играм всё чаще требовались пресловутые 32 бита, и IA-32 + 4 мегабайта стали для меня своего рода пропуском в клуб, пусть и не VIP. Я научился клепать базы данных на Delphi, настраивать сеть на NetWare и FreeBSD, открыл для себя Интернет… В общем, я был рад тому, что не взял тогда «с рук», за полцены, изрядно подержанную «двойку».

Однако сейчас, спустя почти 30 лет, меня заела то ли ностальгия, то ли любопытство, а может, это называется «гештальт»? Или я чего-то не договариваю… В общем, под занавес 2020 года я присоединился к ретро-компьютинговому сообществу, собрав свой первый велосипед двести восемьдесят шестой.

Дисклеймер

В статье я использовал несколько фотографий отвратительного качества собственного авторства. Что поделать, чукча − не фотограф, а в интернете подходящих изображений зачастую просто нет. Так что заранее прошу прощения за неудобства.

Читать далее
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+50
Комментарии39

Истории

Архитектура и программирование микрокалькулятора HP-41

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров9.6K
"...Often you need to execute a synthetic two-byte instruction from the keyboard. This can occur during your day-to-day user of the HP-41..."
/ HP-41 Advanced Programming Tips /



Как многие знают, в конце 1980-х в СССР были весьма популярны программируемые микрокалькуляторы, совместимые с Б3-34: МК-54, МК-61, МК-52. Для них создавали программы, игры, исследовали недокументированные возможности, писали статьи. Я и сам через это прошёл в своё время. И вот недавно задумался: а ведь в США тоже должно было быть что-то подобное, близкое по духу именно ко всему тому, что происходило вокруг наших программируемых калькуляторов. И да — я оказался прав. Встречайте: HP-41.
Всего голосов 39: ↑39 и ↓0+39
Комментарии31

Xbox: как создавалась американская империя видеоигр

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров8.9K
image

Корпус напоминал старый видеомагнитофон, контроллер был смехотворно крупным, и всё это создавалось одной из самых скучных компаний в мире. Тем не менее, Xbox каким-то образом обрёл успех, сделав Microsoft Corp. первым и последним американским производителем успешного бренда видеоконсолей со времён Atari.

Двадцать лет спустя Bloomberg решил узнать у двух десятков людей, сыгравших важную роль в создании Xbox, как им это удалось. Microsoft ворвалась на рынок, где доминировали японские компании и сформировала новую модель бизнеса шутеров и онлайн-игр. Попытки таких гигантов, как Amazon.com Inc., Apple Inc., Facebook Inc. и Google войти в эту отрасль за долгие годы даже и близко не привели к таким результатам. Сегодня видеоигры приносят Microsoft более 11 миллиардов долларов в год, они сделали Xbox брендом высочайшего класса.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии16

Sony MZ-RH1 — последний минидисковый рекордер

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Рано или поздно любая задача, над которой ты работал много лет, вложил душу и время, перестает быть актуальной. Руководство перебрасывает бюджет и ресурсы на горячие направления, уходят ищущие новых вызовов талантливые коллеги. При этом есть огромный список идей, бэклог улучшений, еще бы работать и работать, но нет - рынок уехал в другую сторону, технологии сменились, высший менеджмент, ранее вызывавший на ковер ежедневно, уже и не вспоминает про бывший флагманский продукт. В большинстве случаев закат технологии уныл и скучен: играют роль эффективность сети сбыта, цена и маркетинг, а не инновации. Примером такого увядания являются поздние кассетные магнитофоны и модемы.

Но только не минидиск! В 2006 году этот носитель отмечает 14-летие, и компания Sony выпускает самую последнюю модель портативного проигрывателя и рекордера. 15 лет спустя Sony MZ-RH1 - самый дорогой (если не считать профессиональную технику) исторический артефакт для ценителей формата. На момент его появления в продаже уже всё было понятно: будущее даже не столько за плеерами на флеш-памяти, сколько за смартфонами, которые "съели" функциональность отдельных устройств для записи и воспроизведения звука. Сменные носители, любые, скоро будут никому не нужны, и можно тихо сворачивать бизнес. Но нет! Последний минидисковый плеер получил уникальный дизайн, самые современные технологии, добавил новых фич, включая одну, ни в каком другом устройстве недоступную. Он позволяет копировать музыку не только с компьютера на минидиск, но и в обратном направлении, включая даже оригинальные минидиски самого раннего стандарта.

Читать далее
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии22
Привет, Хабр! Я Женя, последние несколько лет занимаюсь монтажом и обработкой видео в небольших продакшенах. В этом году я столкнулся с компьютером из линейки, которую, как мне казалось, давно перестали производить и которую я раньше очень любил. Под катом хочу поделиться с вами ностальгической историей своих взаимоотношений с компьютерами Fujitsu и рассказать о системном блоке, про который многие из вас наверняка услышат впервые.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии13

Программистское везение

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Более двух десятков лет назад мы разрабатывали устройство, передающее и принимающее данные, используя телевизионный сигнал. Это сейчас все избалованы гигагерцами и гигабайтами, а тогда, имея компьютер типа IBM/PC-AT, на таких скоростях можно было работать только с помощью встроенного контроллера прямого доступа к памяти (ПДП), реализованного в виде микросхем 8237А-5. Это устройство позволяло писать или читать данные, не привлекая центральный процессор.

Отработка ПО заняла несколько недель, и когда все, наконец, заработало, я решил привести исходные тексты на ассемблере в окончательный и красивый вид. С одной стороны, в этот момент, поскольку все уже работает, существенных исправлений в тексте не предвидится, с другой стороны – в памяти еще удерживается множество деталей, которые лучше увековечить понятными комментариями, так как очень скоро все эти детали забудутся. Заодно, можно глобально заменить все неудачные названия переменных на более внятные, исправить орфографические ошибки, красиво подвинуть строки и т.п.

И вот, при заключительном просмотре текста, я вдруг увидел глупую описку в программировании ПДП. Адрес в 16-разрядной 8237А-5 приходилось задавать по частям и при задании номера «станицы» (т.е. номера куска памяти в 128 Кбайт) вместо команды

Читать далее
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+36
Комментарии21

PAL, GAL и путешествие в цифровое ретро

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров22K
Идея сделать цифровые логические микросхемы с изменяемой структурой была всегда. Почему? Достаточно посмотреть на толстенный каталог чипов серии TTL 74xx (или советской К155), чтобы такая идея самозародилась. В СССР почти у каждого инженера и радиолюбителя был справочник В.Л. Шило «Популярные цифровые микросхемы», который вышел каким-то невероятным тиражом. Но всё равно, хотелось иметь некий «универсальный кристалл», из которого можно сделать все остальные микросхемы (ну хорошо, не все, но многие).

Конечно же, полупроводниковая промышленность тоже была не прочь удовлетворить такой спрос.
Дальше
Всего голосов 95: ↑95 и ↓0+95
Комментарии38

IBM PC/AT

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров17K

Представляю вам очередной обзор ретро ЭВМ – на этот раз клона компьютера IBM PC AT, он же 286, он же "двойка" . Несмотря на то, что это клон, он почти один-в-один, вплоть до расположения микросхем на печатной плате, повторяет оригинальный IBM 5170.

Читать далее
Всего голосов 59: ↑59 и ↓0+59
Комментарии87

Хабра-календарь на 2021 год

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.3K

Он же КДПВ, он же и составляет, собственно, всё содержание поста. Со стилизацией под ASCII-арт на АЦПУ-шной бумаге и сюжетом из средневековых маргиналий, потому что если взялся делать ретро - то может быть сложно остановиться на какой-то одной эпохе. Версии для печати - на гитхабе под CC-BY-3.0

Под катом буквально ничего нет
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+28
Комментарии18

Электромеханический арифмометр ВК-2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.1K

Предлагаю вам обзор электромеханического арифмометра ВК-2. Хоть это и не компьютер, в современном понимании, но тоже относится к вычислительным устройствам. Название расшифровывается как Вычислитель Клавишный, вторая модель . Слово «клавишный», вынесенное в название призвано подчеркнуть одно из основных достоинств машины – ввод чисел и операций с помощью клавиш. Что же в этом такого особенного?

Машина представляет собой дальнейшее усовершенствование известнейшего арифмометра Однера (арифмометры «Феликс» и ему подобные). Усовершенствования направлены прежде всего на ускорение работы и автоматизацию некоторых операций. В частности, одним из самых больших неудобств является то, что в арифмометре «Феликс» число необходимо набирать на барабане с помощью рычажков, по очереди двигая их на соответствующую позицию. Это занимает достаточно много времени и требует внимания оператора. В данном арифмометре (как и в предыдущей модели, ВК-1) числа вводятся намного быстрее - нажатием цифровых клавиш, почти как в современном калькуляторе. Также в нем полностью автоматизированы операции деления и очистки установочного регистра (барабана). Умножение полуавтоматическое.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+39
Комментарии17

Ближайшие события

19 августа – 20 октября
RuCode.Финал. Чемпионат по алгоритмическому программированию и ИИ
МоскваНижний НовгородЕкатеринбургСтавропольНовосибрискКалининградПермьВладивостокЧитаКраснорскТомскИжевскПетрозаводскКазаньКурскТюменьВолгоградУфаМурманскБишкекСочиУльяновскСаратовИркутскДолгопрудныйОнлайн
24 – 25 октября
One Day Offer для AQA Engineer и Developers
Онлайн
25 октября
Конференция по росту продуктов EGC’24
МоскваОнлайн
26 октября
ProIT Network Fest
Санкт-Петербург
7 – 8 ноября
Конференция byteoilgas_conf 2024
МоскваОнлайн
7 – 8 ноября
Конференция «Матемаркетинг»
МоскваОнлайн
15 – 16 ноября
IT-конференция Merge Skolkovo
Москва
25 – 26 апреля
IT-конференция Merge Tatarstan 2025
Казань

Новогодний ретрокомпьютер на базе Pentium 4

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров27K

Этот проект я могу описать тремя ключевыми словами: релакс, топчик и Windows 98. Релакс - это потому, что хотелось построить ретрокомпьютер без надрыва и долгостроя, как я это продолжаю делать со своим 386-м. Относительно дешевые запчасти, большой выбор, без напряга. Топчик: ну понятно, если уж строишь компьютер с опозданием на пятнадцать лет, то хочется сделать чуть элитнее, чем сделал бы тогда. А Windows 98 тут причем? С этого на самом деле все и началсь: помимо всех прочих интересных особенностей Pentium 4 (своя архитектура, горяч, много мегагерц), это последняя платформа Intel, совместимая с Windows 9x. Более того, только на железе этой эпохи можно собрать компьютер, на котором "взлетят" все ОС Microsoft - от MS-DOS до Windows 10. Challenge accepted!

Читать далее
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+39
Комментарии49

Обычная IBM-PC XT

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров17K

После обзора отечественного клона IBM-PC XT и его итальянского коллеги хотелось бы рассказать о еще одной машинке из семейства IBM PC. На этот раз это ничем не примечательная, самая обычная ХТ-ха. Именно из-за своей обычности, я бы даже сказал, ширпотребности, она и занимает определенное место в коллекции. Этот ПК уже собран не в виде моноблока, а более привычной нам конструкции - состоит из системного блока и отдельной клавиатуры. Для отображения информации используется уже не бытовой телевизор, а компьютерный монитор.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+37
Комментарии43

Pentium — имя нарицательное. Часть 2 — Повстанцы наносят ответный удар

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров18K

Краткое содержание предыдущей серии:

Intel выпускает инновационный процессор и уходит в отрыв. Конкуренты продолжают выпускать 486-ые процессоры. Основные продажи у Intel тоже делают именно они. Конкуренты объявили о начале разработки процессоров пятого поколения и уже наступают на пятки. Intel загодя планирует ответ. Тем временем Socket 4 сменяет Socket 5, но и его дни сочтены.

Наступил 1995 год, К5 задерживается, разработка Cyrix 5x86 и 6x86(!) идет полным ходом, IDT занимается MIPS процессорами, о Rise еще никто не слышал. А Intel выпускает новый чипсет...

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии16

Итальянская IBM-PC Olivetti Prodest PC1 HD

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров8K

Сегодня пойдет рассказ о другом интересном экземпляре из моей коллекции - итальянском компьютере, который во много похож на его отечественного собрата, но также и во многом от него отличается.

Читать далее
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии10

Retro Apple: цифровая камера Quicktake100

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.1K
В 1994 году фотография была довольно трудоемким делом. Для начала необходимо было вставить пленку в катушку, либо картридж в камеру, потом только сделать фотографию и только догадываться как получился снимок. Что бы увидеть картинку нужно было достать пленку с фотоаппарата и либо проявить её самостоятельно в темной комнате, либо отнести в специализированное место.

Компания Apple помогла цифровым камерам становится более популярными с 1994 года, и на картинке ниже мы можем увидеть то, что считается первым цифровым фотоаппаратом для массового использования: Apple QuickTake 100.

QuickTake 100 не была первой камерой для массового использования вышедшей на рынок; Fuji DS-X продавалась в Японии с конца 1989 года, в то время как Dycam Model 1 (продававшаяся как Logitech Fotoman) лежала на полках в магазинах США еще в ноябре 1990 года. Но QuickTake 100 — была доступна в версиях как для Mac, так и для Windows — и имела преимущество, что продавалась известной компанией.

image
QuickTake 100 (слева) и iPhone 11 Max (справа)

Стоимость и факты


20 Июня, 1994 года QuickTake 100 была представлена на продажу, первоначальная цена была $749, что равносильно $1300 в 2020.

В то время технические характеристики камеры были революционными. Она имела максимальное разрешение 640 x 480 пикселей с 24-разрядной цветопередачей. На 1 МБ встроенной Flash-памяти c таким разрешением в камере могло храниться всего 8 фотографий. При более низком разрешении 320 x 240 пикселей можно было хранить 32 снимка.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+20
Комментарии20

Путешествие байта данных во времени

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров15K


По мере появления все более быстрых и совершенных носителей информации меняются и способы сохранения на них байта данных. Байт — это единица цифровой информации, состоящая из восьми бит. Бит, в свою очередь, представляет уже минимальную единицу и может быть выражен как логический 0 или 1. В течение статьи будут встречаться группы бит разного размера, так как количество бит в байте зависит от архитектуры носителя информации и с течением времени изменялось.

В качестве первого и самого простого примера можно взять перфоленты, где бит данных хранился в виде наличия или отсутствия дырки в определенном участке. Если же углубиться дальше во времена аналитической машины Бэббиджа, то в ней бит представлялся путем изменения положения механической шестеренки или рычага. На магнитных устройствах хранения, таких как ленты и диски, единица информации представляется полярностью определенной области магнитной пленки. В современной динамической оперативной памяти (DRAM) бит выражается одним из двух возможных уровней электрического заряда конденсатора.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑22 и ↓5+31
Комментарии12

Самая хитрая защита флоппи-дисков

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров14K

Введение


Недавно я затеял одиссею по изучению защит гибких дисков

В своих предыдущих постах я уже рассказывал (напрямую или косвенно) о примерах интересных схем защиты гибких дисков:

  • Слабые биты. [ссылка: Weak bits floppy disc protection: an alternate origins story on 8-bit]. Защита «слабыми битами» реализуется так: часть поверхности диска оставляется пустой изменений потоков намагниченности. В условиях отсутствия сигнала привод гибких дисков повышает коэффициент усиления своего усилителя и видит шум, проявляющий себя как недетерминированные цифровые сигналы с диска.
  • Нечёткие биты. [ссылка: Technical Documentation — Dungeon Master and Chaos Strikes Back — Detailed analysis of Atari ST Floppy Disks]. При защите «нечёткими битами» изменения потоков намагниченности записываются с интервалами, отличающимися по времени от спецификации (например, MFM). Благодаря использованию интервалов прямо посередине пары ожидаемых значений (например, 5 мкс вместо ожидаемых 4 мкс или 6 мкс) можно заставить контроллер дисков возвращать недетерминированные цифровые сигналы.
  • Длинные/короткие дорожки. [ссылка: Turning a £400 BBC Micro (1981) into a $40,000 disc writer (1987)] [см. раздел «Capabilities Unlocked»] [Перевод статьи на Хабре]. При защите длинными дорожками запись переходов намагниченности выполняется чуть быстрее, чем обычно. Это может быть целая дорожка или только её часть. В любом случае, будет казаться, что дорожка содержит больше байтов, чем обычно должно быть в дорожке. Такая защита работает, потому что у контроллера гибких дисков обычно есть широкий допуск на битрейт, чтобы учитывать тот факт, что дисковые приводы естественным образом крутятся на разных скоростях.

В этой статье мы рассмотрим совершенно иную защиту, обладающую уникальными особенностями, которая мне кажется довольно изобретательной.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+45
Комментарии30

Вклад авторов