Все потоки
Поиск
Написать публикацию
Обновить
227.28

C *

Типизированный язык программирования

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Анатомия Hello World на языке C

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров40K

Эта статья посвящена программе Hello World, написанной на C. Это максимальный уровень, на который можно добраться с языком высокого уровня, не беспокоясь при этом о том, что конкретно язык делает в интерпретаторе/компиляторе/JIT перед выполнением программы.

Изначально я хотел написать статью так, чтобы она была понятна любому, умеющему кодить, но теперь думаю, что читателю полезно иметь хотя бы некоторые знания по C или ассемблеру.
Читать дальше →

Зачем Программисту Микроконтроллеров Линейная Алгебра (или Как Найти Угол Между Векторами?)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров14K

В программировании микроконтроллеров часто возникает задача найти угол между векторами.

Это всяческие встраиваемые системы, где есть подвижные, вращающиеся детали: PTZ камеры, поворотные платформы для радаров, турели, ветрогенераторы, солнечные панели, SDR обработка и прочее.

В данном тексте я приведу простое и понятное решение задачи вычисления угла между векторами на языке программирования Си.

Читать далее

Статический анализатор подталкивает писать чистый код

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8K

Разработчику платят за количество строк кода
Статические анализаторы помогают не только обнаруживать ошибки и дефекты безопасности, но и делать код чище. Выявляя лишние проверки, дублирующие действия и другие аномалии, можно сделать код проще, красивее и легче для чтения. Разберём это на практическом примере рефакторинга функции.

Читать дальше →

Безопасность памяти меня не волнует

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров8.9K
Фото с сайта платформы CHERIoT, проекта Microsoft по решению проблем с доступом к памяти IoT-устройств на аппаратном уровне

Такое заявление может показаться странным для тех, кто более десяти лет работает над обеспечением безопасности памяти на аппаратном уровне, так что я его поясню. Безопасность памяти меня волнует в той же степени, в какой и сложение. Если оно работает, я могу строить на его основе что-нибудь интересное. По факту большинство интересующих меня вещей опираются на него как на фундамент. Если же сложение не работает, я не могу уверенно рассуждать о чём-либо, происходящем в программе.

То же касается и безопасности памяти. Для меня тот факт, что 70% уязвимостей возникают в результате её отсутствия, не говорит о важности этого аспекта. Важность безопасности памяти в том, что один связанный с ней баг может полностью подорвать все гарантии, на которые я опираюсь.
Читать дальше →

Создаем свой аналог sqlite c нуля. Часть #1. Начало и получение команд из консоли

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.6K

Это цикл статей где мы создаем базу данных с нуля. За образец автор взял sqlite, так как простая база данных, где вся база данных храниться в одном файле и меньше фич по сравнению с mysql.

Мы ответим на эти вопросы: В каком формате данные будут сохранены(в памяти или на диске), Когда они должны сохраняться на диск? Почему первичный ключ(primary key) является единственным на одну таблицу?, и так далее

В этой части мы создадим REPL, которое принимает команды, обрабатывает ошибки.

Читать далее

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 9. Еще раз о параллельных потоках

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.6K

Трудно добиться быстродействия ядра, организовать параллельную работу потоков и при этом писать ясный код. Блокировки помогают параллельным потокам работать корректно, но иногда блокировки использовать трудно. Глава расскажет о хитрых сценариях с блокировками в xv6 и о сценариях без блокировок.

Читать далее

PostgreSQL. Устройство карты свободного пространства

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров4.3K

СУБД PostgreSQL способна бысто работать с огромными массивами данных благодаря множеству различных механизмов, таких как карта свободного пространства, позволяющая за короткий промежуток времени найти страницу из основного слоя с необходимым свободным пространством для вставки новых версий строк.

В этой статье мы разберемся в устройстве карты свободного пространства, а также познакомимся с алгоритмом получения страницы с необходимым свободным пространством.

Читать далее

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 8. Файловая система

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров3.3K

Файловая система организует и хранит данные. Пользователи и программы работают с данными, а файловая система сохранит данные даже после перезагрузки компьютера.

Файловая система xv6 предлагает Unix-подобные файлы, директории и пути и хранит данные на virtio-диске.

Глава расскажет, какие задачи решает файловая система xv6.

Читать далее

Зачем Программисту Микроконтроллеров Диофантовы Уравнения

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров13K

Школьные уроки математика не прошли даром.

Вот, настал день, когда впервые пришлось решить на работе Диофантовое уравнение.

Читать далее

Простые языки программирования

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров18K
Мне нравятся простые языки программирования, такие как Gleam, Go и C. Знаю, я не один такой. Есть что-то чудесное в работе с простым языком: каково его читать, использовать в команде, возвращаться к нему спустя долгое время и т.д.

В этом посте я хочу конкретизировать, в чём заключается такая простота, осветить пару причин, по которым она так важна. Я предложу пять ключевых идей, которые должны быть реализованы в простом языке программирования:

  1. Возможности, которые всегда под рукой
  2. Быстрые циклы итераций
  3. Единообразие выполнения любых вещей
  4. Принципы работы с функциями
  5. Простые системы статических типов
Ниже подробно обсудим каждую из этих идей.
Читать дальше →

Принцип работы утилиты ping в Linux

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K

Что такое ICMP протокол и с чем его едят? Что такое сетевая модель OSI? Как послать ICMP пакет на сайт и получить ответ? Как работает утилита ping на linux? Все это вы узнаете здесь.

Читать далее

Почему Сборка с Помощью Есlipse GCC Плагинов — это Тупиковый Путь

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров4.2K

В программировании микроконтроллеров часто используют Eclipse с плагинами.
Главным образом от незнания языков скриптов сборки (Make, Cmake, Ninjia и т п).

В этом тексте я напишут почему способ сборки из Eclipse c ARM плагинами — это тупиковый путь в разработке больших промышленных командных проектов.

И как можно частично компенсировать недостатки Eclipse с плагинами.

Читать далее

KatWalk C2: ч.3: отрезаем провода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение28 мин
Количество просмотров2.8K

Итак, мы познакомились с платформой как пользователи. Посмотрели на связь игр с софтом. Софта с платформой. Пришла пора посмотреть как платформа общается со своими сенсорами: нужен ли нам провод до платформы вообще?

Теперь познакомимся с Bluetooth LE и узнаем, почему приходится писать свой приёмник а не просто полагаться на операционную систему.

Кабель? Нет, спасибо. Но как?

Ближайшие события

Автоматическая Генерация Конфигураций для Make Сборок (или Лучшее Программирование — Конфигурирование)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.4K

При разработке программного обеспечения придется столкнуться с тем, что надо как-то передавать конфигурации для данного проекта.

Проблема в том, что конфигов становится так много, что можно нечаянно забыть какой-то важный конфиг.

В этом тексте представлен механизм автоматической конфигурации сборки.

Читать далее

Xv6: учебная Unix-подобная ОС. Глава 7. Планирование процессов

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров2.9K

Глава расскажет, что такое мультиплексирование процессов, как xv6 переключает процессы, как xv6 синхронизирует процессы с помощью sleep и wakeup, как работает семафор, как работает канал (pipe), как случаются инверсии приоритетов и образуются конвои процессов, как правильно убить процесс и укротить грохочущее стадо процессов.

Читать далее

Выявление ошибок в работе с памятью в C и C++: Сравниваем Sanitizers и Valgrind

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров15K

В этой статье вашему вниманию представлено сравнение двух инструментов для поиска ошибок в работе с памятью в программах, написанных на memory-unsafe (небезопасных при работе с памятью) языках — Sanitizers и Valgrind. Эти два инструмента работают совершенно по-разному. Поэтому, хоть Sanitizers (разработанный инженерами Google) имеет ряд преимуществ перед Valgrind, у каждого из них есть свои сильные и слабые стороны. Следует сразу отметить, что проект Sanitizers имеет название во множественном числе, потому что он состоит из нескольких инструментов, которые мы рассмотрим в этой статье в совокупности.

Читать далее

Основы управления ресурсами в C

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр!

Управлении ресурсами включает в себя распределение, использование и освобождение различных типов ресурсов. В языке программирования C автоматическое управление памятью отсутствует, эта задача ложится на плечи разработчиков.

В этой статьи рассмотрим основные возможности для работы с ресурсами в C.

Читать далее

Укрощение примитивов синхронизации: сравниваем решения задачи с построением пула потоков на С и Go

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров5.9K

Эта статья основана на истории об одном личном челлендже. Задача звучала так: помочь с реализацией взаимодействия компонентов в программном комплексе заказчика. Иными словами, понадобилось IPC для дальнейшего развития продукта. Вызов заключался в том, что в обязательных требованиях стояло использование чистого С. Другие языки, включая С++ и Go, не рассматривались. 

В итоге я получил интересный опыт в рамках системного и параллельного программирования. Меня зовут Алексей Буреев, я работаю старшим инженером по разработке ПО в YADRO, сейчас мой основной рабочий язык программирования — Golang. В этой статье я проведу небольшой эксперимент: покажу, как можно решить одну задачу с помощью разных языков программирования. Языку С я противопоставлю Go, в основе которого есть исторические наработки проектирования языка С. Для этого немного заглянем «под капот» стандартных типов данных, которые уже были заботливо созданы для нас разработчиками языка.

Всех заинтересованных прошу под кат.

Читать далее

Новичковые скитания по поиску идеального языка программирования

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Нам всегда хотелось найти идеальный язык программирования, но суровая реальность заставляет отвергать даже стабильные идеи. Рассказ одного новичка в программировании, который попытался раскопать идеальный язык программирования и проиграл.

Вкусить тексту!

Создание своего UEFI приложения

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров46K

Привет, Хабр! Мне 16 лет, я студент, учусь на первом курсе колледжа на программиста. Начал увлекаться низкоуровневым программированием на Ассемблере и C/C++

Я заметил что на Хабре есть множество статей о написании своих простых "загрузчиков" для BIOS-MBR, которые выводят на экран "Hello World!". И при этом практически нет ни одной статьи о создании того же самого, но только для UEFI, хотя будущее именно за ним, ведь BIOS уже давно устарел! Это я и хочу исправить в этой статье.

Читать далее

Вклад авторов