Как стать автором
Обновить
18.57

Сотовая связь

О SIM-картах, операторах и сетях связи

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Need for speed в телекоммуникациях

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.7K

Я заметил эту странную тенденцию, когда работал в исследовательском центре одной из двух ведущих компаний, производящих базовые станции и оборудование для пользователей (мобильные телефоны). Это было в эпоху внедрения 5G: скорость должна была увеличиться в 10 раз, задержка уменьшиться в 10 раз. Скорость загрузки фильма - 2 минуты. Когда спрашивал, зачем это нужно пользователю в эпоху потокового видео - тишина.

Но низкая задержка необходима для выполнения операций квалифицированными хирургами из Европы где-то в Африке. Такой случай использования, учитывая, что обе стороны вообще не обязаны быть мобильными и все это может быть сделано через оптоволокно, и самих случаев по масштабам крупнейшей телекоммуникационной отрасли немного.

Что вы думаете об этом? Может быть, вы смотрите на эти вещи иначе? Делитесь мыслями в комментариях ниже!

Однако здесь есть скрытый интерес, чем больше вы хотите скорости, тем больше вам нужна высокочастотный диапазон и, одновременно, вам нужно купить больше рабочих частот на высококонкурентных радиочастотных аукционах. Все это включено в конечную абонентскую плату пользователя. Однако это не весь рост цены, даже при увеличении частоты, диапазон базовой станции уменьшается, и значительно, что означает, что число базовых станций на единицу площади будет больше и это также внесет значительный вклад в увеличение цены.

Теперь давайте проанализируем, что же касается ценности (все как у Уоррена Баффета: цена и ценность). Ценность такова. Для HD-фильма требуется 3,5 Мбит/с, то есть 3G. Большинство трафика, например, YOUTUBE, теперь идет на мобильные телефоны, и просмотр FullHD на экране мобильного телефона не имеет большого смысла - вы просто не сможете отличить его в слепом тесте. Скорость передачи голоса составляет 3 кбит/с, если используется хороший вокодер (их много), то есть на три порядка меньше. Однако вы будете удивлены, узнав, что человеческий мозг физиологически не может воспринимать поток информации более 150 бит/с. Понятно, что 1 Гбит/с в 5G или 10 Гбит/с только увеличат цену, но не ценность.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑2 и ↓10-7
Комментарии51

VoiceChat c Vorbis кодеком на несколько человек с блэкджеком и (Web?)UI над UDP socket python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.4K

Ругает VoIP, discord и др. за фатальный недостаток

Пару лет назад, когда все эти гитхабры для меня были птичьим пением, а делать мне было нечего — писал я значит небольшие проекты на python. Среди них был простенький голосовой чат на двоих через TCP. Но вот я нашел его и захотел допилить. Лучший способ допилить что‑то — это придумать заново. Всё что вы прочитаете далее — есть мой гайд по изготовлению велосипеда и не претендует на звание полноценного презентабельного проекта.

Кнопка Читать далее с крутым текстом, вот!
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии11

Как сделать мини-игру с Кузей с помощью голосового бота. Часть 2: Настройка Godot

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.1K

В первой части статьи мы с вами предались ностальгии по замечательной телепередаче «Позвоните Кузе». К сожалению, машину времени пока не изобрели и мы не сможем субботним утром позвонить обаятельным ведущим в надежде «попасть в телевизор». 

Но зато мы можем написать свою мини-игру про кота Кузьму, в которой реализуем аналогичное управление персонажем с помощью любого телефона с функцией тонального набора.

Для этого в первой части статьи мы разработали небольшой веб-сервис, а также написали сценарий голосового бота VoiceBox для управления с помощью телефона.  Во второй части статьи мы разработаем мини-игру на движке Godot 4 и соберем все вместе.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Почему шифрование контейнеров хорошо для NFV и Edge Computing

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1K

С развитием сетей нового поколения и ростом облачных вычислений, виртуализация функций сети (NFV) и Edge Computing стали неотъемлемыми компонентами современной инфраструктуры. Однако, с увеличением значимости этих технологий возникают новые вызовы в области безопасности. Для обеспечения конфиденциальности и целостности данных в таких средах компания AMD разработала технологию AMD Secure Encrypted Virtualization (SEV), которая эффективно повышает безопасность виртуализации функций сети, Edge Computing, включая Multi-Access Edge Computing (MEC), построенных на микросервисной архитектуре.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии0

Истории

Как сделать мини-игру с Кузей с помощью голосового бота. Часть 1: Управление персонажем

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров2.1K

Вот бывает же такое. Вроде еще вчера я поиграл в Dendy, обнял плюшевого мишку и закрыл глаза, а сегодня проснулся мужиком за тридцать. 

И вокруг уже всё изменилось. Трава не такая зеленая, колбаса не по ГОСТу, по 2х2 Сейлор Мун не крутят с утра. Особенно жалко тех, кто и вправду крут, ведь они больше не смогут отведать «супер-батончик Финт». 

Со всем можно смириться, но вот только одно не дает мне покоя. Не смогли мы с сестрой в 90-е дозвонится в передачу «Позвоните Кузе». Шансов поиграть у нас конечно же не было, но мечта осталась.

Но это же Хабр, а не клуб любителей ностальгировать. Поэтому сегодня мы напишем простейший веб сервис, затем вооружимся голосовым ботом VoiceBox. И в результате реализуем функции управления с телефона для простенькой игры на движке Godot.

Даже если вы не знакомы с продуктом от компании MTT, всё равно есть смысл почитать статью, ведь в следующем материале мы вместе с вами напишем нехитрую аркаду про Кузьму и подключим к ней управление с телефона.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии7

Device Twins в 5G и Edge Computing

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров1.2K

Кроме очевидной комплиментарности 5G и IoT, можно заметить общий архитектурный подход при создании платформ для этих технологий – Cloud Native. Это создает условия для более глубокой их интеграции. Видится привлекательным решением сделать часть функций платформы IoT стандартными функциями архитектуры 5G.

Давайте посмотрим, как это можно сделать с помощью Device Twins.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Интеграция с инфраструктурой NB-IoT МТС. Теория и практика. Часть 4

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.2K

Привет, Хабр! Эта статья — продолжение цикла материалов «Интеграция с инфраструктурой NB-IoT МТС». Вот первая, вторая и третья части. Сегодня поговорим о сервере приложений, его функциях и возможностях. Кроме того, расскажем и о том, что мы в МТС используем для создания тестового сервера приложений и как это работает. Самое интересное — под катом!

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии0

5G — разделяй и управляй. Сам. Часть 3 — user plane function

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.8K

Всем привет! Это серия статей про то, чем 5G сети отличаются от мобильных сетей предыдущих поколений с точки зрения возможностей для пользователя управлять своими устройствами и трафиком. Про то, что такое control and user plane separation (CUPS), что такое user plane function (UPF), и почему это всё может стать подходящими инструментами при взаимодействии с вашими собственными устройствами в мобильной сети. 

Третья часть расскажет про user plane function - “маршрутизатор” мобильного трафика.

Читать далее
Всего голосов 1: ↑1 и ↓0+1
Комментарии0

Интеграция с инфраструктурой NB-IoT МТС. Теория и практика. Часть 3

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K

И снова здравствуйте! Мы продолжаем рассказывать о составе и основных принципах работы инфраструктуры NB-IoT в рамках цикла статей «Интеграция с инфраструктурой NB-IoT МТС». Вот первая и вторая части. 

Сегодня разговор пойдёт об «М2М-менеджере». Это платформа МТС и связанная с ней услуга, предоставляющая возможность получения объективной и полной статусной, статистической и иной информации о процессе эксплуатации SIM-карт в устройствах и приборах в классических сетях 2G, 3G, LTE и NB-IoT, включая режим non-IP (NIDD).

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии0

«Наташ, вставай!» или как научить GitHub присылать вам SMS

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.7K

Привет, Хабр! В одной из прошлых своих статей я уже писал про API для работы с SMS-сообщениями от компании МТТ (входит в экосистему МТС). На этом можно было бы и остановиться, если бы не одно «но». Не так давно вышла в свет платформа МТС Exolve за авторством всё той же компании МТТ. Методы для работы с SMS у MTT Telecom API и MTC Exolve очень похожи, за исключением одного: чтобы «покрутить в руках» MTC Exolve, не нужно заключать договор.

Cегодня мы  «поймаем двух зайцев»: посмотрим, как работает GitHub Actions и научимся отправлять SMS с помощью МТС Exolve.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+26
Комментарии2

Интеграция с инфраструктурой NB-IoT МТС. Теория и практика. Часть 2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.6K

И снова привет, Хабр! Эта статья — продолжение цикла материалов, в которых обсуждаем состав и основные принципы работы инфраструктуры NB-IoT. Напомним, что цикл подготовлен на основе собственного практического опыта развёртывания и эксплуатации сети NB-IoT, проведения интеграции с разнообразными устройствами NB-IoT и платформами приложений в различных областях — от экологического мониторинга до энергетики.

Первая статья цикла доступна вот по этой ссылке. Сегодня поговорим об основных методах интеграции с сетью NB-IoT. В частности, обсудим общую часть схемы — это сеть радиодоступа с абонентскими устройствами. Всё самое интересное, как всегда, — под катом.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии2

Современные радиорелейные станции: общее представление

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K

В этой статье я постараюсь достаточно полно и популярно объяснить, что из себя представляют современные радиорелейные станции, исходя из десятилетнего опыта эксплуатации. Исторический очерк о становлении будет в следующей статье.

Ранее мне попадались фрагменты лекций, которые читаются в ряде профильных ВУЗов. И должен заявить, что они имеют мало общего с реальностью и скорее напоминают не всегда качественный перевод европейских стандартов связи. Это является очередным свидетельством отсутствия взаимодействия между научными учреждениями и отраслевыми предприятиями в нашей стране.

Так как отраслевые предприятия до последнего момента были ориентированы на импорт, то в этом нет ничего удивительного. Не удивительно и то, что в свою очередь, на предприятиях сформировалось немало пагубных заблуждений технического характера, которые до сих пор имеют негативные последствия.

Предлагаю вам вместе пройтись по основам и разложить все по полочкам.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+20
Комментарии21

Маленькие идеи для больших операторов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.8K

Три простых предложения (просьбы) для операторов связи, которые помогут облегчить людям жизнь, а операторам заработать деньги: 1). Вечная SIM-карта, которая не отключится через 3 месяца бездействия и останется с абонентом навсегда. 2). Тариф с платными входящими вызовами, который позволит отсечь непрошенную рекламу. 3). Чистый номер, который никем ранее не использовался и также поможет снизить поток непрошенных вызовов.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑7 и ↓4+5
Комментарии36

Ближайшие события

5G — разделяй и управляй. Сам. Часть 2 — network slicing

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров3.1K

Всем привет! Мы занимается разработкой программного обеспечения для 5G сетей. Хотим рассказать про то, какие новшества в 5G сетях позволят пользователю самому управлять собственными устройствами и трафиком. Про то, что такое control and user plane separation (CUPS), network slicing, user plane function (UPF), и почему это всё может стать подходящими инструментами при взаимодействии с вашими собственными устройствами в мобильной сети.

Вторая часть расскажет про виртуализацию 5G сетей и network slicing.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии1

Интеграция с инфраструктурой NB-IoT МТС. Теория и практика. Часть 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.2K

Привет, Хабр! Сегодня предлагаем поговорить о составе и основных принципах работы инфраструктуры NB-IoT. Также обсудим практические рекомендации по интеграции серверов приложений с инфраструктурой сети NB-IoT при использовании режимов IP (UDP, TCP, а также базирующихся на них CoAP, lwM2M, MQTT и т. д.) и non-IP (NIDD). Сегодняшняя статья первая из планируемого цикла материалов об NB-IoT, так что если эта тематика вам интересна, подписывайтесь, в ближайшем будущем опубликуем ещё несколько частей. 

Авторы, команда Телекоммуникационной лаборатории МТС и продукта «МТС Сертификация» Виктор Лучанский, Николай Кольянко, Владислав Капослез, Эльдар Азисов и Сергей Новиков, подготовили цикл на основе собственного практического опыта развёртывания и эксплуатации сети NB-IoT, проведения интеграции с разнообразными устройствами NB-IoT и платформами приложений в различных областях — от экологического мониторинга до энергетики. Подробности — под катом, поехали!

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии7

Как принять сигнал мобильной связи на приёмник цифрового телевидения: теория и практика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение20 мин
Количество просмотров26K
image

Несмотря на вроде бы абсурдный заголовок, принять и декодировать сигналы мобильной связи действительно можно на телевизионный приёмник, хотя и с некоторыми оговорками. Не все и не на любой приёмник, но такая возможность есть. Чтобы вам это выполнить самим, понадобятся:

  • ноутбук,
  • DVB-Т-приёмник в виде USB-брелока,
  • свободный флеш-накопитель для записи дистрибутива Linux на него.

Чтобы лучше разобраться в работе GSМ, нужно два мобильных телефона или телефон и GSM-модем.

Если вас заинтересовала эта тема, и вы хотите расширить свои знания, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 124: ↑124 и ↓0+124
Комментарии22

5G — разделяй и управляй. Сам. Часть 1 — вводная

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.2K

Всем привет! Это серия статей про то, чем 5G сети отличаются от мобильных сетей предыдущих поколений с точки зрения возможностей для пользователя управлять своими устройствами и трафиком. Про то, что такое control and user plane separation (CUPS), что такое user plane function (UPF), и почему это всё может стать подходящими инструментами при взаимодействии с вашими собственными устройствами в мобильной сети. 

Наша первая статья посвящена тому, как исторически развивалась архитектура мобильных сетей и какие были предпосылки для разделения “управляющей” и “пользовательской” частей сети.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии11

Разбираемся с мифами (ли?) о вреде связи и причём тут зона покрытия

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.4K

Мы живём в большой микроволновке? - определённо да.
Опасно ли это? - нет.

Как эпоха контента ведёт нас к вышкам связи и роутерам через каждые 10 метров, и почему это единственный безопасный формат беспроводных сетей связи.

И, конечно, как StarLink спасёт тиктокеров из деревень и сёл ;)

Ладно, заинтриговал
Всего голосов 11: ↑4 и ↓70
Комментарии10

IT-HW: в чём РЕволюция StarLink-V2? (Часть 1)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Зачем нам спутники связи?
Каков текущий эволюционный апогей?
В чём революция StarLink второго поколения?
Да и что вообще происходит!?

Добро пожаловать в обзорную статью (первую часть из цикла) разработки современных спутниковых терминалов связи!

Ой уж прям революция
Всего голосов 48: ↑48 и ↓0+48
Комментарии27

«Дамбфоны» в 2023 году: что и почему выбирают любители ретрозвонилок

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Некоторые считают, что молодое поколение, чье детство пришлось на начало XXI века, плохо ладят с кнопочными девайсами. Вполне возможно, ведь для этих ребят гораздо привычнее сенсорные интерфейсы. Тем не менее благодаря поколению двадцатилетних кое-где вновь набирают популярность примитивные мобильные телефоны (dumb phones), и этот тренд не раз отмечали разные СМИ. Мы расскажем об этом явлении чуть подробней, посмотрим, как отвечает на него современный рынок и что в принципе популярно у пользователей.

Читать далее
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+30
Комментарии24

Вклад авторов