Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
1153.29

Искусственный интеллект

AI, ANN и иные формы искусственного разума

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Где поток ненужного софта? Почему заявления об ИИ-ассистентах не сходятся

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K

Я в бешенстве. Я реально зол. Зол настолько, что хочется сносить чужие песочные замки, зарядить Дэниэлю ЛаРуссо по физиономии и поливать его грязью перед его девушкойa.

Вообще-то я не из тех, кого легко разозлить, но ситуация в индустрии достала окончательно.

Читать далее

Как я разработал сервис при помощи нейронок, не зная кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

Хотел создать простое приложение, в которое можно будет загнать SEO-трафик и в будущем монетизировать. И при помощи ИИ собрал его примерно за неделю плотной работы, не разбираясь в кодинге. Рассказываю, как это сделал →

Привет! Меня зовут Паша Молянов, я руковожу агентством контент-маркетинга и делаю клуб по подписке про нейросети. Бизнесы у меня работают стабильно, поэтому захотелось сделать продукт для себя, буквально на коленке, который в будущем можно будет монетизировать. В статье поделюсь опытом.

Я давно слежу за нейронками — ещё в 2016 написал статью о том, как эти штуки будут делать за копирайтеров и редакторов всю их работу. Тогда ИИ был очень глупым, и им развлекались только гики, вычисляя кошачьи мордочки среди фотографий разной ерунды.

Всерьёз погрузился в технологии я где-то в 2023, когда появились более-менее адекватные модели ChatGPT и Midjourney. С тех пор начал разбираться с нейросетями, создал «Нейроцех», и теперь использую ИИ каждый день в работе и повседневной жизни.

Читать далее

Глубокие исследования без границ: выбираем свою LLM и управляем стратегией поиска

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K

Инструменты для поиска и анализа информации на базе LLM становятся все умнее, но есть один нюанс: почти всегда они работают по заранее заданному сценарию. Вы набрали запрос — а дальше модель сама решит, какие источники ей искать, как проверять данные и что включить в отчет. Но большинство таких сервисов не предлагают никаких особых подходов — например, собственные правила проверки, любимую LLM или уникальную стратегия поиска.

В свежем исследовании Nvidia появилась идея: а что, если сделать так, чтобы вы сами могли выбирать, какая LLM будет искать для вас информацию, и описывать свои собственные алгоритмы исследования простым человеческим языком без программирования. По сути, это попытка дать пользователю то самое управление, которого раньше так не хватало. 

Как это выглядит на практике и зачем вообще отдавать в руки человека стратегию глубокого поиска — разбираемся в деталях.

Читать далее

Пет-проект с AI-помощником: мой первый опыт вайбкодинга

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.6K

Как и многие начинающие разработчики, я давно мечтал сделать свой первый pet-проект — чтобы почувствовать себя «настоящим программистом» и перестать бояться собеседований. В итоге решился: буду писать веб-приложение для личных заметок.

На самом деле я не совсем новичок. Раньше у меня уже были попытки освоить разные языки программирования, но дальше пары строчек кода дело редко заходило. Умение «гуглить правильно» и искать ответы на StackOverflow пока давалось тяжело, поэтому довести что-то до результата было сложно.

В этот раз я решил пойти по трендам и подключить в процесс AI. Спасибо Хабру, что в нужный момент подкинул статью про Koda. С неё и начался мой эксперимент. А команде Koda хочу выразить респект за то, что всё бесплатно.

Читать далее

ИИ и НЛО: два самых больших «если» человечества наконец встретились

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.7K

Десятилетия поисков внеземного разума упёрлись в фундаментальную проблему: космос неимоверно велик и шумен, а земные помехи лишь усложняют задачу. Традиционные методы SETI буксуют в петабайтах данных, но сегодня на сцену выходит новый, куда более мощный игрок — искусственный интеллект.

Узнайте, как машинное обучение просеивает петабайты информации, устраняет помехи и, возможно, уже в скором времени подарит нам первый настоящий контакт.

Читать далее

3DIMC против HBM: миру нужна новая память для искусственного интеллекта

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.3K

Главный барьер для развития искусственного интеллекта — не процессоры, а скорость доступа к данным. Мощность чипов растет, но память не успевает за ними, и это создает так называемую «стену памяти» (memory wall). Основатели компании d-Matrix из Санта-Клары считают, что технология 3DIMC (3D Digital In-Memory Compute) способна эту стену преодолеть: по словам компании, она в десять раз быстрее и на 90% энергоэффективнее HBM в задачах инференса. Давайте разберемся, что это за технология, почему она важна и сможет ли она изменить рынок.

Читать далее

Новости кибербезопасности за неделю с 1 по 7 сентября 2025

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.6K

Всё самое интересное из мира кибербезопасности /** с моими комментариями.

На этой неделе новости про не совсем суверенный цифровой суверенитет, Минцифры хочет легализовать DDOS, но не для всех, почему стоит держать web-камеру закрытой и про то, что можно стать учёным, просто делая инструменты для пентеста с использованием ИИ, а также другие только самые важные и интересные новости из мира информационной безопасности.

Читать далее

Эволюция чат-ботов на базе LLM: от GPT-2 до многоагентных систем

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.8K

Примерно полгода назад, когда я присоединился к команде AI, я начал более близкое знакомство с системами, построенными на базе LLM. Наши прототипы различных решений на LLM заставили меня задуматься о том, как они развиваются. И я понял, что развитие этих систем в целом повторяет эволюцию чат-ботов. Здесь я хочу простым языком рассказать, как развивались чат-боты, их возможности и как они работают сейчас.

Читать далее

Блеск и нищета LLM-ок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.4K

Глядя на слоган ВкусВилл-а («Здесь полезное вкусно») родился вопрос:

«Здесь полезное вкусно» и «Здесь вкусное полезно» - это одно и тоже?

Давайте спросим у LLM-моделей...

Читать далее

ИИ как соавтор: как агенты меняют науку прямо сейчас

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.8K

Пару лет назад казалось, что искусственный интеллект в науке — это про умных помощников: они сортируют данные, визуализируют графики, подсказывают формулы, но остаются просто искусными руками для человека. Но теперь всё меняется. На горизонте появился новый герой — научный агент. Он уже не ждет указаний, а сам берется за чтение статей, формулирует свежие гипотезы, ставит эксперименты, а если что-то идет не так — может сам себя скорректировать. Такой ИИ — это не просто ассистент, а почти полноценный соавтор в лаборатории. Пока одни ученые еще скептически приглядываются к этой идее, в биологии, химии и материаловедении научные агенты уже совершают реальные открытия. Кажется, научный цикл меняется прямо на наших глазах.

Читать далее

Как ИИ действительно влияет на продуктивность разработчика: неожиданные выводы из исследований

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

За последние пару лет у многих разработчиков в редакторах и IDE поселились новые «напарники» — всевозможные ИИ-инструменты. Обещания были впечатляющие: меньше рутины, быстрее релизы, код пишется почти сам. Но когда первые восторги улеглись и появились системные исследования, стало ясно: эффект от ИИ далеко не такой однозначный. Где-то он действительно ускоряет работу команд на 20%, а где-то, наоборот, тормозит опытных инженеров. И вот парадокс: даже там, где выигрыш в скорости очевиден, бизнес не всегда чувствует, что проекты двигаются быстрее.

Читать далее

ML Q & AI. Глава 8. Успех трансформеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.9K

← Предыдущая глава | Следующая глава →

В чём секрет успеха трансформеров?

В последние годы трансформеры стали самой успешной архитектурой нейронных сетей, особенно в задачах обработки естественного языка. Теперь они близки к тому, чтобы стать SOTA для задач компьютерного зрения тоже. Успех трансформеров обусловлен несколькими ключевыми факторами: их механизм внимания, возможность легкой параллелизации, предварительное обучение без учителя и большое количество параметров.

Читать далее

Schema Guided Reasoning: метод структурированного рассуждения AI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.4K

📝 Описание

Рассматриваем подход Schema Guided Reasoning (SGR) — метод структурированного промптинга, который направляет рассуждения LLM через типизированные схемы и явные рабочие процессы. Также разбираем расширение для пространственного рассуждения — SG² (Schema-Guided Scene-Graph Reasoning), многоагентный фреймворк «рассуждай-пока-извлекаешь» для задач по графам сцены. Подходы демонстрируют прирост точности на 5–10% и достигают 95%+ воспроизводимости, одновременно снижая галлюцинации за счёт валидации схем и программного извлечения фактов.

🔍 Ключевые особенности

- Структурированные выводы: типизированные схемы (JSON Schema / Pydantic) обеспечивают контроль формата и смысла ответа.
- Три паттерна рассуждения: Cascade, Routing, Cycle — для разных типов задач и контроля шага рассуждений.
- Constrained decoding: CFG/grammar-ограничения для безопасной генерации, автоматические повторы при валидации.
- Мультиагентная архитектура SG²: разделение на модуль рассуждений и модуль извлечения с программным доступом к графу.
- Программное извлечение: генерация Python-кода для обхода scene-graph вместо жёстких API.
- Снижение галлюцинаций: разделение контекста и схема-навигация уменьшают отвлечения и ошибочные выводы.
- Совместимость: OpenAI Structured Outputs, Instructor, LangChain, Pydantic AI, локальные бэкенды (xgrammar/Outlines/etc.).

Читать далее

Ближайшие события

Schema-Guided Scene-Graph Reasoning based on Multi-Agent Large Language Model System

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров622

📝 Описание

Рассматриваем подход Schema Guided Reasoning (SGR) — метод структурированного промптинга, который направляет рассуждения LLM через типизированные схемы и явные рабочие процессы. Также разбираем расширение для пространственного рассуждения — SG² (Schema-Guided Scene-Graph Reasoning), многоагентный фреймворк «рассуждай-пока-извлекаешь» для задач по графам сцены. Подходы демонстрируют прирост точности на 5–10% и достигают 95%+ воспроизводимости, одновременно снижая галлюцинации за счёт валидации схем и программного извлечения фактов.

🔍 Ключевые особенности

Структурированные выводы: типизированные схемы (JSON Schema / Pydantic) обеспечивают контроль формата и смысла ответа.
Три паттерна рассуждения: Cascade, Routing, Cycle — для разных типов задач и контроля шага рассуждений.
Constrained decoding: CFG/grammar-ограничения для безопасной генерации, автоматические повторы при валидации.
Мультиагентная архитектура SG²: разделение на модуль рассуждений и модуль извлечения с программным доступом к графу.
Программное извлечение: генерация Python-кода для обхода scene-graph вместо жёстких API.
Снижение галлюцинаций: разделение контекста и схема-навигация уменьшают отвлечения и ошибочные выводы.
Совместимость: OpenAI Structured Outputs, Instructor, LangChain, Pydantic AI, локальные бэкенды (xgrammar/Outlines/etc.)

Читать далее

Долгая дорога к DiT (часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1K

Это лето обрадовало нас прорывом в обработке изображений с помощью нейросетей. Одна за другой выходят такие модели как Flux.1 Kontext, Qwen-Image-Edit, Gemini 2.4 Flash Image Preview (Nano Banana) демонстрируя недостижимый до сих пор уровень манипуляции цифровым контентом. Это не замена Фотошопу, а технология, открывающая врата в бесконечные визуальные миры и всё благодаря мощи архитектуры Diffusion Transformer (DiT). Впечатлившись, я решил поближе познакомиться с диффузными трансформерами - собственноручно натренировать свою собственную DiT-модель. Об этом и будет эта статья.

Читать далее

Генерация изображений: краткий обзор на PlayGround AI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.3K

Доброго времени суток, «Хабр»!
Сегодня мы обсудим Playground AI — это многофункциональная онлайн-платформа, позволяющая создавать и свободно редактировать разнообразные изображения при помощи искусственного интеллекта. Сервис представляет собой уникальный инструмент для тех, кто хочет быстро и достаточно качественно получать различные изображения.

Постараемся охватить моменты работы данного инструмента, начиная от описания основных возможностей до выявления сильных сторон и возможных недостатков. По итогам обзора вы сможете сформировать собственное мнение относительно данной платформы для ваших личных нужд.

Итак, устраивайтесь поудобнее, запасайтесь вкусняшками и приготовьтесь узнать больше о Playground AI прямо сейчас.

Читать далее

Очеловечить компьютер: как развивалось машинное обучение в середине XX века

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров1.3K

Согласно хрестоматийной хронологии машинного обучения, в 1952 году, то есть спустя год после того, как Минский и Эдмондс собрали и испытали свой SNARC, сотрудник компания IBM Артур Самюэль написал программу для игры в шашки с компьютером IBM 701. С точки зрения математики это было, как говорится, из другой оперы, скорее статистики и теории игр, но с точки зрения машинного обучения это считается теперь одним из краеугольных камней, заложенных в фундамент машинного ИИ, да и введение в оборот самого термина Machine Learning ставят в заслугу именно Самюэлю.

Читать далее

Методы интерпретации на основе вмешательства в CV: RISE implementation

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров524

Привет, друзья! Добро пожаловать в новый туториал из серии практических материалов по explanable AI (интерпретируемости моделей). Он посвящен методу интерпретации на основе вмешательства — RISE. В этом материале разобрана теоретическая постановка метода, подчеркнуты красивые математические идеи и переходы, и, конечно, реализован код для практики. Приглашаю к чтению! Ноутбук к туториалу доступен на гитхаб.

Читать далее

Машинное обучение в финтехе

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.5K

Привет, Хабр! Машинное обучение в финансовой сфере — это полноценный инструмент, который уже меняет подходы к анализу данных, принятию решений и автоматизации процессов. Как именно эта технология работает, и какие конкретные задачи она решает? Поговорим об этом в этой статье.

Читать далее

Квалификация лидов в Битрикс24 с помощью ChatGPT

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров695

Как в вашей компании менеджеры обычно начинают день? Они открывают почту или CRM и видят десятки входящих заявок: среди них есть и целевые обращения, и случайные контакты, и банальный спам. На сортировку уходит масса времени, пока параллельно звонит телефон и в чатах продолжают появляться новые сообщения.

Эта ситуация знакома большинству компаний. Но есть решение: часть рутины можно переложить на искусственный интеллект. В нашей статье мы разбираем, как именно ChatGPT помогает быстро и недорого автоматизировать квалификацию лидов и разгрузить сотрудников.

Читать далее

Вклад авторов